Posts by DerHorst

    Ich übersetzte dir das mal: "Ihr wolltet AION Classic spielen und 2 1/2 Jahre später geben wir euch Level 70 auf AION Classic, weil ihr uns völlig egal seid. Dann gibts eine tote Version mit Level 85 und eine tote Version mit Level 70, mehr war aus der toten Kuh nicht rauszuholen. Aber holt euch auch bitte AION 2, denn auch wenn ihr uns egal seid, es ist bald Weihnachten und wir brauchen das Geld, danke."

    Keine Ahnung, warum man sich bei Classic überhaupt hohe Spielerzahlen erwartet hat. HAb den ganzen Hype nie verstanden, ich meine, es ist und bleibt trotzdem nur aufgewärmter uralter Käse, neue Spieler kriegt man mit einem aufgewärmten alten Game nicht und die Veteranen durften ein paar Nostalgie-Tränen verdrücken und haben inzwischen auch schon wieder deinstalliert...........

    Es kommt weiterhin neue Maps, neue Instanzen, neue Klassen, neue Skills etc. hat eigentlich mit "Classic" nicht mehr soviel zutun.

    Das stimmt schon, ist und bleibt trotzdem nur aufgewärmter uralter Kaffee mit ein paar kosmetischen Neuerungen.

    Keine Ahnung, warum man sich bei Classic überhaupt hohe Spielerzahlen erwartet hat. HAb den ganzen Hype nie verstanden, ich meine, es ist und bleibt trotzdem nur aufgewärmter uralter Käse, neue Spieler kriegt man mit einem aufgewärmten alten Game nicht und die Veteranen durften ein paar Nostalgie-Tränen verdrücken und haben inzwischen auch schon wieder deinstalliert...........

    Mal eine Frage an euch Tüftler und Wissenschaftler:


    Auf dem neuen Kommodore-Gear kann man ja verschiedene Skill in den jeweiligen Abstufungen I, II und III rerollen, jede Abstufung eines Skills hat unterschiedliche Wirkungen und wird in der Skillliste als seperater Skill gelistet.


    Wenn ich jetzt beispielweise den Feinen Überlebensinstinkt I auf den Schuhen habe (9% Chance auf 600HPund 500MP) und den Feinen Überlebensinstinkt II auf den Handschuhen (10% Chance auf 600HPund 550MP) und den Feinen Überlebensinstinkt III auf der Brust (11% Chance auf 650HPund 550MP), habe ich dann bei einem Angriff 3 separate Prog-Chancen auf einen Skill-Prog einer der Stufen oder funktioniert das so nicht? Danke schonmal.

    A question for all you mathematics, scientists, pros and specialists out there:


    You can reroll skills on new commodore gear in 3 different skill steps, I, II and III. Different skill steps of one skill have different effects and appear as different skills in skill list.


    When I have e.g. Survival Instinct I on shoes (9% chance for 600hp/500mp) and Survival Instinct II on gloves (10% chance for 600hp/550mp) and Survival Instinct III on chest (11% chance for 650hp/550mp), do I have seperate chances of skill progs with each attack or not?

    The new Dranum/Tiarkh entry system is pure cancer, it´s common that you have to restart your entry 10, 12, 15 times or more when both teams are not full.......


    I rather do the quests there with 4 or 5 ppl than to start over and over again....


    An option would be great that you can choose to stay in dred even the team is not full.

    Kann man drehen und wenden wie man will, dass man -wenn man ohnehin insgesamt lediglich 2 Server hatte- diese nach so überschaubarer Zeit zu einem mergen muss, damit der Laden noch etwas weiterläuft, ist eine ziemliche Bankrott-Erklärung für das Classic-Projekt........