Posts by Lefikier

    Salut


    bon à force ça saoule.


    Autant y'a des trucs positifs sur le jeu, je suis content de retrouver un équilibre au niveau PvE


    Mais alors PvP ... bon le stuff normal mais ... sérieusement voyez la team en face ?

    Et encore j'ai pas pris les screens où on se retrouve à 6 CLERC.


    nan sérieux vos randoms team building à revoir c'est n'importe quoi


    Merci pour ces précisions !

    Pour le vanilla on ne peut jamais tous être d'accord, alors en ce point ok, dans ce cas TOUS les daevas ont oubliés les galères et les forums dixit depuis 2009 dont les problèmes soulignés ont été améliorés dans les années 2020, KR comme Europe.


    Et comme tu dis la flemme de citer alors tout le forum depuis 2009.

    En ce cas ce poste peut aller en suggestion et non en discussion, les devs peuvent clore ce poste.

    Salut tout le monde !


    je m'étais promis de ne plus créer de poste sur aion. Et pourtant ! Bonne lecture !8)


    Que de surprises en retrouvant aion classic !!! vraiment de ce côté GG enfin on a l'impression d'être ( presque ) entendu !:)



    Points positifs :


    - les musiques

    - la difficulté

    - les défis

    - les paysages

    - le monde d'atréia

    - son univers

    - la création de plusieurs personnages

    - l'utilité des métiers

    - l'HDV redevenu vivant

    - les skins !

    - les échanges !

    - le partage !

    - l'entraide (...)

    - les instances

    - le pvp

    - les villes !

    - LE VOL ( Avec les ailes ) !!!

    - Le nuage noir !

    - Miragent ( côté elyos tout du moins, Asmos je sais pas encore je découvre :)

    - les petits détails comme les flèches / le poison de scolopen

    - la mise en place du leveling jusqu'au niveau 50

    - la gratuité durant 1 h ( TRES DISCUTABLE )

    et tout ce qui s'ensuit...


    Points négatifs :


    Allez on va pas faire toute la liste, en fait ce qui est dommage c'est qu'on nous a promis que aion classic sera bossé, travaillé voir même revisité, afin d'accéder à un contenu qui aura des fonctionnalités notamment similaire à AION.
    EXEMPLES :


    - être groupé alors qu'on est déjà avec un autre groupe ( mettez le même système qu'AION )

    - le gains d'objets ( toujours aussi faible ) notamment pour le craft ( Augmentez NETTEMENT le GAINS d'objets et si c'est possible mettez du temps à paramétrer les objets plus rare à looter comme les pierres divines )

    - une jouabilité quand même d'une heure / jour pour le F2P ...... 1 h c'est rien, ou à la limite laissez les F2p faire de la récolte, ça gâche l'économie de votre jeu en quoi honnêtement ? Vu qu'ils sont bloqués pour l'xp, ils vont pas rester 200 ans à récolter

    - un serveur qui ne plante pas ( ou en de TRES rare cas / ok là j'ai pas de solution, c'est financier / en fonction du système etc qu'on nous propose, cela dit un jeu qui attirera les Daevas vous fera du bien ;) )

    - des loots de missions / quêtes que tout le monde ne peuvent PAS ramasser ( faites le contraire )

    - des chances aléatoires de ramasser les loots de quêtes / missions .... mettez ces loots là à 100 %

    - pour le repop des mobs c'est discutable, mais les mobs de missions faites en sortes qu'ils soient là vite et qu'on attende pas 150 ans, 1 à 2 min d'attente c'est suffisant

    - on a pas de logement, mettez les c'est fun

    - on a toujours les mêmes défauts pour les healeurs en vol :) l'aoe heal y'a le bug de t'es pas aligné donc t'as des chances de pas prendre le heal ( paramétrez un aura autour de nous visible à la limite comme ça, ça change d'AION et en plus ça permet d'être au CLERC ( claire ) là-dessus )

    - le jeu te considérant déjà mort alors que tu arrives au bout de l'incantation et que tu vois ton perso se healer ( bon je m'y connais pas en codage.... mais c'est très frustrant )

    - le système de pierre de mana .... à l'ancienne un pète tout pète.... ok à condition de looter masses pierres de manas, je suis 31 j'en ai looté 15..... allez soyons généreux, 30..... 1 par level on va dire. Hum .... nan vous me faites marcher et vous allez nous dire que vous allez mettre le système d'AION dans aion classic, où la pierre de mana pète mais celles déjà équipées restent ? OU BIEN que vous allez augmenter les gains d'objets ! Oh chapeau !
    Nan sérieusement l'un ou l'autre, ou bien même un donjon exclusivement réservé à ça.

    - et.... y'a déjà des bots ? ;)



    Pardon ... votre shop est magnifique GF, j'inclus le système de penderie qui est quand même aussi ( sérieusement ) plutôt bien pensé et développé.

    Mais comment dire vous nous avez fais attendre plus d'un an pour faire un copier coller de la 1.x et juste développé le shop ? Votre shop sera rentabilisé si vous donnez envie aux Daevas de se joindre à l'aventure.
    C'est quand même décevant de ce point de vue là,


    D'un autre, oui ça fait bipolaire, je suis content de retrouver aion classic.

    Juste que comme d'habitude depuis des années des millions de joueurs se plaignent, il y'a très peu de changements et on ne sera pas écouté.

    Mais un bon français est bon pour râler soi-disant, mais nous sommes plusieurs DAEVAS à vous proposer des SOLUTIONS ! Et je pense très sincèrement que je n'ai pas la science infuse, de nombreux Daevas sont passés avant moi, avant nous.

    AION / AION classic ont du potentiel, pour le moment vous n'en tirez pas ses meilleurs atouts, anciens comme nouveaux pouvons tous trouver des solutions afin de rendre tout cela possible.


    J'ai certainement oublié de nombreuses choses, le but étant de faire comprendre à la communauté que des fans subsistent encore et qu'ils souhaitent réellement voir AION percer encore aujourd'hui, peut-être en ayant des arguments plus pertinents et convaincants que ceux actuellement proposés dans ce poste.



    Azphelumbra / Arieluma Daevas que la lumière guide Kaisinel et l'Ombre de Marchutan guide nos pas.

    Chance => probabilité d'aion, ça fait déjà bien longtemps qu'on galère tous, chanceux ou moins chanceux, à un moment mettre 200 pierres, voir 200 M de kinahs partir en fumé, c'était déjà le problème avant c'est pas nouveau et ils ne l'ont pas améliorés, d'un certain point de vue ( exemple en dessous )


    Pour les stats désolé mais faire simplement un truc du style => ah le joueur / la joueuse est tombé sur ça / ça / ça, ok bah mtn il aura une autre combinaison où la stat n'était pas là avant, quitte à augmenter le coup : exemple

    - première identification, tu as esquive / amélioration de soin / attaque physique

    ( 150 000 kinahs )


    - deuxième, esquive / attaque physique / PM ( 151 000 kinahs )


    - troisième, PV/attaque physique / PM ( 151 500 kinahs )


    - quatrième, Crit. physique / attaque physique / PV ( 152 000 kinahs )


    Etc...


    Un système comme un autre permettant de ne Jamais retomber deux fois 2 / 3 ou même 4 stats que tu as déjà eu ( je sais pas si l'exemple est parlant si ? )



    On était tous content, quand ils ont enfin fais un système de pierre de mana qui ne casse que toute seule, et pas toutes les pierres d'un coup ( des nostalgiques ? Non je crois pas là :D ). Et pourtant quand on regarde on a pas autant de chance qu'avant, c'est toujours aussi aléatoire, MAIS, une pierre mise = une stat de gagné qui ne bougera pas et qui ne sera pas cassée !!!!!! ( AAAAAAAAHHHHHHHHH :) )


    Cependant je trouve ton intervention très pertinente Noldorth :) que je partage d'un certain point de vue ^^ mal grès ce que je viens d'écrire et que je maintiens.


    Oui cela peut prendre + de boulot à NC ou qui vous voulez, mais ça fait des années que nous sommes tous comme ça ( voir pire comme j'ai dis ), aion ça date de 2009, on est en 2019 avec pour la plupart du temps les mêmes problèmes.

    Et je le répète, certains soucis de up / jeu / et j'en passe comme par exemple les pierres de mana, ont ENTRE GUILLEMET trouvés une alternative intéressante pour le développement et l'avancement des joueurs / joueuses.


    Seraphe, pour répondre au leveling, je suis tout à fait d'accord, un point auquel je n'ai pas précisé en effet.

    Aujourd'hui je conseil généralement aux nouveaux/elles arrivant(e)s de faire 2 fois le " dernier boss rose " qu'on trouve à Signia / Vengar ( côté asmo je sais pas où il se trouve mais il doit y'en avoir un aussi ) tout simplement pour avoir une arme adéquat au niveau 80 pour commencer tour par exemple.

    Mais ce n'est pas instinctif, et donc viens le problème du stuff lakrum ( quêtes ) comme tu soulignes Seraphe, où avant tu pouvais directement aller faire jardin et t'en sortir à peu près ( fallait quand même un heal selon ta classe ) et là, tour ça devient presque pareil, disons que full lakrum à trois ça se fait, mais c'est long :) => maintenant je me trompe p-ê ?

    Hors avec l'arme du mini boss en + ça fait toujours du bien ^^


    M'enfin voilà pour moi, y'a encore du travail, trop de joueurs/ses ont arrêtés sur les serveur européens.


    petit point avant Noldorth => à aucun moment j'ai mentionné stigma / daevanion ... pk ? => y'a chance et impossible, et pour cette partie désolé mais c'est P2W quoique, y'a une solution, mais qui reste totalement aléatoire encore une fois donc le P2W bon allez je suis peut-être sévère sur le terme, donc pour moi impossible ( proba d'aion ) :D ( mais le possible n'est pas impossible comme on dit :D )

    Pourtant elle offre un énorme avantage en pvp, mais c'est selon moi un autre discours auquel je ne veux plus participer.



    Par contre gros TRÈS GROS coup de gueule un point que j'ai oublié ( qui a été déjà décris ) :


    Pour moi AION, un RvR Royaume vs Royaume ... c'est pas 250 personnes qui doivent le faire.


    C'est nous prendre pour des billes et je mâche pas mes mots.


    Depuis quand ? Depuis le début AION y'a TOUJOURS eu différentes Légions, une entraide et des conflits ( ok la plupart du temps, mais c'est un détail ) ont toujours eu lieu mais JAMAIS il n'y a eu de RvR où seulement 250 personnes étaient censés y participer .....

    Même si oui les bonus sont pas énormes ( pour cette maj, ou pas ? ), quand même .... depuis quand une faction même divisé ça peut pas profiter des mêmes bonus de télportation ou quête voir même instance ( katalam vous parlera le + ).

    Tout le monde à participer non ? Organisé ou pas :)


    Pourquoi être partis du fait qu'on peut faire à TOUS et limité à ... j'ai jamais vu ça dans un jeu, avec un système aussi impressionnant il faut le dire, le RvR c'est quelque chose de Grandiose ! .

    L'inverse oui de passer de limité à ... à limité à .... voir illimité, Oui !

    Mais alors là c'est une grande première !


    Alors désolé mais là déjà quand j'ai vu le truc se faire je voulais arrêter aion puisque je voyais pas l'intérêt à ce que 250 personnes profitent du jeu, alors que tous les serveurs sont réunis et qu'on est + de 1 000 et encore ! à jouer...

    J'ai même pas eu besoin d'écrire sur le forum à ce sujet puisque je n'étais pas le seul à penser ça.


    Et peu importe la raison, vous pourriez même me dire " c'est pour éviter les lags en RvR " bah on va pas trop revenir là dessus hein, mais non un RvR et j'insiste là dessus, c'est pas 250 personnes.

    Pour rappel j'avais déjà mis un poste y'a longtemps au moment de l'assaut de Sanctum / Pandemonium, où je trouvais cela très bizarre que seulement 150 ( je crois je sais plus ) personnes puissent accéder à cette fameuse zone alors que ce sont nos CAPITALES....

    Enfin bref je vais pas revenir mais ceux qui voient, vont très vite comprendre où je veux en venir.


    Pour finir, je ne demande pas à ce que tout nous tombe sous le nez, mais à récompenser l'effort, que seul NC peut elle-même juger, puisque c'est leur Univers.


    On veut rester comme ça ?


    Pas de soucis, ce ne sont pas les joueurs ni les joueuses qui faisons le jeu,


    [ ALERTE SPOILER ]


    ( On a quand même battu Ereshkigal quoi GG TOUT LE MONDE !!!!!!! )


    [ ALERTE SPOILER ]


    par contre NC a perdu trop de monde, si un moment les serveurs européens ferment, bah ça choquera personne.


    Merci d'avoir lu en espérant juste que ma pensée soit un peu plus claire sur l'idée de développement du jeu.


    PS : dernière précision, pour le RvR, je ne parle ici que de game Design et non de buff et touty qwenty, où là encore c'est un autre débat, où personnellement j'adore quand il y'a du " Fight !!!! " et pas juste " j'roule ma tête sur le clavier et T mort ", RvR comme pvp, mais on va pas en revenir dessus hein :)

    Alerte ROMAN : bonne lecture ^^


    Négatif


    Juste comme ça au passage, RNG à revoir, depuis quand les glads soignent ? Ou bien même les tank ( ok hormis là main de soin enlevé ), quand tu dépenses 40 M pour avoir juste DEUX stats intéressantes pour ta classe, et que dans ces 40 M tu retombes sur les MÊMES Stats .... ( wtf ). Et je suis pas le seul.


    Les transfos : bon bah oui en soit c'est une bonne idée de n'avoir qu'un seul parchemin dans son inventaire au lieu de 10 000, par contre .... les pixels, mais non c'est aion pas minecraft, de plus le charme d'aion était les skins, qu'on trouve très rare et très peu varié ( même si en effet ils sont stylés ) quitte à avoir des parchemins de transformations de transparence qui coûte le triple voir le quadruple en kinahs ( qu'en t'en achète bcp tu vois la facture tu pleures :)


    Et bien sûr 170 pierres d'enchantements de +10 à +15, et tjr à +10 même avec du légendaire, ( la pierre ultime on reste au même niveau ) ..... et encore y'en a qui atteigne des records ! ( Donc pas le seul )


    Positif :


    Sinon point trèèèèèèèèèèèèèès positif et là un gros +1 pour le jeu, l'histoire, amélioration suite de l'histoire dénouement, nouvel arc, très bon j'adore.


    La map, rien à dire, elle rend nostalgique ( Katalam / Sarpan .... ) même si encore trop de monstres pour pvp :)


    Entre les deux :


    Le leveling surtout, pour des joueurs expérimentés, c'est génial parce que on peut monter des classes et les jouer dans la tour.

    Pour les nouveaux joueurs c'est bien et pas bien en même temps, puisqu'ils ne sont pas effrayés par le leveling important ( au moment du 75, hein tout le monde s'en rappelle : ) et qu'ils peuvent vite rejoindre leurs potes.

    Par contre un nouveau est complètement paumé de ce qu'il doit faire, y'a tellement de truc et astuce que les anciens joueurs ont que les nouveaux n'ont pas ( le lot gold, les échanges, ce qui est utile ou pas ) => Attention pour autant c'est aussi à nous de les guider et pas de les accabler >< y'a " aider " et " aider " qu'on soit d'accord

    là-dessus.


    Pour résumé sur le leveling, c'est bien, mais encore à étudier à mon avis.


    Leveling 2 > pourquoi ? Les compétences, le but étant de jouer avec un personnage et de connaître ses sorts, c'est très bien d'avoir laissé des instances de groupe, je pense qu'il est intéressant d'inciter les nouveaux joueurs à aller d'eux-mêmes vers l'inconnu.

    Cependant il y'a un petit " design " qui me chagrine, et cela concerne les spirituallistess ( ATTENTION je ne parle là que de design/décor/charme de la classe )

    je voulais en monter un, et je trouve ça dommage que maintenant nos élémentaires ne se loot plus, mais s'obtiennent directement ( n'hésitez pas à me corriger les spirits, ) alors oui, je sais à quel point cela pouvait être long de loot l'élément en question son dernier niveau ... mais ça a son charme

    De plus pourquoi être limité qu'au feu / terre / eau / vent ?

    Pourquoi pas la lumière les ténèbres, métal soyons fou de peinture !

    On réussit bien à intégrer un gunneur ( pistolero ) et un painter ( peintre ) dans l'univers d'aion, pourquoi pas amélioré le spiritualiste au niveaux des élémentaires ?

    Si je ne me trompe pas ( et surtout là corrigez moi ou précisez moi :) ) je vois très peu de spi en pvp, lancer leur élémentaire, même en pve... ( aujourd'hui ) mis à part leur ED ( et encore ! )

    Quelle intérêt ? La base du spi c'est quand même de jouer avec un ( ou plusieurs ) ses élémentaires.

    C'est comme si vous demandiez à un glad de jouer que avec deux dagues ( oui pas impossible ), mais non sa base c'est de jouer avec une arme lourde ( je précise, dans ce jeu :) ) selon moi.


    Voilà ce que je pense de la 7.0, donc y'a du - y'a du + et merci d'avoir lu !


    RDV à la 8.0 avec notre stuff schulack !

    Après on peut trouver pleins d'idées encore actuellement, :


    - Les florenconcives bah j'en ai tellement que je sais pas quoi en faire


    - Rien n'empêche d'avoir des idées maintenant et le housing viennent s'intégrer au fur à mesure dans le jeu


    - Actuellement y'en a bcp qui need de up l'extraction de vitalité, on peut très bien faire un jardin avec des plantes d'un certains niveaux s'en occuper , les récolter et up l'extraction,


    - Quoi d'autres : si on se déconnecte dans le logement, légion , après notre reco ( avec un cd de 8 heure par exemple ) avoir un buff quand on joue avec qqn de la légion pendant 30 min


    - Ah et les décorations y'en a plein qui sont fan d'housing, donc via les mobs, les instances des succès à Oriel et Pernon qui permet de débloquer de nouveaux meubles ( etc ....)


    - Des évents à tout va pour le housing


    - et y'en a encore d'autres idées qu'on peut trouver !!!!


    Là je parle juste de créer déjà qqch du style logements légions, avec bien sûr gratuit au début, augmentation possible grâce au leveling de la légion où il faudra des ressources par exemple.


    Mais là vraiment pour commencer logements légions, et si l'idée est ok, on pourra tous créer un voir des postes pour optimiser la chose ?! :)

    Cette histoire d'hôtel, ce sont des garnisons ou ce seront des hôtels du style Oriel qu'on devra entretenir etc ?

    Salut ! :)


    Je trouve l'idée sympa ^^ comme certaines musiques ne peuvent pas être écoutées des autres factions et il y'a d'autres musiques qu'on ne peut plus écouter ^^


    Par contre la chanson " Forgotten Sorrow " ne pas la mettre dedans, le fait qu'elle puisse être entendu par un pnj à Pandémonium ou Sanctum je trouve ça classe et fais partie du charme du jeu ;)

    Bonjour toutes et tous ! ^^


    Petite question sur le transfert du conflit de faction :


    - J'ai un Asmo sur Urtem, des Elyséens sur Hypérion


    Fusion arrive => Conflit de faction : je vais sur le site officiel pour demander le transfert de mon Asmodien sur un autre serveur (ça ok:thumbup: )


    * Donc mes Elyséens ne bougent pas,

    * Mon Asmodien sera en attente de confirmation de changement de serveur.

    * Mais je pourrais jouer avec mes personnages Elyséens.


    Et donc pas besoin de m'inquiéter de mes Elyséens qui resterons sur Hypérion, ou ils seront confrontés à l'équilibrage aussi et on devra peut-être les migrer ? :?:


    Merci d'avance :)


    PS : les petites étoiles c'est pour voir si j'ai bien compris ^^