Posts by worei77

    To sum up, what was wrong (from my point of view) with Aion Classic in NA (I have played there until 1.7):

    1) Time for Patches: It took too long for 1.5, too long for 1.7

    2) Servermerge: The bigger server was full at start, so I started on the new one (smaller). This one was nearly empty with 1.5 and NCSoft delayed the merge for many weeks and never gave us a date. It was nearly impossible to find a DP group, sieges were in the middle of the night for europeans - so what to do on a empty server?

    3) All those drop nerfs to get everyone into the cash shop:

    - With patch 1.5 no more gold drops in Brusthonin - better buy candies instead of kinah farming. They said it was to fight bots, but I doubt this.

    IMO it would have been better (and much more fun) to just implement rifts in the highlevel zones so the enemies could have fought the bots. I never understood why there were no rifts in the 45-50 zones, a big mistake from NCSoft.

    - Later they nerfed manastone drops and put a manastone bag in the cash shop (I already had quit by that time)

    - Dark Poeta gear was not disenchantable - better buy enchantment stones from the 30$ daeva pass and the bags in the cash shop

    4) Group finding: Either you had a permagroup (for rank S runs) or you searched for many hours for tanks if you want to get into Dark Poeta rank A (for the set). Why? The entrance is not free and if the gear is not disenchantable there is zero incentive to enter the dungeon if you don't need the set.

    5) Dredgion: The instance was not the version from the original 1.x. The winner team got much more Abyss Points and the loser team nearly nothing. If your group was not able to do the quests (that was happening very often because 3-4 people immediately left or stayed afk when facing a perma group as enemy), you only got around 500 AP. I don't know why this was implemented, but I think the idea was to fight AFK dredgions. Well NCSoft has made Dredgion worse with this changes - it was pointless in NA to enter without a permagroup. 9 out of 10 times it was no fun in the instance (that was much better in original classic). But maybe only hardcore players were left at that time, so it was time to leave for me.


    For me it was clear that their nearly endless greed (starting with subscription, expensive daeva pass AND p2w-shop (candies, etc.)) destroyed Aion Classic and my guess is that the same will happen in EU.

    HAHAHAHAHA,


    now i waited 2 years for GameForge to get Classic and they start with 2.0?

    Thanks no, GameForge, you can play alone ;-)

    You REALLY understand what the players want ;-) (P.S.: I am ironic here, just in case you missed it, hahaha)

    Hence, now I can close the Aion Classic chapter forever.


    I am really really glad now, that I played Classic 1.x in NA - I had that kind of nostalgic experience I wanted even when NCSoft did nearly everything to destroy it.


    NCSoft and GameForge - you two companies really deserve each other.

    Be greedy, but play alone and buy your p2w stuff (at least without me) - good bye

    Ich habe beim Release in NA einige Monate Classic gespielt und das folgende waren für mich die größten Mankos (viele davon gab es aber auch beim Original-Aion):
    - Drop-Rate von Manasteinen zu niedrig. Selber farmen ist eigentlich komplett unmöglich. Ohne die zusätzlichen Boxen aus dem Daeva-Pass wären die unbezahlbar gewesen (die waren so schon sehr teuer).
    - "Free" Siels Aura von 1h pro Tag. Das zieht nur Bots an. Da bringt dann auch das Bannen nichts (das aber eh nie stattfand), weil die einfach neu einsteigen. Ein reines Abo-Modell ohne F2P-Stunde wäre viel besser.

    - Der Unterschied zwischen Spielern, die einer Arbeit nachgehen, Familie haben und daher am Abend maximal 3-4 Stunden spielen und 24/7 - Spielern ist viel zu groß und wird jede Woche immer größer. Am besten wäre ein Modell mit signifikant erhöhten XP, AP, Open-World-Drops (mindestens Faktor 3-4) die ersten 1-2 Stunden Spielzeit pro Tag. Sonst steigen immer mehr und mehr Spieler aus, weil es niemand Spaß macht, von immer den gleichen Super-Grindern in 2 Schlägen umgenatzt zu werden.
    - Das führt auch gleich zu Dredgion. Prinzipiell eine gute Idee, aber sehr mangelhaft umgesetzt. Aufgrund der geringen Spieleranzahl (ich war in NA noch am zweiten Server mit viel weniger Spielern) kam es vor, dass man mehrmals die Woche vom gleichen Stamm-Team weg gefegt wurde. Dazu kamen haufenweise AFK-Leute, was scheinbar nicht mal ein bannbares Verhalten ist (laut Support, weil ich das mehrmals gemeldet habe). Aufgrund der AFK-Leute konnte man nicht mal die Quests machen (bevor die Stamm-Gruppe angerusht kam, die ja nix anderes zu tun hatte als Noobs klatschen). Ohne die Quests sind die AP für die Verlierer so mies, dass sich das gar nicht lohnt (das war im Original-Aion auch nicht so!). Dredgion lohnte sich in NA nur mit Stamm-Gruppe.

    Am besten wäre sowieso eine Trennung von Leuten, die sich als Gruppe anmelden und Leuten, die solo anmelden oder ein viel besseres Matchmaking. Zumindest sollten aber die AP für die Verlierer nicht um den Faktor 3-4 geringer sein als für die Gewinner (Verlierer weniger als 1000 ohne Quests, Gewinner knapp 4.5k, wenn ich mich recht erinnere).

    Nächstes Problem: Classic hat wieder die 3 Uhrzeiten für Dredgion anstatt der 3 Tickets pro Tag. Wieder ein Vorteil für 24/7 Spielern - für mich komplett unverständlich, warum man da nicht das Ticketsystem vom späteren Aion genommen hat.

    - Dark Poeta: Die Gold-Drops in Dark Poeta können nicht disenchanted werden, d.h. es gibt keine Verzauberungssteine dafür. Das führt dazu, dass niemand mehr in die Instanz will (der Eintritt kostet ja eh Geld), der das Rüstungs-Set schon hat, weil es diesen Spielern gar nichts bringt. Es gehen also nur mehr Stammgruppen nach Dark Poeta, die S-Rank farmen.


    Da habe ich dann auch aufgehört, weil zu europäischen Zeiten war es unmöglich, eine Dark Poeta-Gruppe zu finden (außer man war Tank) und die Mankos von Aion traten immer mehr hervor (und ja, auch mit rosaroter Brille, es gab ja einen Grund, warum es schon vor 10 Jahren nicht der ganz große Überflieger war). Meine Gilden (es waren 3) hat es immer zerbröselt, weil die Spieler einfach keine Lust mehr hatten. NCSoft hat sich auch ewig geweigert, die Server zu mergen obwohl meiner (Israphel) schon fast komplett leer war.


    Fazit: Am Anfang war das Feeling echt gut, trotz Daeva-Pass, trotz Candies - es hat einfach Spaß gemacht. Allerdings merkt man dann einfach, dass Dinge eingebaut wurden (nutzlose Gold-Drops in Dark Poeta, keine Open-World Gold-Drops in den High-Maps wie Brusthonin), die nur dazu dienten, den Shop bzw. Daeva-Pass zu unterstützen (dort gab es ja Kisten mit Verzauberungssteinen, usw.).

    Mit 2.0 wurden dann laut Forum auch noch Manastein und Stigma-Drops generft, dafür kann man die jetzt im Shop kaufen (natürlich mit RNG). Alles unter dem Deckmantel der Bot-Bekämpfung, was meiner Meinung nach nur ein Vorwand für das P2W im Shop ist.


    Schlechter kann GameForge das gar nicht machen, das ist quasi unmöglich. Aber machen sie es besser? Vielleicht verstehen sie zumindest das Spiel, was man von NC West nicht behaupten kann.

    Werde ich es ausprobieren, wenn es denn kommt? Mit ziemlicher Sicherheit (außer es überschneidet sich mit Throne and Liberty ;-)), nur um dann nach wenigen Monaten vermutlich wieder enttäuscht aufzuhören. Die Hoffnung stirbt aber bekanntlich zuletzt.

    Bro let me try to explain you, so MAYBE you understand it. People as they grow up tend to do less thing and normally the same things, like playing the same games they already know etc. Its not like when ur 18 and u go from a game to another and so on.

    Play game - sure. Pay 15-30euro per month on the game, yeah no, at most 3 months but that's not quite profitable for company in a longer term.

    Maybe you are too young, but you underestimate the average income of players 30+.

    Money was a concern when i was 20, but now I am 40+ and already paying for 3 subs (swtor just for 1 or 2 raids a week, eso for the expansion (I just use it for the material bag) and wow classic for the expansion - most likely I will suspend 2 of them for a few months but that's only because Aion Classic will be my favourite game).


    I could afford P2W really easy but its against my mindset. For me it's like paying 300€ in a restaurant to get a very good meal while others are there eating leftovers ("free to eat") on the floor which are dropped from those with the good meals. That's not how I want to play a game. For me it's ok to sell conveniance stuff like a boost or a monthly subscription mark (to earn ingame money) for those with less time (and most likely more realworld money) but it's absolutely not ok to overload a game with RNG-stuff, loot boxes and P2W items only reachable through a store. That's the main reason why I quit Aion back in 4.x with those feather stuff (and what I read that was a wise decision because it got even more worse)


    Regarding the topic of "waiting for new MMOs":

    Many older players don't wait for new MMOs because the developers changed the playstyle for most of them from a slower tab-target to a very fast action-style approach. I (and probably other older players) don't really like that. So I will just skip those games - I am only waiting for Ashes of Creation of the "new" games, because that looks promising to me. Maybe I will try out Lost Ark, but to tell the truth: I except nothing from it.


    In my opinion the times where one game could attract the whole audience are over. You have to select a target audience, focus on them and tell the others which are not happy that the game is just not for them and they should better try another one.

    https://ibb.co/4YsJp2r Ping to Current NA Aion servers.

    It's been confirmed that Classic Servers will be hosted in the same location so get Exitlag ready folks cause its gonna be good.

    With ping like this everything is absolutely playable and even sin can perform decent. Not perfect but decent. Also- That ping is stable and only has a difference of 6ms with the very rare sometimes +10ms spike.


    I can confirm that. I downloaded Aion Retail NA today just to try it out.
    I am not using ExitLag atm and had a ping of ~130-135ms (I live in Austria). There was not much difference playing a sorc compared to Aion Retail EU (my ping there is ~30-35ms - I even tried that out).
    When Aion Classic starts, I will try out ExitLag - if I am able to get down to 100 then I will probably use ExitLag too else I will just stay with my current ping and enjoy Aion again.


    Ich habe das eher anders in Erinnerung. Ich war nie in einer großen Legion (und auf unserem Server gehörten die Festungen eh fast dauernd den Elyos), aber es war definitiv machbar, in der unterlegenen Fraktion das 40ger PvP-Set (das absolut ausreichend war) als berufstätiger Spieler mit überschaubarem Aufwand zu bekommen (das waren ein paar Monate - nicht viel länger als auf Lvl 50 zu kommen, das hat mich damals auch 3 Monate inkl. Weihnachtsurlaub gekostet). Gefühlt war ich an meinem Fenris-Set länger dran (ich brauchte ein paar Versuche ;-)).

    AP gabs zu Anfang für mich nur über Dredgion, Open PvP und Festungskämpfe (wie erwähnt, die Asmos hatten gaaaaanz selten eine Festung für die AP-Instanzen dort - gabs die zu 1.x - Zeiten überhaupt schon? Kann mich nicht mehr erinnern). In PvE-Instanzen war ich nur während der Levelzeit und danach in der ganzen 1.x-Zeit eigentlich nie (in 2.x dann etwas öfter).


    Das größere Problem als Medaillen (ich spreche da aber nur von den Silbermedaillen für das 40ger) war damals, dass man nur 1x Dredgion pro Zeitraum gehen konnte, d.h. Spieler, die 12h mittags, 8h abends und 12h mitternacht rein konnten (die also nicht zur Arbeit mussten ;-)) hatten einen großen Vorteil - die Lösung mit 3 Tickets pro Tag (die kam irgendwann) ist auf jeden Fall sehr viel besser.

    Sinnvoll wäre auch gewesen, dass voll angemeldete Gruppen in Dredgion nur auf andere voll angemeldete Gruppen treffen können - wir haben uns immer gefreut, wenn wir auf eine andere pre-made der Elyos getroffen sind (wir haben uns sogar im TS mit den Elyos abgesprochen und versucht, über eine gleichzeitige Anmeldung zu einem etwas späteren Zeitpunkt, z.B.: 0:30 aufeinander zu treffen, was nur leider selten geklappt hat).


    Rifts und riften war für mich das, was das Spiel wirklich sehr interessant gemacht hat - nur leider gab es im Highlevel-Gebiet (45+) keine Rifts (warum auch immer?), d.h. man musste zwangsläufig nach Heiron oder Beluslan und auf sich aufmerksam machen, damit dann oftmals wirklich coole Schlachten entstanden sind.

    Vielleicht war das Spiel auf unserem Server (Lephar) anders - der kam erst nach Release dazu aufgrund der Warteschlangen und ich habe dann dort neu begonnen. Ich hatte nie das Gefühl, dass komplette Legionen (Gruppen schon) regelmäßig riften gegangen sind (wenn dann war das vielleicht 1x ein Event).

    Sehe ich nicht so. Ka habt ihr angst das sich aion classic dann nicht spielt? oder warum wollt ihr keine f2p spieler? Seit ihr alle so sehr verrannt auf eure eigene Vorteile?


    Das Problem liegt daran, dass reine F2P-Spiele fast immer massive Anreize in Form von P2W setzen (aus wirtschaftlicher Sicht sogar setzen müssen - Wale gibt es nur bei entsprechendem Gegenwert) und gleichzeitig viele Hürden für F2P-Spieler einbauen, damit eben viele Spieler auch Geld ausgeben.

    Im Endeffekt verdienen die Firmen mit F2P vermutlich mehr als mit Abo-Modell - das geht nur mit ausreichend Walen, welche die F2P-Spieler quasi subventionieren und dafür entsprechende Vorteile im Spiel bekommen.

    Naja wenn die neuen Klassen nicht ins classic sich einfinden dann lohnt es sich nicht irgendwie dieses dann zuspielen. Ich muss sagen das die alten klassen sehr ranzig in ihrer Mechanic sind. Außerdem bekommen die healer dann den nerv mit wohlollen und macht der zerstörung?

    Es hilft dir ja noch nicht mal, wenn du auf dem Classic eine alte Klasse spielst, die du die letzten Jahre auf dem Live-Server gespielt hast, weil sich auch die alten Klassen in der aktuellen Version deutlich schneller und agiler spielen als damals. Fang auf dem alten Patch-Stand eine Klasse an die du aktuell auf dem Live-Server spielst und du denkst du spielst in perma Bullet Time..... :D


    Danke für diesen Hinweis - damit hat sich Retail Aion für mich komplett erledigt. Ich habe nämlich überlegt, mal reinzuschauen, aber auf so schnelle, agile Action-Kampfsysteme habe ich absolut gar keine Lust.


    Nicht falsch verstehen, ich kann absolut nachvollziehen, dass vielen Leuten das besser taugt, aber ich bin halt der Typ, der langsamere Tab-Target-Spiele mag (Aion Classic war da eh meine persönliche Schnelligkeits-Grenze).


    D.h. Aion gibts für mich nur mehr in Classic (falls das kommt) - wenn die wirklich von 2.7 weg anders weiter entwickeln (wie ich hier im Thread gelesen habe), dann wäre das perfekt und ich hätte absolut große Lust darauf.


    P.S.: Unter diesen Voraussetzungen würde ich sogar vorab 2-3 Jahre fix Abozeit kaufen ;-)

    Hallo,


    ich habe mich jetzt extra angemeldet, um GameForge mitzuteilen, dass ich und ein paar meiner Freunde, die mit mir damals gespielt haben sofort zurückkommen würden, wenn Aion Classic kommt (am liebsten mit Pay2Play und ohne diesen Free2Play-Rotz - aber Aion würde ich sogar damit spielen, zum Quitten in Spielen bringt mich meistens nur viel zu viel RNG oder andere Frechheiten).

    Ich habe Aion von Release weg bis 4.8 oder so (mit Pausen) gespielt - es kamen kurz vor meinem endgültigen Quit jedenfalls so Federn mit noch mehr RNG ins Spiel, das hat unglaublich genervt und da bin ich dann ausgestiegen.

    Bringt das Spiel einfach, wie es war, ihr müsst gar nichts daran ändern - funktioniert bei einem anderen, sehr bekannten MMO ja auch sehr gut.


    LG