Posts by Rico

    Die Entfernung dieser Nettigkeit sei vom Entwickler gewollt gewesen und wurde von unserem Publisher nicht bekämpft/hinterfragt. Sieh es einfach als einen weiteren weggefallenen Teil von Aion "Classic".

    @ionutmaster4 that is what many players were wishing for from the start. The ones always shouting for new content might as well play Retail.


    While 1.2 up to 1.9 used to be my favorite versions, I have had enough restarts of Aion and the european provider. I am glad that I was able to enjoy those on Aion classic NA.

    Ich finde auch, dass Aion 1.5/1.9 die beste Balance hatte. Dafür hatte ich auch Klassik gespielt. Da schätze ich mich glücklich, dies auf NA nochmal erlebt haben zu dürfen.


    Für PvE-Spiele gibt es genügend Alternativen, dazu braucht es kein Aion 2.

    Like everyone else, including me, you would like to have your ideal version of classic. Which for you consist of the later retail classes and your version of the honour point system. Since everyone else has a different opinion about the ideal classic, you are always going to meet players who agree and those who disagree. It also depends in which version a player started experiencing retail.


    For me, everything that happened past 2.x is no more classic, while for others it might be 1.x and for many certainly 4.x.

    Die [Event] Geschenkpaket zum Neujahr der Buchstabenjagd zum Neujahr sind auch gelöscht worden. Dass die Buchstaben verschwinden war klar, aber die Beutel hätten sein gelassen werden können. Zumal es diemsal nicht spezifiziert wurde.

    Ich hätte auch gerne eine Rückmeldung hierzu. Normalerweise steht dabei, welche Gegenstände am Ende eines Ereignisses entfernt werden.

    well GF alrdy know who is the ppl who doing it, they have legion names and players names :) dw :))) its will be sort . 8 ppl cant hold content againts 500+ ppl who play and pay :)

    I doubt that Gameforge is going to act upon individuals nor legions and there is no reason they even should. The flaw is the league requirement itself. All world bosses should drop nothing and distribute rewards according to participation, almost like we have it with Veille/Mastarius.


    Also get rid of those random skillbook mechanics. Some players participated in neary every weekly raid there was and still did not have the luck to obtain one. Wold bosses should provide tokens which can be exchanged for goods later on, similar to Fighting Spirit Agate.

    Erfahrungsgemäß erscheint Armanerk nur beim Ausgang Hanarkand Pass und Pradaaknerk nur beim Ausgang Vorgaltem Pass. Die Zeiten sind unregelmäßig. Der Shugo steht da für zehn Minuten und verschwindet wieder für etliche Stunden.


    Vielleicht wurde auch im neuen Patch wieder etwas geändert. Wir haben diese alle noch im vorherigen erledigt.

    Currently there is an option to hide PvE sessions on your website, using either MyAion|Hide|PvE or MyAion|Hide|All.

    Is there any specific reason why there is no hide option for PvP? I am pretty bad at PvP and would like to hide my quick entries and arena sessions.

    Nach der Änderung der Daevanion-Quests verkaufen folgende NSCs Götterlampe,
    Götter-Räuchergefäß und Gegenstände des Daevanions Lichts nicht mehr:
    - Elyos: Perena und Ophenes / Asmodier: Olda und Gerad

    So wie ich das interpretiere, wurden alle Aufgaben bezüglich dieser Rüstungen entfernt und das Set wird nur noch durch das Novice’s Equipment Pack erhältlich sein.

    Thank you all for the replies and especially to this person for the valuable resources.


    I made a list of all skills and managed to recalculate most of the skill damages with a few exceptions.


    Delayed Blast

    According to the formula it should display a tooltip damage of 955. However it shows a lower number. The calculcated actual damage on the training dummy of 3104 is correct again. Is the ingame tooltip inaccruate?

    The same applies to Magma Eruption.


    Summon Whirlwind

    According to the formula this skill should cause four times 4824 actual damage. Which for once is way too much and secondly does not really happen ingame. Ingame the damage is about four times 2295 on the dummies.


    Flame Cage

    The ticking damage is lower than the initial damage. How does the damage of the ticks get calculcated? The base damage is the same according to the list.


    All calculations are based on 2700 magic boost.