Le vol et le vol plané
Le vol ou la possibilité de s'envoler est pour moi une très mauvaise idée sur les mmorpg. C'est un peu comme si Mario pouvait voler n'importe où sans aucune limite de temps. Le vol plané, au contraire, rajoute une mécanique de gameplay supplémentaire.
A ce niveau là, je trouve qu'Aion est dans le bon sens, en réduisant les espaces de vol mais le problème est plutôt que la topographie des cartes d'Aion ne semble pas avoir été adaptée au vol plané.
En +5 ans, il y a très peu de zones hors-carte accessibles uniquement en vol plané. On en avait une à Théobomos où on trouvait des esprit du vent et une à Inggison où il y avait des grosses récoltes à faire.
En gros, les développeurs n'ont pas vraiment fait Aion par rapport aux capacités du vol plané.
L'histoire
Honnêtement, je n'ai pas lu les livres de Sanctum parce que j'estime que ce n'est pas forcément la vérité qui y est racontée.
J'en suis resté à la tour d'éternité détruite par Fredgion. En gros, la vérité est déformée et seul ce qu'on a vécu est la réalité. La seule incompréhension que j'ai est cette lutte incessante entre Asmo et Ely. A partir du moment où on a cherché à faire la paix avec les balaurs pourquoi ne pas chercher à faire la paix avec l'autre camp pour vraiment s'occuper des balaurs? Quelle raison ont les seigneurs empyréens de se taper encore sur la tronche?
L'histoire est malheureusement devenue secondaire et confuse. On avait pourtant une bonne base. Sur Rappelz, ils ont fait l'effort de mettre une histoire en arrière plan. Sur Aion, ils avaient une histoire et l'ont mise en arrière plan.
Je vais me répéter mais le kawai dénature complètement l'ambiance du jeu. Cela donne des séquences vidéos totalement n'importe quoi.
La géographie
Techniquement, l'instance de la tour ne sont que les vestiges de la grande tour. J'émets l'hypothèse que seule sa reconstruction pourra régler les problèmes de tous le monde. J'insiste mais on n'eût accès à une infime partie de la tour et c'était par téléportation.
Concernant les cartes, je pars du postulat que certaines cartes ne sont plus accessibles non pas qu'elles ont été totalement détruites mais parce qu'en tant que Daeva, on n'a rien à y faire. Les réfugiés sont sûrement sur ses cartes bas niveau non accessibles.
il faut bien comprendre que le monde d'Atréia est beaucoup plus vaste que le monde de GW, d'AA ou de B&S car l'histoire se joue à l'échelle d'une planète et non pas de quelques royaumes. Si on veut un exemple concret, c'est comme joué à un jeu sur la deuxième guerre et ne pas avoir accès à tous les pays. Je trouve ça cohérent de se concentrer sur les lieux stratégiques pour les personnages et cela justifie complètement le retrait des cartes bas niveau et l'arrivée de nouvelles.
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Pour le système de vol, je ne suis pas d'accord, c'est tout de même l'un des enjeux principal de l'univers. A ce moment là ils ont qu'a adapter les maps pour.
Pour la géographie je ne suis pas d'accord non plus, il y a gros non-sens à tout ce qu'ils ont fait depuis la 4.0, et actuellement ont se retrouve à avoir une lore bâclée, et anéantis. Les Zones BL, ils n'avaient qu'a au pire les modifiers, mais de là à les supprimées, bof, surtout que bon, 3 fois la même excuse : tsunamis ou je ne sais quoi... c'est juste pas top.
Ce qu'ils auraient du faire c'est juste BIEN TRAVAILLER dès le départ, et ils n'en serait pas à l'état actuel auquel ils en sont, voir à la limite juste comme dit : retravailler les maps... mécaniques etc...
C'est dommage, mais de toute façon : il est trop tard.
Ils auraient fait un AION 2, cela aurait peut-être pu rattraper leurs erreurs, mais je ne suis même pas sûr que cela leur aurait servie de leçons... pour continuer vers une direction moisie.
Pour l'histoire elle a été surtout bâclée parce qu'ils n'ont sûrement juste plus aucun intérêt à ce jeu, ils l'utilisent comme roue de secours pour rembourrer leurs comptes... c'est tout.
Pour moi, le jeu se fini juste bien avec la cinématique où le Haut-Daeva, se sacrifie. Comme ça je peux au moins imager le fait que mon personnage est mort durant le second cataclysme....
Par contre oui, le kawaïsme, c'est de trop, mais ça, c'est ajouté surtout depuis la 4.0 : avec le barde, et après bah ils ont eu leur "champ" vert pour en faire des tonnes... (Quand ont voit que les asmodiens ne sont plus aussi bestiale que ce qu'ils étaient censé être...., d'ailleurs ils peuvent être aussi bronzé qu'un ELY il me semble maintenant). Et actuellement de ce que j'ai pu en voir, j'ai plus l'impression qu'ils se dirigent vers un "mode instanciée" du jeu, c'est à dire un peu comme Skyf***e (ceux qui connaissent vu que je n'ai pas le droit de mentionné les noms d'autres jeux), des interfaces et de moins en moins de zones : qui sait : Sanctum deviendra peut-être juste une interface un jour, et Oriel deviendrait la "nouvelle" capitale.... avec prétexte que Sanctum (ou pendé) aient explosé.
Ce qui est sûr c'est qu'entre le Aion 1.0 et le Aion 7.0 il y a une différence monstrueuse, un gouffre énooorme ! De tel que ces deux versions, deviennent deux jeux méconnaissable, en plus, ont nous à jamais tellement épaissit ce que représentait AION dans l'histoire (vu qu'il porte le nom du jeu), ni sa voix, ni le fait qu'il réagisse ou interagisse par rapport à nous joueurs.
Ils n'ont fait pratiquement que des mauvaises décisions je dirais, depuis que le jeu est Free-To-Play, et pourtant au moins ça allais encore jusqu'à la 3.0 l'histoire était toujours devant, sa qualité scénaristique était quand même pas mal, mais depuis la 4.0 ils ont tout jetée par la fenêtre..., et encore ça passais encore à ce moment là, mais au fil des mis à jour ils ont fini par clouer leur cercueil ! Qui plus est ils n'écoutent même pas la communauté et s'en "moque" un peu... donc bon.
Le système de faille, n'a presque plus aucun intérêt, en jeu, bien que certains les utilisent encore, ce n'est pas comme avant.Le PVP sauvage est juste MORT.
Je dirais que la seul chose qu'ils pourraient faire ACTUELLEMENT : c'est fermé Aion, qui lui rendrait un grand service, et que NCSOFT se lance dans un AION REMASTERED : un Aion où ils refont tout de A à Z, l'histoire d'AION, (mais qui favorise quand même ce qu'ils voulaient dès le début, et pas ce qu'ils ont fait actuellement).
Chose qui n'arrivera juste jamais à mon avis. Donc un Aion en même temps adapté à son époque : 2019 & +.
Mais vu ce que l'ont à vu : ils préfèrent leur Aion mobile... donc bon, en tout cas je ne peux pas dire que Gameforge aient été une bonne entreprise... et le pire c'est qu'ils ne montrent juste JAMAIS et ça dans tous les jeux qu'ils gèrent : qu'ils s'en préoccupent réellement : ils font ce qu'ils ont à faire au minimum : point final, rien avoir avec ANET par exemple (bien qu'ils aient eu quelques soucis, et surtout actuellement avec leurs licenciement massif à cause d'NCSOFT, qui fait que GW2 est en péril). Bien qu'ils aient fait de mauvais choix je l'accorde et qu'ils auraient pu faire beaucoup mieux, ils sont quand même certainement bien plus honnête mal grès tout que GF, où que beaucoup d'entreprises.
D'ailleurs pour qu'ils aient l'idée de piochée dans des copies de B&S, c'est que ça craint un peu niveau imagination. (après, b&s eux au moins mal grès tout ils ont continué a donner un scénario de qualité... ce qu'ont ne peut leur reprochées sincèrement).
Il n'y a aucune possibilités RPG d'ailleurs sur AION : ce qui est dommage... (intéractions, capacités émotione/choix, caractères, préférences, etc...).
Bon de toute façon ont sait déjà tous ce qui ne va pas sur ce jeu, donc... il n'y a plus grand chose à espérer... le jeu est bien trop daté de nos jours, et il aurait pu être daté mais bien foutue, ce qui n'est pas son cas...