Habe das gleiche Problem und folgende Antwort vom Support bekommen.
Schonmal vorweg gesagt:
Die Auswertung der Ergebnisse zeigt, dass es an GF liegt (zumindest bei mir).
Ich warte noch auf eine Antwort des Support bzgl. der Auswertung der Daten.
Wir möchten dich gerne darum bitten, eine Windows MRT-Prüfung durchzuführen. Anleitung zum Erstellen eines Windows MRT . Bei Windows MRT handelt es sich um ein kostenloses Programme mit einer GNU General Public License.
1. Download
Suche mit einer regulären Suchmaschine nach „WinMTR download“ und befolge die Anweisungen zum Download. Vergewissere dich aber bitte zuvor, dass die Datei von einer vertrauenswürdigen Quelle heruntergeladen wird. Gameforge übernimmt keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen sowie direkten oder indirekten Verweisen auf fremde Webseiten ("Hyperlinks"), die außerhalb des Verantwortungsbereiches von Gameforge liegen.
Alternativ kannst du auch diesen Link zum Download von Windows MRT nutzen: [url=https://github.com/White-Tiger/WinMTR/releases/download/v1.0/WinMTR-v100-static.zip[/url]
2. Installation
In den meisten Fällen wird WinMTR als eine verpackte (zip) Datei heruntergeladen. Wenn diese Datei entpackt wird, sollten 2 Dateien extrahiert werden. Die Lizenzvereinbarung (License.txt) und das Programm selbst (WinMTR.exe).
3. Ausführen der Prüfung
Lese dir vor dem ersten Start die Sicherheitshinweise sorgfältig durch und starte das Programm anschließend durch einen Doppelklick auf WinMTR.exe. Die Handhabung von WinMTR ist recht einfach. Du musst nur die IP-Adresse deines Heimatserver in das Eingabefeld oben links eintragen:
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- Ragnarok: 79.110.83.70
- Odin: 79.110.83.72
- Sillus : 79.110.83.69
- Stormwing: 79.110.83.66
… und „ auf Start“ klicken.
Es kann passieren, dass nach dem Start folgende Meldung angezeigt wird: “Unable to get raw socket!” Schließe das Programm in diesem Fall nochmal, klicke mit der rechten Maustaste auf WinMTR.exe und wähle die Option “als Administrator ausführen”.
Das Programm wird nun Daten an unsere Server senden und die Qualität der Übertragung überprüfen. Bitte lasse es daher mindestens 120 Pakete senden.
Als nächstes erstellst du bitte einen Screenshot von der Ping Anzeige InGame, dazu musst du /ping in den Chat eingeben. Anschließend erhältst du als Ausgabe einen Ping Wert in ms. Davon erstellst du bitte mit der Taste Druck/Print einen Screenshot. Außerdem kannst du die Daten, die in Windows MRT gesammelt wurden als txt-Datei abspeichern und sie uns ebenfalls schicken.