Posts by Illori
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Bonjour a tous,
J'ai voulu aider un ami rapidement récemment avec la fonction mentorat mais celle ci ne semble plus fonctionner.
J'ai testé la version add groupe + commencer le mentora mais celui ci reste grisé
Puis la recherche de groupe en mode mentorat mais la pareil je ne suis pas en mentor.
Oui j'ai biens +10 level supérieur etc...
C'est un bug qu'on se fou complètement et du coup je me demandais si enfaîte le système n’était tout simplement pas inactif sans avoir été supprimé complètement.
Voila le petit "bug" inutil
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La prise d'ether est un effet de contrôle dans le jeu que beaucoup de classes peuvent t'utiliser. Pour le painter ca sera une stigma bleu " Stigma "
A savoir que tu pourra donc utiliser cette compétence même si ce n'est pas toi qui place la cible en prise d'ether.
Je me permet de préciser cette chose évidentemais pas forcement pour les nouveaux.
Et la stigma au petit bonheur la chance dans les sacs de stigma que tu aura parfois, les évents ou encore l'hv.
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D'accord je viens de tester et enfin comprendre suite a ton explication.
Le buff glacage se lance quand l'effet de la régénération se lance et non pas a son activation.
Ce qui rend la chose complètement pété je trouve par ailleurs.
Merci beaucoup !
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Ah super merci !
Donc j'imagine qu'il faut avoir la stigma pour que cet effet soit actif.
Par contre je comprend pas dans ce cas la comment cette compétence qui esquive tout peut rester pendant 10 minutes ?
Un soucis de trad ou de ma compréhension ?
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Je ne comprend pas la dernière phrase de la compétence devanion "Teinture de résistance" "Tant que la protection contre la mort dure, le <Glaçage> est actif.
Qu'est ce que ce glaçage ?
Parce que sinon en dehors de ça la compétence change rien du tout.
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Aujoud'hui peut etre avant sur que non ne serait ce que pour la preci le boss t'aurais fais du resist 3/4 skills.
Monter un Painter et demander d'avoir déjà une arme ultime pour un makarna la première semaine du personnage. Pour l'exemple de mon message ci-dessus.
Evidemment je me suis fais exclure instantanément alors que le stuff donner est plutot pas mal pour un personnage d'une semaine...
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donc, en cette "belle" 7.0:
cubulus ne sont plus upgradable, ereshkigal mis a part
on drop pas grand chose
les hebdos de lakrum sont plus pénible car moins de mobs valide
en instance on choppe pas grand chose
et faut refaire son matos
Super cette maj, y'a pas a dire...
T'as oublier de dire que les quêtes Lugbug prennent 40 ans à faire mdr. Mais les récompenses sont sympa.
En gros avec cette màj, ceux déjà stuff ont juste à faire prometum, stella et la mine tandis que les autres se retapent encore tour/maka x).
C'est ca mais le pve est plus ouvert qu'il y a quelques semaines.
Maintenant les instances drop ultime sont ouverte a tous et pas uniquement au full stuff ultime ou groupe fermer.
Puis une fois ton stuff il n'y aura plus de raison de te refuser d'etre groupé sur seul condition que tu ne sois pas en full ultime.
Contrairement a avant ou tu pouvais te casser le cul a te faire un full légendaire pour être refuser en maka par exemple parce que tu pouvais pas link d'arme ultime.
Pour ma par du moins.
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Un petit rappel rapide que j'ai lu mais plus sur de moi a force de lire beaucoup de choses et son contraire.
Le stuff genese sera bon mais le craft T2 est le vrai ultime.
Inutile de garder nos geneses actuel pour le nouveau stuff car ca sera une nouvelle monnaie
Ensuite je ne comprend pas l'interet de ne pas avoir mis une nouvelle catégorie comme le gold violet etc...
Maintenant on aura du vieux 80 ultime avec de l'ancien 80 ultime si je comprend bien mais pas la même valeur ?
Non, le craft T2 ne sera pas (en pvp tout du moins) le stuff à faire pour l'opti long terme.
Nos genese servent à acheter également le nouveau stuff et les pierres d'enchantement gold.
Bah tout comme tu avais le 65 rang 1, le 65 off2 (qui était au début sur plusieurs rangs). Puis en 5.x on a eu le stuff pvp 75 puis le 80 qui étaient de la même "qualité" (mythique) sans pour autant avoir la même valeur.
Si tu veux te simplifier, fais comme si on devait pex 5 niveau de plus et que le nouveau stuff était 5 lvl plus haut

Effectivement mais il y avait un 75 et 80 qui les différenciés. Apres je chipote mais je trouve ca un peu brouillon.
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Un petit rappel rapide que j'ai lu mais plus sur de moi a force de lire beaucoup de choses et son contraire.
Le stuff genese sera bon mais le craft T2 est le vrai ultime.
Inutile de garder nos geneses actuel pour le nouveau stuff car ca sera une nouvelle monnaie
Ensuite je ne comprend pas l'interet de ne pas avoir mis une nouvelle catégorie comme le gold violet etc...
Maintenant on aura du vieux 80 ultime avec de l'ancien 80 ultime si je comprend bien mais pas la même valeur ?
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Ce qui me frustrera le plus finalement c'est l'impression de jouer dans le vent sans jamais réussir a s’amélioré en pvp.
Il suffit d’arrêter quelques petits mois pour être a la ramasse et ne plus jamais pouvoir rattraper ce retar<(mot censuré).
L'autre question est sur la nouvelle classe au niveau des gp, la personne qui voudra reroll n'aura jamais assez de gp pour ne serais ce qu'effleurer le off5.
Le reset GP aurait ete plus logique au lancement 7.0.
