Servermerge

  • So schlimm war Loki nun auch nicht dran, die Asmos hatten ihren Buff und haben dann auch die Festungen bekommen.

    Beim Raid am Dienstag haben die Asmos uns zweimal komplett rausgedrückt, bin gespannt wie das ablaufen wird, wenn sie ihre WGs wiederhaben.

    yay ein raid den man nur mit buff gewinnen kann. auf thor ging das als asmo wenigstens auch ohne da die fraktionen ausgeglichen waren. bei euch kam doch gefühlt 1 asmo auf 10 elys

  • Quote

    yay ein raid den man nur mit buff gewinnen kann. auf thor ging das als asmo wenigstens auch ohne da die fraktionen ausgeglichen waren. bei euch kam doch gefühlt 1 asmo auf 10 elys

    Für die Spielerzahlen der Asmos kann die Elyosfraktion nichts, eben so wenig für Raidaktivität der Asmos, wie deren Raid abläuft (siehe z.B. die hirnrissige Aktion mit den Artefakten beim letzten GF Raid), oder wer welche und wieviele Belohnungen bekommt, da wende dich an Gameforge bzw. Ncsoft.


    Reita das gleich könnte ich dich auch in Bezug auf die Neviwindsituation vor 6.5 fragen, da gab es für die Elyos keinen Buff, aber Asmos haben die Siege eingefahren.

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

    "Oneshot-Trashmob ohne Mana", aber ein Schönes!

    Schaden? Hab keinen... :ugly:

    Keks mich, ich bin der Frühling

  • abgesehen davon: früher gab es gar keinen buff und die asmos waren teilweise über monate :censored: was die meds angeht bis die elyos ihr eq hatten. Nun gibt es den buff und er funktioniert sogar (asmos bekommen das keep etc) und die Leute sind trotzdem unhappy XD

    klar wär perfekte balance nice, aber dann würden die Leute rumheulen: mimimi die fraktion x hat nen besseren raidleader als fraktion Y

    oder fraktion X hat bessere casher wie fraktion Y etc

    balance ist immer relativ und unmöglich perfekt zu gestalten, der buff ist ne bessere Lösung als das meiste was es bisher gab in meinen Augen.


    Zensiert und verwarnt wegen Umgangston/Suiya

  • Auf Odin Asmo wurde auch gestern wieder nach dem Raid über das (Nicht-)Pushverhalten der Asmos diskutiert, der (Noch-)Raidlead war wieder mal angepisst, etc., aber mal ehrlich: solange NC-Soft/Gameforge so ein hirnrissigen Raid-Konzept bringt, wo die Höhe der Belohnung vom KIllen von PvE-Mobs abhängt, wird automatisch zuerst jeder auf die Mobs gehen und dann erst auf die Elyos, ist doch logisch. Flamed mal NC-Soft/Gameforge für diesen Unsinn und nicht die eigene Fraktion.......

  • Ich denke die Nicht Beteiligung liegt auch eher an der Technik. Ich hatte 2 mal DC und von anderen höre ich auch ständig: 2-5 FPS und ab und zu DC. Bitte GF bitte bitte bitte verstärkt mal eure Server. Dann machen die Raids auch wieder Spass. Ich erwarte nicht das 24 / 7 die Server stärker laufen. Aber zu Raidzeiten wäre das richtig nice. Server in die Cloud auslagern, Kubernetes Cluster drauf und automated scaling dahinter schalten. Das würde euch Kosten sparen und die Spieler wären wieder richtig glücklich

  • Ich denke die Nicht Beteiligung liegt auch eher an der Technik. Ich hatte 2 mal DC und von anderen höre ich auch ständig: 2-5 FPS und ab und zu DC. Bitte GF bitte bitte bitte verstärkt mal eure Server. Dann machen die Raids auch wieder Spass. Ich erwarte nicht das 24 / 7 die Server stärker laufen. Aber zu Raidzeiten wäre das richtig nice. Server in die Cloud auslagern, Kubernetes Cluster drauf und automated scaling dahinter schalten. Das würde euch Kosten sparen und die Spieler wären wieder richtig glücklich

    wenn es denn ein server problem wäre :P ist es aber nicht, sondern ist der shitty client, sonst würde es ja nicht bei einigen gut laufen und bei anderen nicht, sondern bei allen gleich shit ;)

  • Das wird eher der Grund sein .. PC und Internet-Anbindung.

    Während des Raids müssen soviele Informationen hin und her geschickt und verarbeitet werden .. das die Hardware und Infrastruktur dafür nicht ausreichen.


    Internet in Deutschland ist eh ein THema für sich ... das grenzt ja schon eher an 3. Welt :-D

  • Ich denke die Nicht Beteiligung liegt auch eher an der Technik. Ich hatte 2 mal DC und von anderen höre ich auch ständig: 2-5 FPS und ab und zu DC. Bitte GF bitte bitte bitte verstärkt mal eure Server. Dann machen die Raids auch wieder Spass. Ich erwarte nicht das 24 / 7 die Server stärker laufen. Aber zu Raidzeiten wäre das richtig nice. Server in die Cloud auslagern, Kubernetes Cluster drauf und automated scaling dahinter schalten. Das würde euch Kosten sparen und die Spieler wären wieder richtig glücklich

    wenn es denn ein server problem wäre :P ist es aber nicht, sondern ist der shitty client, sonst würde es ja nicht bei einigen gut laufen und bei anderen nicht, sondern bei allen gleich shit ;)

    Deiner Argumentation nach hat jeder einen anderen Client?

  • Ich denke die Nicht Beteiligung liegt auch eher an der Technik. Ich hatte 2 mal DC und von anderen höre ich auch ständig: 2-5 FPS und ab und zu DC. Bitte GF bitte bitte bitte verstärkt mal eure Server. Dann machen die Raids auch wieder Spass. Ich erwarte nicht das 24 / 7 die Server stärker laufen. Aber zu Raidzeiten wäre das richtig nice. Server in die Cloud auslagern, Kubernetes Cluster drauf und automated scaling dahinter schalten. Das würde euch Kosten sparen und die Spieler wären wieder richtig glücklich

    wenn es denn ein server problem wäre :P ist es aber nicht, sondern ist der shitty client, sonst würde es ja nicht bei einigen gut laufen und bei anderen nicht, sondern bei allen gleich shit ;)

    Deiner Argumentation nach hat jeder einen anderen Client?

    nein? aber der client wird beeinflusst von der Leistung deines PC's zu Hause + wie gut deine Verbindung zum Gameforge Server ist, beides Dinge die Gameforge nicht beeinflussen kann. (ersteres sowieso nicht, zweiteres als Unternehmen Ihrer Grösse vermutlich auch kaum) .


    Zudem hat noch jeder User auch leicht andere Einstellungen des Clients, die, wenn man sie falsch verstellt, die Performance beim Raid auch verschlechtern können.


    Daher ist das einzige was Gameforge machen kann einen besseren Client von NCsoft zu verlangen, der diese Probleme nicht so stark hat (also bei Raids weniger Performance was CPU und Netzwerk angeht benötigt, respektive die vorhandenen Ressourcen auf den lokalen User-Maschinen besser nutzt). Und allenfalls noch eine allgemeine Empfehlung für einen optimal für den Raid konfigurierten Client rausgeben.

  • Ich denke die Nicht Beteiligung liegt auch eher an der Technik. Ich hatte 2 mal DC und von anderen höre ich auch ständig: 2-5 FPS und ab und zu DC. Bitte GF bitte bitte bitte verstärkt mal eure Server. Dann machen die Raids auch wieder Spass. Ich erwarte nicht das 24 / 7 die Server stärker laufen. Aber zu Raidzeiten wäre das richtig nice. Server in die Cloud auslagern, Kubernetes Cluster drauf und automated scaling dahinter schalten. Das würde euch Kosten sparen und die Spieler wären wieder richtig glücklich

    wenn es denn ein server problem wäre :P ist es aber nicht, sondern ist der shitty client, sonst würde es ja nicht bei einigen gut laufen und bei anderen nicht, sondern bei allen gleich shit ;)

    Deiner Argumentation nach hat jeder einen anderen Client?

    Alle benutzen den gleichen Client, der Client berechnet alles = unterschiedliche FPS, da es von deinem PC abhängt.


    Alles wird über den Server berechnet = alle hätten die genau gleichen FPS

    mECvr6V.png

  • Internet in Deutschland ist eh ein THema für sich ... das grenzt ja schon eher an 3. Welt

    Ach warum denn. Wenn man mal mit der Bahn durch Deutschland fährt und im besten Netz unterwegs ist hat man immerhin für gefühlt 5 Prozent der Strecke LTE. Und wenn man dann wieder zu Hause ist, darf man dann im Stadtgebiet in der Regel via DSL mit max. 25mbit Dinge tun. :D


    Aber zum eigentlich Thema. Es sind tatsächlich keine Serverprobleme, leider, sonst hätten wir es wahrscheinlich relativ fix selbst beheben können.

  • Twinkel


    Tja, dann haste an Nevi ja gesehen, welche Fraktion in Wahrheit die stärkere ist.

    Aktuell brauchen die Ely aufgrund der Masse nicht mal einen Lead. Sollte je wieder einer benötigt werden, hat allein unsere Masse uns noch weiter in geistige Fahrräder verwandelt.

  • Internet in Deutschland ist eh ein THema für sich ... das grenzt ja schon eher an 3. Welt

    Ach warum denn. Wenn man mal mit der Bahn durch Deutschland fährt und im besten Netz unterwegs ist hat man immerhin für gefühlt 5 Prozent der Strecke LTE. Und wenn man dann wieder zu Hause ist, darf man dann im Stadtgebiet in der Regel via DSL mit max. 25mbit Dinge tun. :D


    Aber zum eigentlich Thema. Es sind tatsächlich keine Serverprobleme, leider, sonst hätten wir es wahrscheinlich relativ fix selbst beheben können.

    :censored:


    am besten wäre jedoch ein engine upgrade, denn das würde den großteil der probleme vor allem FPS sachen direkt fixen, wie bereits oft diskutiert wurde aufgrund der single thread perfomance sache


    //zensiert wegen Clientmodifikation - Shaia

  • So schlimm war Loki nun auch nicht dran, die Asmos hatten ihren Buff und haben dann auch die Festungen bekommen.

    Beim Raid am Dienstag haben die Asmos uns zweimal komplett rausgedrückt, bin gespannt wie das ablaufen wird, wenn sie ihre WGs wiederhaben.

    yay ein raid den man nur mit buff gewinnen kann. auf thor ging das als asmo wenigstens auch ohne da die fraktionen ausgeglichen waren. bei euch kam doch gefühlt 1 asmo auf 10 elys

    Und was ist jetzt anders?


    yay, ein Raid, den die Hälfte mit Standbild, dann noch welche mit DC und der Rest abhängig vom Buff gewinnt/verliert.


    Aber zum eigentlich Thema. Es sind tatsächlich keine Serverprobleme, leider, sonst hätten wir es wahrscheinlich relativ fix selbst beheben können.


    Stimmt. Die Probleme liegen einzig(!) beim Spieler bzw. bei dessen PC Leistung. :good:

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    Keep Calm :*8o


    Nun sind auch mir noch die Buntstifte ausgegangen. ;(

    Edited 4 times, last by Arcinala ().

  • Wollt ihr eigentlich alle nicht glauben, dass es an der Engine liegt oder was soll das? Der Server hat nichts, aber auch gar nichts mit FPS zu tun.


    Und ja es liegt definitiv an unseren PCs, die sind nämlich zu modern. Mittlerweile benutzt man CPUs mit vielen Threads, um viele verschiedene Dinge gleichzeitig tun zu können und um die Last zu verteilen. Aions Engine profitiert vor allem von einer starken single-core performance, wofür viele der heutigen CPUs nicht ausgelegt sind.


    Zusammenfassung: Es liegt an der Engine, nicht am Server. Wenn NCSoft nichts fixt wird sich auch nichts ändern.

    mECvr6V.png

  • Sorry, wenn mein Posting falsch rüber gekommen ist. Natürlich liegt es nicht am Server, denn wäre es so, würden ja alle die Probleme haben. Ich weiß, dass es daran liegt, dass es die PC Leistungen der Spieler *nicht-bringen*. Die Frage ist nur, warum?


    Was ist an Aion so besonders, dass so viele Spieler hier nicht oder nur sehr eingeschränkt spielen können?

    Die Leute laufen doch nicht mit Asbach-PCs rum.


    Ich selbst spiele nur Aion.

    Bekannte aber von mir spielen auch x andere Spiele. Überall gehts. Nirgendwo hat man Probleme.

    In Aion kommen einige nicht mal mehr rein.


    Zusammenfassung: Es liegt an der Engine, nicht am Server. Wenn NCSoft nichts fixt wird sich auch nichts ändern

    Was konkret könnte da gefixt werden.

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    Keep Calm :*8o


    Nun sind auch mir noch die Buntstifte ausgegangen. ;(

  • wann werden die menschen die dieses spiel spielen, endlich begreifen, dieses :censored: game auf einer uralten engine basiert, schrott ist und für ein mmo nicht geeignet ist? Wirst du es endlich verstehen?


    Ja an der servern liegt es nicht, aber am spiel selber, verstehst du das?


    Ja du kannst dem performance problem ALS SPIELER etwas entgegenwirken, wenn du eine sehr gute cpu hast, die auch stark übertaktet ist, VERSTEHST DU DAS?


    Das game braucht einen engine update, anders ist das nicht zu lösen, was niemals passieren wird.


    Zensiert & verwarnt wegen Umgangston / Suiya

  • loool.


    Gehts noch aggressiver?


    :confused::blink::blink:


    Zitat zensiert by Suiya

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    Keep Calm :*8o


    Nun sind auch mir noch die Buntstifte ausgegangen. ;(

  • Er hat doch Recht, wenn man ständig sagt, dass es an dem Engine liegt und die Leute nach 100x immer noch nicht versteht. Wie sonst soll man euch denn noch aufklären?