Display MoreDisplay MoreCi siamo già allontanati troppo da Aion classic.
È divertente come le persone che hanno lasciato la vendita al dettaglio e sono tornate al classico gridino costantemente affinché i cambiamenti che hanno rovinato la vendita al dettaglio vengano implementati nel classico.
Come lo è per me, basta riportare le gocce del mondo aperto come una volta. Voglio essere in grado di andare online, basta coltivare alcuni mostri con drop reali per un'ora e disconnettermi. Anche se spostare tutti i drop dai mob ai passaggi daeva potrebbe essere un buon modello di business e una scusa comune contro i bot, un tempo era una parte fondamentale di Aion. Sono molto felice di essere stato in grado di rivivere l'esperienza su NA con 1.5 e 1.9.
Alla fine avremo solo due punti vendita, Original e Classic. Due mondi paralleli, simili eppure diversi. Entrambi pieni di acquisti di kinah, entrambi pieni di utenti di strumenti. Roba strana.
In realtà, nel classico sono stati inseriti anche alcuni aspetti del retail, come il sistema di cambio set. Non credo che ci si allontani da Aion classic, se si dovessero aggiungere le altre classi, che sono state incluse nella vendita al dettaglio, ma semplicemente si crei una versione di Aion in cui ci sono aspetti della vendita al dettaglio, come le classi, ma si mantiene aion in base agli altri punti. Il sistema di punti onore che vi propongo è molto diverso da quello del retail, diciamo che quando si distrugge un giocatore nemico si ottengono sia punti abisso che punti onore, mentre se si viene uccisi non si perdono punti abisso, ma si perdono solo punti onore in base al grado. Questo non creerà un problema rispetto a quanto accaduto nel retail. Per quanto riguarda i Kinah e il drop degli oggetti ed è legato che la loro riduzione è dovuta ai bot, se metti che il siel devi averlo obbligatoriamente ogni mese per poter accedere al gioco è ovvio che ci sarà una forte riduzione dei bot. E questa riduzione dei bot ci sarà perché è logico che anche i bot per giocare debbano comprare il siel.
Come tutti gli altri, me compreso, vorresti avere la tua versione ideale del classico. Che per te consiste nelle classi di vendita al dettaglio successive e nella tua versione del sistema di punti onore. Dal momento che tutti gli altri hanno un'opinione diversa sul classico ideale, incontrerai sempre giocatori che sono d'accordo e altri che non sono d'accordo. Dipende anche dalla versione in cui un giocatore ha iniziato a sperimentare la vendita al dettaglio.
Per me tutto quello che è successo dopo la 2.x non è più classico, mentre per altri potrebbe essere 1.x e per molti sicuramente 4.x.
I started playing when there was 3.0 in retail, so I prefer 3.0 and 4.0 and I agree when you say that everyone wants their own version of aion classic. I also agree when you said that we are already far from aion 2.0 due to the introduction of the two new classes. At this point they can do something interesting, or they put the bard, the gunner, the painter and the aethertech in aion classic and vice versa the browler and the revenant in the retail suitable for their respective patches in order to have two different versions of aion. Similarly with regard to the honor points system, which will be different from that of retail. Finally, I think the big difference is made by the siel, because at least at the beginning from what I know Aion could only be accessed by subscription, so putting this aspect of the siel as I proposed is an aspect present at the dawn of aion.