Posts by Blackwall

    TBH I cant wait for classic server as from what I see this is just getting worse. at least it will be a level playing field to start out.

    Do you really want that or are you telling it to yourself? Guess we'll see when those release and the population of 'em drops after a while.

    @schmockingguns1337


    Mir scheint als wäre dein allgemeines Verständnis was Raids angeht nicht so, äh, ausgeprägt? Oder warum faselst Du hier so am Thema der Diskussion vorbei?


    Hier gehts nicht um die "armen, armen, ach so benachteiligten" Elyos (witzig übrigens, dass das von einem Spieler der Fraktion kommt, die über mehrere Jahre hinweg eine der stärksten war) oder die "bösen, bösen, ach so mächtigen" Asmos. Was hier bemängelt wird ist schlicht und ergreifend, dass das aktuelle System, nach dem Belohnungen berechnet und verteilt werden, im krassen Kontrast zu dem Grundgedanken der Raids in AION steht.

    Ohje...

    nehmen wir mal an ein 1 Monate alter Spieler nimmt dich komplett Hops im pvp und ist komplett F2p

    nich so nice oder?

    Hat niemand hier behauptet oder gefordert. Es geht nur um die Chance, überhaupt mal aufzuholen (und ich spreche hier nicht in Jahren sondern Monaten), wenn er ähnlich viel oder eher gar mehr Aufwand reinsteckt als die älteren Spieler.


    Nun dazu

    Das ist der Sinn eines MMORPG. Es wird immer bessere geben. Und sowas wie "warum dann überhaupt anfangen" kommt eher auf die Motivation an. Nicht alle sind so Depressiv wie die meisten aus dem Forum (meisten = paar lol).

    Natürlich wird es immer "bessere" Spieler geben, nur bedeutet "besser" hier inzwischen hauptsächlich "hat schon X patches früher gespielt und besitzt dadurch Items, die heute nicht mehr erhältlich sind".

    Was meinst Du was da die Motivation so macht?


    Ja aber hey.

    Wieso Geld verdienen?

    Sterbe doch sowieso

    Seelenkrätze wegkaufen kostet Geld.

    Dein Post lässt sich paraphrasieren zu:


    "Wieso sollte ein neuer oder rückkehrender Spieler jemals auch nur ansatzweise in die Nähe des Standes von länger spielenden Personen kommen?"


    Warum dann überhaupt anfangen zu spielen oder nochmal zurückkehren? Macht bestimmt richtig Spaß ein Spiel zu spielen und zu wissen, dass man niemals auch nur besser als unterster Durchschnitt sein wird, weil man einfach nicht schon seit fast 11 Jahren ohne Pause spielt.


    e: Grammatik

    You guys just never really look from the bright side & only complain about the things that aren't perfect.

    What bright side? That you can actually progress somewhat every odd month? Now that's what I call steadyly increasing your stats and gear. And those new fragment boxes are pretty much the same.

    The S Rank minions were quite available during 7.2 Open World drop event. I fused more than 10 times back then.

    Key words: "durin 7.2 event" and "back then"


    That is typical artificial scarcity by not giving players any option to progress outside of very sparse and limited times. This is why events are not and never have been a good way to make items obtainable. (At least not with the current event philospohy that has been going on for the last 6 or so years)

    What's wrong with that? If it's an event, supposedly for the duration you should be able to at least get one. That's at least my logic...

    As opposed to a permanent increase in the amount of fragments and whatnot one can obtain. An event will most likely last a few weeks (4 at best, realistically I'd say 1 or maybe 2) in which you can get a limited amount. With a permanent implementation you would not be limited by time but could have a steady rate at which you obtain the needed items.

    After the event has concluded, fragments and so on will most likely never be implemented in any f2p aspect again but rather sold in one way or another for promotions.


    This is why Murikka is frustrated with the prospect of having it as an event reward.