https://www.youtube.com/shorts/AELZPgarsps
^ In etwa so wie in Video, aber statt einer Robbe, ein Crasaur.
https://www.youtube.com/shorts/AELZPgarsps
^ In etwa so wie in Video, aber statt einer Robbe, ein Crasaur.
Man könnte eine Szene einbauen, wo der Königscrasaur aus dem Wasser kommt, sich am Strand Richtung eines NPC bewegt, das gerade auf der Liege liegt und dem NPC bedroht. Um das betreffende NPC zu retten, sollte man dem Königscrasaur besiegen und man würde von dem betreffenden NPC eine Belohnung erhalten.
Wäre eine gute Quest, könnte man auch in Aion einbauen.
Was meint Ihr?
^ Crazebra
^ Crasaur
In Aion gibt es dem Crasaur, Crasaure findet man immer in flachen Gewässern oder auf zugefrorenen Gewässern.
Wie groß ist die Welt Atreia in Quadratkilometer? Wie groß sind Elysea und Asmodae in Quadratkilometer?
Ist die genaue Größe der Spielwelt bekannt?
letzter Endgegner? Es gibt keinen letzten Endgegner. Es gibt einige wiederholbare Quests, die einen in Instanzen führen..
In PvE Sicht ist der "Endboss" auch nicht einer der fünf Worldbosse.
https://www.google.com/search?…&sourceid=chrome&ie=UTF-8
^ Narakalli soll der letzte Boss ein, aber für ihn habe ich leider keine Quest bekommen.
Wenn man in Aion alle Quests bis zum letzten Gebiet durch hat, wieso bekommt man keine Quest, die zum letzten Endgegner führt? Wenn der letzte Endgegner z.B. 2x in der Woche auftaucht, also Mittwoch um 9:00 Uhr und 21:00 Uhr, dann könnte man mit der Quest solange warten bis wieder Mittwoch 9:00 Uhr oder 21:00 Uhr ist wenn der heutige Tag z.B. ein Donnerstag ist.
Wie kann man als Zauberer am besten Calindi Flammenlord besiegen? Der Drache greift auch immer schnell an und man kann leider nicht so schnell ausweichen.
In Tera kann man Attacken sehr gut ausweichen, wäre Super wenn man in Aion es auch so machen könnte. Also wenn ein Gegner angreift und man mehrere Meter entfernt ist, sollte man keinen Schaden nehmen, es sei denn es hat eine Schusswaffe. Man soll Attacken auch richtig ausweichen können.
Bei Tera z.B. kann man Attacken ausweichen, wieso ist z.B. bei Aion es so nicht gemacht worden? In Aion wird man vom Gegner trotzdem angegriffen, auch wenn man ausser Reichweite. Bei einer Schußwaffe ist klar das man noch erreicht werden kann.
Wieso ist es so gemacht worden, das man trotzdem Lebensenergie verliert, obwohl man mehrere Meter weiter weg ist?