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6.2 [Patch du 9 Mai - Non Inclut dans notre 6.2]
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Dégâts Réduits : 2421 → 1614 Effet d'étourdissement en PvP : 4 secondes → 2 secondes |
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Dégâts Réduits : 2190 → 1460 |
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Durée : 10 secondes → 7 secondes N'est plus affecté par la caractéristique Amélioration de Soin |
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Délai de Récupération : 10 secondes → 12 secondes N'est plus affecté par la caractéristique Amélioration de Soin |
6.5 [Patch Initial - Nouvelle Compétence Daevanions]
Sur Crash Sismique
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Type de Coût : PVs Dégâts Augmentés [Par rapport à Crash Sismique] Délai de Récupération Augmenté [Par rapport à Crash Sismique] |
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Dégâts à la cible et aux ennemis autour d'elle (3 mètres) Ajout d'un effet d'étourdissement Délai de Récupération augmenté [Par rapport à Crash Sismique] |
Sur Brume de Résonance
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Dégâts physique sur la cible Augmente l'attaque si la cible trébuche Si cette compétence inflige des dégâts critiques, augmente les chances de critique sur la prochaine compétence |
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Dégâts physique sur la cible Dégâts Réduit [Par rapport à Brume de Résonance] Délai de Récupération réduit [Par rapport à Brume de Résonance] |
6.5 [Patch Initial]
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Délai de Récupération : 30 minutes → 15 minutes |
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Dégâts augmentés de 100% |
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Dégâts augmentés de 100% Délai de Récupération : 3 minutes → 2 minutes Durée : 60 secondes → 30 secondes |
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Évasion, Parade, Blocage : 100 → 250 Désormais cumulable avec ![]() |
6.5 [Patch du 22 Août]
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Temps d'Incantation : 6 secondes → 4 secondes Délai de Récupération : Aucun → 5 secondes N'est plus affecté par la vitesse d'incantation |
6.5 [Patch du 5 Septembre]
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Dégâts augmentés |
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Les chiffres en pourcentage sont devenu des valeurs numériques |
6.5 [Patch du 4 Octobre]
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Les compétences ne bénéficieront plus des tessons de pouvoirs. Désormais non cumulable entre elle. |
7.0 [Patch Initial]
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Attaque Physique : 1800 → 2000 Amélioration de Soin : 500 → 0 |
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Type de Coût : ED → PM |
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Type de Coût : PM → ED Durée : 10 secondes → 20 secondes N'augmente plus la résistance au trébuchement |
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Type de Coût : PM → ED Durée : 10 secondes → 20 secondes Amélioration de soin : 0 → 500 N'augmente plus la résistance au trébuchement |
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Délai de Récupération : 30 secondes → 40 secondes Ajout d'un effet : "Augmente l'amélioration de soin de 300 pendant 10 secondes" |
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Réduction de précision magique : 800 → 1000 Réduction de Défense Magique / Physique : 0 → 500 Ne réduit plus la critique physique et magique |
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Attaque Physique : 360 → 400 Précision : 450 → 500 Critique Physique : 0 → 500 Les caractéristiques magiques ont été retirées |
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Soin par coup : 81 → 500 |
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Désormais une compétence active Cible : Groupe → Utilisateur Attaque Physique : 250 → 500 Précision : 400 → 500 Critique Physique : 0 → 500 Réduction de l'Amélioration de Soin : 0 → 500 |
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Délai de Récupération : 24 secondes → 16 secondes |
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Délai de Récupération : 48 secondes → 24 secondes |
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Dégâts Mitigés : 20000 → 30000 Délai de Récupération : 2 minutes → 1 minute 30 secondes Soins : 0 → 4000 Résistance au Silence et au trébuchement retirées |
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Délai de Récupération : 3 minutes → 2 minutes |
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Dégâts Augmentés de 100% |
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Délai de Récupération : 2 minutes → 30 secondes |
7.0 [Patch du 30 Janvier]
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Délai de Récupération : 3 minutes → 1 minute 30 seconde |
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Temps d'Incantation : 1 seconde → 0.3 seconde Enchantement de Stigma : Réduction du coût → Réduction du Délai de Récupération |
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Enchantement de Stigma : Augmente l'attaque de 1% par niveau |
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Enchantement de Stigma : Augmente la défense de 1% par niveau |
7.0 - Patch du 17 Avril
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Dégâts dans le temps retiré* Réduit désormais la défense physique de 350 de la cible pendant 12 secondes |
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Dégâts mitigés : 30 000 → 50 000 |
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Délai de Récupération : 2:00 → 1:30 |
7.2 - Patch Initial - Compétences Daevanions Améliorées - Changements
Les nombres de bases sont ceux de la compétence daevanion normal en +15.
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Tout les bonus de vitesses ont été augmentés : 20% → 30% Délai de récupération diminué : 10,2s → 10s |
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Dégâts augmentés : 1856 → 1937 Durée de l’étourdissement augmentée : 2s → 3s |
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Dégâts augmentés : 2278 → 2377 Dégâts additionnels ajoutés si la cible est sous l'état Trébuchement |
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Dégâts augmentés : 1129 → 1178 Délai de récupération diminué : 24s → 16s |
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Dégâts augmentés : 840 → 876 Ralentissement de la cible augmenté : 50% → 90% |
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Dégâts augmentés : 1679 → 1752 Probabilité de faire trébucher augmentée : 35% → 70% |
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Soins augmentés : 11047 → 11527 Durée de l'effet augmentée : 7s → 10s |
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Soins augmentés : 3682 → 3842 Durée de l'effet augmentée : 10s → 12s |
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Dégâts augmentés : 1139 → 1188 Dégâts de la prochaine compétences si la cible est sous l'état Trébuchement augmentés : 40% → 80% |
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Dégâts augmentés : 797 → 832 Dégâts additionnels ajoutés si la cible est sous l'état Trébuchement |
7.2 - Patch du 31 Juillet
- Le bonus de résistance d'état de choc de
Dissipation de Choc a été augmenté de 1000 à 2000
- Les compétences des Complices ont été modifié afin d'être affecté par les bonus de résistances d'état de choc.
- Les compétences d'endormissement n'augmenteront plus la défense magique.
- Les compétences infligeant l'altération d'état "Apeuré" augmenteront la défense magique et la défense physique de 1000 en plus.
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Dégâts augmentés de 20% |
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Dégâts de bases et dégâts additionnels augmentés de 20% |