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6.2 [Patch du 9 Mai - Non-inclus dans la version EU]
Lueur de Rétablissement | Ajout d'un effet : "Réduit le Délai de Récupération de Splendeur de Purification de 10s après utilisation". |
Chaîne de Souffrance | Délai de Récupération : 3 minutes → 2 minutes Durée : 2 minutes → 1 minute Intervalle sur les dégâts : 12 secondes → 4 secondes Dégâts dans le temps réduit : 1702 → 1134* * Les dégâts totaux de la compétences sont inchangés par rapport à la 6.2. |
6.5 [Patch Initial - Nouvelles Compétences Daevanions]
Sur Lumière de Récupération
Guérison miraculeuse | - Soigne les PVs d'une cible (23 mètres de distance) - Augmente les effets de soins sur la cible pendant 5 secondes - Répétable 3 fois - Soin réduit [par rapport à Lumière de Récupération] - Incantation Instantanée Voir Note du Panda au #25 post |
Main de soin | - Soigne les PVs d'un membre du groupe (23 mètres de distance) - Soigne les PVs d'un membre du groupe (5 mètres autour de la cible) - Ne peut pas être utilisé sur un joueur externe au groupe |
Sur Toucher Divin
Tonnerre amplifié | - Dégâts Magique à une cible à 25 mètres de distances et jusqu'à 6 ennemis à 5 mètres autour de la cible - Effet d'étourdissement (court) - Dégâts Augmentés [par rapport à Toucher Divin] |
Éclair enchaîné | - Dégâts Magique à une cible à 25 mètres - Dégâts Magique additionnels si la cible est étourdit - Répétable 3 fois - Dégâts Réduit [par rapport à Toucher Divin] |
6.5 [Patch Initial]
Parole de Destruction | Délai de Récupération : 10 minutes → 5 minutes |
Acquittement | Délai de Récupération : 30 minutes → 15 minutes |
6.5 [Patch du 22 Août]
Lumière de Récupération [Partagé avec l'Aède] | Temps d'Incantation : 6 secondes → 4 secondes Délai de Récupération : Aucun → 5 secondes N'est plus affecté par la vitesse d'incantation |
Résurrection de Loci | Temps d'Incantation : 6 secondes → 4 secondes Délai de Récupération : 30 secondes → 2 minutes N'est plus affecté par la vitesse d'incantation |
6.5 [Patch du 5 Septembre]
Sceau du Jugement | Augmentation de la réduction de défense magique |
Chaîne de Souffrance | Temps d'Incantation : 3 secondes → 2 secondes |
Bouclier Béni | Changement d'effet : "Augmente les effets de guérison de 100%" → "Augmente l'Amélioration de Soin de 500" Note de Panda : Bouclier Béni et Amplification ne sont plus cumulable jusqu'en 7.0 à partir de ce changement |
Condition Inverse | Délai de Récupération : 10 minutes → 3 minutes |
Invocation : Énergie Moqueuse | Délai de Récupération : 5 minutes → 2 minutes |
7.0 [Patch Initial]
Splendeur de Récupération | Réduction du soin de 10% Effet de Soin dans le temps retiré |
Ondulation de Purification | Réduction du soin de 20% Effet de Soin dans le temps ajouté Soin désormais instantané (Le dispell possède toujours un délai) |
Onde de Guérison | Augmentation du Soin de 10% |
Lumière de Récupération Éclat de Récupération Lueur du Rétablissement Foudre du Rétablissement Halo de Soin Grâce Curative Soin Compatissant |
Augmentation du Soin de 20% |
Guérison miraculeuse | Augmentation du Soin de 20% Réduction du temps d'animation |
Main de soin | Augmentation du Soin de 20% Délai de Récupération : 3 secondes → 2 secondes Désormais utilisable sur les alliés |
Splendeur du Salut | Augmentation du soin : 5031 → 10000 |
Détonation affaiblissante | Changement du rang : Bleu → Vert N'inflige plus de dégâts Nouvel effet : "Réduit l'Attaque Physique et l'Attaque Magique de la cible" |
Puissance Destructrice | Changement du rang : Vert → Bleu Attaque Magique : 500 → 1000 Critique Magique : 300 → 1000 Réduction de l'Amélioration de Soin : 200 → 1000 |
Générosité | Délai de Récupération : 1 seconde → 10 secondes Réduction de l'Attaque Magique : 0 → 300 Effet retiré : "Augmente les coûts en mana de 10%" |
Rédemption | Retour Effet : "Restaure 50% des PVs et PMs" |
Parole de Destruction | Type de coût : ED → Mana Réduction des dégâts de 30% Délai de Récupération : 5 minutes → 2 minutes Durée de l'effet : 60 secondes → 30 secondes |
Blessure Purulente | Dégâts retirés Effet supprimé : "Réduit la résistance magique" |
Chaîne de souffrance | Effet supprimé : "Réduit la résistance magique" |
Sceau du Jugement | Réduction de la résistance magique : 1500 → 3000 Réduction de la défense magique : 800 → 1000 |
Suaire Immortel Mur Protecteur Inébranlable Bouclier Protecteur Indestructible |
Résistances au trébuchement et au silence retirées. |
Prière de concentration | Délai de Récupération : 1 minute → 30 secondes Effet Supprimé : "Augmente la défense magique" |
Prière de résistance | Résistance au silence : 500 → 1000 Délai de Récupération : 1 minute → 30 secondes Effet Supprimé : "Augmente la défense magique" |
Éclair enchaîné | L'animation sera un peu plus rapide |
La main du salut | Ne soigne plus Augmente la défense physique et magique de 500. |
Fracas de puissance | Augmentation des dégâts de 50% |
Amplification Bouclier Béni |
Les 2 compétences sont de nouveaux cumulables |
Splendeur de Renaissance | N'augmente plus les défenses |
7.0 [Patch du 30 Janvier]
Générosité | L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais les soins de 1% par niveau (2 → 4) |
Éclair de représailles | L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais les dégâts de 1% |
Puissance Destructrice | L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais l'Attaque Magique de 1% |
Invocation : Énergie Moqueuse | Délai de Récupération : 2 minutes → 1 minutes 30 secondes |
Sceau du Jugement Soin Compatissant Invocation : Énergie Noble |
L'enchantement de la pierre de stigma réduit désormais le délai de récupération. |
7.0 [Patch du 17 Avril]
Puissance Destructrice | Désormais une compétence passive (toujours une stigma) Réduction de l'Amél. de Soin : 1000 → 1500 Modification de l'effet de l'enchantement de la pierre de Stigma Note du Panda : Il semblerait que le niveau ait désormais une important concernant la stat. augmentées. J'attends plus de détail. |
Générosité | Désormais une compétence passive (toujours une stigma) Réduction de l'Attaque Magique : 300 → 1500 Modification de l'effet de l'enchantement de la pierre de Stigma (4 → 7) |
La Main du Salut | Augmentation de la défense Phy./Mag. octroyée : 500 → 800 Durée : 30 secondes → 10 secondes Délai de Récupération : 60 secondes → 30 secondes Utilisable désormais uniquement après un blocage ou une résistance magique. |
Splendeur de Renaissance | Augmentation du soin immédiat : 876 → 1051 Augmentation du soin dans le temps : 876 → 1051 |
7.2 - Compétences Daevanions Améliorées - Changements [Patch Initial]
Les nombres de bases sont ceux de la compétence daevanion normal en +15.
(Améliorée) Lueur du rétablissement | Soin : 4740 → 4946 Dégâts mitigés : 5000 → 7000 |
(Améliorée) Foudre du rétablissement | Soin : 4740 → 4946 Durée de la réduction du temps d'incantation : 2s → 3s |
(Améliorée) Paralysie de décharge | Dégâts : 3380 → 3527 Durée de la paralysie : 1s → 1,5s Durée de la paralysie en cas de coup critique : 2s → 3s |
(Améliorée) Décharge en chaîne | Dégâts : 2816 → 2939 Réduction du temps de récupération de l'Invocation de Foudre : 20s → 25s |
(Améliorée) Mur protecteur inébranlable | Durée : 8s → 10s Dégâts mitigés : 21850 → 22800 |
(Améliorée) Bouclier protecteur indestructible | Durée : 4s → 6s Dégâts mitigés : 10925 → 11400 |
(Améliorée) Tonnerre amplifié | Dégâts : 1519 → 1585 Durée de l'étourdissement : 1s → 1,5s |
(Améliorée) Éclair enchainé | Dégâts : 691 → 721 Les dégâts additionnels s'appliquent désormais aussi lors que la cible est ralenti. |
(Améliorée) Guérison miraculeuse | Soin : 818 → 853 Effet d'amélioration des soins reçus : 5% → 7% |
(Améliorée) Main de soin | Soin : 2264 → 2363 Portée du Soin autour de la cible : 5m → 7m |
7.2 - Patch du 31 Juillet
- Le bonus de résistance d'état de choc de Dissipation de Choc a été augmenté de 1000 à 2000
- Les compétences des Complices ont été modifié afin d'être affecté par les bonus de résistances d'état de choc.
- Les compétences d'endormissement n'augmenteront plus la défense magique.
- Les compétences infligeant l'altération d'état "Apeuré" augmenteront la défense magique et la défense physique de 1000 en plus.
Invocation : énergie de punition Invocation : Énergie noble Invocation : Serviteur soigneur Invocation : Énergie moqueuse |
Santé du serviteur augmenté de 20% Dégâts du serviteur augmenté de 20% Défenses Phy. et Mag. augmenté de 20% |
(Améliorée) Éclair Enchaîné | Dégâts additionnels augmentés de 20% |
7.2 - Patch du 28 Août
(Améliorée) Sceau du jugement | Pendant 20s, réduit la Rés. Mag. de 5.000 et la Déf. Mag. de 1.500. Délai de Récupération : 21s |
(Améliorée) Invocation : Énergie moqueuse | Provoque les adversaires (50%) Délai de Récupération : 1:03 |
(Améliorée) Splendeur du Salut |
Soigne 20.000 PVs lorsque les PVs passent en dessous de 50% Délai de Récupération : 1:12 |
(Améliorée) Générosité |
Augmente l'Amél. Soin de 650, réduit l'Att. Mag. de 1.500 Compétence Passive |
(Améliorée) Invocation de Foudre |
Inflige 8.446 dégâts (vent) Délai de Récupération : 42s |
(Améliorée) Puissance Destructrice |
Augmente la Préc. Mag. de 1.800, l'Att. Mag. de 1.300, la Crit. Mag. de 1.300. Diminue l'Amél. Soin de 1.000. Compétence Passive |
(Améliorée) Serviteur Soigneur | Invoque un serviteur soignant 1.485 PVs aux alliés proches. Disparaît après un certain temps. Délai de Récupération : 42s |
(Améliorée) Onde de Purification | Dissipe jusqu'à 5 altérations d'états. Soigne 8.071 PVs instantanément et 2.519 PVs toutes les 2s pendant 15s. Délai de Récupération : 48s |
(Améliorée) Splendeur de Renaissance | Soigne 1.418 PVs instantanément et 1.418 PVs toutes les 3s pendant 30s Délai de Récupération : 42s |
(Améliorée) Chaine de Souffrance |
Inflige 2.411 dégâts (Terre) instantanément et 2.297 dégâts toutes les 4s pendant 1 minute. Si un joueur meurt durant la durée de son effet, il ressuscitera obligatoirement à l'Obélisque ou son Kisk. Délai de Récupération : 48s |
(Améliorée) Invocation : Énergie noble | Invoque un serviteur infligeant 5.435 dégâts (Feu). Il disparaît au bout d'un certain temps. Chacune de ses attaques consomme 21% de ses PVs max. Délai de Récupération : 21s |
(Améliorée) Célérité | Augmente de 30% la Vit. de Déplac. pendant 15s maximum. Délai de Récupération : 56,7s |
(Améliorée) Condition inverse | Échange vos PVs et vos PMs. Délai de Récupération : 1:04 |
(Améliorée) La main du Salut | Augmente la Déf. Mag. et la Déf. Phy. de 800 pendant 10s. Utilisable uniquement après un blocage ou une résistance magique. Délai de Récupération : 18,9s |
(Améliorée) Soin Compatissant |
Soigne 2.924 PVs à la cible. Soigne une partie de vos PVs. Délai de Récupération : 7s |
(Améliorée) Blessure purulente | Réduit les soins reçus de la cible de 50 % pendant 1 minute. Délai de Récupération : 37,8s |
(Améliorée) Lumière aveuglante | Aveugle la cible pendant 15s. Délai de Récupération : 43s |
(Améliorée) Éclair de représailles |
Inflige 2.965 dégâts (vent). Délai de Récupération : 14s |
(Améliorée) Détonation affaiblissante | Réduit l'Att. Mag. et l'Att. Phy. de la cible de 500 pendant 15s. Délai de Récupération : 56s |
(Améliorée) Noble Grâce | Augmente les soins reçus de 50% pendant 15s. Augmente les PVs de 4.455. Délai de Récupération : 1:12 |