Posts by Nekonekoo
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was geht denn hier?
Doofe Frage ... dasselbe wie damals als du auch noch hier warst
Quality Spam halt oder so ...
Verbotene Themen:
Aion Classic
Koreanische Sprache
Vet. Belohnungen
... alles Kaka Themen
immer noch das selbe? haha hat sich also nichts geändert
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was geht denn hier?
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bots in luna when? XD
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Wieso immer nur Kritik?
Die Antwort darauf will irgendwie niemand so richtig aussprechen. Theoretisch ist der Patch tatsächlich gar nicht mal so schlecht.
Er ist jedoch zu zeitaufwändig. Das verlangte Tempo hält kaum jemand auf Dauer durch.
Außerdem wird ein sehr guter Gearstand bereits vorausgesetzt. Den hat man aber nur, wenn man seit zumindest 6.0 sehr aktiv am Start war. Auch das ist jemand mit RL-Verbindlichkeiten nicht durchgehend. Für wichtige Dinge (Stigmabündel aus 5.8, Kubuswürfel aus 6.0, S-Shimiol etc.) gibt es keinen Ingame-Ersatz, der eine Pause erlaubt.
Hier gießt unser heiß geliebter Publisher auch noch Öl ins Feuer indem er sehr belohnende Events nur einmal abhält und dann nie wieder bzw. nur stark generft.
Mit jedem neuen Patch, der auf seinem Vorgänger aufbaut, wird es noch schwerer mitzuhalten und schließlich gibt man auf. Natürlich nur, wenn einem nicht RNG bereits vorher bereits jegliche Motivation genommen hat.
In Korea gibt es nur noch 6 Server btw, wenn man https://aion.plaync.com/ vertrauen schenken möchte.In KR gibt es seit 6.0 nur noch 6 Server das ist korrekt. daran hat sich aber in der letzten Zeit auch nicht geändert und aus eigener Erfahrung kann ich dir sagen das Poeta/Ishalgen tote Server sind(unter 100 Spielern also vergleichbar mit Odin/Ragna atm xD). = 4 server left.
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Some positive feedback about the events since 7.5:
- STORMWINGS super nice rewards for everyone, easy to play, also on top the "only once" rewards are great
- THE POWER OF THE MOON: promo not an event, but want to mention the "safe craft" (so less rng)
- CAP’N GROGGET’S REVENGE: easy to play for every one, making 7.5 items available, no rng reward bundle (means: you know what you get for your work), Helios weapon as a once per event reward - work hard, get nice stuff!
Go on like this: great rewards, less rng!
With the Grogget’s Revenge you can get more than one weapon Per event
sure 2h afk with 2 different chars > buy 7 entry orb's per week. and ez.
got my helios weapon yesterday.
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Was bringt mir/uns hier also eine Umfrage?Die 20 Leute die hier schreiben?Was ist mit den ganzen Spielern die nicht hier sind?Werden die dann außen vor gelassen und die kleine Mähheit hier hat damit die eventuelle Entscheidung?
Jeder Spieler hat die Möglichkeit, im Forum zu schreiben/abzustimmen/diskutieren, wenn er nicht gerade hier gebannt ist. Auch ingame gibt es die Möglichkeit, andere über den Chat auf den Vorschlag aufmerksam zu machen. Des Weiteren geht es hier um Vorschläge von Spielern, die andere User eben für gut oder schlecht befinden. Sollte sich eine Mehrheit dafür entscheiden, wird dieser eben weitergeleitet.
Da das Thema jedoch nichts mit dem eigentlich Thread hier zu tun hat, bitte ich von weiteren Diskussionen diesbezüglich abzusehen und zum eigentlichen Thema zurückzukehren.
Grüße, Siraya
Lass dich mal zum DE Ersatz CM hochstufen. ty.
///PN geschrieben - Deliana
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hope for marchutan/kaisinel contract... next patch we have 4 ult transforms available in the Game.. and with that ult transform must be a standard for everyone who plays the game more than 2 year actively.
This is some quality delusion. I meant no offense by that but seriously...they won't even give us a selectable legendary when there are currently 31 of them (they did before for a few legendary transforms and now they won't) and you think they'll give out ulti transform just because we'll have 4?
nah i know that we dont get them cuz GF wants our money and not that we be happy and play the game.
but its more or less the same what KR had in the same time(KR's and EU-Playerbase play a different Game yes.). with 7.5 1 Ult transform was standard there. and now we're in early / mid 7.5 and around 30-40%(possible its more or less) of the community have a ult transform. (some of the active playerbase still run around with a legendary) so ya we just can hope.
30%-40%? at most 15% of players have ult, if even that....
30-40%(possible its more or less)
thats why i wrote this. its just from " what i feel/see currently on my server/cross server maps)
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Man muss immer bedenken, dass Spielmechaniken von NCSoft gemacht sind und GF zwar Änderungen anfragen kann, zunächst aber das übernehmen wird, was NCSoft liefert.
Hat das koreanische AION von NC-Soft verschiedene Server mit verschiedenen Sprachen/Nationen? Denke eher dass das keine von NC-Soft vorgebene Spielmechanik ist, sondern eher von Gameforge für AION Europa so angefragt/bestellt wurde, da es nur bei uns diese Server-Konstellation mit 4 Servern verschiedener Nationen/Sprachkreise gibt.
Aber vielleicht kann ja jemand was Genauerers dazu sagen, der das koreanische AION spielt, wäre interessant ob der Kata Raid dort auch auf 200 begrenzt ist und wieviele Spieler es dort betrifft.
KR hat mehrere Server nur für die Koreans , und naja die haben die gleiche Begrenzung vom Kata-Raid wie wir. daher ist dsa auch ein System von NCS.
Hoffe das hat deine Frage geklärt. falls nicht @me
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hope for marchutan/kaisinel contract... next patch we have 4 ult transforms available in the Game.. and with that ult transform must be a standard for everyone who plays the game more than 2 year actively.
This is some quality delusion. I meant no offense by that but seriously...they won't even give us a selectable legendary when there are currently 31 of them (they did before for a few legendary transforms and now they won't) and you think they'll give out ulti transform just because we'll have 4?
nah i know that we dont get them cuz GF wants our money and not that we be happy and play the game.
but its more or less the same what KR had in the same time(KR's and EU-Playerbase play a different Game yes.). with 7.5 1 Ult transform was standard there. and now we're in early / mid 7.5 and around 30-40%(possible its more or less) of the community have a ult transform. (some of the active playerbase still run around with a legendary) so ya we just can hope.
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Gibt´s ne Seite oder nen Link, wo man aktuelle Spielerzahlen in Korea und Europa vergleichen kann?
es gibt glaub allgemein keine Seite wo man die richtigen Spielerzahlen einsehen kann , Steamcharts zeigt vllt max 30% der Spieler an , weil nur sehr wenige den Umweg über Steam gehen. Aioninfo war mal lange Zeit eine gute Möglichkeit aber weiß nicht wie aktuell die Zahlen da sind.
EU: http://aioninfo.com/online/
ich werde später mal schauen wie genau er die Zahlen abruft.
Aber das letzte mal das ich auf KR eingeloggt hab war es da 1000% belebter als bei uns(Stand: 2018)
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hope for marchutan/kaisinel contract... next patch we have 4 ult transforms available in the Game.. and with that ult transform must be a standard for everyone who plays the game more than 2 year actively.
git.gud or git.hub
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Selbst die Monster in Lakrum halten mehr aus. Nur steht es nirgendwo. Ninja nerfs sind wohl ok. Wahrscheinlich wurden auch die Lauerer Bosse generft und droppen deswegen etwas seltener Manasteine. Bei Türmen genau so.
Ich versuche die named Mobs auch immer mitzunehmen, die letzten 8-10 hatten nur mehr Münzbündel und keine Manasteinkiste mehr. Am Anfang von 7.5 hatte fast jeder named Mob eine Manasteinkiste drinnen. Wahrscheinlich war Gameforge die Droprate zu gut und nachdem Gameforge binär funktioniert und sie nix zwischen 1 und 0 kennen, wurden die Mobs bzw. die Droprate der Manasteinkiste sicherheitshalber maximal generfed.......
also manastones mobs ja merkt man. Tower keine Ahnung sind auf Ely eh immer abgefarmt.
Lakrum die mobs haben 1:1 die selben HP wie davor
Irgendwie ja nicht. Davor konnte man die Mobs gefühlt oneshotten am Anfang. Jetzt nicht mehr.
Weiß nicht vllt haben sie an der Deff rumgeschraubt(NCS). aber die HP sind 1:1 die selben.
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also halten wir fest Rokoros sind jetzt auch elite??
Hanakand war ja von vorne rein klar das das nicht gewollt ist.
Lakrum die mobs haben 1:1 die selben HP wie davor auch in Dumah hat sich nichts geändert.
(DMG Meter oder einfach bisschen Ahnung mit dem Stuff und ihr könnt es für euch selber abchecken die HP sind genau die selben)
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when whales stop cashing and the game is less RNG( NEVER )
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//Volveremos
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same here i login .. and its feels like i do nothing.. but i level maps? farming manastones/kinah , try to get my daeva skills & stigma's to +15 .. but its feels like im stuck at the same progress level like 7.0/7.3 .. its dont feel right... and then there are some new players .. who do the same and kill my progress in 1-2 weeks nice. for what i play this game that long time?
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ich glaub die Bugsreports bei Gameforge sehen so aus:
//verwarnt wegen Spam - Sparx
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