Oui enfin, c'est pas de courir tous à la même vitesse qui va empêcher les distants de kite les cac
Ce système était déjà là il y a quasi 10 ans, quand tout le monde avait la même vitesse de déplacement :p
La seule diff, c'est que tu vas arrêter de te faire distancer, c'tout
Il y a 10 ans le cap de vitesse n'était pas atteint de base donc tous les skills augmentant la vitesse de déplacement permettaient effectivement de l'augmenter, là ils deviennent useless.
Les classes axées sur le dynamisme grâce à leurs skills de vitesse (cuirs/aèdes) vont donc forcément perdre en gameplay pendant que les classes qui n'avaient qu'un skill de vitesse de déplacement (je pense à la charge des plates) ou pas du tout (spi/soso) vont se régaler.
J'ai l'impression de revivre l'époque des skills inutiles de vitesse de vol de l'aède alors qu'on était tous capés... NCSoft a mis 3 ans à l'enlever...
Encore une feature bien pensée...
Et concernant le kite, tu n'as pas tort, mais c'est quand même plus simple quand tu cours plus vite que ta cible ;D