Posts by Barrathoz

    PvP ist klar, gar keine Frage, hab ich aber schon mehrfach gesagt.

    No offence, ich wollte es nur noch mal betonen da es sich um einen Einsteigerthread handelt.

    Solo PvE (in dem Fall Altar-Raid) muss nicht, ich meine selbst ich als Painter überlebe ohne Heal (ja ich hab n Leech aber beim Boss kannst du ihn vergessen). Da reicht der single Heal / Shield vom Barden vollkommend aus. Zur not holt man sich legy Teile und roll die auf HB und spielt mit set-switch, ist günstiger als auf Ulti pve gear HB zu rollen. Wenn ich aber stats für PvE rollen würde, hätte ich auch HB genommen, aber auch nur, weil ich mein Char für Solo Makarna/Prome als solo heal verwendet hätte. An sonsten wird 4 Stats mit HB rollen teuer.

    Gibt ja auch noch anderen Solocontent (Toc etc), bzw. es kommt noch neuer.

    Hast du mal auf Barde mit Dmgstance geheilt? Du heilst dich (zeitlich) schlechter als reine DPS Klassen die sich gegenleechen können. Sogar mein SM mit dem generften HP Leech kommt da denke ich besser weg als ein Barde.

    Nja wichtig ist relativ. Wenn überhaupt ist HB nur wichtig in PvP, wie Arena oder sowas. In PvE Instanzen ist der Barde auf DMG quasi almost useless, wenns um Healen geht, 1 single heal kette ist halt zero gegen Boss-AoEs. Wenn man Sup Barde spielen will, um alleine Inis wie Makarna/Prome zu healen , dann jo ist HB wichtig.

    Im PvP ist HB unerlässlich. Im Grppve ist es sicherlich egal, es gibt nur keinen besseren oder sinnvolleren vierten Stat für das PvE Gear. Und für Solopve ist es afaik schon wieder wichtig seit 7.0. Kleines Bsp, du gehst solo zum Altarraid und bekommst alle 10 sec. ca. 10k Aoedmg, jede Dpsklasse healt sich über den Leech gegen, der Barde ohne HB mit Dmgstance muss nonstop fiedeln um nicht umzukippen. (Habe ich mir so sagen lassen, Wahrheitsgrad für mich nicht überprüfbar, klingt aber plausibel.)

    Wie gesagt, - HB lohnt sich meines Erachtens nur, wenn man auf Support geht.


    Für mich gilt, dass mag. Präzision (trotz der Wertlosigkeit in 7.0) immer noch mehr Sinn macht, als HB.

    Im Grppvp sollte der Barde immer auf Support oder wenigstens Hybrid sein, andernfalls ist er ein wasted slot, vergleichbar mit Dmgclerics im Grppvp.


    Der zweite Satz ist absolut falsch. Mit Maccbuffs und full Macc auf dem Schmuck anstelle HB kommst du als Barde vllt auf 15k Macc, das hilft dir gegen Mresssets nicht wirklich. Dafür hast du gleichzeitig den einzigen Stat geopfert, der deine Existenz in einer Dredgrp rechtfertigt. Ganz schlechter Tausch. Abgesehen davon kannst du Barde im 1v1 ohne Healboost einfach vergessen.

    Was mögliche Rewards betrifft: Ich denke man kann sich (unabhängig vom Tonfall) darauf einigen, dass Ethium nicht der Progress-Endgegner ist. Man kommt schlicht zu gut an das Zeug ran, wer keine Dred gehen will braucht auch kein Highendpvpgear.


    Über solche Extrawege sollten m.M.n. besonders limitierte und wichtige Dinge ins Spiel gebracht werden, Ethium z.B. zählt nicht dazu. Dabei sollte man auch immer künftige Patches im Auge behalten, weshalb ist z.B. Fightingspirit Fragmente nicht dazuzählen würde. Dinge, die stark limitiert sind und trotzdem wichtig bzw. in naher Zukunft wichtig werden wären für mich: leg. VZs, ult. VZs, StigmaVZs, Daevanionskills und natürlich der Dauerbrenner Transformationsrollen. Alles andere ist nice2have und Free stuff ist natürlich immer nett, aber vermutlich überflüssig.


    Edit: Verbrauchsgüter wären natürlich nice2have, ich meinte aber Transfos. Am besten Ancients, das wäre dem Fortschritt des Patchs ggü angemessen.


    Oh Kushi, ich spiele seit der geschlossenen Beta und weis genau mit was Ncsoft damals geworben hat (Aion sollte "WOW-Killer" werden und das ist nun wirklich kein PvP-Spiel) und ich besitze noch die alten CD-Hüllen mit dem Werbetexten, da wurde so gut wie gar nicht mit PvP geworben, sondern mit Quests und epischen Festungsschlachten! coffee_girl_vishenka.gif

    WOW war btw. auch zuerst ein PvP Game und hat sich mit der Zeit eben anders entwickelt. Gerade in der Entwicklung war es als solches konzipiert. Hast du eigentlich schon gecheckt, dass "nicht mit PvP geworben" und "Festungsschlachten" in einem Wort einen Widerspruch darstellt? Btw, wieso sollte man auch PvP noch extra bewerben - 2 spielbare Fraktionen die sich im Krieg befinden und um die sich alles dreht.

    Unabhängig davon ist OW PvP das, was Aion (noch) zu etwas besonderem macht bzw. machte und seit dieses Element fehlt stirbt es vor sich hin. Denk mal drüber nach.

    PvE Twinks, am besten Painter. Gut, sowas wie Spaß wird da eben nicht aufgerechnet. Ich glaube aber eh, dass beide Beschäftigungen nicht eben vergnügungssteuerpflichtig sind. Für Wartezeiten ist die 100x repeatable Quest in Dumaha ideal, macht man schon mehr VZs als mit der Dred selbst. :D

    Gut, aber dann ist man selbst ja auch dem PvP Aspekt erstmal aus dem Weg gegangen. Man könnte ja auch incen und die Gegner so daran hindern. Ansonsten lässt man das Gravitysurk halt mal stehen und cleart die Bridge erstmal.

    Rechne z.B. mal aus, wie viel Kinah du während dieser Zeit machst und wie viel Zeit es in Anspruch nimmt. Und dann rechne das z.B. mit Duo Client HT gegen in Kinah/Zeit. Ich habe das vor einer Zeit mal gemacht und fand das Ergebnis sehr ernüchternd. Btw nicht einmal mit den 4x4 Questmobs sondern in der Lakrum-Höhle und in West-Dumaha.


    Ich habe unter Ow farmen den reinen Loot von Trashmobs verstanden. Bestimmte Quests, gerade die Regaquest in Dumaha, sind natürlich worth it. In der 4x4 sehe ich aber gerade keinen sonderlich großen Nutzen, Cubes bekommt man (gerade durch PvE) hinterher geworfen und kann man (langfristig) eigentlich nur noch wegschmeißen.

    Ja, ich geb zu, dass ich auf Grund der ersten Aussage ein wenig "betriebsblind" beim nachfolgenden Text wurde.

    Danke. ^^ Es schadet aber sicher trotzdem nicht, gründlich zu lesen.

    Ganz so unsinnig ist das Farmen im 7er Patch nun nicht geworden, denn nach wie vor verkauft sich auch Keberium gut. Doch auch hier stören die Bots massiv, was vor allem diejenigen zu spüren bekommen, die noch nicht so gut gegeart sind. (Einsteiger oder Twinks) Ich hab es mit meinem Twink selbst erlebt. Die Bots klauen dir den Keberium-Mob unterm Hintern weg.

    Keberium/Alchemium ist für mich kein Trashmobloot (da man sie nicht gut "am Stück" farmen kann und eigentlich immer zwischen 2 Spots hin und her läuft und den Rest (Semi-)Afk herumsteht) und sollte von meiner vorherigen Aussage auch nicht umfasst werden. Da man Keberium aber eh meist mit dem 2nd Client in Allianzen farmt sehe ich nicht ganz, inwiefern einen Bots dabei stören.

    Kushi, mit allem Respekt:
    Wenn dich die Bots nicht stören, weil du a) nicht farmst und b) so gut wie nie im Open zu tun hast, - dann überlasse doch die Diskussion denen, die sich durchaus gestört fühlen.

    Ad Hominem Argumente haben btw auch noch nie einer sachlichen Diskussion gut getan.

    Ich gehe mal davon aus, du beziehst dich mit deiner Aussage nicht auf das von mir Zitierte.

    Wenn doch, möchte ich dich darum bitten, mein Zitat nicht aus dem Zusammenhang zu reißen. (das hast du leider schon in unserer letzten Themendiskussion getan)

    Mein Text geht nämlich wie folgt weiter.

    "Halt dich raus wenn es dich nicht stört" ist so ziemlich das Schulbeispiel dafür. Noch offensichtlicher wären nur Formulierungen à la "weil du zu privilegiert bist". Wie du es später relativierst ändert nichts daran, damit wird auch nichts aus dem Zusammenhang gerissen - ich antworte eben sehr bündig auf bestimmte Aussagen, ohne aber den Aussagenwert durch die Zitierung zu ändern.


    Willst du mal sehen, wie aus dem Zusammenhang reißen richtig geht?


    Die Sache ist halt, dass du durch OW-Farmen nicht voran kommen wirst.

    Halten wir bitte fest, dass DU (D-U) durch OW Farmen nicht voran kommen wirst. Ich denke mal, ich hab in meinem letzten Posting ein gutes Beispiel geliefert, wie man durch Farmen sehr gut vorwärts kommen kann. Oder sind mehrere Milliarden Kinah einzig durch Farmen kein Vorwärtskommen für dich? (ich hatte 6.2. mit ca 1kk neu angefangen zu spielen, nachdem ich 5.8 komplett ausgelassen hab)

    Manchmal frage ich mich wirklich, ob du andere Beiträge eigentlich auch liest, bevor du darauf antwortest. Scheinbar nicht. Oder du verstehst sie nicht. Das ist aus dem Zusammenhang reißen par excellence - du unterschlägst die 2 nachfolgenden Abätze, die die eigentliche Aussage beinhalten, und gehst auch inhaltlich in keinster Weise auf sie ein, wahrscheinlich hast du sie nicht einmal verstanden.


    Ich habe mich explizit auf den 7.X Patch bezogen, ebenfalls steht in meinem Post, dass ich selbst zu 6.X sehr aktiv gefarmt habe und ich es damals als das NPU betrachtet. Alles was du zu deinen Milliarden seit dem 6.X Patch schreibst verfehlt das Thema also vollständig. Des weiteren habe ich nicht behauptet, dass man damit NICHT voran kommt, sondern das es ineffizient ist verglichen mit anderen Aktivitäten. Dabei kommt es auf eine Relativität an, was du absolut verkennst. Das "nicht voran kommen" ergibt sich aus der krassen Ungleichgewichtung der Effizienz bestimmter Tätigkeiten. Dies lässt sich übrigens auch objektiv bestimmen und hat mit "mir" rein gar nichts zu tun.


    [Im Übrigen kann ich auch nicht weiter voran kommen, da ich seit Wochen max geared bin und mein 2. Set auch quasi fertig ist.]

    Es gibt Möglichlichkeiten für GF diesem treiben relativ schnell einen Riegel vorzuschieben

    Denied. Wenigstens was die Goldseller betrifft. Wenn ein "Shouting-"Account gebannt ist wird eben der nächste erstellt und wenigstens mir ist nicht klar, wie genau GF das unterbinden soll. Ist eben eine Begleiterscheinung des F2P Modells.

    Und es nervt glaube ich jeden Spieler, der im Spiel noch Sachen erfarmen muss ,wenn ihm die Bots die Mobs vor der Nase wegfarmen und mittlerweile schon die kleinen Elitemobs wegnatzen.

    Die Sache ist halt, dass du durch OW-Farmen nicht voran kommen wirst. Es gibt wesentlich effizientere Wege um Progress zu machen. Farmen war im letzten Patch das NPU (ich habe es selbst sehr intensiv betrieben, meine Blockliste kann ein Lied davon singen), in diesem Patch ist es das dank der Dropänderung aber absolut nicht mehr. Kinah farmen und coins kaufen ist bspw. bereits zeiteffizienter als Mats farmen und craften um an Fragmente zu kommen.

    Sinn dieses Kommentars?

    Vorallem wieso sollte man dadurch kein Gear haben?

    Itsuki farmt primär im Open und dürfte mehr als dein Gunner haben.

    Mein Painter, mein 2. Char ich farm mit dem auch öfter im Open und hab mehr Gear als dein Main.

    So passt die Argumentation mal iwie gar nicht :tea:

    Er hat ja nur behauptet, dass im Open farmen ineffizient ist (bzw. das war die Kernaussage, mir ist schon klar, dass er noch mehr gesagt hat) - wer er ist oder wie sein Gear aussieht, die Form seiner Nase oder seine Art und Weise sich zu Wort zu melden sollten für das Gewicht seines Arguments keine Rolle spielen, und auf dieses an sich ist hier noch niemand eingegangen...

    Kushi, mit allem Respekt:

    Wenn dich die Bots nicht stören, weil du a) nicht farmst und b) so gut wie nie im Open zu tun hast, - dann überlasse doch die Diskussion denen, die sich durchaus gestört fühlen.

    Ad Hominem Argumente haben btw auch noch nie einer sachlichen Diskussion gut getan.

    Wieso wird nicht härter gegen Bots vorgegangen, warum dauert alles so lange, wieso kann man einen Button der im Spiel nicht funktioniert einfach entfernen?

    Der Button wird nicht entfernt, weil NC Soft es nicht tut. KA ob der Button in Korea funktioniert, jedenfalls machen sie es nicht. Falls es dich stört, beschwer dich am besten direkt dort. Wahrscheinlich ist die richtige Antwort, dass mit einer Entfernung des Buttons irgendwelche NPCs despawnen. :D

    Zu den Kinahsellern, siehe oben. Die normalen Bots werden ja tatsächlich in regelmäßigen Anständen gebannt, nur einzelne Namen überleben das immer wieder. Was das betrifft muss man aber eben auch berücksichtigen, dass es tatsächlich Leute gibt deren Lebensinhalt darin besteht, 18h lang 7 Tage die Woche in Aion Trashmobs zu farmen. No joke, diese Leute gibt es wirklich, auf Odin-E hätte ich 2 prominente Beispiele die nach einhelliger 3er Meinung schon besser gestern hätten gebannt werden müssen.


    Letzten Endes gehört natürlich auch zur Wahrheit, dass die meisten Bots GF nicht weh tun bzw. die davon gestörten Spielerschichten bei GF keine große Lobby haben dürften.

    Weitaus sinnvoller wäre eine Liga gewesen in der man maximal goldgear +15, am besten noch ungesockelt, haben darf. So ein Set kann sich jeder Spieler easy besorgen und es könnte wirklich jeder an der Liga teilnehmen.

    Undurchdacht ist eigentlich nur dieser Vorschlag, der btw. auch aufkam, ausführlich diskutiert und anschließend verworfen wurde.


    Balancing fand und findet in Aion immer unter Zugrundelegung des Endgears statt. Gerade auf den unteren "Gearstufen" ist es eigentlich nicht vorhanden. Klassen mit starken Selfbuffs würden zum Beispiel alles nieder machen, zudem wären auf Ancient Gear die Atkstats insgesamt in Relation zu den Deffstats viel zu hoch - der Unterschied zwischen Ult Schmuck und Ancient Schmuck bezüglich der Atkstats ist eben nicht mit dem zwischen Ancient Rüstung und Ulti Rüstung vergleichbar. Die meisten Klassen würden sich einfach full buffed 2hitten, es gäbe keine Fights die länger als 10 sec dauern.


    Außerdem gäbe es Probleme mit Atk & Castspeed - Bspw. wären Atkspeedklassen nach wie vor am Atkspeedcap sobald sie eine leg. Transfo haben, Casterklassen würden jedoch CS verlieren.


    Abgesehen davon sprechen auch ganz praktische Erfahrungen dagegen - bereits in normalen KORs im kleineren Rahmen ist es quasi unmöglich, den Leuten einzutrichtern z.B. nur PVE Gear anzuziehen.


    Fazit: Die Idee ist ja ganz nett, führt aber nicht zum gewünschten Ergebnis.

    Ich glaube du verstehst das Elosystem nicht ganz... Btw, was hat der Rang bitte mit dem Gear zu tun?


    Persönliches Versagen und die generelle Unfähigkeit der Masse ändert nichts daran, dass man gegen wirklich jede Gegnergruppe 2 Beutel holen kann.


    Die Transfo ist ein ganz anderes Problem, das haben nicht nur Neulinge. Würde ich hierbei einfach mal ausklammern.

    Das kann man auf keinen Fall ausklammern.

    Es ist einfach ein Unterschied, wenn man mit 0% oder mir 35-45% Wirkgeschwindigkeit farmt. Mit Angriffsgeschwindigkeit das selbe.


    (Von denen, die länger spielen, haben so gut wie alle mindestens Gold, zumeist Legendär)

    Ach so, und wer automatisch ein Jahr dabei ist hat eine passende Legendary Transfo? Lies dir meine Anmerkung doch bitte richtig durch, da steht nicht, dass ich es nicht für ein Problem halte - es ist nur keines welches ausschließlich Neue Spieler betrifft. Im Übrigen ist das Atkspeedcap bei 50%, abgesehen von Atkspeedslows sollte es keinen Unterschied machen ob du mit 27 oder 45% Atkspeed farmst.... :D

    Wer Aion als Neuling mit 3 funktionierenden Hirnzellen spielt kommt eigentlich sehr gut voran, wer nach Wochen im neuen Patch immer noch full Goldgear ist hat eindeutig was falsch gemacht. Da ist man dann aber auch schlicht und ergreifend selbst Schuld.

    Also du willst andeuten, das Leute die noch mit Goldgear rumlaufen weil nix geht im Game was das liebe Plussen angeht, nur 2 Gehirnzellen besitzen?

    Fakt ist, das einige wenige?viele?Ihr Zeugs plussen können wie sie wollen.Hat nix mit was falsch gemacht zu tun?Das ist das beschissene System vom Spiel so einfach.Nenn es Glück oder Pech.Es ist einfach beschissen.Und da hat bestimmt keiner Schuld dran wenn er jedesmal failt und wieder von vorne Anfängt.Also lieber etwas keep cool.Danke!!

    Steht das vielleicht da? Der Punkt ist, wer beispielsweise nicht Dred geht und entsprechend weniger VZs bekommt ist am langsameren Progress einfach selbst Schuld. Das würde ich v.a. Leuten unterstellen, die im Forum Dinge à la "Wieder eine Woche Garnis, Gear immer noch nicht komplett +15, erstmal ne Woche ausloggen, Drecksgame 11Elf!" posten. Von mehr kommt eben auch einfach mehr, ist nicht nur in Aion so.


    Glück oder Pech gibt es nicht, es gibt Wahrscheinlichkeiten und das Gesetz der großen Zahlen. Zur genauen Berechnung findet man in den Weiten des Inets (wird man hier wohl nicht posten dürfen) btw. noch ein paar interessante Dinge die zu beherzigen ich jedem ans Herz legen möchte. Erst tryen wenn man viele Tries hat und succeeden, ganz einfach.

    Meine Twinks haben die selben Voraussetzungen wie Neulinge und die bekommen es ja auch in einer moderaten Zeit hin. Außerdem kenne ich auch sonst Neulinge/Returner die wesentlich schneller vorankommen als von mir beschrieben. Wer langfristig Endcontent spielen wird wird auch am Anfang sehr zügig sein, wer den Endcontent nie schaffen wird wird am Anfang auch ewig brauchen. Btw. ist Aion immer noch ein MMO, das bedeutet man sollte den meisten Content in einer Gruppe bestreiten.

    Nochmal zur Dred: Wer hat denn was von einer Stamm gesagt? Natürlich sollte man nicht erwarten am ersten Tag in eine Full Ultigrp aufgenommen zu werden - das wäre aber ohnehin nicht sinnvoll. Dann muss man sich halt eine Grp auf dem eigenen Gearstand suchen und mit der gehen oder meldet halt random an, wenn es nur um die 2 Beutel geht ist auch das bei lower Elo locker möglich. 1 Woche HT sollte ausreichen um in einer Dred 2 Beutel zu bekommen ohne einen Spieler der Gegenseite auch nur gesehen zu haben. Kannst du das nicht ist es deine eigene Schuld. Btw sorgt das Dredranking ohnehin dafür, dass man ausgeglichene Matchups hat (auf lange Sicht), sprich ist deine Elo low triffst du nur andere mit ähnlich lower Elo.

    Die Transfo ist ein ganz anderes Problem, das haben nicht nur Neulinge. Würde ich hierbei einfach mal ausklammern.

    Unterm Strich bedeutet all das meines Erachtens, (auch die Eventualität, dass er gestern/heute bereits die Garnies zum zweiten mal gemacht hat + Raid-Kristalle) dass er/sie die 8 Tage SEHR viel Zeit in Aion verbrachte.

    Ich denke:

    man sollte erst mal grundsätzlich davon ausgehen, dass die Leute Schule/Arbeit/Studium, vielleicht auch noch Familie und vielleicht auch noch ein wenig Real life haben.

    Garnis dauern vielleicht 20 Minuten, wenn man sie 2x macht 40. Wenn man in den Dreds nur mit Randoms Bündel looten geht ist auch das in 1h vorbei. 4x Raiden sind 4h, Startpveinnis dauern auch maximal 1h.


    In 8 Tagen 8x 1h + 4x 1h + 2x 1h + 40 Min = 14h und 40 Minuten, das entspricht nicht einmal 2h pro Tag. Das ist für ein MMO noch ein sehr moderater Zeitaufwand und hat mit SEHR viel Zeit in Aion verbracht nichts zu tun.


    Habe beim Überfliegen keine Rechnung für Ancient PvP VZs gesehen, daher würde ich (unter Vernachlässigung von Neviwind & Kamar) noch anhängen: Pro A-Dred ID 2 Beutel, Pro R-Dred ID 1,5 Beutel da man dank des Matchmakings auf lange Sicht genauso oft verliert wie man gewinnt, insbesondere im lowen Bereich. Das wären dann pro Tag


    3x 2 Beutel + 2x 1,5 Beutel = 9 Beutel = 27 VZs am Tag.


    Das wären dann zusätzliche 216 VZs in 8 Tagen. Wenn man dann ca 350 VZs zur Verfügung hat und der Erwartungswert für +15 bei 63 VZs liegt kommt das nicht ganz hin, er könnte aber auch lucky gewesen sein. Oder hat halt mit Leg VZs nachgeholfen, wovon ich grundsätzlich abraten würde. Ich hab nicht genau nachgelesen was ihr alles aufgeführt habt, aber jeder Raid bringt z.B. nochmal 300 Garnikristalle, also 45 VZs, aber da ich das auf die Schnelle gerade nicht nachlesen will vernachlässige ich es einfach mal.


    Fazit: Es ist sehr gut möglich. Die dafür notwendigen Aktivitäten sind kein Hexenwerk und abgesehen vom Zeitgebundenen Raid für JEDEN mit moderatem Zeitaufwand machbar. Wer Aion als Neuling mit 3 funktionierenden Hirnzellen spielt kommt eigentlich sehr gut voran, wer nach Wochen im neuen Patch immer noch full Goldgear ist hat eindeutig was falsch gemacht. Da ist man dann aber auch schlicht und ergreifend selbst Schuld. Man kann btw auch noch schneller vorankommen, aber das ist natürlich nichts für Neulinge.

    Wenn ich den Thread mal eben abusen darf. Ich hab ne 25% goldene und die legendäre Sofa Verwandlung. Was wäre SM technisch im reinen PVE besser?

    SM spielt im PvE mit Titanic und ist damit von allen Klassen am stärksten auf Castspeed angewiesen. Mir ist gerade nicht klar, welche Transfos du meinst, aber nimm einfach die mit den höheren Castspeedwerten solange der Unterschied signifikant ist. Die m.M.n beste Transfo für PvE wäre daher Weda, ich bin aber wie bereits erwähnt kein PvEler und es wäre möglich, dass aufgrund der Dispelchains alle 10 sec Prigga interessanter wird. Aber das wären dann ohnehin Luxusprobleme. :D

    So wie ich es verstanden hatte soll der Drop für Dumaha erst noch angepasst werden.

    Es klang von Galeas halt so, dass die schon implementiert wurden seit Mittwoch. Aber gefühlt werden die auch schon da sein, weil man in Duhma in Kisten von Worldbossen ancient stones bekommt.

    Ich weiß was du meinst. Aber im Vorfeld klang es halt so, als müsste das noch nachgereicht werden.

    So wie ich es verstanden hatte soll der Drop für Dumaha erst noch angepasst werden.

    ich dachte die Drops wären schon drin, die Leute beschweren sich es wäre zu wenig und es hieß "Feedback weitergeleitet, vielleicht wird's angepasst"? Wenn es ne fixe aussage dazu gab hab ichs vergessen.


    Aber droppen tut der Kram doch schon?

    Naja. Außerhalb der Worldbosskisten habe ich die noch nicht gesehen.

    Die Dropscripts sind aktiv sonst würden überhaupt keine alten craftingsteine droppen

    In Lakrum auf jeden Fall, ja. Aber auch in Dumaha?

    Wenn du das wirklich an deiner Transfo festmachen willst, dann kommt es primär auf deine Präferenzen an. Ist dir PvE wichtiger, dann spiel mit einer reinen Castspeedtransfo SM. Ist es PvP, spiel Sorc.


    Auch was den nerf betrifft musst du zwischen PvE und PvP unterscheiden. Sorc ist im PvP nicht mehr die Überklasse, im PvE aber immer noch auf jeden Fall unter den Top 3 und wurde für diesen Patch PvE technisch hart geboosted. Mir ist gerade generell nicht klar, was genau du als Nerf auffasst, für mich sind es primär Balancingmaßnahmen gewesen. Ist aber generell ein weites Feld, wenn dir die Antwort nicht ausreicht präzisiere bitte die Fragestellung.

    So wie ich es verstanden hatte soll der Drop für Dumaha erst noch angepasst werden.