Posts by Cuddy

    Doch vor 6.0 musste man eine Quest erfüllen damit Golmir spawnt aber seit 6.0 ist das nicht mehr nötig

    Oh okay, wusste ich nicht. Vor 6.0 war mein Gear zu schlecht für Nara :rolleyes:

    Dann wird das wohl so sein. Komisch nur, dass mir dir Quests früher zu 6.x Zeiten nie aufgefallen sind :huh:

    Alt? Das finde ich jetzt äußerst merkwürdig.

    Habe die gleiche Erfahrung mit der Golmir - Quest gemacht, wie Scholli. Das kann doch gar keine alte sein... Golmir hatte früher keine Quest und stand da auch nich so nutzlos rum :D

    Finde auch komisch, dass man die Aufgaben nirgends sieht, dass man die überhaupt bekommen hat.

    Also ich habe mit dem Pet durchwegs gute Erfahrungen gemacht, gerade bei starken Mobs. Es hält gut die Aggro und die Skills machen schon gut dmg (vor allem auch im PvP echt auffällig O.o). Ansonsten sind seine Schild Buffs sehr nützlich und er ist perfekt, um Mobs abzulenken falls es mal mehr wird und damit man bei starken Gegnern alle Dots und Debuffs aufbauen kann, ohne gleich Aggro zu haben. Danach kann man dann richtig dmg machen. Und da der Sturmgeist nun auch ohne GK beschworen werden kann, meiner Meinung umso besser. Übrigens macht der Geist je nach Mob auch noch höheren Schaden. Z.b. bei Garni NPC's oder den Bossen in der Hererim Mine.

    Danke für deinen Erfahrungsbericht. Im Solo-Pve hab ich den Geist schon noch ab und zu bemüht, sei es auch oft nur wegen Schild bzw. Vertretung gewesen. Aber mit dem Vision Stigma hat man nun mal viel mehr dmg in kürzerer Zeit raushauen können. Und der hp-und präzi-buff sind ja auch echt nice.

    Im Grp-Pve hatte ich den Geist eigentlich nie, außer vllt für nen Buff "missbraucht"


    Naja, ich werde es mal checken, wenn ich mal wieder mehr Zeit habe, zu spielen. Denke aber, es bleibt wie bisher... Der Geist bleibt Nebensache X/

    Der geist ist meines Erachtens nicht mehr so relevant wie früher, da du durch das Vision Stigma, was du durch die ganzen gelisteten stigmen hast, aufs pet nicht mehr angewiesen bist :p

    Also hat sich mit 7.0 im Vergleich zu 6.x nix geändert... Danke, das wollte ich nur gerne wissen :)


    Die Klasse ist meiner Meinung nach dadurch allerdings (nun schon lange) nicht nehr das, was sie mal war und was sie eigentlich ausgemacht hat. Dachte, die würden das mal wieder ändern. Schade :(

    Hey Leute,

    ich bin bisher noch nicht zum Spielen gekommen seit 7.0 da ist.

    Beim Lesen eurer Diskussion um die Stigmas fiel mir jetzt Zorntausch besonders auf... Heißt das, dass der Geist in 7.0 wieder etwas mehr Gewicht bekommt (wie es früher war) oder bleibt es dabei, dass man die meiste Zeit ohne ihn unterwegs ist?

    LG

    im 3er gabs keine konkrete Antwort: bleibt die Pandora-Questreihe für leg/ulti PvE-Rüssi und Accessoires erhalten oder verschwindet die mit 7.0 ? Würde gerne meinen Twink bis zum Ende durchziehen.....

    Das habe ich mich auch schon gefragt. Weiß das jemand??

    Bei mir hat bei der Garten-Quest wieder einmal GAR NICHTS gezählt. Langsam hab ich echt die Schn*** voll, überhaupt noch was zu laufen für die HQ. Funktioniert ja sowieso nicht. Oder nach statt EINEM Run, der ja eigentlich reichen müsste, VIER machen zu müssen und dann immer noch keine Sicherheit zu haben, wie Remys Beispiel ja deutlich zeigt :cursing:


    Ähnliches bei Kubus...50/50 zeigts an...von der Belohung aber seit Studnen keine Spur. Echt klasse X/


    Das ist einfach nur noch deprimierend und ich ärgere mich jeden Tag wieder...aber da ja die Hoffnung bekanntlich zuletzt stirbt, habe ich es halt doch immer mal wieder probiert - wie blöd von mir :rolleyes:


    Einziges Positives heute: Die 100/150 Mobs-Kill-Quest hat sofort hochgezählt und die Belohnung trudelte auch alsbald ein. Kann das nicht bei den anderen Quests auch langsam mal so laufen??? So macht das doch keinen Spaß :(

    Lauf mal Random.

    ich hab einige Charaktere, die nur Random laufen. Man sieht öfter mal Leute die DmgMeter nicht korrekt interpretieren können, durchaus, aber die würde ich anders beschreiben als der Post dazu es getan hat. In rund 90% der Randomruns gibt es jedoch keinerlei Kommentare zum Schaden.

    Vielleicht hatte ich einfach echt Pech mit meinen Gruppen oder habe etwas zu sehr verallgemeinert, was den Blick aufs DmgMeter angeht - mein Fehler.


    Allerdings habe ich es schon mehr als einmal (in Randomgrps) erlebt, dass in Turm der Kleri beim Boss zweimal gestorben ist, also auch nicht mehr selbst aufstehen konnte, und weder Barde noch Kantor mal Anstalten gemacht haben, zu rezzen. Das hab ich (als SM) dann mit Rezzstein gemacht...und das soll jetzt normal sein? Ich hoffe ja nicht :huh:

    Btw, kaum zu glauben, aber einige Spieler wissen nicht mal mehr, dass es diese Teile gibt X/

    Gestern hat die HT für prome bei mir auch nicht gezählt gehabt (Server intern zu fünft gelaufen).


    Grimnir falls die HT sich nicht aktualisieren sollte, kann man dann den Support anschreiben und bekommt die Belohnung nachgeliefert oder wird die immer noch nicht erstattet weil es sich ja noch um ein "beta Feature" handelt?

    Den Support anschreiben bringt gar nichts. Belohnung kriegst du nicht, nur ein Danke, dass du dir die Finger wundgetippt hast, wir leiten das weiter...

    Aber was mich echt verwundert ist Folgendes:

    Ich hatte auch den Support angeschrieben wegen der nicht gezählten Garten-Quest letztens (war 3mal und trotzdem ohne Erfolg). Ich wurde um einen Screenshot gebeten, auf dem die Quest zu sehen ist, damit sie wissen, welche Mobs zu killen waren...WIE BITTE?!?! Liegt Ihnen sowas denn nicht vor?? Muss ich als Spieler jetzt alle paar Minuten meinen Screen fotografieren, weil ich ja VIELLEICHT den Support anschreiben muss, weil wieder was nicht hinhaut, und der dann nichtmal Zugriff auf denWortlaut der Quests hat??? Kein Wunder, wenn einem da nicht geholfen werden kann =O

    Nun, leider brauche ich die Crafting mats selbst (da is nix mit verkaufen), da ich leider mein Crafting noch lange nicht auf max lvl habe...

    Aber das ist jetz hier nicht das Thema...

    Ist jedenfalls schön, dass uns der gute Grogget nun doch noch erhalten bleibt (wenn ich das richtig gelesen habe.. Bin noch nicht an den Pc gekommen heute) :)

    Ich habe mich auch gefragt, wie das sein kann, dass das Event so plötzlich abgewürgt wird :thumbdown:

    Man hat das Gefühl, hier wird nur von Tag zu Tag gedacht:rolleyes: Es war doch auch beim Eventstart schon klar, dass diese Woche dieser Feiertag ist...ist ja kein Geheimnis! Was hätte denn dagegen gesprochen, das Event dann gleich nur bis zum 18. 6. anzukündigen?

    So hätte sich jeder darauf einstellen können und keiner wäre so überfahren gewesen, wie es hier doch etliche nun zu sein scheinen und sich mMn zu Recht darüber ärgern. Auch bei mir liegen noch etliche der gesammelten Kugeln rum.

    Wenn man einen Abend zuvor erfährt, dass am nächsten Tag Schluss ist, wer bitte läuft den da 6h lang nonstop die Ini, um die Teile noch sinnvol zu nutzen!?!?

    Wäre so einfach gewesen das zu vermeiden...Sowas muss nicht sein :(

    Es gibt aber eben auch Leute, die die Ini (aus Zeitgründen z.B.) NICHT bis zum Anschlag laufen, sondern nur so oft, bis sie ihren legy VZ bzw. die 5 möglcihen sicher bekommen...

    Ich hatte OW auch schon mal einen, aber das war EIN EINZIGER nach zig Stunden farmen. Alle anderen Drops waren nur Schrott, aber da hatte ich wohl einfach nicht das Glück auf meiner Seite.

    Da lauf ich lieber Stahlharke und habe nach 90-100 Minuten (also 9/10 Runs mit je ca. 165 Standbildern) 5 legy VZs SICHER!

    Toll, frag mich grade, was die Zappenduster-Quest mit PVE zu tun haben soll, außer, dass es Mobs auf der Karte und in keiner PVP Instanz zu killen sind.

    Latscht man ewig zu der verlassenen Mine, wo auch schon 4 Amos campen und jeden PVEler, der die Quest versucht zu machen, umnieten. Und dank der zusätzlichen Bots darf man die Kämpfer ja sowieso schon suchen.


    Also, schöne Quest für alle PVP-Freunde. Ich kann dann heute mal wieder das Spiel ausmachen, da nix mehr zu tun ist.


    Danke, dass ich mich auskotzen durfte.


    Edit: Solange ein paar Offis unserer Seite da mit rumrennen und bisschen "aufräumen", kann man die Quest sogar abschließen. Danke.

    Zur Zeit hat sich mmn das Spiel so entwickelt, dass jeder nur noch an sich selbst denkt.

    Trolle im 3er gabs schon immer und wirds immer geben.

    Allerdings musste ich jetzt fast etwas lachen, als ich dein Beispiel gelesen habe... Solche Sprüche stören mich jetzt nicht sooo sehr. Natürlich nicht schön, aber manche brauchen das wohl einfach und es beeinflusst nicht direkt das Spiel in der Gruppe, Loot usw.


    Viel schlimmer finde ich z. B. folgende Sachen:

    1. Bewusst falsche Antworten auf Fragen, die man im 3er stellt.

    Sind wir nun EINE Fraktion oder nicht? Keine Ahnung, was das soll, die eigenen Leute zu verarschen, statt ihnen zu helfen, um die eigene Fraktion voran zu bringen.


    2. Teamfähigkeit im Gruppenspiel.

    Jeder will sich auf dem dmg-meter nur noch ganz oben sehen. Da rezzt z. B. der Barde oder Kantor nich mal, selbst wenn er sieht, dass der Kleri grad trouble hat, weil in der Zeit verliert ER ja dmg... Oh, das geht natürlich nicht. WENN er es überhaupt sieht... Viele scheinen ja nen regelrechten Tunnelblick bekommen zu haben....da wird z. B. der Kleri geflamt, weil er in Holy Tower beim Boss ne Weile nich heilt... Ja, hättest du mal geguckt, der war im Stun!? Sowas z. B. wird von den meisten nicht mal bemerkt. Ätzend.

    Früher ist mal eben die ganze Gruppe verreckt, wenn Leute dachten, sie müssen nur an sich selbst denken. Aber das ist wohl spielgemacht... Es gibt ja leider keine Instanzen mehr, wo das wirklich noch nötig ist :(


    3. Leute, die einfach mit dem Loot anderer abhauen.

    Hatte gestern erst wieder nen 4er Cashrun Turm und bin mit NIX rausgekommen dank einer Person, die legy UND anchient hatte :cursing:

    Es kann durchaus sein, dass es ein wenig dauert bis alles gezählt wird da sich die Logs synchronisieren müssen. Ist aber bereits angelaufen.

    Die Frage ist jetzt, was "ein wenig" ist. Scheinbar ist das auch beim jedem unterschiedlich. So hat es nach jetzt 1,5 h bei meinem Garten-Partner bereits 10-8-8-20 (in der Reihenfolge wie die Quests da stehen) gezählt, bei mir aber steht alles seit 1 h bei 2-6-0-6. Wir haben 2x gecleart - was für ne sinnlose Arbeit.


    ABER: Statt der eigentlich erledigten Garten-Mobs, hat es bei mir wieder mal 10 Offi-Kills gezählt...wtf ?!? ?( (War schon beim letzten Mal so, als die HQ on waren...Soviel zum Thema gefixt) Nun ja, danke für den "gratis" PVP-VZ, aber der PVE-VZ interessiert mich zigmal mehr und den krieg ich scheinbar (wieder mal) nicht :cursing:


    Noch was Positives zum Schluss: Die Mob-Kill-Quests scheinen ja nun zu zählen und auch die Mirash-Quest hat sich bei mir recht zügig aktualisiert :)


    EDIT: Habe die PVP-Belohung (PVP-VZ und die 3 Kinah-Kisten) sogar doppelt bekommen...na, wenn das mal nix ist...Läuft :S

    Worauf ich ganz konkret mit meinem ersten Posting heute kommen wollte, ist:

    Diese 100k Kisten sind lachhaft. Das ist keine "Bezahlung/Belohnung" für eine Leistung, dass ist eine Ohrfeige und ein Witz ersten Grades. Wenn schon Kisten, dann sollen sie die 10kk Kisten (oder wenigstens 1kk) rein tun, denn da kann man von Belohnung reden.

    10kk ?!? Also ich bin ja wie bereits oben erwähnt auch für eine Erhöhung der Belohnung, aber DAS halte ich dann doch für etwas übertrieben im Verhältnis zur Anzahl der Mobs. Denke, die 1kk Kisten wären ein guter Mittelweg. Oder eben weniger Mobs (z.B. 50) für gleiche Belohnung wie jetzt.


    Dass es mehr VZs geben sollte, darüber sind wir uns - glaube ich - alle einig.

    Leute, seid nett zueinander....eh das hier eskaliert.

    Ich denke, jeder verlangt vom Spiel entwas anderes und setzt seine Prioritäten anders.

    Es ist denke auch sehr davon abhängig, wie viel Zeit man täglich zum Spielen hat.

    Ich persönlich habe druchschnittlich 2h pro Tag. In diesen möchte ICH gerne mit anderen Leuten ZUSAMMEN z. B. Instanzen laufen (da drin "rumgammeln" was es ja Iduks Meinung nach ist :huh:) und NICHT SOLO wie ein Bot Mobs kloppen müssen für noch dazu weniger Kinah.


    Es wäre ja auch ein Vorschlag, die Mobquests in Gruppe machen zu dürfen (z. B. Erledige solo oder in einer Gruppe von 2/3/4/...Spielern xxx Monster), statt solo da rumgammeln zu müssen. Zusammen würde das allemal mehr Spaß machen.

    Dann fände ich die Rewards dafür auch angemessen... In grp gehts schneller und einfacher, ergo kann man sich auch mit weniger Kinah zufrieden geben.

    Viel wichtiger ist die Anzahl der VZs.

    Stimme ich voll zu.

    Die Kinah sind mehr als genug. In inis wurden die Kinah durch die Erhöhung der Drops schon um ein Vielfaches erhöht...

    Kann ich nicht ganz zustimmen. Das mag für ulti equipte Spieler gelten, die nur noch Cashruns machen. Alle anderen kriegen da nicht sooo viele Kinah raus, wenn in der Gruppe noch Need ist. Ich bin schon des Öfteren aus Nara oder Turm gänzlich OHNE Loot rausgekommen... Soviel dazu.


    Ich denke aber, die meisten Leute werden sich eher an der Höhe der Kinah in den HQ stören, weil sie meiner Meinung nach nicht mit dem Aufwand in Relation stehen. Für 100/150 Mobs braucht man auf der gefühlt leergefegten Karte inzwischen geschätzt 20min (?), mit wenig Equip natürlich weitaus mehr. In der selben Zeit könnte man aber bspw. 2mal Garten solo laufen und hätte (zusammen mit Cashlootverkauf) so rund 8kk statt der 500k, die die Kinahboxen aus den HQ bringen.

    Wie viele "Feinde" braucht man denn nun eigentlich beim "[Account] Siegeszug in Lakrum"?

    500 oder 800?

    Bei mir steht da "Besiegt 800 Feinde" und hinten dann xxx/500 :/...


    Jo, sind 100k pro Kiste

    Wow, du hast dir ja echt mega viel Arbeit gemacht. Man merkt, dass du das Spiel bzw. Poeta echt liebst (/geliebt hast?).

    Leider glaube ich, dass deine Mühe aber umsonst war, jetzt wo alles leider nur noch auf rasend schnelles Leveln ausgelegt ist und man durch alle Gebiete einfach nur noch durchfliegt sozusagen. Sehr schade :(

    Vor allem frage ich mich da, wozu sich überhaupt vor kurzem erst die Mühe gemacht wurde, Poeta und Co vom Aussehen her zu verändern. :/Wie lange ist man jetzt da? 20 Minuten?

    Schade, schade, schade.

    Würde mir auch wieder mehr Gewicht aufs Leveln wünschen, statt in 2 Tagen 80 zu sein.