Posts by Cyriusss

    A mon sens ce qui est aberrent, c'est d'avoir supprimé les récompenses luna de la saison PVP pour les remplacer par ce misérable lot de transformation complètement indigne de l' effort produit ( et oui qu' un type finisse 4 ème ou 100ème il gagne le même lot, et je ne parle même pas de la pertinence du lot ...) . Ces Lunas permettaient d' inciter au RVR et d'animer un peu + l'intérêt de la compétition du classement abyssal saisonnier , je ne nie pas qu'il aurait certainement fallu les ajuster pour éventuellement coller un peu + avec les exigences du Daeva Pass .


    Alors je sais bien que GF n' y est pour rien et que cette partie est du ressort du développement de NC Soft , cependant je crois que GF pourrait tout à fait réintégrer ces lunas sous la forme d' un script additionnel saisonnier qui enverrait a chaque fin de saison PVP par courrier des récompenses additionnelles comme ils arrivent très bien à le faire pour les récompenses héroïques chaque semaine , ça serait certainement plus intéressant pour relancer l' intérêt du RVR .

    Peu importe que ce soit un problème comptage , de manque de temps ou de disponibilité de mobs , le fait est qu'il y a eu rallonge et à mon avis c'est pas seulement par rapport au comptage mais probablement une mauvaise évaluation de l' ensemble , parce les problèmes de comptages ils savent déjà que ça a souvent lieu donc ils anticipent très bien ce point la souvent en laissant déja plus de temps ou de ressources que disponible pour les valider à temps .


    La prolongation c'est pas un fix de bug non , faut être bien naïf pour le penser c'est comme d' habitude une mauvaise évaluation et céder à la pression d' une majorité d'agités qui deviennent paranoïaques en pensant que ce sera pas réalisable dans les temps , ce qui était faux et combien même c’était pas réalisé dans les temps par certains c'était le jeu aussi .

    Je maintiens mon avis l'event était plutôt bien pensé , il fallait juste l' appliquer tel qu'il était , pas besoin de rallonge .

    Et effectivement il n' y avait pas besoin d' HQ pour créer un évent butin, en revanche c'est assez intelligent d'intégrer cet évent butin en même temps que l'event de farming HQ .

    Si t'as besoin des HQ pour bash un event loot, libre à toi

    Tu n'as absolument rien compris c'est complètement l' inverse ce que j'ai dit , c'est l'event butin qui vient motiver à faire et donc finir ou pas cet event HQ et c'est donc pour ça que je préconisais de l'associer également à la rallonge si rallonge il doit y avoir ...


    On peut tout a fait aussi envisager un event butin sans HQ , ça me pose aucun problème non plus , je dis juste que dans ce type d'évent HQ avec des milliers de mobs à bash c'est + intelligent d' y avoir associé le butin des mobs , l'accomplissement des quêtes étant la cerise sur le gâteau .

    Sauf que l'association des 2 events HQ + Butins était justement prévu comme ça à la base sur une durée de 2 semaines , et on peut tout a fait critiquer ou pas le fait que ça ait lieu en même temps .


    En soit c'est pas complétement idiot de vouloir faire farmer des mobs par milliers pour accomplir des quêtes héroïques en installant des butins exceptionnels le temps de cet événement c'est même plutôt intelligent pour récompenser à la limite ceux qui n'auraient pas pu finir les quêtes , ils auraient au moins pu toucher les quelques loot des mobs .


    Par contre j'aimerais juste de la cohérence sur l'ensemble , soit on ne donne pas cette 3 ème semaine , soit on la prolonge et donc le loot qui va avec également , pas spécialement pour que les gens puissent finir leur HQ en 3 ème semaine , mais pour que ceux qui n'aient pas pu la finir même en 3ème semaine aient pu au moins profiter des loots sans compléter leur HQ , histoire de dire qu'ils nont pas complètement farmé pour rien même si pas réussi à temps .


    Maintenant mon avis à la base c'est qu'il n' y avait pas besoin de cette 3 eme semaine supplémentaire mais ne jouant pas non plus sur un serveur très très peuplé je peux pas véritablement me faire un avis sur les autres serveurs non plus , probablement qu'il n' y en avait pas besoin non plus mais dans le doute ils ont préféré la donner qd même pour que plus grand nombre de personnes finissent les HQ .

    Le fait est qu'il y a beaucoup moins de monde qui farment, et que les mobs sont mieux comptés par le système.


    Résultat des courses, heureusement que le loot n'est plus actif, ça permet vraiment à ceux qui n'avaient pas pu finir de le faire, sans se dire qu'ils perdent du temps sur des mobs qui, comme à Dumaha pour 50% d'entre eux, ne loot de toute façon rien, event ou pas.

    Oui c'est sûr mais dans ce cas la faut prévoir l'event quêtes héroiques sans l'event butin et dissocier les 2 ça aurait été bien plus efficace des le départ .La ils ont clairement associé l'event butin pour justement faire profiter du farming pour les quêtes et y récupérer des loot intéressants au passage .

    C'est juste qu'ils doivent rester cohérents , s'ils fournissent une 3 ème semaine pour finir de valider les quêtes , c'est qu'ils ont estimé qu'il n' y avait pas assez de temps pour terminer l'event en 2 semaines point .

    Si beaucoup n'ont pas eu de mal à le finir en 2 semaines ,voire 1 semaine , ce n'est pas forcément le cas tout le monde et notamment sur les serveurs plus peuplé , ou grand nombre de bots circulaient dans un même espace à Inggison ou Gelkmaros .

    Contenu du fait que justement les bots sont nombreux les loot sont en même temps du coup à la fois moins abondant et c'est donc pour cette raison que je trouve cela dommage de ne pas avoir prolongé également d' une semaine l'event associé des butins world loot , car certes tout le monde aura pu en profiter 2 semaines mais du coup pour certains serveurs un peu plus peuplés en moindre mesure de façon moins abondante .

    ils ont fait quoi les 2 autres semaines?

    Bah ils ont attendu qu'il y ait moins de monde surement ou bien ils ont continué a boter avec des bot partout et donc ils sont en train de finir en 3 eme semaine la .

    Faut pas croire que tout le monde est en train de laisser tourner son bot toute la journée ,il y a des gens qui laissent tourner leur bot et partent travailler et si le bot est kill par un ennemi bah c'est toute une journée de foutue , ou il n' y a presque rien eu de fait ...

    le problème est plutôt que tu es frustré de ne pas avoir une prolongation du bonus loot.

    no problem pour cet event, qui soit dit en passant est très rentable.

    Ah moi je m'en fous j'ai très bien profité de l'event mais pour ceux qui veulent valider leurs quêtes en 3 ème semaine ils n'auront aucun loot .

    Le problème est l' incohérence de Gf a prolonger un évent qui soit n'en a pas besoin , soit en a besoin mais faut alors rester cohérent sur l' ensemble de l'event , ça n'a pas de sens de prolonger une partie pour dysfonctionnement alors que c'est prévu à la base déjà comme ça ... Si tu prolonges une partie c'est qu'il y a bien un problème avoué ...

    Et si bien sûr qu'à Dumaha les mobs lootent également les items de l'event butin , Dumaha est compris dans les régions de l'event butin , tout comme Katalam ,Aphsaranta , Inggison et Gelkmaros c'est même l' intérêt principal de nous faire farmer dans ces régions via les quêtes héroïques pour désengorger un peu Inggison et Gelkmaros qui sont ultra farmées .

    C'est donc pas la peine de prolonger d' une semaine si tout fonctionne bien ...

    L'intérêt d'avoir mis des butins sur les mobs exceptionnellement pour l'event c’était justement pour les farmer solo pas en groupe , ça n'a pas d'intérêt de farmer 10 000 mobs ou 3k mobs en groupe pour se partager le butin de ces mobs en cohorte ...

    Ne soyez pas de mauvaise foi s'il vous plait , certes il y a un gros souci de validation du compteur des mobs tués , mais ce n'est pas et ce n'a pas été la seule raison invoquée par les joueurs pour avoir le temps de valider les quêtes dans le temps imparti . C"était en partie lié aussi a une trop grande quantité de mobs farmés en même temps par les joueurs dès le début par conséquent il y avait bien également un souci de disponibilité de mobs qui sur la durée et entre autre grâce à la prolongation de la période à pu rendre plus accessible ces mobs aux joueurs restant , c'est en particulier très vrai sur Dumaha avec le temps limité par le sablier ...

    Encore une fois, comme je l'ai dit précédemment, la prolongation a eu lieu en raison des problèmes rencontrés avec la validation.

    Ce n'est pourtant pas nouveau ce problème de validation , je suppose que vous êtes depuis habitués à concevoir les évents de quêtes héroïques en fonction de la durée et des ressources disponibles et du fait que ça valide mal , vous ne pouvez pas nous faire croire que c'est uniquement lié au fait que cela valide mal ...

    Mais faut réfléchir un peu GF , vous prenez la décision de prolonger ces quêtes héroïques , c'est justement parce que vous avez eu des retours de joueurs comme quoi , il n' y aurait pas assez de temps ou assez de mobs pour tous les farmer sur la période initialement prévue , par conséquent certains ont attendu la 3 ème semaine pour pouvoir compléter leurs quêtes et je trouve cela fort dommage qu'ils ne puissent pas bénéficier du loot de ces mobs (butin event) comme les autres , ils vont buter leur mobs juste pour les quêtes .

    Nous avons tout à fait réfléchi à la situation, si nous avons pris cette décision c'est parce qu'il y a des problèmes qui font que tous les mobs ne comptent pas. Ce n'est pas lié au nombre de mobs présents ou à la quantité à farmer, qui ont été maintenus. Il n'a jamais été annoncé que le drop était étendu, l'annonce officielle faisait seulement état des quêtes. Le drop fonctionnant très bien, il n'y avait aucune raison de le prolonger.

    Ne soyez pas de mauvaise foi s'il vous plait , certes il y a un gros souci de validation du compteur des mobs tués , mais ce n'est pas et ce n'a pas été la seule raison invoquée par les joueurs pour avoir le temps de valider les quêtes dans le temps imparti . C"était en partie lié aussi a une trop grande quantité de mobs farmés en même temps par les joueurs dès le début par conséquent il y avait bien également un souci de disponibilité de mobs qui sur la durée et entre autre grâce à la prolongation de la période à pu rendre plus accessible ces mobs aux joueurs restant , c'est en particulier très vrai sur Dumaha avec le temps limité par le sablier ...

    C'était pourtant spécifié dans l'évent de butin qu'il serait actif durant toute la période d'activité des quêtes héroïques , vu que les quêtes héroïques ont été prolongées d'une semaine , il aurait été utile de le faire également pour le butin , de manière à ce que ceux qui farment ces quêtes héroiques en 3 ème semaine puissent également bénéficier des loot de l'évent butin .

    Il était prévu pour deux semaines comme les HT mais seules les HT ont été étendues pour une semaine pour un problème qui leur était spécifique, la solution concerne donc les HT uniquement et non le loot open world

    Mais faut réfléchir un peu GF , vous prenez la décision de prolonger ces quêtes héroïques , c'est justement parce que vous avez eu des retours de joueurs comme quoi , il n' y aurait pas assez de temps ou assez de mobs pour tous les farmer sur la période initialement prévue , par conséquent certains ont attendu la 3 ème semaine pour pouvoir compléter leurs quêtes et je trouve cela fort dommage qu'ils ne puissent pas bénéficier du loot de ces mobs (butin event) comme les autres , ils vont buter leur mobs juste pour les quêtes .

    En fait l'évènement de butin en monde ouvert devait avoir lieu si j'ai bien compris durant toute la période ou les "quêtes héroiques" sont actives , et comme ils semblent avoir prolongé d' une semaine chaque partie , ça signifie que le butin en monde ouvert est également prolongé je pense jusqu'au 22/12 et qu'il s'arrêtera en principe du 22/12 au 29/12 , pour reprendre à partir du 29/12 lorsque la deuxième partie des quêtes héroiques va commencer , deuxième partie qui sera elle également étendue d'une semaine donc finira probablement le 19/01 et non le 12/01 .

    Non le butin monde ouvert n'est pas prolongé et termine aujourd'hui comme prévu. Il reprendra le 29.12 et se terminera une semaine avant les quêtes.

    C'était pourtant spécifié dans l'évent de butin qu'il serait actif durant toute la période d'activité des quêtes héroïques , vu que les quêtes héroïques ont été prolongées d'une semaine , il aurait été utile de le faire également pour le butin , de manière à ce que ceux qui farment ces quêtes héroiques en 3 ème semaine puissent également bénéficier des loot de l'évent butin .

    En fait l'évènement de butin en monde ouvert devait avoir lieu si j'ai bien compris durant toute la période ou les "quêtes héroiques" sont actives , et comme ils semblent avoir prolongé d' une semaine chaque partie , ça signifie que le butin en monde ouvert est également prolongé je pense jusqu'au 22/12 et qu'il s'arrêtera en principe du 22/12 au 29/12 , pour reprendre à partir du 29/12 lorsque la deuxième partie des quêtes héroiques va commencer , deuxième partie qui sera elle également étendue d'une semaine donc finira probablement le 19/01 et non le 12/01 .

    De toute façon au point ou ça en est maintenant , les fusions de serveurs ne changeront plus rien , tant que GF ne proposera pas des solutions/évents efficaces pour corriger cet excès abominable et laborieux d' aléatoire dans de nombreux mécanismes du jeu et/ou la difficulté d'accès de certains contenus , les anciens comme les nouveaux joueurs continueront de se détourner rapidement du jeu .