Display MoreJe doute fortement de l’équilibrage des classes en 7.0 surtout avec l'arrivé du painter et le concept du DPS mono touche. Il suffit de mettre un laser sur une cible et donc de maintenir une seule touche enfoncée pour littéralement exploser la barre de vie d'un joueur ou même d'un boss. On parle d'environ 115K/0.25 sec pour un painter un peu stuff XD. Si certains se plaignent de l'absence de Gameplay de certaine classe spé 3 touches vous êtes pas prêts xD. Ajouté à cela le concept de regagner 35K PV quand tes PV descendent à 0 + d'autres chose très amusantes comme une esquive physique/magique qui dure 3 sec à 30 sec de cd XD ou une dissipation de toutes les altérations d'état + TP de 15M à 3 sec de cd XD
On s'informe avant de balancer son sel.
Le double TP 15 mètres est à 7 secondes de cd, pas 3, et ne dissipe que les altérations d'état de déplacement.
La classe a été ultra nerf par rapport à son lancement. Avant, les cibles pétrifiées prenaient tout de même mass dégats mais là ce n'est plus le cas. En moyenne les dégats sont divisés par 3 sur les cibles pétrifiées, regarde les replays du stream de Chovegeta.
Il se fait défoncer par des glads, des ranger ... Elle a l'air toujours aussi cancer mais pas aussi forte qu'à son lancement. Ils n'ont pas fait la même erreur qu'avec le gunner où il a fallu attendre plusieurs patchs avant qu'il soit nerf.
EDIT : erreur de lecture, oups
Mais pour le coup la classe reste puissante même malgré ces "nerfs", mais on sait que c'est volontaire de la part de Ncsoft pour donner envie de reroll.
Néanmois, son TP a 7sec de CD je le trouve vraiment abusé...