Deva - Skills

  • Ich finde, dass eine gute Lösung wäre, die Daev. Skill Box auf bspw. 40 Gold Barren zu setzen, weil 1. sie nicht auswählbar ist, 2. man einen Skill bekommen kann, der schlecht ist, 3. 40 * 1,3kk = 52kk auch nicht gerade wenig ist und der Preis dem Wert einer Kiste ca. entsprechen würde. Selbst wenn man lucky ist und nur skills bekommt die man braucht, wären es am ende um die 300kk und die bräuchte man auch noch!

  • Ich finde, dass eine gute Lösung wäre, die Daev. Skill Box auf bspw. 40 Gold Barren zu setzen, weil 1. sie nicht auswählbar ist, 2. man einen Skill bekommen kann, der schlecht ist, 3. 40 * 1,3kk = 52kk auch nicht gerade wenig ist und der Preis dem Wert einer Kiste ca. entsprechen würde. Selbst wenn man lucky ist und nur skills bekommt die man braucht, wären es am ende um die 300kk und die bräuchte man auch noch!

    Wird der Goldbarrenpreis nicht eh mit 6.5 verringert? Oder war das eine Customchange von RU?

    7nTrMS6.png

    #unlucky

  • Hast du dir die Items überhaupt angeschaut?

    Ja, habe ich. Aber macht das einen Unterschied? Wenn RU nur die alte Kiste im Sandshop haben, sind da auch nur die alten Skills drin. Da ist es ziemlich egal, ob es eine Version mit mehr Skills gibt oder ob die günstiger ist in Russland.

    ┻━┻ミ\(≧ロ≦\)

  • Dazu muss man ja auch noch eines sagen, dass wohl mit 7.0 ( oder welcher Version auch immer ) laut Gerüchte plusbar sind. Deswegen würfeln alle um sich damit einzudecken und manche kommen einfach nicht zu ihren Skills.

    Ist kein Gerücht , wie es geht mit 6.5:


    https://aionpowerbook.com/powe…ls#Daevanion_Skill_Tuning


    Was es bringt:


    https://aionpowerbook.com/powe…n_Skill_Enchanting_Effect


    Und herstellbar mit 6.7:


    https://aionpowerbook.com/powerbook/Craft/155204147 für 100 Kristalle des Anfangs plus 480000 ap für die 6 Items vom NPC

  • Manchmal muss ich bei dieser Community wirklich den Kopf schütteln. Die Gehirnwäsche seitens NCSoft und Gameforge durch manipulatives Game Design scheint wirklich erfolgreich zu sein. Warum sollte es zu viel sein, wenn jedes Gruppenmitglied eine Kiste bekommt? Die Shugos spawnen schon selten genug und noch seltener enthalten sie tatsächlich ein Skillbuch. Es hat auch nicht jeder Spieler eine umfassende Twink-Armee. Zudem sind die Skills teilweise so essentiell, dass sie notwendig sind, um die jeweilige Klasse vernünftig spielen zu können - ganz neben den weiteren, stark exponentiellen Progressmöglichkeiten natürlich. Schlussendlich scheint das hier aber ohnehin nicht relevant zu sein, denn die Egoismen und der ("invertierte") Neid der Community scheint offenbar keine Grenzen zu kennen.

  • Manchmal muss ich bei dieser Community wirklich den Kopf schütteln. Die Gehirnwäsche seitens NCSoft und Gameforge durch manipulatives Game Design scheint wirklich erfolgreich zu sein. Warum sollte es zu viel sein, wenn jedes Gruppenmitglied eine Kiste bekommt? Die Shugos spawnen schon selten genug und noch seltener enthalten sie tatsächlich ein Skillbuch. Es hat auch nicht jeder Spieler eine umfassende Twink-Armee. Zudem sind die Skills teilweise so essentiell, dass sie notwendig sind, um die jeweilige Klasse vernünftig spielen zu können - ganz neben den weiteren, stark exponentiellen Progressmöglichkeiten natürlich. Schlussendlich scheint das hier aber ohnehin nicht relevant zu sein, denn die Egoismen und der ("invertierte") Neid der Community scheint offenbar keine Grenzen zu kennen.

    Joa, das gleiche mit den Transformationen. Nur sind die Transformationen nicht durch Ausdauer vernünftig farmbar. Die sollten erstmal was für Transformationen einbringen und kein AFK event...

    Danach können die von mir aus Daevanion Skills vermehrt ins Spiel bringen.

    ┻━┻ミ\(≧ロ≦\)

  • Nja ein Vorschlag ist ein Vorschlag. Oder man ist Realist und schlägt was sinnvolles vor, was ÜBERHAUPT ansatzweise bei NC durchkommen WÜRDE.

    Könnt mir gerne das Gegenteil beweise. Das hat einfach nix mit "Neid" oder "Egoisten" zu tun.

  • Manchmal zweifle ich echt an der Intelligenz von einigen Leuten. Was sollte bitteschön daran schlimm sein, wenn jeder sofort jeden Skill zur Verfügung hat? Es gibt Klassen, die ohne einige Daevanions echt aufgebracht sind. Und dann die Antworten hier: "Du kannst ja immer noch solo mit twinks in die Instanz gehen"... Was zum F**k.. Ist das der Sinn einer GRUPPENINSTANZ? Und acleric.. Was sollte bitteschön abused werden, wenn für jeden safe ein Skill drin wäre? Das würde im pvp ein Stück mehr Chancen für diejenigen schaffen, die erst mit dem Spiel angefangen haben oder schon länger spielen und noch nicht alle Skills haben. Ein gladiator ohne red berserk ist Frischfleisch. Jäger ohne 30m bind und retreating slash daevanions sind vergleichsweise auch geschwächt. Also einige Leute hier im Forum würde ich gerne im Open wegkla***hen, weil diejenigen, die das schreiben, entweder pve heroes sind oder sich der Bedeutung von Daevanions nicht bewusst sind.

  • Manchmal muss ich bei dieser Community wirklich den Kopf schütteln. Die Gehirnwäsche seitens NCSoft und Gameforge durch manipulatives Game Design scheint wirklich erfolgreich zu sein. Warum sollte es zu viel sein, wenn jedes Gruppenmitglied eine Kiste bekommt? Die Shugos spawnen schon selten genug und noch seltener enthalten sie tatsächlich ein Skillbuch. Es hat auch nicht jeder Spieler eine umfassende Twink-Armee. Zudem sind die Skills teilweise so essentiell, dass sie notwendig sind, um die jeweilige Klasse vernünftig spielen zu können - ganz neben den weiteren, stark exponentiellen Progressmöglichkeiten natürlich. Schlussendlich scheint das hier aber ohnehin nicht relevant zu sein, denn die Egoismen und der ("invertierte") Neid der Community scheint offenbar keine Grenzen zu kennen.

    Joa, das gleiche mit den Transformationen. Nur sind die Transformationen nicht durch Ausdauer vernünftig farmbar. Die sollten erstmal was für Transformationen einbringen und kein AFK event...

    Danach können die von mir aus Daevanion Skills vermehrt ins Spiel bringen.

    Why not both? :tea:

  • Zum Glück kommen das Rad des Schicksals und das Treasure Chest "Event" wieder, was Event im Namen trägt, aber eigentlich eine Promo sein soll. Dann kann man schön wieder reincashen, um vielleicht die Skills zu kriegen, die man braucht. (Ich denke mal, dass daevanion Truhen dabei sein werden, so nachgefragt wie die sind)

  • Why not both? :tea:

    Hätte ich nichts gegen. Wollte nur sagen, dass Transfos wichtiger ist wegen der Verfügbarkeit im Moment.


    Skills haben viele alle auf 1-5 Chars oder so. An Transfos kommt man nicht so einfach. Vielleicht mit Glück bei einem Event. Aber mit ein oder zwei Transfos kommst du niemals hinter Cashen hinterher. Skills sind da noch ziemlich balanced, weil man sie nicht plussen kann und selbst dann haben Casher ohne Event keine großen Vorteile.

    ┻━┻ミ\(≧ロ≦\)

  • Skills sind da noch ziemlich balanced, weil man sie nicht plussen kann und selbst dann haben Casher ohne Event keine großen Vorteile.

    Äh?

    "I'm the wrong kind of people, why'd you listen to me?"


    <Parts of signature removed due to being true>

  • Wenn man die vorhandenen Events nicht ausnutze um sich seine Transfos zu holen oder mit den eigenen Twinks Solo Turm und Nara zu laufen um Shugos zu farmen .... dann weiß ich nicht was ihr wollt.


    Für nichts tun alles geschenkt bekommen?


    Ini und Raid / Dred Anzahl wurden mit 6.2 so stark reduziert das JEDER alle IDs mit dem Main verbrauchen kann.

    Wer etwas mehr Zeit hat kann mit einem Twink ebenso Turm und Nara Runs machen.


    Das rostige Münzen Event hat JEDEM genug Transfos gegeben das jeder Account min. eine passende Gold-Transfo haben sollte.


    Mein 2. Acc hat jetzt 5 Gold Transfos (Phy und Mag) und eine Legend Transfo .. für NIX außer rumstehen und fusen all der weißen Transfos die einem pro Tag geschenkt wurden.

    Legend Skills habe ich nur auf dem Main und nicht einen auf einem Twink.

    Durch Legionen usw wird man ebenso gepusht. Kantoren werden bevorzugt damitr sie ihre Skills bekommen, dann Kleri und Barde.

    Ebenso die DD's.

  • Keine der Antworten sagt mir zu. RNG kann ruhig bleiben wenn wenigstens in jeder Instanz safe ein Skill droppt. Ich spiele seit etwas mehr als n Monat wieder mehr oder weniger aktiv und habe in wöchentlich 8-12x Nara und HT nur in HT zwei Shugos gesehen wovon einer leer war. Würden die halt safe spawnen und auch immer einen skill droppen wäre das auch schon ne Verbesserung.

  • Das rostige Münzen Event hat JEDEM genug Transfos gegeben das jeder Account min. eine passende Gold-Transfo haben sollte.

    Hat es? Also bei mir habe 4-5 Chars nicht gereicht. Da mache ich wohl was falsch.

    ┻━┻ミ\(≧ロ≦\)

  • Stimmt, ich möchte ja 2.5h meinen Main spielen und dann 2.5h auf nem anderen Char AFK gehen, um dann nochmals auf nem anderen char AFK zu gehen, ah wait! Das waren ja dann schon 7.5h wobei ich meinen Main aber nur 1/3 der Zeit gespielt habe. Ach du hast nicht jeden Tag Zeit 7.5h+ AFK rumzustehen? Das ja doof! Und Nara/Turm ist echt ne gute Alternative, nur das ich, wenn ich Glück habe, einen Shugo pro Woche sehe. Aber immerhin lohnt sich die Mühe, denn wenn man dann mal nen Shugo bekommt, erfreut man sich ner 25% Chance überhaupt was zu droppen oder man kriegt sogar zu 100% Kiste! Ich meine 100%!!! So komme ich im Durchschnitt immerhin auf ein Skillbuch pro Woche! Besonder gehypt bin ich dann immer beim öffnen, muss ich noch einen Platzt im Lager freiräumen (https://i.imgur.com/hyunvL2.png) oder bekomme ich sogar mal einen Skill den ich noch brauche? Immerhin hab ich nen Popoku für meinen Chanter bekommen, mit den zwei castspeed transfos kann ich ja leider nix anfangen :(

    mECvr6V.png

  • Hab' immer noch zwei Leute in meinem Freundeskreis, die trotz Abusing des Events (durch Teamviewer oder dergleichen für vier bis fünf Charaktere pro Tag) immer noch keine passende ancient transformation für ihren Hauptcharakter haben. Es ist halt RNG. Wenn du Glück hast - und das hast du offenbar, wenn selbst dein Alt Account eine legendary hat -, dann ist das schön für dich. Nur erliegst du wie so oft der Krankheit, die so stark in dieser Community grassiert: invertiertem Neid.


    Nicht jeder hat so viel Glück wie du. Es gibt Spieler, die es weitaus schlechter haben, obwohl sie denselben oder sogar mehr Aufwand als du betreiben. Es wäre daher angebracht, wenn du - und freilich auch andere Leute, die unter der erwähnten Krankheit leiden - nicht einfach nur kurzsichtig auf dich selbst blickst und aufhörst, andere Leute als "faul" zu bezeichnen, ohne zu wissen, ob sie wirklich "faul" sind oder einfach nur kein Glück haben.


    Dasselbe gilt auch für Deavanion-Skills. Es gibt genug Leute, die trotz hohem Einsatz immer noch nicht ihre wichtigen Skill haben. Nach eigener Aussage hat Blackwall schon rund 70 Skillbücher erfarmt ohne jedoch Summon Heat zu bekommen. Ist er damit jetzt "faul". Sicherlich nicht. Außerdem ist es eine widerliche Marotte, den Multiaccounting-Zwang in dieser Art und Weise zu "verteidigen". Nicht jeder hat die Lust und/oder die Zeit, sich eine Twink-Armee für Narakali hochzuziehen und ist daher ggf. auf einige wenige Charaktere beschränkt.