Servermerge

  • seit dem merge ist das spiel nur mehr ein reines frusten und macht keinen spaß mehr, sämtliche farmspots sind 24/7 belegt und das meine ich wortwörtlich, selbst um 4 oder 5 uhr morgens keine chance mal farmen zu können, garni quests mit unequipten twinks? unmöglich, irgendwas machen im open world während die stammgruppe/freunde offline sind? kaum machbar, seit dem merge hab ich von ein paar stunden täglich höchstens 5-10 minuten spaß und der rest ist nur mehr hoffen und beten, dass der spot frei ist oder da mal die RNG für einen ist, und es gibt noch spieler die deutlich schlechter dran sind als ich, viele leute mit denen ich spreche sind permanent schlechter gelaunt als zuvor und reden alle nur mehr vom aufhören

  • Grimnir


    GF hatte ja mal abgelehnt, die Engine zu upgraden, wie sieht das nun damit aus ?


    Darauf zu warten das alle Spieler ihre Mehrkern CPUs auswechseln, um nur in Aion ein gutes Ergebnis zu erzielen, ist zwar unrealistisch, dennoch dem Support Team zumutbar.


    Zumindest kann ich mir nach dieser Frage das ganze Theater drumherum sparen und weiß gleich wie es die nächsten Monate aussehen wird.

  • Es müsste meiner Meinung nach nur wie beim Spiel Smite von DX9 auf DX12 gehen. Alleine das würde schon eine gute Verbesserung bringen.

    Und Smite hat auch eine Cryengine

  • Es müsste meiner Meinung nach nur wie beim Spiel Smite von DX9 auf DX12 gehen. Alleine das würde schon eine gute Verbesserung bringen.

    Und Smite hat auch eine Cryengine

    Nein Smite hat die Unreal Engine 3 meines Wissens nach.

    Aion hat glaube ich auch nur die CryEngine 1

  • Wenn man sich Odin anschaut, ist das Verhältnis von Asmos zu Elyos schon traurig....
    1Asmo auf 5 Elyos ....
    Hat der Merge sich ja richtig gelohnt.....


    Server sehr instabil beim Raid, die halbe bekam zu Raidbeginn direkt einen DC und konnten sich danach einige Zeit nicht mit

    dem Server verbinden!


    Vlt sollte man die Raids einfach meiden ;)
    Dann können die Elyos alleine dort spaß haben :D

    Ich finds ja witzig, aufm koreanischen Master Server war es eher 10 Asmos auf 1 Elyos, die wussten welche Rasse in Ordnung ist.


    //verwarnt wegen Off-Topic - Shaia

  • Soweit ich selbst hat selbst B&S seine Engine von UE3 auf UE4 gewechselt nur Aion rennt mit veralteter Engine rum und tut nichts -.-


    Server: Thor

    Fraktion: Asmodier

    Charakter: Shaligar - Jäger -

  • Soweit ich selbst hat selbst B&S seine Engine von UE3 auf UE4 gewechselt nur Aion rennt mit veralteter Engine rum und tut nichts -.-

    Ich bezweifle, dass B&S es gewechselt hat, da man dafür das ganze Spiel umkodieren müsste, das würde viel zu viel kosten und Jahre in Anspruch nehmen. Ob man dadurch den Gewinn wieder einholt ist fraglich. Deswegen werden Engines sehr selten bis kaum geupgradet, vorallem nicht bei Spielen, die nciht Millionen von SPieler haben, wie Aion, B&S usw. bei LoL, WoW könnte man es sich theoretisch vorstellen, aber notwendig ist es dort nich soweit ich weiß.


    LG



    //zusammen mit einem anderen Beitrag verwarnt wegen Off-Topic - Shaia

  • Soweit ich selbst hat selbst B&S seine Engine von UE3 auf UE4 gewechselt nur Aion rennt mit veralteter Engine rum und tut nichts -.-

    Ich bezweifle, dass B&S es gewechselt hat, da man dafür das ganze Spiel umkodieren müsste, das würde viel zu viel kosten und Jahre in Anspruch nehmen. Ob man dadurch den Gewinn wieder einholt ist fraglich. Deswegen werden Engines sehr selten bis kaum geupgradet, vorallem nicht bei Spielen, die nciht Millionen von SPieler haben, wie Aion, B&S usw. bei LoL, WoW könnte man es sich theoretisch vorstellen, aber notwendig ist es dort nich soweit ich weiß.


    LG

    Dazu gehörtenGeneralüberholung aller Klassen, ein Upgrade zur Unreal Engine 4, kleinere Aktivitäten wie Fischen und vor allem eine neue, unbekannte Klasse.

    Wie BnS in Unreal Engine 4 live und in Farbe aussieht, könnt ihr in dem Video sehen:


    Sie wechseln von UE3 auf UE4 wie ich gesagt hatte.
    Ist ja auch egal an sich,

    Es wären aber Möglichkeiten da.


    Server: Thor

    Fraktion: Asmodier

    Charakter: Shaligar - Jäger -

    Edited once, last by FakeZz ().

  • Soweit ich selbst hat selbst B&S seine Engine von UE3 auf UE4 gewechselt nur Aion rennt mit veralteter Engine rum und tut nichts -.-

    Ich bezweifle, dass B&S es gewechselt hat, da man dafür das ganze Spiel umkodieren müsste, das würde viel zu viel kosten und Jahre in Anspruch nehmen. Ob man dadurch den Gewinn wieder einholt ist fraglich. Deswegen werden Engines sehr selten bis kaum geupgradet, vorallem nicht bei Spielen, die nciht Millionen von SPieler haben, wie Aion, B&S usw. bei LoL, WoW könnte man es sich theoretisch vorstellen, aber notwendig ist es dort nich soweit ich weiß.


    LG

    Dann bezweifel du das schön, die Realität sieht aber anders aus.

    Über 2018 hinaus dürft ihr euch auf die Umstellung von Unreal Engine 3 auf Unreal Engine 4 freuen. Dadurch werden die grafischen Details des Irdischen Reichs und die Leistung massiv verbessert, was sich positiv auf euer Spielerlebnis auswirken wird.

    Zugegebenerweise ist Blade & Soul aber NCSofts Prestige-Titel, was den eSports-Bereich angeht. Von daher bekommt das Spiel deutlich mehr Liebe als Aion.

  • Ok habe gerade nachgeschaut, die haben wirklich gewechselt, aber für aion wäre es ein aus,w enn sie wechseln, weil ich sehr viele kenne, die nur noch spielen, weil deren pc andere spiele nicht supporten. Viele spielen aion auch auf alten laptops usw.

  • Ich hatte ja mal die Hoffnung das nun durch den Servermerge die bestehenden Server zumindest verstärkt werden. Ich finds schade das sie die Kartoffel die sie Server nennen nicht mit einer zusätzlichen Kartoffel verstärken. Überall wird nur Geld gespart und meiner Meinung nach ist das gezielt das Spiel töten nichts anderes mehr. Man hätte von Anfang an wissen können das bei den Raids eine Inbalance entstehen wird (gesehen an der aktivitätenzahl auf Loki bei Asmo und Elyos). Mittlerweile hat man bei den Raids nur noch Standbilder und wenn man es doch mal schafft eine oder zwei Tauben zu töten, kommen gefühlt 3 Tauben hinterher. Man müsste der unterlegenen Fraktion einen dauerhaften Buff beim Raid geben. Denn sollten wir es auch schaffen die Festung mit Loserbuff Stufe 4 oder 5 zu holen, wird die Festung nicht lange uns gehören da der Loserbuff dann sehr schnell wieder verschwindet.


    GF müsste einfach ein Balancing durchführen. Wie? Gute Frage. Ich kann hierzu keine Lösung anbieten, da ja einige behaupten der Fraktionswechsel wäre nicht möglich. Evtl eine Lösung dafür finden sodass die Tauben zu den Asmos wechseln können mit komplettem Gear und Lagerbestand. Erst dann könnte eine Balance entstehen. Dazu müssten sich aber auch genug Tauben finden die das mitmachen würden

  • Denn sollten wir es auch schaffen die Festung mit Loserbuff Stufe 4 oder 5 zu holen, wird die Festung nicht lange uns gehören da der Loserbuff dann sehr schnell wieder verschwindet.

    Für jeden Loose +1, für jeden Win -1. Von daher wird die Festung dann grob 50:50 verteilt, das passt doch?

    carried by Google translator


    giphy.gif

    Dönerboy kriegt nix...

    Kingcat Döner +2... :tee:

    Wer nicht in der Lage ist Links zu den Zitaten hinzuzufügen um ein flüssiges Gespräch zu ermöglichen ZITIERT MICH NICHT. Danke. Computer - Smilies / Smileys

  • Denn sollten wir es auch schaffen die Festung mit Loserbuff Stufe 4 oder 5 zu holen, wird die Festung nicht lange uns gehören da der Loserbuff dann sehr schnell wieder verschwindet.

    Für jeden Loose +1, für jeden Win -1. Von daher wird die Festung dann grob 50:50 verteilt, das passt doch?

    Glaubst du das wirklich? Ich hab die Befürchtung das, sollten die Asmos die Festung schaffen einzunehmen, die Festung instant beim nächsten Raid wieder weg ist

  • Denn sollten wir es auch schaffen die Festung mit Loserbuff Stufe 4 oder 5 zu holen, wird die Festung nicht lange uns gehören da der Loserbuff dann sehr schnell wieder verschwindet.

    Für jeden Loose +1, für jeden Win -1. Von daher wird die Festung dann grob 50:50 verteilt, das passt doch?

    Glaubst du das wirklich? Ich hab die Befürchtung das, sollten die Asmos die Festung schaffen einzunehmen, die Festung instant beim nächsten Raid wieder weg ist

    Jop richtig , einmal Asmo, einmal Elyos. Oder soll der Buff bewirken dass die Asmos die Festung 2 mal haben und die Elyos dann nur einmal?

  • Denn sollten wir es auch schaffen die Festung mit Loserbuff Stufe 4 oder 5 zu holen, wird die Festung nicht lange uns gehören da der Loserbuff dann sehr schnell wieder verschwindet.

    Für jeden Loose +1, für jeden Win -1. Von daher wird die Festung dann grob 50:50 verteilt, das passt doch?

    Glaubst du das wirklich? Ich hab die Befürchtung das, sollten die Asmos die Festung schaffen einzunehmen, die Festung instant beim nächsten Raid wieder weg ist

    Was ist daran schlimm? Klar, keiner kann die Festung in dem Fall allzu lange halten, aber der Buff geht ja nur um eine Stufe runter, daher kann man sie bei dem Raid darauf wieder einnehmen.

    carried by Google translator


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    Kingcat Döner +2... :tee:

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  • Denn sollten wir es auch schaffen die Festung mit Loserbuff Stufe 4 oder 5 zu holen, wird die Festung nicht lange uns gehören da der Loserbuff dann sehr schnell wieder verschwindet.

    Für jeden Loose +1, für jeden Win -1. Von daher wird die Festung dann grob 50:50 verteilt, das passt doch?

    Glaubst du das wirklich? Ich hab die Befürchtung das, sollten die Asmos die Festung schaffen einzunehmen, die Festung instant beim nächsten Raid wieder weg ist

    Was ist daran schlimm? Klar, keiner kann die Festung in dem Fall allzu lange halten, aber der Buff geht ja nur um eine Stufe runter, daher kann man sie bei dem Raid darauf wieder einnehmen.

    Ausgeglichen ist für mich das beide Fraktionen ohne Buffs die Chance haben die Festung einzunehmen. Das muss gewährleistet sein. Nimmt man in Kauf das es erst überhaupt einen Loserbuff geben muss damit die Asmos die Chance haben die Festung einzunehmen dann kann man das ganze auch auf das OpenPVP implizieren. Die Raids sind ein eigenes Thema für sich. Man könnte für ein gutes Balancing sogar wieder die Möglichkeit einführen das nur eine gewisse Anzahl an Spielern mitmachen dürfen (siehe Pangea Raids). Da gibt es dann keine Twinks und keine AFKler und das könnte dann etwas Spannung in den Raid bringen da man ja endlich ein richtiges balancing hat


    Zum Thema OpenPVP bzw aktuelle Situation in Lakrum: Zurzeit ist es fast unmöglich die Garnis abzuarbeiten (besonders wenn man Solo unterwegs ist). Egal welche Uhrzeit die Garnis und Farmspots sind dauerbelegt und es macht auch keinen Bock auf Dauer 1 vs 3 zu spielen. Man trifft leider nur selten auf nur 1 Taube sondern da sind dann gleich 3-6 Leute dahinter.

  • Grimnir


    GF hatte ja mal abgelehnt, die Engine zu upgraden, wie sieht das nun damit aus ?

    Ich kann diesbezüglich natürlich gerne nachfragen, halte es aber nicht für realistisch. Und selbst wenn, würde es wohl recht lange dauern, sodass es keine kurzfristige Lösung für die aktuellen Performance-Probleme wäre.

  • Die Teilname der Elyos wird stark sinken, denn die merken bereits jetzt das es zuviele sind ;-)

    Es gehen nämlich schon viele OHNE GP Belohnung aus dem Raid raus, somit denke ich das sie auch keine Belohnung erhalten.


    Somit lohnt sich der Raid für viele Spieler GAR NICHT = geht nicht mehr zum Raid.

  • Seit dem zweiten Raid bekomm ich bei jedem Raid 160 GP, ich frage mich wie viele Leute nichts bekommen