Posts by Triggerhead


    Hab ich dir nicht verboten am Klebstoff zu schnüffeln ? :whip::whip::kloppe::kloppe:

    Wieso hat Shaia den Text "Nicht für InGame Anliegen zuständig" in dunkelblau und Siraya in dunkellila? Wieso wurde hier nur schlechtes Copy Paste verwendet? Steckt eine Verschwörungstheorie á la Illuminati dahinter?

    Oder ist das alles nur erfunden und insgeheime wollen Sie uns nur trollen?

    Das und vieles mehr erfahrt ihr in der nächsten Folge von X-Faktor, das unfassbare.

    Mal blöd gefragt: In wie fern gehst du hier auf das Gear Argument ein?


    Ohne Tier 2 PvP auf +15 mit passenden rerollten Stats (nein, Präzision ist hier fehl am Platz )und Manasteinen braucht man im Mai 2k20 nicht über PvP reden. Da darf man sich nicht wundern, wenn ne Stoff Klasse wegplatzt. ^^


    Da kannst auch alle Painter def Skills hintereinander ziehen, bringt dir auch kaum was an der Stelle.


    Wie bereits oben formuliert, ich hab das Argument von Nakah falsch aufgegriffen/gelesen. Painter hat durchaus defensive Utilities welche zu berücksichtigen sind. Es macht ihn aber in keinster Weise unbezwingbar.

    Danke an jene Leute die sich über den PVP Mist des Painters ausgequatscht haben. Der Punkt bei diesem Thema war der Hunter und hauptsächlich im PvE auch wenn PvP interessant ist aber das ist eher eigene Schuld wenn man verloren hat.


    Soviel dazu zu meinen Werten komme ich später zu.

    PvE Ranger kann man schon machen. Benötigt aber doch einiges am Gear um überhaupt als DD relevant zu werden. Gute ist eben, es ist die einzige Klasse welche auf Bogen rollt.


    Gute PvP Ranger sind in jedem Patch gefährlich, aber es ist halt so als ob du Aion im Hard Mode spielen würdest. Da ist das gekonnte kiten / slideshotten wichtiger als aufgewertete Daeva Skills oder Stigmen(übertrieben formuliert).

    Noch so einer den ich nicht ernst nehmen kann. Es geht um das Prinzip, das der Typ vor mir meinte der Painter hätte keine Möglichkeit sich am Leben zu halten und viel zu wenig Def Skills hat. Echt kein Plan was dein Post hier mit dem was ich gesagt habe zu tun hat aber ok.

    Jo, und ich hab dir darauf geantwortet, dass die Def Skills von dem Painter quasi keine Def Skills sind?!


    Ja, die 3 Sekunden sind etwas mehr als ein einfacher Sin Evade. Aber:

    • Der rote Laser mach im PvP einfach keinen Sinn
    • Der Heal Skill gibt, je nach dem welcher, entweder 20k oder 35k Leben zurück. Der 20% Pot macht da alle 30 Sekunden fast das gleiche. :beer::beer:
    • Der Evade Skill für 3 Sekunden kann nicht mit den Def Skills betiteln meiner Meinung nach.

    Die Klassen Cleric/Chanter/Gunner/ATs/Gladis/Templars haben alle passende Def Skills. Assa und Ranger ist Ansichtssache, da steht der Gunner wesentlich besser da. Aber die Stoffis (SM vielleicht eher Richtung obere) halten einfach nicht so viel aus. Da existieren eher viele Endgame PvP Painter als dass die Klasse viel einstecken kann.


    Wie gesagt, PvP Basics. Achtet man darauf, welche Skills man verwendet solang der Evade noch nicht gezogen ist, dann ist der Painter Def technisch nichts. Außer man platzt halt von seinem extremen Damage weg. Das sind aber zwei verschiedene paar Schuhe. :)

    "Noch so einer den ich nicht ernst nehmen kann."

    Hauptsache keine Gegenargument haben aber nen Aluhut Kommentar abgeben. :biggrin::biggrin:

    :biggrin:



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    Edit: Nevermind, dachte das ganze Argument sei "Painter Def Skills sind das überkrasse und er ist tankier als platte" vom Ansatz her. Hab das Fragezeichen am Ende glatt übersehen. :chinese::chinese:

    Du hast einen Skill der Iron Skin ähnelt und extrem viel Schaden abfängt, ein Schild das dich (meines Wissens nach 3 Sekunden) den Großteil der Angriffe ausweichen lässt, und einen Skill der dir wenn du fast Tot bist wieder eine menge TP zurückgibt das reicht dir nicht?

    Kiten und Skills erst verwenden, wenn der Schild weg ist? Oder greifst du nen Templar mit deinen Haupt Damage Skills an, während er Iron Skin verwendet?


    PvP Basics, just saying. :)


    Der große Skill hat 10 Minuten Cooldown, keine Ahnung wo da das Problem liegen soll:

    wVs70so.png


    Außerdem ist das bei nem Full Gear Painter nicht mal 50% seiner TP, just saying² :)


    Edit:

    jculIWU.png

    Ein Gladi hat diesen schönen Skill alle 90 Sekunden. Finde ich persönlich besser als die Skills vom Painter.

    Jeder der sagt Painter sei schwach ich lasse das mal einfach so stehen


    Hi,


    ich finde Leute auch cool, die eine Zahl ohne Rahmendetails als Argument verwenden.

    Hier mal die Daten von diesem Painter, der diesen top kek 100k crit ausgeteilt hat:


    81RGv1W.png


    mWQY2WS.png


    Als weitere kleine Gedankenstütze:


    wXrStli.png


    +15 Stigmen sind, wie schon so oft hier erwähnt, komplett unbalanced.


    Man siehe Sorcs:


    kX1mHwc.png


    d6UYOlw.png


    Ich würde gerne das Gear von dem Gladi sehen, der 9,5k Schaden mit Sicherer Schlag macht. Das stinkt dermaßen nach "nicht endgear", dass der Vergleich komplett sinnlos ist. :chair::chair:


    Ja, Painter macht viel Schaden, aber das hat er im vorherigen Patch auch schon gemacht. Ähnlichen damage können Sorcs fahren. Keiner beschwert sich aber über Sorcs, weil es einfach maximal 3 oder 4 PvP Sorcs im Spiel noch gibt die noch aktiv spielen und auf ähnlichem Niveau tryharden.


    So am Rande mal als Info: Geht es hier nicht eig um den Damage von den Ranger?! Bissle off topic das ganze wa? :D


    Es kann nicht sein das eine reine Dmg Klasse @Hunter weniger Schaden macht als eine Support Klasse (Barde) oder ein Off-Tank (Glad). Ich meine klar der Gladi hat viel mehr aoe's aber was zu hölle macht er mehr schaden als ein DD?

    Ein Gladi war schon immer in den Top 5 DPS Klassen. Off-Tank hin oder her.

    Die Realität ist leider jene, dass Ranger nur mit extremen Endgear relevant sind...wiederum aber trotzdem nicht mit vergleichbaren anderen Klassen/Gear mithalten können.


    Eigentlich sollten die Leder Klassen die stärksten physischen Klassen sein und Stoffies die stärksten magischen Klassen.

    Der Ranger war aber in dieser Theorie im PvE schon immer außen vor, so dass er sich eher mit Gladis und ATs kämpfen muss. :tea:

    Das Hauptproblem bleibt weiter, dass Items ingame ziemlich schwer bzw. zeitaufwendig zu erspielen sind, während man an Kinah vergleichsweise einfach kommt.

    Wir müssen uns also weiter dafür einsetzen, dass möglichst viele Items ins Spiel gespült werden. Davon profiteren immer alle.

    Stimme dir da 100% zu. Etwas tut sich ja langsam bewegen. Zwar etwas zäh, aber jo.


    Würde gerne hier aber anmerken, dass ohne Corona und mit der "normalen Anzahl" an Spielern sich das ganze nochmal um paar Wochen/Monate verzögert hätte und die GP dann nicht bei "nur" 150kk wären. :tea:

    Just as a beginner friendly reminder.

    • Instances ID reset statically on every Wednesday at 9 am server time
    • Instances ID reset everytime the servers are going offline, for example during a maintenance (normal one on wednesday or during special maintenances)
    • Beside that, we get a maintenance around 2, 3 am everytime the time changes (march and october)

    The weekly Luna Instance ID counter isn't included and counts separately of the above points, it reset statically only on wednesdays. :)

    not important who i am

    but still u really think we complain about events for no reason?

    guess u liked the solorius event and saw nothing wrong with it

    How about you perhaps start reading like a normal person and not like a special snowflake. :)


    I guess that point didn't land as I wanted to.


    All the last events were bad. So I wanted to say by that "oh look, another event we have to complain about because it is bad?"