Posts by biersche

    Wäre bei mir genau so gekommen, verstehe dich absolut. Ist halt Abzocke was will man machen^^ Die Chancen "Glück zu haben" sind irgendwo bei 3% oder so oder ab 500€ IG Käufen.

    Bots killen sollte sowieso prämiert werden, also ich hoffe nicht^^ Letztens innerhalb von 2 Minuten beim Erledigen der West Kristallquest NEUN (!!!) unterschiedliche Bots an der selben Stelle gesehen. Und das trotz neuer Map. Das macht auf Dauee echt Aggro....

    Skull sollte jedenfalls erst ab Rang 1 Kills "erspielbar" sein.

    Die Rewards sind in der Summe schon ungewohnt angenehm, nur die "Trostpreise" sind ja absoluter Schwachsinn^^ 2,6kk pro Key und man bekommt Kinah Kisten, bei denen man 600k-1.4kk Kinah verliert? Oder ich benutze einen Hammer und bekomme einen Hammer? Super Käse^^ Ansonsten mal was neues, nur meiner Meinung nach wieder nicht zu 100% durchdacht.

    Also ich finde grundsätzlich die Kopfgeld-Idee sehr interessant, gut durchdacht kann man da echt was cooles draus machen :)

    Klar ist auf jeden Fall, dass die meisten Beschwerden von denen kommt und kommen wird, die sich den roten Totenkopf mehr als verdient hätten. Den bekommt ja nur der, der PVP aktiv macht. Und, oh Wunder, wie Drachenklang schon richtig sagte, wenn du dir den Skull erkillt hast, musst du kein PVP suchen, das PVP sucht dich. Und wem das nicht passt, der hat eine astreine Doppelmoral. Ich will andere killen aber nicht gekillt werden? Jeder will PVP Kills aber keiner will sterben. Bei den nicht Ulti PVP Spielern bleibt allerdings nur Option 2. Wer eine Herausforderung + umfassendes PVP + Rewards haben will, dem würde das Kopfgeld System doch entgegenkommen! Und die low-geared Spieler würden nicht ganz so im Fokus stehen (sofern die Rewards gut genug sind). Win-Win Situation. Man sieht es oft genug, dass die "PVP PRO's" zu 80% nur dann fighten, wenn sie wissen, dass der andere no Chance hat. Beispiel, ein 4* Asmo Kleri hindert mich 4× hintereinander an der 126. meine Quest zu erledigen und jagt mich bis ich tot bin. Dann kommt Arrrthur (?) Schütze um die Ecke und hilft mir, der Kleri ist SOFORT abgehauen. In meinem Augen hätte Arrrthur dafür einen Reward verdient und der andere verdient selbst mal von einem PVP'ler zu kassieren. Das bringt Action, Abwechslung und bissl Karma ist immer gut 😉

    Auf jeden Fall guter Vorschlag und definitiv mehr als nur eine Überlegung wert!

    Was für 3. Programme sollen das eigentlich sein? Und wieso sollte man Leute mit 2 Accounts sperren? Ich frage nicht, weil ich erst seit kurzem Spiele. Bin mit Unterbrechungen seit kurz nach dem F2P Release aktiv aber ich spiele fair und ehrlich, daher habe ich von dem ganzen Kram keine Ahnung.

    Definitiv sollte man an den Mengen was ändern. Auf Dauer wird es doch irgendwie langweilig, wenn immer die selben alles haben und gegen die selben fighten und andere immer gegen die selben chancenlos auf die F***** kriegen^^


    P.S.: Du hast meinen Hunter gestern an der 124. fast gekillt! :D

    Irgendwie drehen sich fast alle Themen immer um das selbe. Probleme tauchen auf, die, wenn man ehrlich ist, nicht in der Summe auftauchen sollten und die Reaktion der Hersteller/Publisher ist halt einfach nicht zufriedenstellend. Das ist wie wenn man sich beschwert, dass schon seit Wochen ein dickes Loch in der Straße ist und die Stadt stellt irgendwann ein Baustellenschild davor und sagt "was wollt ihr denn, ist doch gemeldet". Da kann man auch nicht dem Bauarbeiter die Schuld geben, der die Straße gebaut hat und reparieren muss. Da beschwert man sich dann auch beim "Betreiber", der sich darum kümmern muss. Ich kann mich nicht erinnern, dass es in der Vergangenheit jemals mit Aion solche Probleme gegeben hat und das auf sehr breiter Front. Horrende Preise, Event Fails, Buggs, Bot Herden, Balanceprobleme,... Und das mit der Eisjuwelenjagd ist für mich gar kein Event. Höchstens ein Trostpreis für diejenigen, die echt zu viel Geld haben^^

    Und maximaler Fortschritt heißt für virtuelle Dinge Geld rauszuballern.

    Not Really...

    Mit Geld beschleunigt man das nur, es ist alles auch so erspielbar dauert halt nur länger.

    Man wird zu keiner Zeit gezwungen Geld auszugeben.

    Ja, das stimmt natürlich, keine Frage. Nur die Zeit findet der Durchschnittsspieler nur in der Regel nicht. Es sei denn du vernachlässigst Job/Freunde/Familie/Hobbies,... Das sollte nie das Ziel eines Spiels sein, den Entwicklern ist sowas aber natürlich lieber, als ein intaktes soziales Umfeld. Je weniger man im RL an Alternativen hat, desto mehr investiert man dann halt im VL. Und so wie ich Aion in den letzten Jahren erlebt habe, geht zeitlich zügiger Fortschritt IG entweder einher indem man sich immer mehr entweder sozial oder finanziell an das Spiel bindet. Finde ich persönlich nicht nur ziemlich traurig, sondern leider auch latent gefährlich. Man muss ja nur mal im Handelsagent checken, wie konstant manche Spieler die Hunderter in's Spiel buttern. Ist das noch ein normales Spielerlebnis? Definitiv nein, aber anders lässt sich leider nicht oben mitmischen...

    Da bin ich ganz bei dir. Hab das auch schon angesprochen und vom Gefühl her werden es wirklich stetig mehr. 6 auf einem Fleck sind keine Seltenheit. Habe auch letzte Woche einen Asmo bot gesehen, den ich schon vor bestimmt 2 Monaten auf mehreren Chars gemeldet hab. Ohne Bots wäre im AH halt nichts bezahlbar und Crafting für 90% der Spieler sinnlos. Meiner Meinung nach nicht nur ein geduldetes Übel, sondern eine mittlerweile fest integrierte Spielmechanik. Bevor man sich da Gedanken macht, wie man die sonst wegfallenden Mats kompensiert, lässt man den Mist einfach weiter zu und die Besitzer sich ne Goldene Nase verdienen.

    "Dann muss es das Geld wert sein".......Man bekommt eh nur Pixel für sein Geld also sprech nicht vom Wert des Geldes für virtuelle Dinge :thumbup:

    Man muss Dinge ja nicht unbedingt anfassen können, um ihnen einen finanziellen Wert zuzuschreiben. Du zahlst ja nicht dafür Pixel zu sehen, sondern um in deiner Freizeit Spaß zu haben. Maximaler Fortschritt = "Maximaler Spaß". Und maximaler Fortschritt heißt für virtuelle Dinge Geld rauszuballern. Der Wert des Geldes misst sich also nicht direkt an dem was du dir davon käufst, sonder wie du dich dann fühlst, weil du es hast^^ Aber wenn ein Kauf aus dem Shop keinen Spaß/Zufriedenheit bringt, ist der Kauf das Geld einfach nicht wert. Wären Aion Coins eine reale Währung, würden sich bei der Inflation selbst die Türken schlapplachen^^

    Ah okay, danke für den Post 😉

    Was das Gemecker angeht, klar, das lässt sich nicht vermeiden. Wobei egoistisches Verhalten und unfaire Absprachen und abgehobenes und selbstgefälliges Gehabe doch eher bei den oberen 10% anzutreffen ist. Ob durch peinliches Besserwisser und Alleskönner Auftreten im 3er oder Lootausschluss in Ini's. (Auch ohne Need mitwürfeln, um es danach dem Freund zu geben, obwohl er fair verloren hat) Hatte damals auch schon nen Garten Run z.B., bei dem mitten in der Ini der Leader Loot auf Normal + Gruppenleiter plündert gestellt und dann seinem Legimember (einer bekannten Legion) Lead übertragen hat. Fazit bis auf die Endbosstruhe haben die jeden Boss und jeden Mob allein gelootet und das obwohl sie beide in der Lage gewesen wären, die Ini Solo zu laufen. Da frag ich mich, wieso fragt man nach einem 3. Gruppenmitglied an, nur um es dann komplett vom Loot auszuschließen und die Ini zu 2. mit Legendärem EQ allein durchzulaufen? Solche Leute fühlen sich einfach unfassbar cool und wichtig in diesem Game, ein Phänomen was jedem von uns bestens vertraut sein sollte. Und solang die "Besten der Besten" nicht auch an ihrem Verhalten was ändern, wird jeder verarschte "Noob", "Newbie" oder sonstige "normale Spieler" sich überlegen, ob er sich immer an die Regeln hält, wenn er damit im Endeffekt nur den oberen 10% in die Karten spielt. Hinter jedem Spieler, der sich nicht an die Regeln hält, steckt irgend eine Vorgeschichte. "Vetternwirtschaft" in Aion hat sich leider ebenso durchgesetzt wie Bots als eine notwendige Spielmechanik zuzulassen...

    Das ist einfach und ganz simpel gesagt Abzocke. Da wird im maximal noch möglichen und durchführbaren Rahmen den Leuten das Geld aus der Tasche gezogen und das mehr oder weniger clever kombiniert mit anderen Hindernissen und Tücken, die einen auch dazu drängen. Sein wir ehrlich, wer im Verlauf seiner Aion Zeit nicht hunderte Euro in dieses """F2P""" Spiel investiert, der braucht sich gar nicht erst der Illusion hingeben, das Spiel in seiner Gesamtheit zu genießen. Denn hast du nicht das Geld oder das Verständnis es zu bezahlen. Dann bleibt dir nur noch Zeit und so viel Zeit kann kein "normaler" Mensch in dieses Game investieren. Ich werde in näherer Zukunft definitiv keinen Cent in das Game investieren. Wenn ich für etwas bezahle, dann muss das Ergebnis auch sein Geld wert sein. Und bei allem Respekt, was im Shop oder bei Events angeboten wird, ist in Ansicht des Risikos das man eingeht und des Glücks, das man braucht, durch absolut unerklärbare "Erfolgschancen", so lächerlich überteuert, da muss man schon reich oder dumm sein, derlei Angebote regelmäßig in Anspruch zu nehmen.

    Naja wir hatten halt auch schon nen Templer drin der leider das Großschwert bekommen hat. Er hat miz 300 Skills gerade mal 2kk dmg gemacht aber da er halt aktiv dabei war und scheinbar einfach kein gear hatte konnte wir ihm die waffe nicht verwehren

    Das ist ja auch was anderes, wer aber den gesamten 6.x patch aktiv Spiel macht in 30min keine 9mio dmg sondern mehr :D

    Der Meinung bin ich im Normalfall definitiv auch. Erfahrungsgemäß gibt es beim SM natürlich nur ein Problem. Als ich vor 7.0 mit meinem SM und noch einem + Schütze Turm gelaufen bin, haben der andere SM und ich uns immer gegenseitig die Dots "geklaut". Dabei hatte er mehr PVE Dmg und besseres EQ als ich. Wenn er z.B. mit Erosion sagen wir mal 8k DPH macht und ich danach Erosion mit 5k DPH aktiviere, hat mein schwacherer Effekt seinen abgelöst. Mir ist das aufgefallen und deshalb habe ich dann die Dots ihm überlassen und nur meine aktiviert, wenn seine noch/nicht mehr drauf waren. D.h. wenn ein SM das nicht weiß und zu 80% seine Dots etc benutzt und seine stärkeren normalen Skills seltener nutzt und seine Dots bei der Menge Spieler schnell abgelöst wird, macht er auch keinen Dmg. Vllt hat sich das ja seit 7.0 geändert oder bei mir damals war das nur ein Bug (was ich nicht glaube). Aber falls sich im WB Kampf 10/15/20 SM's gegenseitig die Dots ablösen, machst du auch nach 30 min unverhältnismäßig weniger DMG, als sämtliche andere Klassen und nicht nur DD Klassen. Wenn jemand weiß ob da was dran ist, bin auf jede (gern auch andere) Meinung gespannt.

    Ich habe auch manchmal das Problem, dass der Launcher, nachdem das Aion Logo verschwindet, abbricht bzw. abstürzt. Aktuell hat das den Grund, dass Aion im Task Manager unter dem Reiter "Details" bereits im Hintergrund läuft und als "Inaktiv" gekennzeichnet ist. Wenn ich den Prozess Aion dann beende, läuft der Client wieder normal. Könnte evtl. auch anderen helfen, die alles andere schon versucht haben.