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6.2 [Patch du 9 Mai - Non Inclut dans notre 6.2]
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Délai de Récupération : 45 secondes → 60 secondes |
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Délai de Récupération : 45 secondes → 60 secondes Durée sur les joueurs réduit |
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Délai de Récupération : 1 seconde → 4 secondes Peut désormais être utilisé en mouvement |
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Portée de la zone : 5 mètres → 7 mètres |
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La réduction du délai de récupération par niveau d'enchantement a été revu à la baisse |
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Dégâts réduits |
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Délai de Récupération : 1 minute → 3 miutes Durée : 2 minutes → 3 minutes |
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Dégâts augmentés |
6.5 [Patch Initial - Nouvelle Compétence Daevanions]
Sur
Affaiblissement d'esprit
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Dégâts magique à une cible Dégâts additionnels si la cible est un esprit Si cette compétence critique, alors la prochaine compétences sera aussi un critique Dégâts augmentés [Par rapport à Affaiblissement d'Esprit] |
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Dégâts magique à une cible Dégâts additionnels si la cible est un esprit Délai de Récupération réduit [Par rapport à Affaiblissement d'Esprit] Dégâts réduits [Par rapport à Affaiblissement d'Esprit] |
Sur
Torrent des âmes
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Dégâts magiques à une cible Dégâts augmentés [Par rapport à Torrent des âmes] Réduit les délais de récupération de ![]() ![]() Répétable 3 fois |
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Dégâts magiques à une cible Dégâts augmentés [Par rapport à Torrent des âmes] Après un critique, réduit les délais de récupération de ![]() ![]() ![]() ![]() Répétable 5 fois |
6.5 [Patch Initial]
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Délai de Récupération : 10 minutes → 10 secondes |
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Délai de Récupération : 30 minutes → 15 minutes |
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Dégâts (Charge 1) augmentés de 100% Dégâts (Charges 2 et 3) augmentés de 30% |
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Délai de Récupération : 30 secondes → 10 secondes |
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Délai de Récupération : 3 minutes → 1 minute |
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Durée : 6 ~ 8 secondes → 7 ~ 8 secondes |
6.5 [Patch du 5 Septembre]
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Dégâts augmentés |
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Dégâts mitigés augmentés |
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Durée : 2 minutes → 1 minute Délai de Récupération : 5 minutes → 3 minutes |
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Durée : 25 secondes → 12 secondes Malus de vitesse d'attaque augmenté |
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Durée : 30 secondes → 16 secondes Malus de vitesse d'attaque augmenté Malus de vitesse d'incantation augmenté |
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Durée : 60 secondes → 30 secondes Réduit désormais les soins de la cible |
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Les valeurs en pourcentage sont devenues des valeurs numériques. |
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Dégâts augmentés Délai de Récupération : 3 minutes → 2 minutes |
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Délai de Récupération : 3 minutes → 1 minute 30 secondes |
7.0 [Patch Initial]
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Retour de la compétence Type de coût : ED |
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Type de coût : ED → Aucun |
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Durée d'incantation : 0,5 seconde → instantanée N'inflige plus de dégâts |
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Temps du fear normalisé et désormais fixe Monstres : 8 ~ 15 secondes → 10 secondes Joueurs : 3,6 ~ 6,75 secondes → 5 secondes |
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Temps du fear normalisé Monstres : 11 ~ 18 secondes → 13 ~ 14 secondes Joueurs : 4,95 ~ 8,1 secondes → 6,5 ~ 7 secondes |
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Temps du fear normalisé Monstres : 12 ~ 19 secondes → 13 ~14 secondes Joueurs : 5,4 ~ 8,6 secondes → 6,5 ~ 7 secondes |
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Temps du fear normalisé Monstres : 6 ~ 8 secondes → 8 secondes Joueurs : 3,6 ~ 4,8 secondes → 4 secondes |
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Temps du fear normalisé Monstres : 11 ~ 18 secondes → 9 ~ 10 secondes Joueurs : 3,85 ~ 6,3 secondes → 4,5 ~ 5 secondes |
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Dégâts augmentés de 20% Bonus retirés à la cible : 2 → 1 |
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Délai de Récupération : 24 secondes → 10 secondes Dégâts augmentés Ne retire plus de bonus à la cible |
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Dégâts augmentés de 20% Ne peux plus être retiré Ratio PvP retiré (Dégât en PvP inchangé, Dégâts en PvE : (Dégâts : 1093 → 874) |
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Dégâts augmentés de 20% |
7.0 [Patch du 30 Janvier]
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Dégâts augmentés de 50% |
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Ne peut plus être retiré |
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Refonte de la compétence Soigne la cible à hauteur de 8000 PVs Délai de Récupération : 1 minute Peut être utilisé même si un esprit n'a pas été invoqué Relâche l'esprit invoqué |
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Dégâts augmentés de 30% |
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Dégâts augmentés de 30% Enchantement de Stigma : Réduction du coût → Réduction du Délai de Récupération |
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Enchantement de Stigma : Réduction du coût → Réduction du Délai de Récupération |
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Délai de Récupération : 1 minute 30 secondes → 1 miute |
7.0 - Patch du 17 Avril
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Délai de Récupération : 1:30 → 1:00 |
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Résistance à la restriction de mouvement : 800 → 1000 Délai de Récupération : 2:00 → 1:30 |
7.2 - Patch Initial - Compétences Daevanions Améliorées - Changements
Les nombres de bases sont ceux de la compétence daevanion normal en +15.
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Durée de l'altération d'état augmentée : 1s ~ 2s → 2s ~ 3s Délai de récupération diminué : 1:42 → 1:36 |
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Durée de la Prise d'Éther : 1s ~ 2s → 2s ~ 3s Délai de Récupération diminué : 1:17 → 1:12 |
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Dégâts augmentés : 1493 → 1558 Délai de Récupération diminué : 24s → 20s |
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Dégâts augmentés : 899 → 938 Réduction des délais de récupération augmentés : 5s → 7s |
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Dégâts augmentés : 2481 → 2588 |
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Dégâts augmentés : 2045 → 2134 Durée de la paralysie augmentée : 1s → 2s |
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Dégâts augmentés : 2137 → 2230 Dégâts additionnels si la cible est apeurée augmentés : 10% → 20% |
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Dégâts augmentés : 1233 → 1286 Bonus de vitesse de déplacement augmenté : 30% → 40% |
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Durée de l'effet apeuré augmentée : 13s ~ 14s → 14s ~ 15s (PvE) Délai de récupération diminué : 51s → 48s |
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Durée de l'effet apeuré augmentée : 9s ~ 10s → 10s ~ 11s (PvE) Délai de récupération diminué : 51s → 48s |
7.2 - Patch Initial
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Bug connu - Retire les contrôles de foule ![]() ![]() |
7.2 - Patch du 31 Juillet
- Le bonus de résistance d'état de choc de
Dissipation de Choc a été augmenté de 1000 à 2000
- Les compétences des Complices ont été modifié afin d'être affecté par les bonus de résistances d'état de choc.
- Les compétences d'endormissement n'augmenteront plus la défense magique.
- Les compétences infligeant l'altération d'état "Apeuré" augmenteront la défense magique et la défense physique de 1000 en plus.
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Dégâts mitigés augmentés de 25% |
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Bonus de Déf. Mag. sur la cible : 320 → 1000 Ajout d'un Bonus de Déf. Phy. sur la cible de 1000 |
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N'est désormais plus affecté par Rideau de gel durable de la vengeance du complice Grendal* Ignore la résistance magique du joueur Ne fonctionne plus sur les transformations abyssales * En attente de confirmation |
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Santé de l'invocation augmenté de 20% Dégâts de l'invocation augmenté de 20% Défenses Phy. et Mag. augmenté de 20% ![]() |
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Délai de Récupération : 3:00 → 2:00 |
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Attaque Magique : 550 → 700 Défense magique retiré Augmente désormais la critique magique de 500 |
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Augmentation des défenses : 5% → 1000 |
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Esprit de Vent/Terre : Réduit la Def. Mag. de la cible de 300 pendant 14s. Esprit de Feu/Eau : Réduit la Def. Phy. de la cible de 300 pendant 14s. Esprit de Tempête/Magma : Réduit la Def. Phy. et la Def. Mag. de 300 pendant 14s. |
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Délai de Récupération : 3:00 → 2:00 |
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Esprit de l'Eau : Réduit désormais défense magique de la cible de 300 pendant 14s Esprit de Feu : Réduit l'attaque physique de 300 pendant 14s. |
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L'effet de réduction des délais de récupération est activé même sans coup critique |
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Dégâts augmentés de 20% |