Aion Classic Server
Wenn ich mal an meine Anfangszeit zurückdenke (2012), dann fallen mir zuerst die ganzen Dinge ein, die mir gefallen haben.
Wenn man dann aber etwas länger in seinen Erinnerungen forscht, dann kommen so langsam auch die für mich negativen Dinge zum Vorschein.
Früher war auch nicht alles besser!
Delmenhorst hat das in seinem Beitrag sehr gut zusammengefasst.
Display MoreMeiner Meinung nach wäre ein Aion Classic Server zwar erstmal erfolgreich, aber nur kurzfristig. Denn auch damals - kann ich mich gut erinnern - gab es viel Rumgeheule.
- Wie soll man das schaffen,
-das ewig Leveln nervt,
-Ich krieg mein Equip nicht verzaubert,
-Meine Manasteine platzen alle raus
-Ich werde ständig umgehauen,
-Highranks lassen mich nicht sammeln und farmen,
-Böse PvP-ler
-Wieso gibt es in Lowgebiete Risse
-ich kann nicht questen ,als Lowie werde ich ständig getötet
-Handwerk - Meisterprüfung - Matts sind so teuer, und zum zigsten mal proct immer noch nicht...
-Anständiges Equip zu farmen dauert Ewig mit 1000 mal wiederholquests
-Harzer -7/24 Spieler haben natürlich alles, mit RL kann man das niemals schaffen
-Beschwörer ist unfair
-Mage ist unfair
-Jäger ist unfair
-Assa ist unfair
-Kleri ist unfair etc.
-ich habe keine Pfeile mehr /Jäger^^
-Machtscherben sind zu wenige im Umlauf
-Gute Manasteine zu teuer - wenn wenigstens nicht alle gleich rausplatzen würden, ich hatte schon 4-5 drinn...
-Im Levelgebiet /Ingi.Gelk wiederhol Quest/ zu wenig Mobs
-zu viele Bots unterwegs
-Ich war schon 200 mal in eine Inni und habe von mein Set immer noch nicht alle Teile
bli-bla-blup - mimimi -
Oh ja das war alles sooo viel besser -
Gäbe noch das alte Forum, könnte man das ganze mimimi nachlesen.
Ich habe mal so n classic Aion ausprobiert - nach kurzer Zeit hatte ich kein Bock mehr - alles viel zu mühsam ... und es fehlte was...
War zwar nostalgisch, und ich habe mich an die Zeiten wieder erinnert aber es wurde mir klar,- was ich damals so super toll fand waren auch die Leute mit denen ich damals so viel Spaß hatte, das gesamte halt.
Es ist , wie mit alles im Leben, im Nachhinein scheint alles viel schöner, früher war alles besser... nein war es nicht...das ist nur eine Illusion...denn bestimmte Dinge sind unwiederbringlich.
Jeder Spieler wird dieser Aufzählung etwas hinzufügen oder streichen können, je nach eigenen Vorlieben.
Was hat mich dann bewogen weiterhin AION zu spielen?
Meine Liste was ich nicht an Aion mag war damals auch schon ähnlich lang wie heute. Aber die Dinge die mir gefallen haben, war deutlich länger als die negativen.
Dadurch das der Levelprozess sehr lange gedauert hat, war jede Karte immer gut besucht und es gab eigentlich immer Spieler die einem als Mentor geholfen haben wenn es Notwendig war, oder man gefragt hat.
Und viele Spieler haben das übernommen und später auch so gehandhabt (auch ich).
Jetzt könnte man vermuten, das die Community damals besser war als heute!?
Ja und Nein - Aion selber hat dafür gesorgt, das Gegenseitige Hilfe (auch beim Leveln) für alle Vorteilhaft ist. Natürlich gibt es auch hier Ausnahmen!
Heute wird leider sehr schnell gelevelt um max. Level zu erreichen und normalerweise ist fremde Hilfe nicht mehr nötig. Neue Spieler lernen zumindest nicht mehr von Anfang an, das gegenseitige Hilfe wichtig ist.
Ob der Classic Server ein Erfolg wird, hängt sicher davon ab wie die Umsetzung sein wird. Hierzu hat Paranaya ja schon einige Gedanken geäußert.
Display MoreIch war so lange nicht mehr im Forum und doch hat sich, bis auf dass es noch ausgestorbener ist, nicht viel geändert. Die Leute drehen sich immer noch im Kreis, bis sie sich in der Boden getreten haben.
Meiner Meinung nach gibt es hier eigentlich nicht sehr viel zu diskutieren. Ich wage sogar schon fast zu behaupten, dass der Erfolg von Aion Classic, falls dies bei uns umgesetzt werden würde, nur von einem einfach Faktor abhängt. Und zwar betrifft die Umsetzung der Monetarisierung durch GameForge. Eine Form des Goldpaketes werden wir denke ich auf jeden Fall haben, der springende Punkt ist alles was danach kommt. P2W im Shop sowie Elite Rewards, falls so extrem wie in den letzten Patches (eigentlich ab 5.0), würden meiner Meinung nach die Spielerzahlen ziemlich stark dämpfen, wahrscheinlich nicht beim Launch sondern eher über Zeit. Spieler, die sich einen Aion Classic Server anschauen würden kommen nicht nur wegen des neuen (alten Contents), die meisten wünschen sich zeitgleich auch wieder den alten Shop zurück, der, falls ich mich richtig errinere, hauptsächlich aus Skins, Miols, Mounts etc. bestand und keine bis zu vernachlässigende Vorteile brachte.
Nun aber zur eigentlichen Frage, über die hier diskutiert wird. Hat so ein Server überhaupt eine Chance? Wird er nach drei Monaten wieder aussterben? An die Spieler, die denken, der Server wird nur ein kurzer Spass, denen würde ich raten sich mal etwas genauer mit den WoW Classic Servern auseinanderzusetzten. Genau die gleichen Argumente wurden von einem Teil der WoW Community nach der Ankündigung eines releases nämlich auch schon aufgeführt; Man habe nur gute Errinnerungen, es war gar nicht alles so toll wie man meinte, die Server werden bald wieder aussterben, das ewige Leveln wird viele Spieler sofort wieder vertreiben und so weiter. Und trotz allem sind die Server immer noch extrem gut besucht und der Community geht es besser den je, wobei der Patch auf die nächste Erweiterung wahrscheinlich noch mehr Spieler mit sich bringen wird, was meiner Meinung nach nur zeigt, dass sich Spieler von solchem content nicht abschrecken lassen, und in vielen Fällen ihn sich sogar wünschen.
Und an die Spieler, die denken, dass früher alles besser war; Nein war es nicht. Das heutige Aion hat sehr viele "Quality of life" updates gesehen, die ihr definitiv vermissen werdet. Vollheilen am Seelenheiler? Einfaches looten von Gegenständen durch betätigen der 'c' Taste? Es gibt vieles was man hier erwähnen könnte, es wird definitiv nicht das Aion sein, dass ihr in Errinerung habt, nicht nur wegen den Änderungen. Seien wir ehrlich, vor Update 2.5 (ungefähre Schätzung meinserseits, bassierend auf dem Gameplay von PvP videos) wusste niemand wirklich wie man das Spiel überhaupt spielt. Heutzutage sieht das ganze sehr anders aus, es ist alles aus dem alten content bekannt, die Spieler wissen wie, was wo und wann man gewisse Dinge machen muss, um Erfolg zu haben. Auch hier kann wieder auf WoW Classic verwiesen werden, auch dort ist und waren alle Informationen gegeben, wobei diese sogar noch in einem grösseren Ausmass als in Aion vorhanden sind. Wozu hat das geführt? Vor allem zu tausenden von Bots, den warum hart Gold farmen wenn man auch auf andere, einfachere Wege daran kommt? Nebst dem kommt natürlich das verlangen nach Effizienz, den wer will heutzutage schon Zeit verschwenden? "Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game." oder "Bei gegebener Gelegenheit, werden sich die Spieler den Spass aus einem Game heraus optimieren." ist ein Zitat, dass hier manchen vielleicht in den Sinn kommt.
Was können wir also erwarten? Wer hat den jetzt Recht? Wird Aion Classic ein Reinfall oder der nächste Hit auf dem Markt? Persönlich, und wenn ich mir den Lebenszyklus von WoW Classic anschaue sowie die Situation in Korea mitverfolge, tippe ich eher darauf, dass uns ein paar weitere Jahre Spass in altem content erwartet. Wird es wie früher? Nicht mal ansatztweise, die Spieler wissen bereits zu viel, die Community hat sich bereits zu stark verändert und die Mentalität hat sich zu sehr gewandelt. Wird man trotzdem Spass haben können? Auf jeden Fall, man sollte aber sachte an die Sache herangehen, vor allem was Errinerungen angeht.
Nun bleibt nur noch abzuwarten, wie GameForge die Monetarisierung umsetzt, falls der Server den überhaupt zu uns kommt (was ich für wahrscheinlich halte). Persönlich werde ich alle anderen Games links liegen lassen, falls die Umsetzung meinen Erwartungen entspricht.
Ich werde erst einmal das Erscheinen abwarten und dann aber mit Sicherheit mal reinschnuppern.
Viele Grüße
Brauni