Posts by Bhrunilda

    Si quelqu'un croit encore que le templier n'a pas de dps, il vit toujours en 3.x

    meme en 3.x le templier avait un enorme dps. je jouais encore a cette epoque mais le weaving et un bon cycle permets de mettre de bonne patate. d'ailleurs le weaving est-il encore viable/utile en cette version?

    bcp de templar disent que le weav ne sert plus a rien , bizarrement ces memes templier n'envoient pas bcp x) bien sur que c'est toujours viable

    c'est ce que j'ai constaté malheureusement xD le weav' c'est meme une des bases pour n'importe quel cac

    C'est NC qui code le jeu.


    Le mécanisme du tag, c'est du ressort de NC, pas de GF.


    Et btw, quand la légion faction asmo ne devrait pas tag une certaine béné, tu pense que les ély laisseront les petites légions la tag?

    que ce soit NC ou GF cela n'empêche pas de remonter cela de la part de GF mais ce n'est pas la question.


    Que la légion A (elyos) domine et ne puisse plus tag car deja tag 3x (nombre fictif) dans ce cas c'est du ressort des autres légions d'être compétitives. et vu le nombre d'autel et de forto grâce a ce système cela empêcherai une domination écrasante de x légion. Après les légions de 10 personnes, fondamentalement elles auront plus de mal a tag. après si la faction adverse s'en mèle, c'est de bonne guerre, je parle surtout d'intégrer ce système pour que les abus INTERNE a une faction soit limités et "controlés"


    du genre ce soit sur ragna, la légion [...] (je n'ai rien contre eux encore une fois je constate juste), a quasi si ce n'est tag tous les autels. empêchant ainsi aux autres légions d'en profiter. Si ce systèmes est mis en place, dans 2 sièges ils devront céder leur tag a une légion asmo OU elyos bien évidemment (non soumi a un choix mais au plus fourbe ou efficace)


    Edit par Isobel : Citation de noms.

    Bonjour a toutes et a tous,


    Je vois depuis peu que certaines légions de part leur influence incontestable et leur domination, ralentissent la faction. Mais je peux comprendre que si on a la capacité de rouler sur les autres pourquoi c'en priver mais la n'est pas le débat.


    J'aimerais vous faire part, d'une suggestion pour GF et NCsoft ainsi qu'aux joueurs d'aion quel que soit le serveur sur lequel vous jouez.


    Il se pourrait que certaines légions dominent littéralement les sièges, en tagant x fois consécutivement la/les même autels/fortos et donc disposent d'avantages que les autres légions, n'ayant pas le tag ne peuvent avoir.

    Dans un souci d'équité, ne serait-il pas possible/envisageable pour GF/NCsoft et la communauté Aion, de mettre en place un nombre de tag CONSECUTIF limités ( je mets en rouge pour le peu que certain sache lire haha je blague).


    exemple: la légion A tag 2 fois (limitons cela a 2x) ensuite elle devra céder le tag de la forto X pendant 2 sièges consécutifs avant de pouvoir retag 2x consécutivement si elle arrive tag consécutivement bien entendu.


    Ce système aurait a mon sens plusieurs avantages:


    1- rendre l'équité aux factions peut importe le serveur


    En effet, cela permettrai a certain légion de pouvoir tag et donc de profiter des avantages liés a cela et ne pas prendre plus de retard pour le bien de la faction.


    2- cela unifierai les factions


    Aujourd'hui, les legions dominantes se font cracher dessus et les légions qui dominent s'en fichent et continuent de dominer pour faire chier les autres. Je trouve cela dommage qu'une meme faction soit autant divisée...


    3- le challenge des duels intra ou inter serveur seraient plus équitable


    4- moins de frustration et donc potentiellement des joueurs susceptible de rester sur le jeu, ou voir certain d'en revenir car moins de chaînes aux jambes.


    Voila, je ne sais pas si cette suggestion sera entendu, appréciée ou non, merci de faire part de votre ressenti STRUCTURé svp dans le cas de débordement un modo pourrait agir rapidement svp


    Bon jeu a vous tous peu importe la faction :)


    PS: si suggestion populaire, les modo peuvent-elle la transmettre aux autres serveurs car cela pourrait également intéresser stormwings etc :)

    ce qui devrait etre fait par gameforge serait de limiter un nombre de tag consécutif d'une même légion sur une forto/autel donné(e)s. je m'explique,


    la légion A tag une certaine forto ou autel 3x de suite (limitons cela a trois imaginons), elle devra attendre donc 3 sièges pour pouvoir retag un nombre toujours limité a trois. ce qui permettrais a toutes les légions ou du moins les plus influentes d'avoir leur tag, leur quêtes, et le tout en faisant tourner les tag au sein de la faction.

    3 sieges tag => 3 sieges repos et ce pour x autel/forto


    Du coup, les [...] (je n'ai rien contre eux je constate leur domination) serait "obligés" de ceder leur tag et ainsi voir une "unification" de la faction et une "égalité" dans les stuff sur le long terme.


    mais ce ne sera jamais mis en place par GF


    Edit par Isobel : Citation de noms.

    Après a titre perso, je ne sais pas si c'est toujours le cas car je n'ai pas suivi le jeu depuis le 5.0 et je reviens a peine jouer. Je privilegie la masse/bouclier car brise crane ou je ne sais plus le nom et un autre skill sont magique et permettent de faire pas mal de degat rien qu'en upant la masse. a voir si c'est toujours viable ou non actuellement je ne saurais te dire.

    Le skill passe en skill physique prochain patch et ce n'est de toute façon pas viable de faire une masse que pour ces deux skills (à moins d'un switch attaque magique mais j'en doute.)

    fut un temps et ce bien avant ma longue absence, c'etait tres tres viable. Actuellement l'épée est a privilegier cest certain.

    Je rajouterais pour mon VDD, lors d'un switch en espadon, pense a weaver. C'est a dire attaque coup blanc mais en skipant son animation. genre dès que le coup blanc part, tu balance ton skill. ca permet en un court laps de temps de caler deux coups a l'espadon et donc potentiellement une chance de plus de KD la cible pour ensuite calé un BP.


    lors du skill épée tempete, avant la fin du cast, pense aussi a avancer et sauté, ca te permet de ne pas cancel le cast et de te rapprocher de la cible pour balancer un BP egalement. c'etait le cas aussi pour Boouclier Hurlant mais il ne fait plus KD et n'as plus de cast d'apres ce que j'ai vu.


    J'ai joué templar depuis les premiere heure d'aion a la 5.0 et mon VDD resume très bien la chose. en PvP c'est une classe devastatrice si tu SAIS la jouer. en PvE tu fais largement le taff egalement (du moins jusqu'a la 5.0).


    Après a titre perso, je ne sais pas si c'est toujours le cas car je n'ai pas suivi le jeu depuis le 5.0 et je reviens a peine jouer. Je privilegie la masse/bouclier car brise crane ou je ne sais plus le nom et un autre skill sont magique et permettent de faire pas mal de degat rien qu'en upant la masse. a voir si c'est toujours viable ou non actuellement je ne saurais te dire.

    investi toi, fais des duels quitte a perdre en chain, organise des tournois avec ta legion pour t'entrainer, pars souvent en roaming solo etc tu n'as rien a perdre tout a gagner car une fois masteré tu vas çà'!ç'à des mamans haha

    Si quelqu'un croit encore que le templier n'a pas de dps, il vit toujours en 3.x

    meme en 3.x le templier avait un enorme dps. je jouais encore a cette epoque mais le weaving et un bon cycle permets de mettre de bonne patate. d'ailleurs le weaving est-il encore viable/utile en cette version?