[Avis, discussion, sondage] LES DAEVAS RANGERS du 09/09 au 30/09

  • NON! Encore une fois.

    Tout simplement parce qu'il y a trop d'events à farm, qu'il y a aussi l'autre partie du jeu qu'on ne peut oublier: instances, sièges, quêtes... et que rajouter un autre event à farm est tout bonnement irréaliste. Nous ne restons pas tous connectés H24 J7 pour farm à perpétuité. Bien sûr quelques uns y parviendront, tant mieux. Mais pour beaucoup c'est impossible.


    Les récompenses des QH donnent des clés qui ne servent que si on réussi à obtenir suffisamment de pièces dans un autre event pour acheter les deux coffres. Et franchement, une idée absurde venue tout droit du royaume du Foutage de gueule.


    Les récompenses ne sont pas à la hauteur des tâches demandées.

    Les récompenses sont bien loin des réalités et des préoccupations des joueurs.

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  • Event bien mieux que les autres honnêtement.

    Bons points :
    - l'instance est courte, on chope facilement pas mal de pièces, et de toute façon on ne peut pas enchaîner l'instance beaucoup de fois par jour (2-3 max selon si on fait les lugbug ou non), donc pas chronophage (pas comme les brise-écumes du début de l'été...)
    - les quêtes événements journa/hebdo des mobs à Gelk sont largement bottables, donc pas la peine de perdre son temps à farmer, juste à lancer son bot quand on va se coucher et il les fait tout seul. Et de toute façon elles sont clairement optionnelles quand on compare au nombre de pièces qu'on chope dans l'instance (ou juste en restant connecté).
    - les récompenses sont pas ultra ouf mais quand même sympas, notamment la possibilité d'avoir au moins 1 contrat de transfo ancestrale par semaine (voir 2 peut-être, faut voir si le PNJ reset aussi à la maintenance du mercredi ou non), et les contrats sont facilement obtenables sur les rerolls. Du coup ya moyen de collecter beaucoup, beaucoup, de contrats de transfo ancestrales pour ceux qui ont un peu de temps à y consacrer (et des rerolls ^^'). Pour compléter des collections ou faire des fusions pour tenter des leg c'est cool.

    - presque pas de rng au final, on sait assez vite ce qu'on peut obtenir ou non en fonction de notre temps de jeu.


    Mauvais points :
    - le contrat de transfo lég et les complices qui sont dépendant des quêtes héroïques, qui elles sont horribles
    - les pierres d'enchantement de stigma qui sont limitées à 7 jours alors qu'on sait qu'il y a un événement stigmas à la fin du mois, vraiment dommage
    - les 300 mobs à Silenterra en quête journa, là par contre j'ai pas compris ce qu'elle fout là cette quête, clairement j'ai fait l'impasse dessus direct