A ce stade ils sont capable de tout. Sauf de nous sortir le jeu qu'on veut.

[Topic Unique] MàJ 7.5 - Atréia
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2 Nouvelles transfos ultime :
https://www.youtube.com/watch?v=YvyPnJiYeFg (Leur design)
Ereshkigal
Vitesse d’attaque +55%
Vitesse d'incantation + 50%
Vitesse de déplacement + 100%
Amélioration de soins +80
Attaque magique +378
Attaque physique +378
Critique physique +331
Critique magique +331
Attaque PVP +472
attaque PVE +180
défense PVE +180
Tiamat
Vitesse d’attaque +55%
Vitesse d'incantation + 50%
Vitesse de déplacement + 100%
Amélioration de soins +80
Attaque magique +378
Attaque physique +378
Critique physique +331
Critique magique +331
Attaque PVP +180
Défense PVP +180
Attaque PVE +472
3 Nouvelles Collections
Légion de Tiamat : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +20
Légion d’Ereshkigal : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +20
Débarquement de l’attaque : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +40
Source :
https://aion.plaync.com/board/notice/view?articleId=903297Bot :
Afin d’éviter la fatigue et la frustration de devoir bash les mobs (ce sont les mots de NCsoft) , nous avons créer un système d’autobashing des monstres similaire a un bot. L’icone se trouvera au dessus de la map a droite.
Vous pouvez enregistrer jusqu’à maximum 5 sorts
Vous ne pouvez utiliser que les potions (pas de transfo ou autre nourriture)
Vous pouvez choisir de ne pas tuer les mobs de quetes
Si vous mourrez, le bot s’arrête.
Le bot n’attaque pas automatiquement la faction adverse
Le loot est automatique quand le bot est actif
Vous pouvez utiliser des parchemins de transformation avec l’aide de votre Complice
Source : https://aion.plaync.com/board/hotissue/view?articleId=901039
Compétence :
Voir poste de Elkiez
Source : https://aion.plaync.com/board/…414&viewMode=card&size=20
Merci de me signaler les différente erreurs
.
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Des transfo ultimes qui ont le nom des seigneurs balaurs..
Ca aurait été plus cohérent de prendre les noms des seigneurs seraphim et heradrims... D'ailleurs, c'est Kaisinel/Marchutant qui se tapent le boulot de gérer les daevas et balaurea, que font les 8 autres??? Oh wait, ya plus de lore..
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Vaiziel a organisé une soirée, il y a une decennie. Depuis ils décuvent...
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Traduction des compétences :
(*Les compétences "améliorés" concernent les compétences deavanion +15 ou les stigmas +15)
Gladiateur :
Armure d'attrition : Le régen par coup reçu passe de 1000 à 1500 pv
Dévotion inébranlable : Les résistances passent de 800 à 1200 (op)
Esprit audacieux : Le bouclier passe de 2398 dégâts encaissable à 3117
Esprit audacieux (amélioré*) : le bouclier passe de 3237 dégâts encaissable à 4208
Vague de tremblement de terre : CD 1m30 passe à 40sec
Vague de tremblement de terre (amélioré) : les dégâts passent de 1438 à 1653, le cd passe à 30s.
Invocation : Drapeau du champs de bataille : La réduction d'amélioration de soin passe de 1000 à 1200.
Templier :
Dévotion inébranlable : Les résistances passent de 800 à 1200 (op)
Armure empyréenne : Les résistances aux états passent de 1000 à 1500
Fracas magique : Amélioration de soin de la cible passe de -400 à -800
Assassin :
Déflagration aveuglante : La diminution de la préc mag passe de 500 à 1500
Attaque aveuglante : La diminution de la préc mag passe de 1300 à 2000
Attaque aveuglante (amélioré) : Passe a 3000
Attaque surprise bestiale : L’absorption en pourcentage des PV passent de 50% à 30%
Attaque surprise bestiale (amélioré) : Absorption 70% -->50%
Faux fuyant (amélioré) : Les résistances aux chocs passent de 1000 à 1200
Détermination : l'attaque augmenté passe de 200 à 800
Détermination (amélioré): l'attaque passe à 800 et le CD passe à 10sec (au lieu de 43sec)
Rôdeur :
Souffle de la nature : Les PVs accordés passent de 4000 à 5000, les résistances aux états passent de 100 à 200
Esquive : L'esquive passe de 1000 à 1200
Tirs puissant : Attaque 150-->200
Piège : tempête de sable vivace : Diminue l'attaque physique (en plus de la cécité) a confirmer.
Éthertech :
Voile magique : La parade passe de 770 à 1000
Voile magique (amélioré) : La parade passe de 1000 à 2000.
Entraves électrique (normal et amélioré) : Le root a peu de chance de casser
Concentration magique : PMs max passent de 6200 à 8060, soin naturel de mana passe de 120 à 150 et la régénération passe de 240 à 312
Concentration magique (amélioré) : PMs 10881, soin mana 211 et régénération 421
Renforcement sensoriel : la préc mag passe de 750 à 2000
Renforcement sensoriel (amélioré) : passe à 2500
Gunner :
Boulet de canon de la fissure : Les dégâts passent de 2786 à 1950, la def mag de la cible passe de -400 à -600
Boulet de canon de la fissure (amélioré): dégâts 3761 -->2633
Exécution sommaire concentré (simple et amélioré) : La compétence n'étourdit plus
Instinct du chasseur sauvage : Def pvp passe de 3000 à 3500, résistances aux états de 1000 à 1200
Tir rapide régénérant : Pvs absorbés passent de 1000 à 1500, 1500 à 2000 pour les critiques
Tir rapide régénérant amplifié : Pvs absorbés passent de 1500 à 2000, crit de 2000 à 2500
Salve d'honneur : Pvs absorbés 10k -->15k
Recharge de projectile magique (normal et amélioré) : les effets bénéfiques sont supprimés (vit attaque et augmentation att mag)
Don de force magique : l'Attaque augmenté passe de 10% a 15%
(amélioré) : passe de 12% à 20%
Renforcer le projectile magique : La durée passe à 10sec, l'attaque supplémentaire passe de 1084 à 1192, l'attaque pvp de 770 à 500. Ajout d'un bonus attaque PVE de 500
(amélioré) : l'attaque supp passe de 1463 à 1609, l'attaque pvp de 780 à 500. Ajout d'un bonus attaque pve de 500
Préparation au tir rapide : l'attaque bonus passe de 20% a 30% de chance de s'exécuter, les dégâts passent de 304 à 395
Sorcier :
Prière de fer : Les résistances aux états passent de 1500 à 2000
Lance du vent/Lance spatio-temporelle : Les dégâts passent de 559 à 587, le vol de vie passe de 50% à 20%
Lance spatio-temporelle (amélioré) : les dégâts passent de 671 à 705, le vol de vie de 60% à 30%
Protection élémentaire : Défense magique passe de 1000 à 1500, résist magique passe de 1000 à 1500. Durée 30s -->15sec
Protection élémentaire (amélioré) : Déf mag et résist mag 1300-->1800, Durée
30s -->15
Spiritualiste :
Tous les fears : Déf physique et magique passent de 1000 à 2000
Souillure infernale :La défense physique réduite passe de 470 à 800
(version amélioré) : Def physique passe de 560 à 900
Barde :
Mélodie du bouclier : Les dégâts encaissable passent de 3744 à 4118, def pvp de 500 à 700
Mélodie de méditation : La régén de mana passe de 1184 à 1539
Variation fantastique : Les dégâts passent de 7229 à 4437, l'incantation passe de 3sec à 1sec, le CD passe de 60sec à 30sec
(version amélioré) : dégâts passent de 10842 à 6505, CD passe de 40sec à 20sec
Mélodie de la fleur de neige (versions deavanion et améliorés comprises) : La régén des PMs passent de 403 à 1209
Mélodie de la reconnaissance : La régénération des PVs passent de 3292 à 3950, le soin dans le temps passe de 243 à 1243
Mélodie du char d'acier : Les résistances aux états altérés passent de 1000 à 1200
Aède :
Élévation : Résistances aux états altérés passent de 500 à 650
(Amélioré) 600-->750
Intermédiaire de soins : Les soins passent de 500 à 600
(Amélioré) 675-->810
Mantra de célérité : Les PVs régénérés passent de 180 à 230
Clerc :
Onde de guérison : Cd passe de 3sec à 12sec
Amplification : Régen mana passe de 4690 à 5628
Bouclier béni : Régen mana passe de 4574 à 5489, MPs dans le temps passent de 459 à 551
Ondulation de soins : Le soin passe de 5978 à 2588, le soin dans le temps de 1383 à 1590 et la suppressions des débuffs de 5 à "Tous"
(Amélioré) : Soin 8071--> 4843, HOT 2519 -->2897
Splendeur de renaissance : Soin et HOT passe de 1051 à 1261
(Amélioré) 1418--> 1702
Chaîne de souffrances : Les dégâts passent de 1702 à 1532, l'effet dure 30 sec et le dot agit toutes les 2 sec
(Amélioré) : 2297-->2067
Je n'ai pas compris la dernière compétence donc pas pu traduire
Painter :
Lien de vie : Les dégâts passent de 1425 à 1568
(Amélioré) : 1923--> 2115
Taille : Dégâts passent de 4970 à 3976
Retrait : Dégâts passent de 1106 à 1548
Baptême constant coloré : Dégâts passent de 3048 à 2743
(Amélioré) 3658--> 3292
Explosion coloré : 2012--->2314
(Amélioré) 2414--> 2776
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Surtout une transformation ultime de tiamat alors qu'elle est nulle par rapport à Ereshkigal ou Fregion.
Bientôt on aura tout les seigneurs en ultime ah ah.
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HachiRoku La seule diff entre la tiamat ou ereshkigal, c'est l'attaque PvP ou PvE, en fonction du contexte, c'est plus opti d'avoir l'un que l'autre.
Comme les apôtres PvP ou PvE.
Quelle transfo Fregion?
Je parle juste du rapport du seigneur balaur. Fregion > Ereshkigal > Tiamat.
Il y a aura bien un jour cette transfo là. J'espère bien une transfo Kahrun aussi tiens.
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Je parle juste du rapport du seigneur balaur. Fregion > Ereshkigal > Tiamat.
Il y a aura bien un jour cette transfo là. J'espère bien une transfo Kahrun aussi tiens.
AAAAh MB!!!
De toute façon, on a perdu toute cohérence dans le
lorejeu.On passe beaucoup de temps sur béritra (maka) et ereshkigal (senekta), et la 7.5 ne semble rien apporter de nouveau.
A moins que metemmachin truc se planque entre inggi/silentera/gelk. Après tout, eresh était emprisonnée sous sarpan/tiamaranta... Mais bon, là jme demanderais quelle excuse aurait été pondue si fregion a du emprisonner metemmachin la dessous (rappel : même lui avait du mal à maitriser le 2eme).
8.0 : on va taper metemmachin
9.0 : on va taper Fregion
10.0 : on va taper Aion (parce qu'il faut bien battre son créateur).
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7.3 le 4 mars : LA MISE À JOUR 7.3 DÉBARQUE
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Un système de bot :o
J'y crois pas...
Tout ça pour augmenter le nombre de connecter pour les stats, au lieu d'augmenter les drops ou de réduire les besoins...
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Oùai vive l'aùto play des jeùx mobile qùi debarqùe sùr pc !
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en même temps vu le nombre d'event afk ça nous changera pas beaucoup...
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2 Nouvelles transfos ultime :
https://www.youtube.com/watch?v=YvyPnJiYeFg (Leur design)
Ereshkigal
Vitesse d’attaque +55%
Vitesse d'incantation + 50%
Vitesse de déplacement + 100%
Amélioration de soins +80
Attaque magique +378
Attaque physique +378
Critique physique +331
Critique magique +331
Attaque PVP +472
attaque PVE +180
défense PVE +180
Tiamat
Vitesse d’attaque +55%
Vitesse d'incantation + 50%
Vitesse de déplacement + 100%
Amélioration de soins +80
Attaque magique +378
Attaque physique +378
Critique physique +331
Critique magique +331
Attaque PVP +180
Défense PVP +180
Attaque PVE +472
3 Nouvelles Collections
Légion de Tiamat : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +20
Légion d’Ereshkigal : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +20
Débarquement de l’attaque : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +40
Source :
https://aion.plaync.com/board/notice/view?articleId=903297Bot :
Afin d’éviter la fatigue et la frustration de devoir bash les mobs (ce sont les mots de NCsoft) , nous avons créer un système d’autobashing des monstres similaire a un bot. L’icone se trouvera au dessus de la map a droite.
Vous pouvez enregistrer jusqu’à maximum 5 sorts
Vous ne pouvez utiliser que les potions (pas de transfo ou autre nourriture)
Vous pouvez choisir de ne pas tuer les mobs de quetes
Si vous mourrez, le bot s’arrête.
Le bot n’attaque pas automatiquement la faction adverse
Le loot est automatique quand le bot est actif
Vous pouvez utiliser des parchemins de transformation avec l’aide de votre Complice
Source : https://aion.plaync.com/board/hotissue/view?articleId=901039
Compétence :
Voir poste de Elkiez
Source : https://aion.plaync.com/board/…414&viewMode=card&size=20
Merci de me signaler les différente erreurs
.
Par Aion..
Par contre, je n'avais pas souvenir que Tiamat soit si "jolie".
https://vignette.wikia.nocooki…ght/450?cb=20150815012433
(Ne vous en faites pas, bientôt vous aurez tous les PNJ du monde d'Atréïa..) : en plus de savoir que finalement à cause de ça nos apparences ne servent plus à grand chose !).
Bientôt vous pourrez combattre sous la forme "draconique" des Seigneurs Balaurs, et tout ça en PvP !
D'ailleurs, je suis étonné qu'ils n'aient jamais supprimé les Kisk.
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2 Nouvelles transfos ultime :
https://www.youtube.com/watch?v=YvyPnJiYeFg (Leur design)
Ereshkigal
Vitesse d’attaque +55%
Vitesse d'incantation + 50%
Vitesse de déplacement + 100%
Amélioration de soins +80
Attaque magique +378
Attaque physique +378
Critique physique +331
Critique magique +331
Attaque PVP +472
attaque PVE +180
défense PVE +180
Tiamat
Vitesse d’attaque +55%
Vitesse d'incantation + 50%
Vitesse de déplacement + 100%
Amélioration de soins +80
Attaque magique +378
Attaque physique +378
Critique physique +331
Critique magique +331
Attaque PVP +180
Défense PVP +180
Attaque PVE +472
3 Nouvelles Collections
Légion de Tiamat : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +20
Légion d’Ereshkigal : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +20
Débarquement de l’attaque : Dégat d’attaque de Crit Physique / Magique +40
Source :
https://aion.plaync.com/board/notice/view?articleId=903297Bot :
Afin d’éviter la fatigue et la frustration de devoir bash les mobs (ce sont les mots de NCsoft) , nous avons créer un système d’autobashing des monstres similaire a un bot. L’icone se trouvera au dessus de la map a droite.
Vous pouvez enregistrer jusqu’à maximum 5 sorts
Vous ne pouvez utiliser que les potions (pas de transfo ou autre nourriture)
Vous pouvez choisir de ne pas tuer les mobs de quetes
Si vous mourrez, le bot s’arrête.
Le bot n’attaque pas automatiquement la faction adverse
Le loot est automatique quand le bot est actif
Vous pouvez utiliser des parchemins de transformation avec l’aide de votre Complice
Source : https://aion.plaync.com/board/hotissue/view?articleId=901039
Compétence :
Voir poste de Elkiez
Source : https://aion.plaync.com/board/…414&viewMode=card&size=20
Merci de me signaler les différente erreurs
.
Par Aion..
Par contre, je n'avais pas souvenir que Tiamat soit si "jolie".
https://vignette.wikia.nocooki…ght/450?cb=20150815012433
(Ne vous en faites pas, bientôt vous aurez tous les PNJ du monde d'Atréïa..) : en plus de savoir que finalement à cause de ça nos apparences ne servent plus à grand chose !).
Bientôt vous pourrez combattre sous la forme "draconique" des Seigneurs Balaurs, et tout ça en PvP !
D'ailleurs, je suis étonné qu'ils n'aient jamais supprimé les Kisk.
Oui ils ont refait Tiamat, elle n'était pas très "attirante" de base donc pas de quoi donner envie aux joueurs de l'avoir
Pour le coup je préfère Tiamat a Ereshkigal, comme quoi ils savent ce qu'ils font
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Oùai vive l'aùto play des jeùx mobile qùi debarqùe sùr pc !
On est même proche des jeux facebook lol ou avoir plein de reroll te permet d'avancer plus vite :')
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Je ne comprends pas bien cette maj.
Il y a strictement rien à faire en pve solo de rentable et on dépend vraiment trop d'un environnement qu'on ne maitrise pas (horaires des RvR, des instances PvP, des pops des légats...). Avant, c'était aussi le cas mais avant, il y avait un autre contenu de proposer.
On a perdu Narrakali. On a perdu la tour. On a perdu les kinahs et des loots dans Prome. On joue sur une ancienne carte qui n'a même pas été agrandie.
On peut aussi parler du set pièces titan qui nous demande 3296 pièces (X2 si on veut le set pvp et le set pve). La quête d'une garnison nous donne 5 pièces et elle n'est pas journalière... Franchement, c'est juste du foutage de gueule par rapport aux pièces d'or, d'argent, de mithril, de platine, de kahrun. Le dissension était largement faisable en moins de 2 mois, enchantement compris.
Je ne comprends pas très bien où veut nous mener cette 7.5. Vers le pvp? Quel pvp peut proposer un jeu qui offre une telle différence de moyens entre deux persos HL? On n'est même plus au stade de différence de profil mais à un stade au dessus à ce niveau.
PS: et cette barre de chargement de jeu qui prend une éternité.... Aion est un des jeux qui met le plus longtemps à charger chez moi.
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On a perdu Narrakali. On a perdu la tour. On a perdu les kinahs et des loots dans Prome. On joue sur une ancienne carte qui n'a même pas été agrandie.
On peut aussi parler du set pièces titan qui nous demande 3296 pièces (X2 si on veut le set pvp et le set pve). La quête d'une garnison nous donne 5 pièces et elle n'est pas journalière... Franchement, c'est juste du foutage de gueule par rapport aux pièces d'or, d'argent, de mithril, de platine, de kahrun. Le dissension était largement faisable en moins de 2 mois, enchantement compris.
Narra -> temple d'udas, tour sacrée -> esoterasse
Sinon pour les pièces titans, juste va farmer des mobs 5 minutes, ça se loot plutôt bien (j'en ai + de 200 alors que je joue 10 minutes tous les deux jours)
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Conseil, en parlant de pièces de titan. N'achetez SURTOUT PAS le bundle de cubus à 120 pièces de titan.
J'ai testé, par curiosité.
Un seul cubus.
Aléatoire.
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Je ne comprends pas bien cette maj.
Je ne comprends pas non plus cette maj : une vrai régression.
Si ils avaient voulu faire quitter le jeu à ce qui reste de joueur PVE ils n'auraient pas pu mieux faire.