En este parche?
depende de si es para pve o pvp "pvp contra dummies"
En pvp contra dummies pues
Sm
Tira flechas <- tengo pa hacer cover con 1 dedo y corro al cap 24/7 y si todo esto falla pos te duermo y te hago cover mientras piensas en quemar ncsoft
Chanter <- pos yo con 1 click easy
Cleric <- me curo con 2 clicks
AETHERTECH <- por ser semi inmortal inmunidad a stuns silence su y su abuela
Pve
Sm no veas lo que meten con la daevanio
Sorc
Tira flechas
Chanter te hace casi el mismo dps que un assa o un bardo bueno un 10-15% menos pero claro la daevanio esta muy rota...
Gladi
Bueno sobre el pvp hay algo que todos los físicos tememos cuando las legendarias y las ultimates sean lo comun y todo el mundo corra a 12 como el maldito tira flechas
tambien e visto a gente quejarse de que el berserk del gladi esta muy roto o el critico del ambush del assa pero son skills que duran de 3-5segs el bono de critico y si estas atento le metes root o le stuneas o cualquier puta basura que tengas para ralentizar/silenciar/cegar y se lo jodes me parece curioso ver a gente que juega con Sm diciendo mierdas del gladi o el assa cuando ellos tienen su fear con 99% de entrar y que no se puede evadir es una de emmm pos vale no te han quitado el susti no? pues al assa 2 evasiones y 1stun bueno y buffos de acc/m.acc y mas mierdas xD
EDITADO aion es un extremista o pone una clase muy rota o la deja en la mierda con lo facil que seria hacer que las stigmas pusiesen otras skills en cd por ejemplo no me parece bien que un cleric te este pegando a full mientras se cura y tu emm pos vale amigo pero son cosas de aion que le mola chetar a unos mucho y a otros pues meh hay juegos en los que cambias defensa por ataque etc pero no tienes los 2 como el caso del chanter actualmente pega cosa mala y se cura con 1 boton+ dispel GG Ncsoft
Menos mal que dependen de las daevanio por ahora son difíciles de sacar pero tal cual sea lo común máximo rerol aran muchos a las clases que sean fáciles de usar o estén muy subidas en algo
Luego estan los que salen a hacer "pvp" en party y ves que la party es de Cleric,Chanter,Sm "Fear al segundo 1",Gladi "claro si estan en fear con el berserk pues no se escapan mucho",Ranger "x si alguno se aleja" y si eso otro chanter/sm yo la verdad a eso no lo llamo pvp ya que tu oponente no puede ni defenderse ni tiene chance a matarte a si k meh...
basicamente aion no entiende que si curas no tienes por que pegar casi lo mismo que una clase centrada en daño y si pegas mucho tampoco tienes por que aguantar como una piedra, lo natural seria que una clase como el templar pegase "daño medio" pero a la hora de meterse buffos de deff perdiese ataque, como el ranger en su dia con la skill del 30% mas de ataque que le bajaba la defensa al 50% para los proximos 5 ataques... ahora esa skill es un chiste 6% de defensa a cambio de 30% mas de ataque...
Antes
Increases 1m the effect of Physical Attack Skill 5 times by 30%. However, Physical Def is decreased by 30%.
Ahora
Increases Physical Attack Skill by 30%, Accuracy by 1000 and Magical Acc by 1000 5 times for 1m. However, Physical Defence is decreased by 6%.
Me parece gracioso que aumente lo mismo que mi antigua skill de 100% que ahora es un 30% y direis al assa no le baja la deff claro pero no pego de lejos y tiene un cd de 3min la del ranger 1seg
Y podria poner puff paginas y paginas sobre esto xD
Aritzel: Editado por falming