[CL] Changement des compétences 6.2 → 7.2

  • 20190611191523-mpUReRExaf61Qe9QNwuz0-v4



    7.0 [Patch Initial]

    cbt_pr_massemergentheal_g1.png Splendeur de Récupération Réduction du soin de 10%
    Effet de Soin dans le temps retiré
    live_pr_tranquility_g1.png Ondulation de Purification Réduction du soin de 20%
    Effet de Soin dans le temps ajouté
    Soin désormais instantané (Le dispell possède toujours un délai)
    pr_holylightwave_1_g1.png Onde de Guérison Augmentation du Soin de 10%
    cbt_pr_emergentheal_g1.png Lumière de Récupération
    cbt_pr_firstaid_g1.png Éclat de Récupération
    pr_firstaid_custom_a.png Lueur du Rétablissement
    pr_firstaid_custom_b.png Foudre du Rétablissement
    cbt_cl_heal_g1.png Halo de Soin
    cbt_pr_greatheal_g1.png Grâce Curative
    cbt_pr_bindingheal_g1.png Soin Compatissant
    Augmentation du Soin de 20%
    pr_emergentheal_custom_a.png Guérison miraculeuse Augmentation du Soin de 20%
    Réduction du temps d'animation
    pr_emergentheal_custom_b.png Main de soin Augmentation du Soin de 20%
    Délai de Récupération : 3 secondes → 2 secondes
    Désormais utilisable sur les alliés
    pr_keeplife_g1.png Splendeur du Salut Augmentation du soin : 5031 → 10000
    live_pr_suffermemory_g1.png Détonation affaiblissante Changement du rang : Bleu → Vert
    N'inflige plus de dégâts
    Nouvel effet : "Réduit l'Attaque Physique et l'Attaque Magique de la cible"
    live_pr_offensivemode_g1.png Puissance Destructrice Changement du rang : Vert → Bleu
    Attaque Magique : 500 → 1000
    Critique Magique : 300 → 1000
    Réduction de l'Amélioration de Soin : 200 → 1000
    live_pr_healershand_g1.png Générosité Délai de Récupération : 1 seconde → 10 secondes
    Réduction de l'Attaque Magique : 0 → 300
    Effet retiré : "Augmente les coûts en mana de 10%"
    cbt_pr_secretprecept_g1.png Rédemption Retour
    Effet : "Restaure 50% des PVs et PMs"
    cbt_pr_godsvoice_g1.png Parole de Destruction Type de coût : ED → Mana
    Réduction des dégâts de 30%
    Délai de Récupération : 5 minutes → 2 minutes
    Durée de l'effet : 60 secondes → 30 secondes
    cbt_pr_coursewound_g1.png Blessure Purulente Dégâts retirés
    Effet supprimé : "Réduit la résistance magique"
    live_pr_painlinks_g1.png Chaîne de souffrance Effet supprimé : "Réduit la résistance magique"
    pr_punishinglight_g1.png Sceau du Jugement Réduction de la résistance magique : 1500 → 3000
    Réduction de la défense magique : 800 → 1000
    live_pr_invinsiblewall_g1.png Suaire Immortel
    pr_invinsiblewall_custom_a.png Mur Protecteur Inébranlable
    pr_invinsiblewall_custom_b.png Bouclier Protecteur Indestructible
    Résistances au trébuchement et au silence retirées.
    cbt_pr_focuscasting_g1.png Prière de concentration Délai de Récupération : 1 minute → 30 secondes
    Effet Supprimé : "Augmente la défense magique"
    cbt_pr_focuscasting_g1.png Prière de résistance Résistance au silence : 500 → 1000
    Délai de Récupération : 1 minute → 30 secondes
    Effet Supprimé : "Augmente la défense magique"
    pr_divinetouch_custom_c.png Éclair enchaîné L'animation sera un peu plus rapide
    live_pr_restorelife_g1.png La main du salut Ne soigne plus
    Augmente la défense physique et magique de 500.
    pr_holyexplosion_g1.png Fracas de puissance Augmentation des dégâts de 50%
    live_pr_prepareholywar_g1.png Amplification
    cbt_pr_blessedshield_g1.png Bouclier Béni
    Les 2 compétences sont de nouveaux cumulables
    live_pr_regeneraitionshine_g1.png Splendeur de Renaissance N'augmente plus les défenses

    7.0 [Patch du 30 Janvier]

    live_pr_healershand_g1.png Générosité L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais les soins de 1% par niveau (2 → 4)
    pr_thunderofpunishment_g1.png Éclair de représailles L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais les dégâts de 1%
    live_pr_offensivemode_g1.png Puissance Destructrice L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais l'Attaque Magique de 1%
    pr_provokeservent_g1.png Invocation : Énergie Moqueuse Délai de Récupération : 2 minutes → 1 minutes 30 secondes
    pr_punishinglight_g1.png Sceau du Jugement
    cbt_pr_bindingheal_g1.png Soin Compatissant
    live_pr_light_eternalservent_g1.png Invocation : Énergie Noble
    L'enchantement de la pierre de stigma réduit désormais le délai de récupération.

    7.0 [Patch du 17 Avril]

    live_pr_offensivemode_g1.png Puissance Destructrice Désormais une compétence passive (toujours une stigma)
    Réduction de l'Amél. de Soin : 1000 → 1500
    Modification de l'effet de l'enchantement de la pierre de Stigma

    Note du Panda : Il semblerait que le niveau ait désormais une important concernant la stat. augmentées. J'attends plus de détail.
    live_pr_healershand_g1.png Générosité Désormais une compétence passive (toujours une stigma)
    Réduction de l'Attaque Magique : 300 → 1500
    Modification de l'effet de l'enchantement de la pierre de Stigma (4 → 7)
    live_pr_restorelife_g1.png La Main du Salut Augmentation de la défense Phy./Mag. octroyée : 500 → 800
    Durée : 30 secondes → 10 secondes
    Délai de Récupération : 60 secondes → 30 secondes
    Utilisable désormais uniquement après un blocage ou une résistance magique.

    unknown.png
    live_pr_regeneraitionshine_g1.png Splendeur de Renaissance Augmentation du soin immédiat : 876 → 1051
    Augmentation du soin dans le temps : 876 → 1051


    7.2 - Compétences Daevanions Améliorées - Changements [Patch Initial]

    Les nombres de bases sont ceux de la compétence daevanion normal en +15.


    pr_firstaid_custom_a_up.png (Améliorée) Lueur du rétablissement Soin : 4740 → 4946
    Dégâts mitigés : 5000 → 7000
    pr_firstaid_custom_b_up.png (Améliorée) Foudre du rétablissement Soin : 4740 → 4946
    Durée de la réduction du temps d'incantation : 2s → 3s
    pr_divinespark_custom_a_up.png (Améliorée) Paralysie de décharge Dégâts : 3380 → 3527
    Durée de la paralysie : 1s → 1,5s
    Durée de la paralysie en cas de coup critique : 2s → 3s
    pr_divinespark_custom_b_up.png (Améliorée) Décharge en chaîne Dégâts : 2816 → 2939
    Réduction du temps de récupération de live_pr_calllightning_g1.png l'Invocation de Foudre : 20s → 25s
    pr_invinsiblewall_custom_a_up.png (Améliorée) Mur protecteur inébranlable Durée : 8s → 10s
    Dégâts mitigés : 21850 → 22800
    pr_invinsiblewall_custom_b_up.png (Améliorée) Bouclier protecteur indestructible Durée : 4s → 6s
    Dégâts mitigés : 10925 → 11400
    pr_divinetouch_custom_b_up.png (Améliorée) Tonnerre amplifié Dégâts : 1519 → 1585
    Durée de l'étourdissement : 1s → 1,5s
    pr_divinetouch_custom_c_up.png (Améliorée) Éclair enchainé Dégâts : 691 → 721
    Les dégâts additionnels s'appliquent désormais aussi lors que la cible est ralenti.
    pr_emergentheal_custom_a_up.png (Améliorée) Guérison miraculeuse Soin : 818 → 853
    Effet d'amélioration des soins reçus : 5% → 7%
    pr_emergentheal_custom_b_up.png (Améliorée) Main de soin Soin : 2264 → 2363
    Portée du Soin autour de la cible : 5m → 7m

    7.2 - Patch du 31 Juillet

    • Le bonus de résistance d'état de choc de icon Dissipation de Choc a été augmenté de 1000 à 2000
    • Les compétences des Complices ont été modifié afin d'être affecté par les bonus de résistances d'état de choc.
    • Les compétences d'endormissement n'augmenteront plus la défense magique.
    • Les compétences infligeant l'altération d'état "Apeuré" augmenteront la défense magique et la défense physique de 1000 en plus.


    cbt_pr_light_holyservent_g1.png Invocation : énergie de punition

    live_pr_light_eternalservent_g1.png Invocation : Énergie noble

    live_pr_light_healingservent_g1.png Invocation : Serviteur soigneur

    pr_provokeservent_g1.png Invocation : Énergie moqueuse
    Santé du serviteur augmenté de 20%
    Dégâts du serviteur augmenté de 20%
    Défenses Phy. et Mag. augmenté de 20%
    pr_divinetouch_custom_c_up.png (Améliorée) Éclair Enchaîné Dégâts additionnels augmentés de 20%


    7.2 - Patch du 28 Août


    pr_a_punishinglight_g1.png (Améliorée) Sceau du jugement Pendant 20s, réduit la Rés. Mag. de 5.000 et la Déf. Mag. de 1.500.
    Délai de Récupération : 21s
    pr_a_provokeservent_g1.png (Améliorée) Invocation : Énergie moqueuse Provoque les adversaires (50%)
    Délai de Récupération : 1:03
    pr_a_keeplife_g1.png (Améliorée) Splendeur du Salut Soigne 20.000 PVs lorsque les PVs passent en dessous de 50%
    Délai de Récupération : 1:12
    live_pr_a_healershand_g1.png (Améliorée) Générosité Augmente l'Amél. Soin de 650, réduit l'Att. Mag. de 1.500
    Compétence Passive
    live_pr_a_calllightning_g1.png (Améliorée) Invocation de Foudre Inflige 8.446 dégâts (vent)
    Délai de Récupération : 42s
    live_pr_a_offensivemode_g1.png (Améliorée) Puissance Destructrice Augmente la Préc. Mag. de 1.800, l'Att. Mag. de 1.300, la Crit. Mag. de 1.300. Diminue l'Amél. Soin de 1.000.
    Compétence Passive
    live_pr_a_light_healingservent_g1.png (Améliorée) Serviteur Soigneur Invoque un serviteur soignant 1.485 PVs aux alliés proches. Disparaît après un certain temps.
    Délai de Récupération : 42s
    live_pr_a_tranquility_g1.png (Améliorée) Onde de Purification Dissipe jusqu'à 5 altérations d'états. Soigne 8.071 PVs instantanément et 2.519 PVs toutes les 2s pendant 15s.
    Délai de Récupération : 48s
    live_pr_a_regeneraitionshine_g1.png (Améliorée) Splendeur de Renaissance Soigne 1.418 PVs instantanément et 1.418 PVs toutes les 3s pendant 30s
    Délai de Récupération : 42s
    live_pr_a_painlinks_g1.png (Améliorée) Chaine de Souffrance Inflige 2.411 dégâts (Terre) instantanément et 2.297 dégâts toutes les 4s pendant 1 minute. Si un joueur meurt durant la durée de son effet, il ressuscitera obligatoirement à l'Obélisque ou son Kisk.
    Délai de Récupération : 48s
    live_pr_a_light_eternalservent_g1.png (Améliorée) Invocation : Énergie noble Invoque un serviteur infligeant 5.435 dégâts (Feu). Il disparaît au bout d'un certain temps. Chacune de ses attaques consomme 21% de ses PVs max.
    Délai de Récupération : 21s
    pr_a_sprint_g1.png (Améliorée) Célérité Augmente de 30% la Vit. de Déplac. pendant 15s maximum.
    Délai de Récupération : 56,7s
    cbt_pr_a_reversecondition_g1.png (Améliorée) Condition inverse Échange vos PVs et vos PMs.
    Délai de Récupération : 1:04
    live_pr_a_restorelife_g1.png (Améliorée) La main du Salut Augmente la Déf. Mag. et la Déf. Phy. de 800 pendant 10s. Utilisable uniquement après un blocage ou une résistance magique.
    Délai de Récupération : 18,9s
    cbt_pr_a_bindingheal_g1.png (Améliorée) Soin Compatissant Soigne 2.924 PVs à la cible. Soigne une partie de vos PVs.
    Délai de Récupération : 7s
    cbt_pr_a_coursewound_g1.png (Améliorée) Blessure purulente Réduit les soins reçus de la cible de 50 % pendant 1 minute.
    Délai de Récupération : 37,8s
    cbt_pr_a_blindinglight_g1.png (Améliorée) Lumière aveuglante Aveugle la cible pendant 15s.
    Délai de Récupération : 43s
    pr_a_thunderofpunishment_g1.png (Améliorée) Éclair de représailles Inflige 2.965 dégâts (vent).
    Délai de Récupération : 14s
    live_pr_a_suffermemory_g1.png (Améliorée) Détonation affaiblissante Réduit l'Att. Mag. et l'Att. Phy. de la cible de 500 pendant 15s.
    Délai de Récupération : 56s
    live_pr_a_healinggrace_g1.png (Améliorée) Noble Grâce Augmente les soins reçus de 50% pendant 15s. Augmente les PVs de 4.455.
    Délai de Récupération : 1:12

    [CL] Kyuubear / [BD] Alcremie ~ Stormwing Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨


    「Whee♪\(^ω^\) Twitch ( /^ω^)/Whee♪」

    Edited 18 times, last by Kyuubear: Ajout du patch du 28.08.19 ().

  • Bonjour,

    A quoi ça sert de nous informer sur des changements (non effectifs) sur la 6.2 EU ? Pour nous faire râler encore ...:cursing:

    Belle journée !

    :S"<3 Koloa Maumau Kote Ofa
    Eau Tauiné Atu Leva
    Faka Ofa Ofa Moka Veteki Leva <3 ":tea:

  • Bonjour,

    A quoi ça sert de nous informer sur des changements (non effectifs) sur la 6.2 EU ? Pour nous faire râler encore ...:cursing:

    Belle journée !

    :cookieshugo:



    pour la géné 7.0 tu veux dire quoi par 2 -> 4?

    Actuellement, quand tu enchantes Générosité, tu gagne 2 d'améliorations de soin, au lieu de 4 en 7.0.

    [CL] Kyuubear / [BD] Alcremie ~ Stormwing Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨


    「Whee♪\(^ω^\) Twitch ( /^ω^)/Whee♪」

  • Des mirages sur fond de désert ...

    Trop tardif pour une " bad girl "...

    :S"<3 Koloa Maumau Kote Ofa
    Eau Tauiné Atu Leva
    Faka Ofa Ofa Moka Veteki Leva <3 ":tea:

  • De mémoire Shooteer tu peux retrouvé ces informations sur l'ancien forum, faudrait que quelqu'un le C/C ici.


    Faudrait même, rajouter des sous catégorie : Clerc , Aedes, Glad etc... afin de mieux si retrouvé :thumbup:

  • De mémoire Shooteer tu peux retrouvé ces informations sur l'ancien forum, faudrait que quelqu'un le C/C ici.


    Faudrait même, rajouter des sous catégorie : Clerc , Aedes, Glad etc... afin de mieux si retrouvé :thumbup:

    On a les libellés pour ça, et je pense que Gameforge veut que l'on fonctionne comme cela. Mais je te l'accorde, c'est pas du tout pratique.


    Je m'occuperais de CT/BD et SC ce soir. Peut être SM si j'ai le temps.

    [CL] Kyuubear / [BD] Alcremie ~ Stormwing Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨


    「Whee♪\(^ω^\) Twitch ( /^ω^)/Whee♪」

  • La main du Salut dû coup perd la capacité a redonner du soin…


    Va t-elle vraiment être utile du coup ??:/


    Good Job Panda pour les infos :thumbup:

  • La main du Salut dû coup perd la capacité a redonner du soin…


    Va t-elle vraiment être utile du coup ??:/


    Good Job Panda pour les infos :thumbup:

    Honnêtement, je préfère largement cette version. Son soin était devenu un peu négligeable (comme la totalité des sois ciblés) et cela rend un membre plus tanky pendant 1 minute, ce qui n'est absolument pas négligeable. De plus, en théorie, cela devrait rendre cette compétence cumulable avec Splendeur du Salut.


    Ça rend aussi une meilleur légitimité au Serviteur Soigneur face à Splendeur de Renaissance (qui perd du coup ses bonus de défense).


    Edit - J'ai ajouté des images afin d'améliorer la visibilité. J'ai aussi mis un petit changement sur Splendeur de Renaissance qui ne figure pas dans les patch notes mais est effectif.

    [CL] Kyuubear / [BD] Alcremie ~ Stormwing Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨


    「Whee♪\(^ω^\) Twitch ( /^ω^)/Whee♪」

    Edited once, last by Kyuubear ().

  • Les icones pour les compétences, sa fait un jolie rendu :thumbup:


    Je me demandé, si il y avait un cap pour les critiques magiques pour les clercs ? et aussi en attaques magiques ?

  • Les icones pour les compétences, sa fait un jolie rendu :thumbup:


    Je me demandé, si il y avait un cap pour les critiques magiques pour les clercs ? et aussi en attaques magiques ?

    Alors, c'est assez relatif.


    J'aurais tendance à te dire qu'il faut monter le plus haut possible dans les deux. Mais il y a un hic : les serviteurs.


    Ils sont assez spéciaux, car ils ne prennent en compte que les stats de ton personnage unbuff. Ainsi, les stats offert par puissance destructrice, amplification, incantation d'incitation (aède), générosité (pour le serviteur soigneur), etc... n'influence pas les dégâts / soins des serviteurs.


    Mais d'un autre côté, on a les compétences daevanions de toucher divin qui fonctionne sur la critique, et de l'autre, la nouvelle méta nous fait partir avec la chaîne et la détonation, donc il faut équilibrer au mieux.


    Je dirais qu'au delà de 16k d'Atk. Mag. commence à attaquer la critique magique. Mais je suis pas spécialiste du Clerc DPS.

    [CL] Kyuubear / [BD] Alcremie ~ Stormwing Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨


    「Whee♪\(^ω^\) Twitch ( /^ω^)/Whee♪」

  • Pour la main du salut ça va surtout lui donner un intérêt en PvP. Pour la générosité je trouvais pas énorme le +2 par up donc la mettre en +4 c'est bien ( surtout que les heal de base sont up donc bien ).


    Les serviteurs c'est bien l'une des choses les plus contraignantes. Déjà que dans le patch initial de la 6.0, ils avaient été trop up ( comme la générosité ). Le soucis c'est qu'il me semble qu'ils prennent pas la critique magique donc du coup...


    Après un stuff ultime donne pas mal de critique je trouve mais pour le PvP c'est bien plus chiant de savoir comment se gemmer.

    AE86 FOREVER !<3

  • Pour la main du salut ça va surtout lui donner un intérêt en PvP. Pour la générosité je trouvais pas énorme le +2 par up donc la mettre en +4 c'est bien ( surtout que les heal de base sont up donc bien ).


    Les serviteurs c'est bien l'une des choses les plus contraignantes. Déjà que dans le patch initial de la 6.0, ils avaient été trop up ( comme la générosité ). Le soucis c'est qu'il me semble qu'ils prennent pas la critique magique donc du coup...


    Après un stuff ultime donne pas mal de critique je trouve mais pour le PvP c'est bien plus chiant de savoir comment se gemmer.

    Beh concernant la Générosité, mine de rien, cela double son effet. C'est pas négligeable, surtout que les up des soins 7.0 sont pour qu'ils soient adaptés au pool PVs de la 7.0.

    [CL] Kyuubear / [BD] Alcremie ~ Stormwing Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨


    「Whee♪\(^ω^\) Twitch ( /^ω^)/Whee♪」

  • Du coup si on joue en branche dps, on aura plus de compétence qui redonne du soin dans le temps vu que la splendeur perd cette capacité..


    Et la puissance destructrice - 1000 en soin.. sa reste abusé..