Posts by Cosy

    Dois-je rappeler qu'Aion est un MMORPG ?

    Ca n'a pas plus de sens de perdre le "massively" présent dans ce terme.

    Les joueurs s'équipent afin d'être compétitif, face à qui ? D'autres joueurs.

    Au final,c'est simple. Soit tu joues et tu prouves que le niveau de population ne te pose pas de soucis, soit tu ne joues plus et ton avis compte moins que celui d'un joueur qui joue.


    Tu dois décrire ton cas alors...cela fait des années que tu fais plus de pvp sur le forum qu'en jeu.

    Dans tous les cas NCsoft fait la sourde oreille pour certains sujets (d'autres ont eu quelques améliorations).


    Bref, pour en revenir au titre du sujet, rien n'a été prévu d'après ce que j'ai vu et le fait de rajouter de l'interserv va bien dans ce sens.

    Le jeu est "épuisé", cela fait des maj que la trame du jeu n'a plus de sens, on essaye de garder et de faire survivre le serveur avec des touches par-ci par là mais qui n'ont aucune cohérences entre elles.

    Mais à te lire on se demande si t'as joué au jeu depuis la 6.x en fait...


    Les gens veulent s'amuser sur un jeu, quit à avoir moins de loot s'il y a du monde à croiser.

    Penses-tu réellement que les joueurs préfèrent avoir quelques pierres plutôt qu'un serveur peuplé ?

    Etre le roi sur un serveur avec 3 personnes c'est du lourd.

    Le problème qui se pose actuellement est la non satisfaction d'une partie importante de joueurs.

    Au vue de la population sur les serveurs, GF a fait le choix du 95-5 (au lieu du traditionnel 80-20) j'ai l'impression. 5% des joueurs vont apporter 95% des revenus aux éditeurs. De ce fait, si les 95% des joueurs restants ne sont même plus considérés comme de "vrais clients" à satisfaire, on fonce droit dans le mur.

    Certes ces joueurs ne vont pas beaucoup dépenser, mais leur présence est primordiale pour maintenir l'activité et donc l'attractivité du jeu.

    Personnellement cela ne me gêne pas le principe de CS pour participer au maintien du jeu, mais quand tu vois la tête de la boutique actuelle...

    Aujourd'hui, les joueurs CS dans l'espoir d'obtenir quelque chose. Où sont donc passés les items qui faisaient vendre et qui satisfaisaient les joueurs ? Cela doit faire au moins 1 voire 2 ans qu'il n'y a plus eu de nouveaux skins, emotes et j'en passe. Cela peut sembler ridicule mais ces éléments faisaient aussi partie du jeu.


    Je test des serveurs différents et les mêmes problématiques se posent ...

    - Multiplications des events pour paliers certains manques mais aucune solution durable d'implantée.

    - HV inintéressant

    - Les joueurs viennent mais ne sont pas incités à rester

    - Les joueurs ne sont pas incités/motivés à effectuer du pvp

    C'était bien plus pour l'intérêt pvp - surtout le runatorium - .

    C'était le seul endroit où tu croisais des joueurs prêts à pvp avec des joueurs qu'ils ont choisi.

    La question étant surtout pourquoi essayer d'atteindre le end-game quand rien de particulièrement d'attrayant ne nous y attend ?

    Beaucoup de joueurs ont arrêté le jeu une fois le full t2 / stigma + 12 atteints ...

    ouais enfin mdr full t2 stigma +12 et ils stop psk ya rien a faire ???? ya des instances End Game qu'on est 2 a avoir tombé sur ragna donc bon a un moment faut arreter avec ya rien a faire..... la plus part des gens se sont full gear etc et font rien derrière a part slack a lakrum !!!!

    Cool le end-game se résumerait à faire du pve. Le pve sur aion ne m'a jamais réellement intéressé et encore moins à cette maj.


    Le pvp aurait pu être vraiment intéressant à une maj où les GS sont inexistantes mais tout ceci a été contrebalancé par des objectifs limite non farmable hors event, ce qui est en soi assez absurde pour un MMO où le but étant de se stuff et de s'opti avec des moyens existants en permanence en jeu.


    Je veux bien effectuer des DD mais quand tu vois qu'il n'est plus possible de construire des teams corrects depuis des mois sur le serv bah tu fais quoi ? Les fois où je lançais des DD t'avais le choix entre du PU, des teams faites à l'arrache qui ne tennaient pas la route ou bien des teams hyper dégueu spi-painter-templar. Quel beau jeu.


    Les arènes de disciplines/coop pourquoi pas mais le système est plutôt mal fait et n'encourage pas les joueurs à effectuer ses CD comme les anciennes maj.

    Et plus personne n'effectue ses coops depuis que le ranking a été enlevé.


    Tant qu'il n'y aura pas de carottes, la majorité des joueurs ne bougera pas.

    La question étant surtout pourquoi essayer d'atteindre le end-game quand rien de particulièrement d'attrayant ne nous y attend ?

    Beaucoup de joueurs ont arrêté le jeu une fois le full t2 / stigma + 12 atteints ...

    Les joueurs ont de quoi ne plus être motivé à devoir commencer l'event réellement une semaine après. Aucun bonus ou compensation de prévu j'imagine ?

    Le but du jeu étant de faire les events maintenant

    cela en devient risible...

    Des mesures vont-elles être prises pour stimuler la population actuelle ou bien attirer des anciens/nouveaux joueurs ? Ou bien la version EU restera totalement calquée sur le modèle KR ?

    (Mis à part des events bien sûr)

    Tu es asmo, rien ne t'empêche d'intégrer cette X légion pour récupérer les bons. Cette légion a été spécialement créée afin d'unifier les nombreuses légions pour tag les altars point.


    En fait il faut arrêter de penser que les X serveurs sont meilleurs à ce niveau là, bien au contraire. Sur ragna on a la "chance" (faut voir sur quel point) que n'importe qui puisse intégrer cette légion X afin d'acheter les bons.


    Mais bon, pensez et faites ce que vous voulez...


    Et concernant le sujet principal de ce post, un post est d'ores et déjà prévu pour proposer des idées .

    fusion de 3 gold = apôtre vitesse d'attaque mais je prend pour la vitesse de déplacement à 70%

    récompenses élites = tahabata

    récompenses des 2 mois d'hebdo lugbug = veille


    Bah les transfo sont surtout importantes pour la vitesse de déplacement et attaque/incant je trouve, sinon tu te fais rattraper/distancer par tout le monde.

    Les stats sont certes importantes mais ce n'est pas ce qui prime le plus.

    De multiples réunions ont été organisées afin de poser à plat les problèmes existants. Les gens ont eu l'occasion de prendre la parole pour s'exprimer/proposer des solutions. Mis à part des QQ 46x sur le sujet des WB, les gens n'ont rien voulu entendre et proposer.

    Mettre la "mort du serv" sur le dos d'une légion alors que c'est essentiellement causé par la méta du jeu proposée par NCsoft c'est juste garder ses œillères et vouloir trouver des responsables IG. Les "gros" joueurs qui ont eu l'occasion de se barrer l'ont fait pour des raison pvp/ou insatisfaction du jeu essentiellement. Donc merci de pas remplacer leurs raisons par les tiennes, c'est de la mauvaise foi.

    Et non ton ami je ne le connais pas, c'est parfait s'il se sent mieux sur un serveur où il n'a accès à rien.


    le probleme c'est que vous avez mis la majorité des gens dans le meme sac sans meme les connaitre et on voit le resultat maintenant ...

    C'est quelque peu ironique quand pas mal de non asmodae mettent tous les asmodae dans le même sac.

    Pour les instances ca a toujours été ainsi depuis des années, d'où l'importance de se constituer une FL.

    Surtout que côté asmo les bons sont réellement accessibles.

    Je me suis co à 22h et les bons étaient toujours disponibles. (avec bien entendu +30 places free en légion)

    Quand on dit qu'un mmo ressemble à l'IRL, ce n'est pas rien :).

    Les mêmes histoires se répéteront. A force de crier à l'injustice pour tout et n'importe quoi, les "vrais" inégalités en jeu instaurés par NCsoft sont éclipsées.

    A force de laisser trop de liberté et d'opportunité aux personnes, celles-ci commencent à vouloir plus tout en fournissant aucun effort bien entendu.

    Il y a toujours une minorité qui ne comprend rien à la situation et ne recherche absolument pas à la comprendre. Ces personnes préfèreront trouver/créer des problèmes là où il n'y en a pas sans toutefois proposer de solution bien sûr à par le "moi je veux récupérer tout le gâteau svp", gâteau qui n'existe pas d'ailleurs...


    C'est juste absurde, on dirait la situation politique actuelle de la France . xD


    Bref, pendant que certains essaient de trouver des responsables à leur ignorance/égoïsme en jeu, d'autres recherchent des solutions ou ont abandonné depuis bien longtemps. :whistling:

    Le jeu n'a pas besoin d'une refonte totale pour être attractif. Suffit de modifier/redynamiser certains points mais les moyens et les efforts ne sont plus vraiment investis donc à quoi bon... ?(

    Est-ce si compliqué de remettre en jeu de la compétitivité pas seulement basée sur le stuff ou la RNG (aka transfo,stigma, certains loots) ?


    C'est l'une des seules maj où j'ai du me limiter à jouer principalement en heal tout en étant partiellement satisfaite.

    En effet, j'ai du me limiter au heal car la 6x - 7x n'est pas propice à la multiplicité du stuff si tu n'as pas la possibilité de jouer 4/5h tous les jours pendant des mois mais tant pis,je m'y conforme, j'apprécie de heal.

    Toutefois je ne trouve même plus mon compte en heal étant donné que c'est spé est faite pour jouer en groupe à une maj ne favorisant absolument pas la collaboration. Les rvr/pnj sont faits pour être solo, l'absence de carotte/classement en dd/coop/arène de gloire ne pousse plus personne à les effectuer.


    On est beaucoup à se raccrocher au jeu et à espérer qu'il redevienne en partie comme "avant" mais cela semble peine perdu.

    J'avoue me connecter encore par habitude étant donné que c'est un jeu que j'ai commencé au collège mais les soirs où je saute aion se font de plus en plus nombreux . :x

    La part de RNG a toujours été présente et a toujours bien fait jaser mais elle ne faisait pas 80% du jeu... (ok les gs étaient une fatalité sur certains fight mais chacun son tour - le gemmage, tout le monde finissait par y arriver et à obtenir certains caps)

    Actuellement c'est juste injouable autant pour les nouveaux que pour les anciens joueurs. Tu veux dire quoi à un nouveau joueur en transfo gold/verte, amuse toi bien ? X/

    Je trouve ça tout à faire normal dans un MMO d'avoir des points "d'optimisations" afin de gratter toujours un peu plus et de ne pas trop s'ennuyer mais sans que ça ne soit imbattable cependant...

    Le problème majeur est la difficulté de se mettre à niveau et de pouvoir s'amuser un minimum avec/contre des joueurs probablement plus anciens. Pas de se faire déchirer en attendant que le dieu de la RNG te bénisse.

    2 event p2w - qui vont contribuer à creuser l'écart entre les joueurs casu et ceux ayant des milliards de kinah ou des milliers d'euros à mettre en jeu - pour 1 "normal" . Bien sûr les loots sont assez faibles d'un côté.

    Comment cracher sur le peu de joueurs restants ahlala <X

    C'est plutôt simple : Mercredi à samedi c'est plutôt les validations de quêtes pvp en prio, le dimanche et en début de semaine t'as peu de monde sur le pve.