Posts by Aritzel

    Mejoras de las skill de Rune por cada nivel de encantamiento


    Rune of Attack


    asd_proc_nextatkhitbuff_g1.png Blessing: Successful Attack Increase duration time +0.2 sec
    cbt_npc_p_pr_coursewound_g1.png Attack: Reduce Recovery Increase duration time +0.3 sec
    rune_areaatk.png Attack: Area of Effect Increase damage +700
    rune_atk.png Attack: Additional Damage Increase damage +840
    rune_critboost.png Attack: Increase Crit Strike Increase critical hit +56
    rune_powerboost.png Attack: Increases Attack Power Increase attack +28


    Rune of Enhancement


    rune_penetrate.png Boost: Todas las existentes Increase penetration +50 for level


    Rune of Support


    rune_boostdefence.png Support: Crit. Damage Reduction Increase Crit Damage reduction +4
    cbt_cl_conversionenergy_g1.png Support: Increase Recovery Increase Healing +1%
    icon_itemskill_apboost_01.png Support: Increase AP Gain Increase Ap gain +2%
    icon_itemskill_drboost.png Support: Increase the Chance of Items Increase Drop Boost +2%
    icon_itemskill_xpboost.png Support: Increase XP Gain Increase XP gain +2%


    Mejoras de las transformaciones por cada nivel de encantamiento


    Normal
    Hamerun
    Phiysical Atack +6
    Phisical Defence +5
    Accuracy +14
    Parry +14
    Block +14
    Crit Strike +12
    Kromede
    Phiysical Atack +6
    Phisical Defence +6
    Accuracy +14
    Evasion +14
    Magic Resist +14
    Crit Strike +12
    Sita Healing Bosst +3
    Physical Attack +5
    Magic Attack +5
    Magic Resist +14
    Crit Strike +12
    Crit Spell +12
    Grendal Healing Boost +3
    Magic Attack +5
    Physical Defence +5
    Magical Defence +5
    Magic Accuracy +14
    Crit Spell +12
    Prigga Physical Attack +5
    Magic Attack +5
    Accuracy +14
    Magic Accuracy +14
    Crit Strike +12
    Crit Spell +12
    Veille Healing boost +3
    Magic Attack +5
    Physical Defence +5
    Magic Defecne +5
    Magical Acc +14
    Crit Spell +12
    Weda Healing boost +3
    Magic Attack +5
    Physical Defence +5
    Magic Defecne +5
    Magical Acc +14
    Crit Spell +12
    Bollvig Magic Attack +5
    Physical Defence +5
    Magical Acc +14
    Parry +14
    Block +14
    Crit Spell +12
    Tahabata Healing Boost +3
    Magic Defence +5
    Parry +14
    Block +14
    Magic Resist +14
    Crit Spell +12
    Irunin Physical Attack +6
    Physical Defence +6
    Accuracy +18
    Crit Strike +16
    Mastarius Physical Attack +5
    Physical Defence +5
    Magic Defence +5
    Accuracy +14
    Magic Resist +14
    Crit Strike +12
    Valiant Hanbok Pixel Physical Attack +6
    Accuracy +18
    Magical Acc +18
    Crit Strike +16
    Wise Hanbok Pixel Healing Boost +4
    Magic Attack +6
    Magical Acc +18
    Crit Spell +16
    Cunning Hanbok Pixel Physical Attacl +6
    Magic Attack +6
    Crit Strike +16
    Crit Spell +16
    Raging Hanbok Pixel -
    Frightchamun Healing Boost +3
    Magic Attack +10
    Magic Acc +14
    Crit Spell +12
    Jack Nox Healing Boost +3
    Magic Attack +10
    Magic Acc +14
    Crit Spell +12
    Frankenshock Physical Defence +10
    Maigc Defence +10
    Evasion +12
    Parry +12
    Block +12
    Magic Resist +12
    Vampirina Healing Boost +3
    Physical Attack +10
    Accuracy +14
    Crit Strike +12


    Greater (transformaciones Apostle)
    Israphiel's Apostle
    Siel's Apostle
    Zikel's Apostle
    Kaisinel's Apostle
    Marchutan's Apostle
    Nezekan's Apostle
    Healing Boost +3
    Physical Attack +5
    Magic Attack +5
    Physical Defence +5
    Magic Defence +5
    Crit Strike +13
    Crit Spell +13
    Add PVE Atk +4
    Add PVE Def +4
    Vaizel's Apostle
    Lumiel's Apostle
    Yustiel's Apostle
    Triniel's Apostle
    Ariel's Apostle
    Azphel's Apostle
    Healing Boost +3
    Physical Attack +8
    Magic Attack +8
    Physical Defence +8
    Magic Defence +8
    Crit Strike +13
    Crit Spell +13


    Major (transformaciones Ultimate)
    Kaisinel
    Marchutan
    Healing Boost +4
    Add PvP Atk +12
    Add PvE Atk +12
    Add PvP Def +12
    Add PvE Def +12
    Accuracu +19
    Magical Acc +19
    Crit Strike +17
    Crit Spell +17


    ¿Para que sirven las Rune?

    Las Rune nos permiten obtener skills extras para nuestros personajes y mejorar nuestras transformaciones Legendarias y Ultimate.


    ¿Qué tipo de Rune existen y cuantos hay?

    Existen tres tipos diferentes de Rune: Rune of Attack, Rune of Enhancement y Rune of Support.


    Rune of Attack


    asd_proc_nextatkhitbuff_g1.png Blessing: Successful Attack For every attack there is a 4% chance to activate the following buff: Within next 3 sec two of your attacks will always hit the target.
    cbt_npc_p_pr_coursewound_g1.png Attack: Reduce Recovery For every attack there is a 4% chance that the target's healing will be reduced by 20% for 5 sec.
    rune_areaatk.png Attack: Area of Effect Every non-area attacj has a 10% chance to deal 10.000 additional damage up to 6 targets, within 5m radius around selected target.
    rune_atk.png Attack: Additional Damage For every attack there is a 10% chance of inflicting an additional 12.000 damage to the target.
    rune_critboost.png Attack: Increase Crit Strike For every attack ther is a 5% chance that Crit Strike and Crit Spell will be increased by 800 for 10 sec.
    rune_powerboost.png Attack: Increases Attack Power For every attack there is a 5% chance that Physical Attack and Magic Attack will be increased by 400 for 10 sec.


    Rune of Enhancement


    rune_penetrate.png Boost: Resist Fear Penetration Increases Resist Fear Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Aether's Hold Resistance Penetration Increases Aether's Hold Resistance Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Sleep Penetration Increases Sleep Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Stumble Penetration Increases Stumble Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Stun Penetration Increases Stun Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Paralysis Resistance Penetration Increases Paralysis Resistance Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Resist Binding Penetration Increases Resist Binding Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Resist Bilindness Penetration Increases Bilindness Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Immobilisation Penetration Increases Immobilisation Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Silence Penetration Increases Silence Resistance Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Slowing Penetration Increases Reduce Moviment Speed Penetration by 50
    rune_penetrate.png Boost: Knock-back Penetration Increases Knock-back Penetration by 50


    Rune of Support


    rune_boostdefence.png Support: Crit. Damage Reduction Increases you Strike Fortitude and Spell Fortitude by 50
    cbt_cl_conversionenergy_g1.png Support: Increase Recovery Increases your healing by 5%
    icon_itemskill_apboost_01.png Support: Increase AP Gain You receive an additional 20% Abyss Points
    icon_itemskill_drboost.png Support: Increase the Chance of Items Increases item drop rate by 20%
    icon_itemskill_xpboost.png Support: Increase XP Gain You receive an additional 20% Experience Points


    Además, existen 15 prefijos diferentes dependiendo de las transformaciones que estos mejores. Y esos 15 sufijos se pueden agrupar en tres grandes grupos o calidades de Rune: Normal, Greater o Major.


    Normal (transformaciones legendarias)


    Lunatic Hamerun
    Kromede
    Sita
    Cold Grendal
    Prigga
    Patience Veille
    Weda
    Heat Bollvig
    Tahabata
    Tenacity Irunin
    Mastarius
    Holiday Valiant Hanbok Pixel
    Wise Hanbok Pixel
    Cunning Hanbok Pixel
    Raging Hanbok Pixel
    Halloween Frightchamun
    Jack Nox
    Frankenshock
    Vampirina


    Greater (transformaciones Apostle)


    Protection Siel's Apostle
    Israphiel's Apostle
    Arrigance Kaisinel's Apostle
    Zikel's Apostle
    Circumspection Nezekan's Apostle
    Marchutan's Apostle
    Purity Vaizel's Apostle
    Lumiel's Apostle
    Resonance Yustiel's Apostle
    Triniel's Apostle
    Faith
    Ariel's Apostle
    Azphel's Apostle


    Major (transformaciones Ultimate)


    Fantasy Kaisinel
    Fate Marchutan


    ¿Como puedo obtener las Rune?

    Estos se pueden obtener directamente desde cajas de Rune, juntando 100 fragmentos de cada uno de los tipos o fusionando Rune que tengamos.


    Obtención de fragmentos

    Normal Prahma Dredgion Infiltrators
    Caja semanal de Lugbug
    NPC de Glory de Silentera Canyon y Katalam
    Moobs en Silentera
    De los guardiantes de Iggison/Gelkmaros
    Misiones en Katalam (campaña, Windstream, semanales)
    Greater En los boss legendarios de Lakrum
    Caja semanal de Lugbug
    NPC de Glory de Silentera Canyon y Katalam
    Misiones en Katalam
    Ultimate Katalam Treasure Chest
    Legendary Katalam Treasure Chest of Conflict
    Katalam Crystal Box
    En Hall of Knowledge
    Major Freight Box (Pandarung)
    Katalam Crystal Box


    Obtención de cajas

    Normal -
    Greater WoldBoss Anomos en Lakrum
    Mortasha (Ara Infernalia normal mode)
    En los NPC Kaisinel's Awakened y Marchutan's Awakened
    Major Pandarung's Infiltration Reward Chest
    Mortasha (Ara Infernalia normal mode)
    En los NPC Kaisinel's Awakened y Marchutan's Awakened


    Fusión de Rune

    Se pueden fusionar 2 Rune para obtener un tercero:


    Rune-Fusion.jpg


    En el caso de fusionar Rune de diferentes calidades casi siempre dan uno Normal Rune. Si fusionamos dos Normal Rune podemos obtener Greater Rune. Pero este tema aún esta bastante en el aire porque no hay porcentajes.


    ¿Donde se deben equipar las Rune?

    Las Rune se pueden equipar en nuestros accesorios: Alas, pluma y brazalete. Así que disponemos de 3 huecos para poner Rune.


    Para equiparse una Rune primero hay que abrir el nuevo hueco que tienen nuestros accesorios, como si fuera una manastone. Para hacerlo deberemos craftearnos con el Magical Crafting los "Blessed Slot Stone" que se hacen con las "Slot Stones" como material, requiere lv1 para hacerlos.


    Para abrir el hueco nos va a pedir 100 "Blessed Slot Stone", cuando este se abra nos puede salir de uno de los tres tipos de Rune que hay: Attack (30%), Enchancement (30%) o Support (30%) o si tenemos mucha suerte nos puede salir con el que nos permite ponerlas todas (10%).


    ¿Se pueden re-identificar los huecos de Rune?

    En caso de que se nos abra un hueco de Rune que no queremos podemos ir adquiriendo nuevas piezas e ir abriendo hasta obtener el deseado o bien podemos usar una "Restoration Stone" en el item.


    Al usarlo deberemos volver a abrir el hueco con las "Blessed Slot Stone" y se puede hacer todas las veces que se quiera.


    Actualmente las "Restoration Stone" se pueden obtener en el evento CAP’N GROGGET’S REVENGE


    ¿Como desbloquear las skills de Rune y como equiparlos para mejorar las transformaciones?


    Las skills que dan las runas las desbloqueamos con solo equiparnos la Rune en nuestro equipo. Estas Rune se pueden poner y sacar las veces que queramos son perderlas.


    Si lo que queremos es mejorar nuestras transformaciones deberemos equiparnos 3 rune con el mismo prefijo y así podremos ir mejorando la transformacion a medida que encantemos las Rune.

    En el caso de tener las Rune encantadas a diferentes niveles se nos va a quedar la mejora para la transformación de menor nivel. Por ejemplo, si tenemos las runas a +2, +4 y +5 la transformación la tendremos mejorada a +2.


    La de los Odian esta casi terminada, falta poner las skills de algunas clases que ando en ello (si veis alguna skill en rojo es que tengo dudas sobre ella aún).


    Y respeto a las runas funcionan bastante parecidas, lo tengo pendiente para hacer en breve cuando termine la otra.

    Pongo un resumen de las nuevas Skill de los Odians que se pueden equipar para cada una de las clases y las cuatro opciones de skills que pueden mejorar.


    ~Gladiator ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_dropimpact.png
    Large-scale Forced Landing
    Deals 2,200 physical damage to a target bound by Aether's Hold up to 10m, and to other 5 targets within a 10m radius around the selected. The target crashes. CD 40 sec.
    Blue Odian odi_jumpattack.png Whirling Blow Deals 2,000 physical damage to a target up to 20m away. Causes the target to stumble. CD 30 sec.
    Green Odian odi_parryfocus.pngConcentrated Protection Parries 2 attacks for 10 sec. CD 24 sec.


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    cbt_fi_wingblade_g1.png Cleave cbt_fi_raisingimpact_g1.png Aerial Lockdown cbt_wa_dash_g1.png Hard Charge
    cbt_wa_robustblow_g1.png Robust Blow cbt_fi_robustcrash_g1.png Wrathful Strike live_fi_counterdrain_g1.png Counter Leech
    live_fi_tripleslash_g1.png Repeated Body Smash live_fi_rageburst_g1.png Explosion of Wrath live_fi_seismicdrain_g1.png Fury Absorption
    live_fi_jumpingcut_g1.png Springing Slice cbt_fi_seismicbillow_g1.png Seismic Billow cbt_fi_energywing_g1.png Strengthen Wings


    ~Templar ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_godjudgement.pngAnnihilating Blow Deals 1,600 physical damage to a target up to 1m away. Stuns the target for 2sec. CD 30 sec.
    Blue Odian odi_fortitudewave.pngBinding Wave Deals 1,500 physical damage up to 12 targets whithin a 7m radius around caster. Immobilises the targets for 8 sec. You only have small chance to remove this state. CD 1 min.
    Green Odian odi_protectshield.png
    Shell of Balance
    Increases the target's Stun, Knock Back, Stumble, Spin, and Aether's Hold Resist by 300 for 30 sec. This skill is exclusively used with group members up to 25m away. CD 30 sec.


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    cbt_kn_weaponbreak_g1.png Dazing Severe Blow cbt_wa_avengingcrash_g1.png Shield Counter cbt_wa_dash_g1.png Hard Charge
    cbt_wa_robustblow_g1.png Robust Blow live_kn_shieldswing_g1.png Swinging Shield Counter live_kn_protectshield_g1.png Panoply of Protection
    cbt_kn_shineblade_g1.png Wrath Strike live_kn_windblade_g1.png Sword Wind cbt_kn_stonebody_g1.png Empyrean Armour
    live_kn_slashdown_g1.png Judgment Blow cbt_kn_judgement_g1.png Judgment cbt_kn_purifywing_g1.png Prayer of Freedom


    ~Assassin ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_dashattack.png
    Divider's Charge
    Deals 1,100 physical damage to the target in a shock state up to 40m away. CD 5 sec.
    Blue Odian odi_stormslash.pngStorm Splitter Deals 550 physucal damage up to 1m away. Deals 550 additonal damage. The target is inflicted with Spin.Carves a rune up to level 5 on the target. CD 24 sec.
    Green Odian odi_raidstance.pngAmbush Strike Increases Aether's Hold Penetration by 500 for 15s. Increases Spin Penetration by 500. Increases Stun Penetration by 500. CD 2 min.


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    cbt_sc_swiftedge_g1.png Swift Edge live_as_tumbling_g1.png Beast Leap cbt_sc_invokepower_g1.png Devotion
    cbt_as_tigerfang_g1.png Fang Strike cbt_sc_counterslash_g1.png Counter-Attack cbt_as_sixsense_g2.png All-Seeing Eye
    as_backslash_g1.png Ambush Attack live_as_genocidalsword_g1.png Massacre cbt_sc_swiftshock_g1.png Soul Splitter
    cbt_as_corruptingcut_g1.png Assassination cbt_as_heavensedge_g1.png Binding Rune cbt_as_quickmove_g1.png Flurry


    ~Ranger ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_arrowstorm.png
    Arrow Storm
    Deals 2,400 physical damege up to 6 targets. CD 24 sec.
    Blue Odian odi_steelarrow.png Shock Arrow Deals 1,100 physical damage. Reduces Stun, Knock Back, Stumble, Spin, and Aether's Hold Resists by 400 for 8s. The effect cannot be removed. CD 30 sec.
    Green Odian odi_instantsprint.png
    Twisted Shadow
    You teleport 10m backwards. Removes all efects that cause immobilisation and reduce movement speed. Grants basic stealth mode for 7 sec. CD 30 sec.


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    live_ra_basicshot_g1.png Deadshot cbt_ra_entangleshot_g1.png Entangling Shot cbt_sc_invokepower_g1.pngDevotion
    cbt_ra_trueshot_g1.png Sniper Shot ra_finalfire_g1.png Final Storm Attack cbt_as_sixsense_g2.png All-Seeing Eye
    cbt_ra_snakeeye_g1.png Strengthening Eye cbt_ra_arrowstrike_g1.png Arrow Strike live_ra_panthermove_g1.png Speed of the Wind
    live_ra_stigma_ancientarrow_g1.png Griffonix Arrow cbt_ra_heavyshot_g1.png Stunning Shot live_ra_approachshot_g1.png Ascended Soul Arrow


    ~Cleric ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_thunderbolt.png Thunderclap Deals 1,500 magical wind damage up to 6 targets within a 20m radius around caster. Multicast 3 times. CD 24 sec.
    Blue Odian odi_divinespark.pngParalysing Blow Deals 3,627 magical wind damage to a target up to 25m away. Paralyses the target for 1s. CD 24 sec.
    Green Odian odi_phoenixstep.png
    Stalwart Concentration
    Removes your Paralysis, Fear and Sleep states. Increases All Altered State Resist by 200 for 7 sec. CD 2 min.


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    live_pr_powersmite_g1.png Punishing Earth cbt_pr_repentance_g1.png Chastise cbt_cl_heal_g1.pngHealing Light
    cbt_pr_lightningbolt_g1.png Shocking Thunderbolt Strike cbt_cl_soniceruption_g1.png Infernal Blaze cbt_pr_massemergentheal_g1.png Splendour of Recovery
    live_pr_prepareholywar_g1.png Amplification live_pr_purgatory_g1.png Earth's Wrath cbt_pr_blessedshield_g1.png Blessed Shield
    pr_holyexplosion_g1.png Power Smash Strike cbt_pr_divinebolt_g1.png Slashing Wind cbt_pr_focuscasting_g1.png Prayer of Resistance


    ~Chanter ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_presssmash.png
    Metal Chain
    Deals 2,400 physical damage up to 1m away and to other 5 targets within 5m radius around the selected target. CD 24 sec
    Blue Odian odi_swordbind.pngSpoken Binding Reduces the target's movement and attack speed for 5s. The effect cannot be removed. CD 30 sec
    Green Odian odi_renewedvitality.pngSoulburst Removes Sleep and Fear states from the target. Increases the target's All Altered State Resist by 200 for 7s. This skill is exclusively used with group members. CD 2 min


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    cbt_ch_sonicswing_g1.png Booming Strike live_ch_shockattack_g1.png Backshock live_ch_crossparry_g1.png Cross Shield
    cbt_cl_hallowswing_g1.png Hallowed Strike cbt_ch_pentacleshock_g1.png Pentacle Shock cbt_cl_heal_g1.png Healing Light
    ch_tearingstrike_g1.png Split Strike cbt_ch_parryingstrike_g1.png Parrying Strike live_ch_chakra_g1.png Stamina Restoration
    ch_tearingcrash_g1.png Vehemence Strike live_ch_stigma_angelicwall_g1.png Divine Curtain cbt_ch_zest_g1.png Magic Acceleration


    ~Gunner ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_snipingshot.png
    Concentrated Fire
    Deals 3,898 magical earth damage to up six targets in a concical area of up to 20m in size. CD 40sec
    Blue Odian odi_gravitycannon.png
    Torment Cannon Ball with a Wide Area of Effect
    Deals 2,280 magical earth damage to a target bound by Aether's Hold up to 10m away, and 5 other targets within a 7m radius of selected target. The target crashes. CD 40 sec
    Green Odian odi_checkingtoavoid.png
    Concentrated Controlled Evasion
    You evade 2 physical attacks for 8s. CD 30 sec


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    live_en_doublefirechain_g1.png Pistol Shot live_gu_weakspotsnipe_g1.png Weakpoint Shot live_gu_mentalsnatcher_g1.png Soulsucker Shot
    live_gu_firecannon_1_g1.png Fire Cannon live_gu_aimingstrike_g1.png Aimed Weakpoint Shot live_gu_breakingfirechain_g1.png Soul Volley
    live_en_enfirechain_g1.png Repeated Volley live_gu_silenceshot_g1.png Projectile of Silence live_gu_mentalicrapidfire_g1.png Rapid Soul Fire
    live_gu_heavyfirechain_g1.png Heavy Projectile live_gu_cracksnipe_g1.png Disrupter Shot live_en_formwall_g1.png Materialised Magic Form


    ~Aethertech ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_overloadexplosion.png
    Titanic Idium Explosion
    Deals 4,580 magical wind damage to up to 6 targets within a 15m radius around caster. Causes the target to stumble. Small probability of a crit strike. Cast timne 1.1 sec. CD 1 min.
    Blue Odian odi_flamethrow.pngElectric Idium Wave Deals 2,950 magical wind damage to up to 6 targets wothin a 15m radius arround caster. Knocks the target back. Cast time 1.1 sec. CD 30 sec.
    Green Odian odi_itheumreflector.pngAbsorbing Protective Shield Restores 3000MP for 20sec and additional 2000MP are regenerated when you are hit. CD 2 min.


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    ri_directfire_g1.png Burning Cannon Shot ri_rightjab_g1.png Bludgeon ri_instantthrust_g1.png Emergency Upkeep
    ri_angrypunch_g1.png Flame of Demolition ri_forwardattack_g1.png Cooling Wave ri_rapidcharge_g1.png Rapid Recharge
    ri_chargeattack_g1.png Sprint Strike ri_weakeningattack_g1.png Collapsing Smash ri_summonarmor_g1.png Call Mech
    ri_drainingnet_g1.png Vampiric Wave ri_powerjab_g1.png Strong Attack ri_drainjab_g1.png Surge of Glory


    ~Bard ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_songofgale.png
    Dissonance
    Deals 3,600 magical wind damage to up 6 targets within a 20m radius arround caster. Small probability of a crit strike. CD 40 sec
    Blue Odian odi_magicaldestruction.png
    Chord of Desolation
    Deals 2,400 magical fire damage to up 12 targets in a conical area of up to 25m. Reduces MP by 50%. CD 30 sec
    Green Odian odi_songofhope.png
    Hymn of Hope
    Restore 20% of HP and 20% of MP of all group members within 25m radius. CD 1 min


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    live_ar_songofair_g1.png Sound of the Breeze live_ba_songofinjury_g1.png Acute Grating Sound live_ar_songofrelax_g1.png Melody of Reflection
    live_ar_songofcold_g1.png Chilling Harmony live_ba_songofweight_g1.png Loud Bang live_ba_songofemergentheal_g1.png Mild Echo
    live_ba_songofwind_g1.png Wind Harmony live_ba_songofshock_g1.png Soul Harmony live_ar_songofshield_g1.png Shield Melody
    live_ba_songoftidalwave_g1.png Tsunami Requiem live_ba_songofgravity_g1.png Sea Variation ba_excitingmelody_g1.png Cheery Melody


    ~Painter ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_paintthrow.png
    Hurled Colour
    Deals 2,200 physical damage to the target in a shock state up to 25m away. CD 0.5 sec
    Blue Odian odi_chargingplaster.png
    Masterpiece
    6 targets within a 7m radius around caster are petrified for 3 sec. Cast time 1.1 sec CD 40 sec
    Green Odian odi_paintshield.png
    Colour Shield
    Creates a protective shield that absorbs physical damage for 7s. Grants up to 100,000 protection. CD 1min 30 sec


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    pa_paintthrow_g1.png Colour Rocket pa_acidpaint_g1.png Sour Dye pa_drawingtarget_g1.png Target locked
    pa_dodgeatk_g1.png Retreat pa_drainexplosionpaint_g1.png Powerful Shot pa_hardeningleg_g1.png Time Binding
    pa_explosionpaint_g1.png Colour Grenade pa_paintbeating_g1.png Blow pa_drawingpadlock_g1.png Portrait of Closure
    pa_aerialpaintshooter_g1.png Punishment Strap pa_hardeningplaster_g1.png Instant Petrification pa_painttunnel_g1.png Colourful Tunnel


    ~Sorcerer ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_raisingstorm.png Meteor Wave Deals 1,950 magical earth damage to up 6 targets within a 10m radius around caster. Multicast 3 times. Caste time 1sec CD 40 sec
    Blue Odian odi_frozenfield.pngFrosty Binding Deals 1,200 magical water damage to up to 8 targets within a 15m radius around caster. Reduces the target's movement speed 70% for 10s. CD 40 sec
    Green Odian odi_physicalwall.pngInhuman Toughness Reduces your damage by 30% for 15s. You cannot use any skills during this time. CD 1 min


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    cbt_wi_burningsoul_g1.png Flame Harpoon cbt_wi_frozenfield_g1.png Winter Binding cbt_wi_arcaneboost_g1.png Vaizel's Gift
    wi_chainburn_g1.png Ember cbt_ma_ignicburn_g1.png Blaze live_wi_crystalmirror_g1.png Graspbreaker
    cbt_wi_meteor_g1.png Fiery Roller cbt_wi_flamecage_g5.png Flame Cage cbt_ma_frozenshock_g1.png Frozen Shock
    wi_magicalflame_g1.png Hell Flame of Wrath cbt_wi_meltdown_g1.png Flame Fusion cbt_ma_stoneskin_g1.png Stone Skin


    ~Spiritmaster ~


    Odian Name Skill efects
    Red Odian odi_cursedbreath.png Wilderness Grip Deals 3,200 magical earth damage to up to 6 targets within a 10m radius around caster. Cast time 1sec CD 40 sec
    Blue Odian odi_magicalbreakdown.png Hex Up to 6 targets within a 10m radius around caster. Reduces the target's Magic and Physical Defence by 650 for 15s. The effect cannot be removed. CD 1 min
    Green Odian odi_escape.png Shadow Crest Puts up to 12 targets within a 20m radius around the caster in normal stealth mode for 30s. Reduces movement speed. Not available in battle. Cast time 0.5 sec CD 50 sec


    Red Odian Blue Odian Green Odian
    cbt_ma_gravitycage_g1.png Erosion cbt_el_slow_g1.png Root of Enervation cbt_el_pet_recoverhealth_g1.png Replenish Element
    cbt_el_light_slave_windservent_g1.png Summon Wind Servant cbt_el_stoneshock_g1.png Stone Shock live_ch_protectself_g1.png Illusion Pact
    live_el_dispelexplosion_g1.png Magic Explosion cbt_el_areacage_g1.png Sandblaster live_el_counthpmpdrain_g1.png Backdraft
    el_elementalstrike_g1.png Elemental Smash cbt_el_enchantmentburst_g1.png Ignite Aether cbt_ma_stoneskin_g1.png Stone Skin

    ¿Para que sirven los Odian?

    Los Odian nos permiten obtener skills extras para nuestros personajes y mejorar algunas de las skills que ya tenemos de nuestra propia clase.


    ¿Qué tipo de Odians existen y cuantos hay?

    Cada una de las clases tiene 3 skills diferentes para equiparse, cada una de esas skills corresponde a un color: Rojo, Azul y Verde. A parte del color también podemos encontrarnos con Odian de diferentes calidades, aún así como tienen el mismo color tendrán la misma skill.


    Los diferentes tipo de Odian que podemos y las calidades son:


    Rojos Azules Verdes
    Tipo 1 Glowing Carmine Odian Glowing Azure Odian Glowing Jade Odian
    Tipo 2 Noble Carmine Odian Noble Azure Odian Noble Azure Odian
    Tipo 3 Carmine Odian Azure Odian Azure Odian


    Las diferentes calidades de esos Odians nos afectan a la hora de adquirir las skills nuevas. Eso lo veremos más adelante en como desbloquear las skills.


    ¿Como los puedo obtener los Odian?

    Estos se pueden obtener directamente en las cajas que dan los Wold Boss, juntando 100 fragmentos de cada uno de los tipos o fusionando otros Odian. Hay que tener en cuenta que en las dos primeras opciones el Odian puede salir de cualquier clase (Gladi,Gunner, painter, etc.).


    Obtención de fragmentos:

    Según la calidad del que estemos buscando podemos sacar los fragmentos de:


    Odian Normal:

    • En los mapas de Iggison/Gelkmaros
    • Como recompensa de los Altares de Dumaha
    • De los moobs de Silentera Canyon
    • De los guardiantes de Iggison/Gelkmaros
    • Comprando Ultimate Dumaha Treasure Chest (son 100 Stellium en los altares)
    • Como recompensa semanal de la Lugbug's Puzzle Box
    • En el lv4 de Glory de Silentera Canyon y Dumaha
    • En la instancia Stella Private Stadium
    • En algunas misiones
    • En Atreia Pass

    Odian Noble:

    • En los NPC Kaisinel's Awakened y Marchutan's Awakened
    • En los mapas de Iggison/Gelkmaros
    • En los boss legendarios de Lakrum y Dumaha
    • Como recompensa de los Altares de Dumaha
    • En la instancia Stella Private Stadium
    • Comprando Ultimate Dumaha Treasure Chest (son 100 Stellium en los altares)
    • Como recompensa semanal de la Lugbug's Puzzle Box
    • En el lv8 de Glory de Silentera Canyon y Dumaha

    Odian Glowing:

    • En los NPC Kaisinel's Awakened y Marchutan's Awakened
    • En los mapas de Iggison/Gelkmaros
    • Como recompensa de los Altares de Dumaha
    • En la instancia Stella Private Stadium
    • Batalla de Raging Vallery

    Fusión de Odian

    Se pueden fusionar 2 Odian para obtener un tercero, dependiendo del color que sean los dos que fusionemos vamos a obtener de un color o de otro:


    Odian-Fusion.jpg


    Hay que tener en cuenta que solo podremos fusionar Odians que sean de la misma clase que nuestro personaje y que si los dos son del mismo tipo el resultante sera este mismo tipo. Si por lo contrario mezclamos normales con noble o glowing el resultado de este puede ser cualquiera de los tipos.


    ¿Donde se deben equipar los Odian?

    Los Odian se pueden equipar en nuestra joyería: Anillos, pendientes, cinturón y collar. Así que disponemos de 6 huecos para poner Odians.


    Para equiparse un Odian primero hay que abrir el nuevo hueco que tiene nuestra joyería, como si fuera una manastone. Para hacerlo deberemos craftearnos con el Magical Crafting los "Blessed Slot Stone" que se hacen con las "Slot Stones" como material, requiere lv1 para hacerlos.


    Para abrir el hueco nos va a pedir 100 "Blessed Slot Stone", cuando este se abra nos puede salir de uno de los tres tipos de Odian: Rojo (30%), Azul (30%) o Verde (30%) o si tenemos mucha suerte nos puede salir con los tres colors (10%) y podremos equipar en este item el Odian del color que queramos.


    ¿Se pueden re-identificar los huecos de Odian?

    En caso de que se nos abra un hueco del color que no queremos podemos ir adquiriendo nuevas piezas e ir abriendo hasta obtener el color deseado o bien podemos usar una "Restoration Stone" en el item.


    Al usarlo deberemos volver a abrirlo con las "Blessed Slot Stone" y se puede hacer todas las veces que se quiera.


    Actualmente las "Restoration Stone" se pueden obtener en el evento CAP’N GROGGET’S REVENGE


    ¿Como desbloquear las skills de Odian y como equiparlos?

    Hay que tener en cuenta tres aspectos que hemos comentado anteriormente para saber que es exactamente lo que queremos equiparnos:

    • Tenemos un total de 3 skills diferentes
    • Disponemos de un total de 6 huecos para equiparnos Odians
    • Tenemos Odians con tres calidades diferentes que afectan a para la obtención de las nuevas skills.

    Como tenemos tres calidades diferentes de Odian tenemos tres opciones para desbloquear dichas skills:

    • Opción 1: Equipando 5 Odian del mismo color que la skill que queremos
    • Opción 2: Equipando 3 Noble Odian del mismo color que la skill que queremos
    • Opción 3: Equipando 1 Glowing Odian del mismo color que la skill que queremos

    Teniendo en cuenta todo eso debemos pensar que skills nuevas queremos, ya que si las queremos todas la única opción que tenemos es equiparnos 3 Odian del tipo Glowing. Y si nos equipamos Odian normales solo podremos obtener 1 de las 3 nuevas skills.


    ¿Como los Odian mejoran mis skill base?

    Los Odian se pueden mejorar igual que cualquier otra pieza del set, estos se pueden llegar a encantar hasta el +20.


    Aún así lo que nos interesa por ahora es llegar a +5 ya que una vez lleguemos aquí se nos va a activar la skill del Odian. Las skills bases se empiezan a mejorar ya desde +1 por eso es interesante que cuando nos equipemos los odian tengan una de diferente.


    Las mejoras que nos dan son:

    • Rojos: Reduce la curación del objetivo en un 30% durante 5 segundos. Este debuff no se puede quitar.
    • Azules: Reduce la defensa PvP y PvE adicional del objetivo en 500 durante 8 segundos. Este debuff no se puede quitar.
    • Verdes: Reduce el CD del Remove Shock en 10 segundos.

    En el caso de los Odian para mejorarlos vamos a necesitar "Ancient Polishing Stones", estos se obtienen mediante 100 fragmentos de "Polishing Powder".


    El "Polishing Powder" se puede obtener en el Atreia Pass y rompiendo accesorios con el uso de "Extraction Material" si lo hacemos sin este item no nos va a dar.


    Para obtener el "Extraction Material" tenemos varias opciones:

    • Completar las lugbug semanales
    • Comprando en los NPC de Glory de los diferentes mapas.
    • Craftearlos con el Magical Craft, los materiales se sacan de los NPC por Titania Coins, AP y extrayendo nuestra EXP.

    Hay que tener en cuenta lo que nos puede pasar mejorando un Odian:

    • Estos suben de 1 en 1, no hay críticos
    • En caso que fallen bajaran de 1 en 1
    • Los Odian se pueden contaminar conservando la mejora que tenía, se podrán equipar pero no mejorar más.

    ¿Como purifico un Odian contaminado?

    Si queremos seguir mejorando un Odian contaminado este se puede purificar con "Ancient Purifier". Estos se obtienen con 100 polvos de "Cleaning Powder".


    Para obtener el "Cleaning Powder" solo podemos obtenerlo rompiendo Odian o Rune y con la ayuda del "Extraction Material" que comentamos anteriormente.

    Puedes darle tu mismo encima del Quote y veras el post del evento publicado el día 10 de Junio del 2020 a las 09:12 de la mañana.


    Como ya se informo hace tiempo la información no se va a traducir en español y se encontrara únicamente en ingles. Y también tienes los enlaces donde pone Más información:


    Stormwing-Info.jpg


    Si creéis que hay alguna forma mejor para que os sea más rápido encontrar el post en del evento en ingles podéis indicarlo.


    @Editado para añadir más información.


    Estábamos hablando con Daveius y vamos a probar de hacer una cosa a ver si os resulta más fácil encontrar la información.


    En el post de ayer del mantenimiento se dijo que empezaban 2 eventos nuevos hoy de los cuales hoy se daría más información. Os vamos aponer los enlaces del EN en el post donde se anuncie que el mantenimiento ha terminado y a ver si así os es más fácil/rápido encontrarlos.

    Te invito a que visites la sección ya que todas y cada una de las sugerencias que recibimos en el foro son revisadas y mandadas a GF, es más puedes ver las que han sido aceptadas y las que han sido rechazadas en sus respectivas sub-categorias.


    En cuando a tu sugerencia de poder montar party para Runa y Dred en SW tampoco lo veo mal total es una instancia más.

    El problema sera resuelto en el mantenimiento de hoy:

    [Información adicional]

    • El sistema de deducción semanal de puntos de fama será desactivado hasta que sea corregido.
    • Los problemas con las recompensas de Asedio/Altar en cuentas veteranas serán corregidos.
    • Los iconos faltantes de los PNJ de instancias serán añadidos.
    • Las monedas de los PNJ de instancias pasarán a ser apilables.
    • La misión "A Hard Test" para Elios y Asmodianos será corregida.
    • Será corregido el problema que impedía el reinicio de Makarna (difficult) y Prometun (difficult) con Lunas.
    • La misión "[Daily] Beasts in Viscum Swamp" será corregida.
    • Se corregirá el problema que impedía a los Painter abrir las "Selection Box of Legendary Daevanion Skills (10 types)".
    • Ha sido eliminado el PNJ del Premium Internet Cafe.
    • Se corregirá la aparición de Udas Temple Entrance en Gelkmaros.
    • Las nuevas Odian/Rune Fragment Boxes han sido añadidas a la Gold Sand Shop.

    Gracias por el reporte BadShadow , el problema sera resuelto en el mantenimiento de hoy.


    [Información adicional]

    • El sistema de deducción semanal de puntos de fama será desactivado hasta que sea corregido.
    • Los problemas con las recompensas de Asedio/Altar en cuentas veteranas serán corregidos.
    • Los iconos faltantes de los PNJ de instancias serán añadidos.
    • Las monedas de los PNJ de instancias pasarán a ser apilables.
    • La misión "A Hard Test" para Elios y Asmodianos será corregida.
    • Será corregido el problema que impedía el reinicio de Makarna (difficult) y Prometun (difficult) con Lunas.
    • La misión "[Daily] Beasts in Viscum Swamp" será corregida.
    • Se corregirá el problema que impedía a los Painter abrir las "Selection Box of Legendary Daevanion Skills (10 types)".
    • Ha sido eliminado el PNJ del Premium Internet Cafe.
    • Se corregirá la aparición de Udas Temple Entrance en Gelkmaros.
    • Las nuevas Odian/Rune Fragment Boxes han sido añadidas a la Gold Sand Shop.

    No hay que ir muy lejos para sacar la información de un evento del juego. Cada vez que se pone un evento se anuncia en el post de mantenimiento semanal y desde allí siempre se pone un enlace a dicho evento.


    En este caso se informo exactamente de donde se sacarían las medals y los días en que se podrían obtener de cada uno de los modos que había:

    There are three ways to get your hands on the medals:

    • Complete Lugbug missions between 10th June and 29th July.
    • Log in daily from 17th June to 1st July.
    • Visit the AION Shop between 17th June and 29th July to get a free daily medal per account.

    Recuerda que el doble post no esta permitido, te los he unido en uno. Puedes añadir más información editando el primer post.


    Todo lo que creáis que puede ser bug podéis reportarlo y lo vamos a revisar.

    Ajustado el evento no esta:

    • 12 Stormwing Medal diariamente por estar ON del 17/06 al 01/07. En un total de 14 días, un total de 168 Medal
    • 1 Stormwing Medal diariamenten la tienda del 17/06 al 29/07. En un total de 42 días, un total de 42 Medal
    • 8 Stormwing Medal diariamente en las lugbug 10/06 al 29/07. En un total de 49 días, un total de 392 Medal

    Eso hace un total de 168+42+392= 602 Stormwing Medal. Se necesitan un total de 405 para llevar al lv máximo :/


    A parte de eso, no tengo queja del evento...solo que me toco una transformación legendaria repetida y a desganas la fusione con otra que tenia y me toco una ultimate :D


    Aritzel: Lo edite porque había un fallo en el calculo.

    Pues hay varias de legiones españolas en el lado Asmo aunque la mayoría a parte de haber gente que habla español también hay de otros países.


    Si estas atento al LFG algunas veces he podido leer algunas legiones que reclutan.

    Cosas buenas:

    • Para nuevos jugadores se puede sacar equipo básico tanto PVP como PVE con las titania coins, aún así el proceso de obtención no será rápido. Pero con este equipo permitirá ir a instancias sin explotar.
    • Sistema de fama, he de admitir que al inicio me asuste porque veía muchas cosas que hacer y pense como se resetee semanalmente va a ser imposible, pero visto que baja un % dependiendo del nivel en que estés me gusta más. Además es una buena forma de premiar a la gente activa IG dando recompensas que ayudan como los Stigma Enchants y Essence Daevanion.
    • Hay mas PvP que antes cosa que me gusta pero va enlazado con el primer punto de cosas malas.

    Cosas malas:

    • Si con un solo servidor en PvP a alguien que no este equipado al 100% y con las skills subidas ya le cuesta moverse ahora al ser mapas conjuntos con los demás servidores aún ha aumentado más este problema. Eso hace que la gente vaya mucho mas en zerg por los mapas.
    • Los asedios en cross-server y altares con tanta gente es un poco contraproducente para las legiones pequeñas y porque hay mucho más lag al haber más gente. Las misiones semanales de altares se podrían obtener en otro sitio que no fuera conquistando el altar ya que las legiones pequeñas no verán estas misiones que ayudan con la fama.
    • Las Makarna y Prometus donde se sacan los accesorios comparte CD y toca resetear con luras (aunque ahora mismo eso parece estar bug)

    Referente a instancias PVE:

    • Manor Normal, se ha llevado un buen nerfeo ha pasado a ser bastante accesible para todos los jugadores. Si vas con una party con buen DPS no te llegan a salir los adds del boss y te resulta más difícil el camino para llegar al boss que el boss en si. El incremento del drop de la instancia es a 2 armas por run hará que la gente se saque armas decentes mucho más rápido que en las versiones anteriores donde parecía imposible.
    • Makarna difícil, está bien el primer boss creo que tiene una mecánica asequible para los jugadores, estaría bien poner el segundo boss en breve ya que este primero creo que la gente lo puede hacer en poco tiempo.
    • Prometuns difícil, el primer boss creo que es bastante parecido a la actualización anterior y en el segundo boss se nota algo el nerfeo pero sigue teniendo una mecánica muy precisa que lo hace difícil. El tercer boss aun no lo probé :P
    • Cubus, esta bien que de más Cubus que antes aunque la cantidad sea random 5-7 pero estaría bien que te dejará hacer como en actualizaciones anteriores donde podías pasar cierta de un nivel al siguiente.

    Por ahora con lo que he probado me quedo con eso y mirando el resumen una vez hecho veo que hay bastantes cosas que creo que se pueden terminar de mejorar. Añadiría también como tema general que las transformaciones Legendarias ya sería hora que fueran más accesibles.

    Buenas tardes,


    Os abrimos este hilo para poder realizar un Feedback sobre la actualización. Para conseguir un Fedback más organizado haremos como en versiones anteriores.


    A tener en cuenta:

    Aion 7.5 - Pachnotes

    Aion 7.5 - Errores conocidos


    Recordad que el objetivo es tener unos Feedback muy concreto para tratarlos en el futuro y así poder definir las prioridades a mejorar. Es por eso que este hilo tiene las siguientes reglas:


    Reglas del hilo:

    • Solo se aceptara feedback sobre la actualización 7.5.
    • Intentad dar un Feedback de los asuntos más importantes en vuestra opinión (de 3 o 5 ideas/sugerencias máximo por mensaje)
    • En caso de querer debatir algún tema en concreto se puede abrir un hilo a parte de este y tratarlo.
    • Los mensajes que no cumplan con esas reglas o parte de ellos no las cumpla puede ser que sean editados para facilitar el Feedback.

    Muchas gracias a todos!