[CT] Changement des compétences 6.2 → 7.2

  • Après tout ce qui a pu ce dire je me tâte à reroll aède mais j'ai peur d'être dessus si je n'arrive pas à pvp solo du coup l'aède à long termes (c'est à dire une fois full stuff pvp) est-il toujours aussi cool à joué et est-il assez libre dans celui-ci (pvp-solo) ou il ne peut plus duel aucune classes stuff équivalent ?

    trop de nerf, c'est vraiment chaud en solo.

    Ok merci c'est dommage de faire ça à une classe qui n'en a pas forcément besoin, on vas rester sur le glad

  • Kyuubear
    Tu as des infos sur les heals daevanions améliorés ?


    Il me semble qu'ils doivent récupérer l'influence par le Healing Boost, du coup sur la version 7.2 de GF actuelle est ce le cas ? Je n'arrive pas a trouver un moyen de vérifier, vu que je connais pas de chanter avec le skill+15 sur offi xD

    (et tout cas c'est le cas sur certains serveurs si tu vois ce que je veux dire ! 8o)

  • Hum j'ai beau regardé plusieurs passages, il se rends 12k5 hp au lieu de 11k5 et je me demande si c'est pas simplement l'effet du mantra qui boost la récupération qui fait ça.

    Du coup je suis pas convaincue :/ Sauf si tu as un passage en particulier qui l'illustre bien.

  • Hum j'ai beau regardé plusieurs passages, il se rends 12k5 hp au lieu de 11k5 et je me demande si c'est pas simplement l'effet du mantra qui boost la récupération qui fait ça.

    Du coup je suis pas convaincue :/ Sauf si tu as un passage en particulier qui l'illustre bien.

    C'est exactement ça, rien de plus.