Aion 2

  • Ja wie gesagt Gameforge wäre damit komplett überfordert. Die können ja nicht mal vernünftige Websites erstellen für die Games, geschweige denn die Forensoftware aktualisieren, die mittlerweile schon 3 Jahre alt ist und vermutlich dutzende Sicherheitslücken hat. Und nicht mal nen eigenen Discord Bot bekommen die hin und haben stattdessen 5 verschiedene 3rd party bots.

    Wie so eine Firma überleben kann ist mir ein Rätsel.

  • Soviel Sand und so wenig Zeit...


    Ich vertausche mal Fragen und Anworten von dir Aijumi

    Quote from Aijumi

    Btw: wie fandest du den Trailer? Ich persönlich freue mich drauf, mal schauen, wann wir in den Genuss der Beta kommen...

    Das beantworte ich heute Nachmittag, gerade nicht soviel Zeit, möchte hier aber die "wie doof Gameforge" ist noch kommentieren bevor sich da einige Forenteilnehmer hineinsteigern.

    Quote from Aijumi

    Bitte nicht Gameforge, denn dann ist Aion 2 früher dem Untergang geweiht, als du 1,2,3 sagen kannst...

    Naja sagen wir mal so Gameforge ist nicht das gelbe vom Ei, (aber es gibt wesentlich schlimmere Firmen bezüglich der Gewinnmaximierung, z.B. bei AA die Firma nach Trionworld, die hat das Letzte aus den Spielern holen wollen, oder aktuell informiert euch über das Drama von Infold), an vielen ist auch Ncsoft selbst schuld.


    Ncsoft hat uns damals schließlich nach GF abgeschoben, ohne Angebot keine Nachfrage. Genauso die Spielinhalte, schau dir die "Glücksspielmechaniken" in Korea an, selbst den Spieler dort ist es zuviel geworden, du mußt dir nur die Kommentare unter den Youtube Videos übersetzen, Ncsoft hat es mit der Gewinnmaximierung übertrieben und sich ihren eigenen Ruf erschaffen, Aion 2 ist jetzt ihre letzte Chance.


    Und damit es hier zu keinen Missverständnissen kommt und wieder Gerüchte entstehen, ich bin kein GF Mitarbeiter, werde nie einer sein, kein Gamemaster (nervt den Kundendienst, das mach ich auch!) kein „Fan-Boy“ und kein Sammelobjekt.

    Ich bin auf verdammt vielen Blocklisten der GF Mitarbeiter gelandet, selbst bei twitch „Aion free to play Ex-Klassik blabla“ bin ich geblockt und bei unserem CM Grimnir so beliebt wie Fußpilz... :D ;)

    (Mein Runes of Magic Konto wurde auch ohne Benachrichtigung gelöscht, usw., das vergesse ich nicht!:whip:).

    Wenn Gameforge etwas macht was mir nicht gefällt bekommen sie schon ihre Breitseite ab.


    Allerdings bin ich für eine halbwegs faire Beurteilung der Sachlage.


    Wenn Gameforge irgend eine Änderung am Spiel haben möchte, muß Ncsoft die erst genehmigen und umsetzen sei es im Aion Shop oder ein Spielinhalt, wenn Ncsoft nö sagt, bleibt das Zeug so im Spiel. Das GF auch damit Geld verdient ist klar, was nicht bedeutet das GF komplett unschuldige ist, die werden sich auch ihre Scheibe abgeschnitten haben.


    Aber schau dir mal die Server an,


    Europa 4 Server echtes Aion und 1 Server Ex-Klassik


    Nord Amerika 1 - 1


    Taiwan - alle Server futsch


    Süd Korea - 2 - 6


    Japan - 0 - 1


    China - alle Server futsch


    Ich glaube so lange es sich noch etwas rechnet ist Gameforge bei den Servern großzügiger als die anderen Firmen, selbst Runes of Magic läuft noch bei ihnen mit drei Servern.


    Wie hier jemand schrieb hat Gameforge relativ alte Titel, daher müßten sie langsam auf neue Spiele umsteigen, damit das Portfolio nicht überaltert, da paßt Aion 2 sicher in das Konzept.

    Laut Wiki hat GF zurzeit 260 Mitarbeiter, ob die Mitarbeiterzahl mit den Jahren seit der Übernahme von Aion abgenommen hat, kann ich nicht beurteilen. (Ihre Personalabteilung muß jetzt mit SAP HR arbeiten, mein herzliches Beileid! :biggrin:)


    Was ich so halbwegs beurteilen kann ist, das sehr viele Vorschläge hier aus dem Forum von Gameforge an Ncsoft weitergeleitet worden sind. Diese Vorschläge hat Ncsoft auch umgesetzt und in die verschiedenen Aion Versionen eingebaut (und leider auch für T&L geklaut! :chair:).


    Ncsoft hat nämlich keine Ahnung wie der westliche Spieler tickt und was wir Spieler wollen, ohne Gameforge wäre Ncsoft in dieser Hinsicht ziemlich aufgeschmissen gewesen! Ob Amazon das auf die selbe Art und Weise machen würde?


    Amazon seh ich jetzt nicht als tolle Option, die waren mit New World auch heillos überfordert, Server und Kundendienst, ich habe da ziemlich viele Leute fluchen hören. Nach meinen Einschätzungen ist Amazon extrem gewinnorientiert, wenn etwas längere Zeit nicht so läuft, stellen sie die Bereiche ein, bzw. verkaufen sie.


    Ich bleib bei meiner Meinung Gameforge ist noch im Rennen, Amazon ist mit den anderen Mmos beschäftigt und für Ncsoft sind wir hier in Europa zu teuer im Unterhalt.

    Quote from Voleria

    Hoffe, es wird NCSoft, auch wenn das heißen würde, dass das Spiel nur auf Englisch erscheint. Wer heutzutage immer noch kein Englisch kann, ist eh selber schuld.

    Dann halt schon mal deine Brieftasche und dein Wörterbuch bereit...!


    Viel Spaß beim Koreanisch lernen! Da spart Ncsoft Geld, bist schließlich selbstschuld wenn du heutzutage immer noch kein Koreanisch kannst, Aion läuft immerhin schon seit 2009 in der Zeit hättest du ohne Probleme Koreanisch lernen können…

    Wie nicht gemacht? Pech gehabt... :tea:

    Quote from Voleria

    Ja wie gesagt Gameforge wäre damit komplett überfordert. Die können ja nicht mal vernünftige Websites erstellen für die Games, geschweige denn die Forensoftware aktualisieren, die mittlerweile schon 3 Jahre alt ist und vermutlich dutzende Sicherheitslücken hat. Und nicht mal nen eigenen Discord Bot bekommen die hin und haben stattdessen 5 verschiedene 3rd party bots.

    Wie so eine Firma überleben kann ist mir ein Rätsel.

    Gameforge kann keine Werbung, das ist allgemein bekannt. :tea:

    (Ncsoft ist lernfähig, habt ihr die Frau im Trailer gesehen, die sich dort vom Schiff stürzt? Sie war angezogen und nicht nackt! ^^ Übrigens sehr schöne Kleid)


    Zum Thema Forensoftware, die drei Jahre alt ist und deinen Sicherheitsbedenken, wende dich an den Kundendienst, da gibt es einen Bereich "Forum", das Technik-Team freut sich sicher von dir zu hören (Hallo Technik Team, laßt mein Zweitkonto leben! Das bearbeiten Sie zurzeit theoretisch :ugly:). Nicht nur hier groß herum blubbern sondern auch mal machen!


    Discord wird definitiv überschätzt, erkundige dich einmal über Datenschutz und Privatsphäre unter Discord und dann unterhalten wir uns noch einmal über die Sicherheitslücken des Forums. ;)


    Zum Thema Überleben, da müssen sie irgend etwas richtig machen? :tea:

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

    "Oneshot-Trashmob ohne Mana", aber ein schönes!

    Schaden? Hab keinen... :ugly:

    Keks mich, ich bin der Frühling

  • Dann halt schon mal deine Brieftasche und dein Wörterbuch bereit...!


    Viel Spaß beim Koreanisch lernen! Da spart Ncsoft Geld, bist schließlich selbstschuld wenn du heutzutage immer noch kein Koreanisch kannst, Aion läuft immerhin schon seit 2009 in der Zeit hättest du ohne Probleme Koreanisch lernen können…

    Wie nicht gemacht? Pech gehabt...

    Na ganz Stimmt das nicht mit lern Koreanisch :D T&L war schon in Korea komplett auf Englisch spielbar, ausgenommen die Videosequenzen.. Also ganz so ist das nicht mehr bei NCSoft wir vor 15 Jahren, dass Sie es nur noch in Koreanisch die Spiele raus bringen.

    Naja sagen wir mal so Gameforge ist nicht das gelbe vom Ei, (aber es gibt wesentlich schlimmere Firmen bezüglich der Gewinnmaximierung, z.B. bei AA die Firma nach Trionworld, die hat das Letzte aus den Spielern holen wollen, oder aktuell informiert euch über das Drama von Infold), an vielen ist auch Ncsoft selbst schuld.

    Ja, KakaoGames hat es bei AA maximal übertrieben, haben dann aber komplett zurück gerudert und haben zum Schluss auch wirklich nur noch Kosmetiks dann in Shop angeboten, was dann aber zu spät war und kaum noch jemand da war... Da bin ich auch mal gespannt da nächstes Jahr auch ein AA2 kommen soll und die Aussage von Kakao war Sie wollen Buy2Play und kein bis kaum Pay2Win, aber das sind immer so Versprechung.. War damals auch bei GF mit Aion, wir werden keinen P2W Inhalte einfügen und zack 3 Monate nach 3.0 waren die ersten Schlüssel für Tiamats Auge im Shop...

    Amazon seh ich jetzt nicht als tolle Option, die waren mit New World auch heillos überfordert, Server und Kundendienst, ich habe da ziemlich viele Leute fluchen hören. Nach meinen Einschätzungen ist Amazon extrem gewinnorientiert, wenn etwas längere Zeit nicht so läuft, stellen sie die Bereiche ein, bzw. verkaufen sie.


    Ich bleib bei meiner Meinung Gameforge ist noch im Rennen, Amazon ist mit den anderen Mmos beschäftigt und für Ncsoft sind wir hier in Europa zu teuer im Unterhalt

    Werden wir sehen, aber ich geh stark davon aus das es wieder Amazon wird, der Ihr Team ist riesig und im Notfall ziehen die Personal bei spielen wie LostArk, T&L und NewWorld ab...


    Natürlich, ist bei den bei NewWorld nicht viele sauber gelaufen, was auch den Grund hatte da es ihr erstes eigenentwickeltes MMO war. Aber bei T&L muss man echt sagen, waren Sie verdammt schnell mit den Updates bzw. sind da sehr schnell und schon fast beim Stand von Korea und das muss man den lassen, natürlich sind die Wartungen auch hier meistens etwas länger, ist aber bei fast jeden MMO so... Aber am Content nachschieben als Puplisher waren Sie bis jetzt das schnelleste was ich von Puplishern gesehen habe, dass muss man Ihnen lassen.


    Amazon Studios ist das egal wie viel Spiele die nachher haben, die werden auch das Personal für Aion 2 zusammen bekommen. Weil Aion wird auch höchstwahrscheinlich in US nicht mal von NCSoft gepulished werden sowie bei T&L, da Sie voll und ganz mit Guildwars 3 beschäftigt sind und nicht die Ressourcen haben Aion 2 zu puplishen und da kommt nur Amazon in frage um den US und Europa Raum gleichzeitig zu bedienen inkl. wahrscheinlich noch Japan und Australien sowie es Amazon gerade bei T&L macht und das ist auch NCSoft nachher lieber wie wieder 6 verschiedene Puplisher zu haben. Daher bin ich auch zu 100% überzeugt, dass dieser Kelche an GF vorbei gehen wird und Amazon sich die nächsten Rechte sichern wird, schon alleine weil den auch Twitch gehört und daher Amazon der beste Partner ihm Bereich Marketing ist. NCSoft muss nach der herben Klatsche von T&L wieder Geld generien und zwar richtig viel, weil die Investoren sind aktuell mehr wie unzufrieden und da ist GF alles andere als der Optimale Partner zum Puplishen eines Tripel A MMOS, schon aus vielerlei Gründen... Aber we will see.


    Laut Wiki hat GF zurzeit 260 Mitarbeiter, ob die Mitarbeiterzahl mit den Jahren seit der Übernahme von Aion abgenommen hat, kann ich nicht beurteilen. (Ihre Personalabteilung muß jetzt mit SAP HR arbeiten, mein herzliches Beileid! :biggrin:)

    Darauf würde ich mich nicht mehr verlassen, meines wissens nach ist das noch ein Stand von ca. 2013/14 wo Sie noch zwei Standorte hatten und Berlin wurde ja bekanntlich um die Zeit dicht gemacht.. Bei dem Spiele Portfolio und den niedrigen Spielerzahlen, werden es vellt. noch ca. um die 100 sein...


    Amazon seh ich jetzt nicht als tolle Option, die waren mit New World auch heillos überfordert, Server und Kundendienst, ich habe da ziemlich viele Leute fluchen hören. Nach meinen Einschätzungen ist Amazon extrem gewinnorientiert, wenn etwas längere Zeit nicht so läuft, stellen sie die Bereiche ein, bzw. verkaufen sie.

    Das mit dem Server waren am Anfang leichte überforderung, weil Sie nicht mit dem Ansturm von ca, 1.2 Mio Spieler gewappnet waren, dass muss man hier beachten... So ein Ansturm gab es schon lange nicht mehr auf ein MMO... Thema Server wirst du heute so oder so nicht mehr um Amazon rum kommen.. Amazon ist mit AWS der größte Anbieter für Server... Sogar EA fängt schon an seine Spiele über die AWS Server laufen zu lassen und das werden immer mehr und mehr Firmen... Amazon kann auch am schnellsten Server nachschieben wenn ein großer Ansturm auf Spiele gibt... Das kann kein anderer Puplisher bieten... Zum Ansturm von New World haben Sie innerhalb von 5 Tage über 60 Server gestellt, Zu T&L fast 30 Server innerhalb von 2 Tagen und T&L hatte nur einen Ansturm von 350k Spieler zum Peak... Da ist jeder Puplisher überfordert sogar ein Konzern wie Amazon und ihrem AWS... Das hätte GF niemals gepackt, soviele Server zu stemmen, dazu fehlen die Ressourcen, dass Geld und das Personal.


    Mann muss einfach zu gestehen, dass die Glanzzeiten von GF vorbei sind und halt wirklich nur noch Geld mit ihren Titeln wie Metin 2 und Aion machen... Metin 2 ist in der Türkei die Eierlegende Wollmilchsau... Für die Türken ist Metin wie bei uns WoW, mit den können Sie sich gut finazieren..


    Spiele wie Tera wurden eingestellt (Seitens Blue Hole), Kingdom Under Fire II ist geflopt genau sowie Swords of Legends Online, große Spiele wie LostArk oder T&L wurden von Amazon eingsackt... Spiele die noch kommen wie Aion 2, AA2 werden entweder von Amazon gepuplsihed oder von den Entwickler Studio selbst (Kakao Games) sogar so eine Cash Cow wie Bless hat Gameforge nicht mal bekommen... Du kannst der Meinung bleiben das GF noch im Rennen ist, aber ich bezweifele es Stark... Aber wie gesagt we will see...


    Ich bin auf jeden fall gespannt und freu mich auf beide Titel (Aion 2 und AA2) eines von beiden wird mein neues MMO, frage ist wie gut die beiden Spiele werden und welches mich nachher mehr abholt :) Aion kann es schon alleine wegen der Nostalgie werden und bis jetzt macht es einen guten Eindruck, wobei dies hat auch T&L gemacht und nach 2 Monaten habe ich es wieder Deinstalliert... Aber dort ist viel Falsch gelaufen und zu oft geändert, was ja bei Aion 2 nicht der Fall ist :D




    Edited 3 times, last by Nightflash ().

  • Danke fürs posten, aber soviel Neues kommt da auch nicht. Ich finde es schade, dass sie es nicht worldwide veröffentlichen...

  • Danke fürs posten, aber soviel Neues kommt da auch nicht. Ich finde es schade, dass sie es nicht worldwide veröffentlichen...

    Leider ja, aber war es je anderes bei NCSoft? Alle Spielen kamen bis jetzt 1 Jahr später nach EU... Natürlich war es bei Aion nicht so schlimm wie es jetzt bei Aion 2 sein wird, dann man heute Youtube mit vielen erklär Videos hat etc. und ziemlich viel Spaß vorweg nimmt.. T&L war World Relase angesetzte, hat aber nicht geklappt... Versteh ich bis heute nicht, da T&L in dem Korea zustand wie es kam komplett gescheitert ist ihn Korea...

  • Boah wenn ich irgendwelche Klickvideos von unbekannten Youtubern bezüglich der Frage wer Aion 2 zur weltweiten Vermarktung bekommt sehe, dem Typen noch nicht einmal bewußt ist das sich Ncsoft bei Aion 1 aus EU komplett zurückgezogen hat und irgendwelche Schwurbelgerüchte in die Welt setzt... :puke:

    Quote from Nightflash

    Na ganz Stimmt das nicht mit lern Koreanisch :D T&L war schon in Korea komplett auf Englisch spielbar, ausgenommen die Videosequenzen.. Also ganz so ist das nicht mehr bei NCSoft wir vor 15 Jahren, dass Sie es nur noch in Koreanisch die Spiele raus bringen.

    Wer will Aion auf Englisch spielen? Also ich bestimmt nicht...:tea:  Sparx y Er hat angefangen. :saint:

    Quote from Nightflash

    Ja, KakaoGames hat es bei AA maximal übertrieben, haben dann aber komplett zurück gerudert und haben zum Schluss auch wirklich nur noch Kosmetiks dann in Shop angeboten, was dann aber zu spät war und kaum noch jemand da war... Da bin ich auch mal gespannt da nächstes Jahr auch ein AA2 kommen soll und die Aussage von Kakao war Sie wollen Buy2Play und kein bis kaum Pay2Win, aber das sind immer so Versprechung..

    Die Firmen schaufeln sich alle selbst ihr Grab.

    Zu AA2 = LAßT DEN KRAKEN FREI!!! :biggrin:  (Das verdammte Vieh hatte mich faßt umgebracht und irgend eine Gilde dachte ich wollte ihn klauen, also Solospieler...! Aber naja als Soloweltenbossbezwinger muß man bescheiden sein, die fallen natürlich nur wenn gerade keiner hinguckt, bin schüchtern :ninja:)

    Quote from Nightflash

    War damals auch bei GF mit Aion, wir werden keinen P2W Inhalte einfügen und zack 3 Monate nach 3.0 waren die ersten Schlüssel für Tiamats Auge im Shop.

    Das fing schon mir Jormungandsausrüstung an, @Mookie :chair: und waren das nicht die Schlüssel für das Shugo Kaisergrab?

    Quote from Nightflash

    Darauf würde ich mich nicht mehr verlassen, meines wissens nach ist das noch ein Stand von ca. 2013/14 wo Sie noch zwei Standorte hatten und Berlin wurde ja bekanntlich um die Zeit dicht gemacht.. Bei dem Spiele Portfolio und den niedrigen Spielerzahlen, werden es vellt. noch ca. um die 100 sein...

    Nöp, laß dir gesagt sein das sich keine Firma mit "nur" 100 Leuten SAP HR holt, außer der Oberroxer von Chef kann nicht rechnen. Die SAP Module sind sauteuer im Unterhalt, von den Einrichtungskosten ganz zu schweigen. Aber wer sich das aufschwatzen läßt ist selber Schuld, ich kenne keinen Nutzer der sich nicht über SAP beschwert. :ugly:

    Quote from Nightflash

    Werden wir sehen, aber ich geh stark davon aus das es wieder Amazon wird, der Ihr Team ist riesig und im Notfall ziehen die Personal bei spielen wie LostArk, T&L und NewWorld ab...

    Mmh laß mich überlegen, wie gut ist der Kundendienst wenn man Mitarbeiter von LostArk, TL und NewWorld darauf ansetzt :/ Die haben keine Ahnung von Aion, weder von der Geschichte noch von den Spielern, aber hey dann habe ich meinen Spaß, die kennen mich noch nicht... ^^

    Quote from Nightflash

    Natürlich, ist bei den bei NewWorld nicht viele sauber gelaufen, was auch den Grund hatte da es ihr erstes eigenentwickeltes MMO war. Aber bei T&L muss man echt sagen, waren Sie verdammt schnell mit den Updates bzw. sind da sehr schnell und schon fast beim Stand von Korea und das muss man den lassen, natürlich sind die Wartungen auch hier meistens etwas länger, ist aber bei fast jeden MMO so... Aber am Content nachschieben als Puplisher waren Sie bis jetzt das schnelleste was ich von Puplishern gesehen habe, dass muss man Ihnen lassen.

    Das mit TL glaub ich dir, allerdings können sie nur so schnell neue Inhalte einfügen wie Ncsoft liefert. Es werden wesentlich mehr Ncsoft Mitarbeiter an den Inhalten für TL arbeiten und zu Amazon rüberschieben, als Ncsoft Mitarbeiter am echten Aion oder Ex-Klassik noch arbeiten. Wie lange hat es gedauert bis wir 8.5 erhalten haben?

    Quote from Nightflash

    Amazon Studios ist das egal wie viel Spiele die nachher haben, die werden auch das Personal für Aion 2 zusammen bekommen. Weil Aion wird auch höchstwahrscheinlich in US nicht mal von NCSoft gepulished werden sowie bei T&L, da Sie voll und ganz mit Guildwars 3 beschäftigt sind und nicht die Ressourcen haben Aion 2 zu puplishen und da kommt nur Amazon in frage um den US und Europa Raum gleichzeitig zu bedienen inkl. wahrscheinlich noch Japan und Australien sowie es Amazon gerade bei T&L macht und das ist auch NCSoft nachher lieber wie wieder 6 verschiedene Puplisher zu haben. Daher bin ich auch zu 100% überzeugt, dass dieser Kelche an GF vorbei gehen wird und Amazon sich die nächsten Rechte sichern wird, schon alleine weil den auch Twitch gehört und daher Amazon der beste Partner ihm Bereich Marketing ist. NCSoft muss nach der herben Klatsche von T&L wieder Geld generien und zwar richtig viel, weil die Investoren sind aktuell mehr wie unzufrieden und da ist GF alles andere als der Optimale Partner zum Puplishen eines Tripel A MMOS, schon aus vielerlei Gründen... Aber we will see.

    Ja du hast Recht Ncsoft muß Geld verdienen, aus diesem Grund hatten sie damals Aion abgegeben, die Kosten waren in der EU zu hoch und werden in der Zwischenzeit auch nicht gesunken sein.

    Aber war Aion nicht damals schon ein AAA Titel? :/ Und Gameforge hat es trotzdem bekommen.

    Nur weil Twitch ein Teil von Amazon ist, bedeutet es nicht das sie dort auch Werbung für ihre Mmos schalten, ich habe dort noch keine Werbung für New World, TL oder LostArk gesehen.


    Quote from Nightflash

    Das mit dem Server waren am Anfang leichte überforderung, weil Sie nicht mit dem Ansturm von ca, 1.2 Mio Spieler gewappnet waren, dass muss man hier beachten... So ein Ansturm gab es schon lange nicht mehr auf ein MMO... Thema Server wirst du heute so oder so nicht mehr um Amazon rum kommen.. Amazon ist mit AWS der größte Anbieter für Server... Sogar EA fängt schon an seine Spiele über die AWS Server laufen zu lassen und das werden immer mehr und mehr Firmen... Amazon kann auch am schnellsten Server nachschieben wenn ein großer Ansturm auf Spiele gibt... Das kann kein anderer Puplisher bieten... Zum Ansturm von New World haben Sie innerhalb von 5 Tage über 60 Server gestellt, Zu T&L fast 30 Server innerhalb von 2 Tagen und T&L hatte nur einen Ansturm von 350k Spieler zum Peak... Da ist jeder Puplisher überfordert sogar ein Konzern wie Amazon und ihrem AWS... Das hätte GF niemals gepackt, soviele Server zu stemmen, dazu fehlen die Ressourcen, dass Geld und das Personal.

    Denk mal an den Start von Ex-Klassik, da wurden zügig die Server hinzugefügt, die DDOS-Attacken wurden mit Hilfe von Amazon angegangen. Man muß die Server nicht besitzen um kurzfristig Serverkapazität zuzuschalten.

    Quote from Nightflash

    Mann muss einfach zu gestehen, dass die Glanzzeiten von GF vorbei sind und halt wirklich nur noch Geld mit ihren Titeln wie Metin 2 und Aion machen... Metin 2 ist in der Türkei die Eierlegende Wollmilchsau... Für die Türken ist Metin wie bei uns WoW, mit den können Sie sich gut finazieren..


    Spiele wie Tera wurden eingestellt (Seitens Blue Hole), Kingdom Under Fire II ist geflopt genau sowie Swords of Legends Online, große Spiele wie LostArk oder T&L wurden von Amazon eingsackt... Spiele die noch kommen wie Aion 2, AA2 werden entweder von Amazon gepuplsihed oder von den Entwickler Studio selbst (Kakao Games) sogar so eine Cash Cow wie Bless hat Gameforge nicht mal bekommen...

    Das GF die Handyspielsparte abgestoßen hat find ich vernünftig, zu den Umsatz/Gewinn von Aion und Metin kann ich nichts sagen, da müßten wir auch spekulieren, oder woher hast du die Zahlen?


    Bei Tera wurde damals die Entwicklung schon vor Gameforge eingestellt (hatte ich kurzfristig gespielt, habe sogar die Collector Editon noch auf meinem Schrank liegen). Warum GF das Spiel übernommen hat ist mir ein Rätsel. Bei Kindom und Swords of Legends war mir klar dass das nichts wird.


    Amazon hat/hatte für ihre Mmos auch ein großzügigen Finanzpolster im Rücken, nur laufen ihre Mmos mittelbrächtig, das eigene und die dazu gekaufen!

    Ob ich AA2 unter Kakao Games spielen werden weis ich noch nicht, die Qualität die sie zum Start von AA abgeliefert hatten war unterirdisch, hätte Trion da nicht ständig nachgetreten, wäre AA ziemlich schnell in der Versenkung verschwunden.

    (Die Starterpakete haben nicht funktioniert, wer das teuerste Paket gekauft hatte, wurde ans Ende der Warteschlange gesetzt, die Server sind ständig heruntergefahren auch noch Wochen nach dem Start, bis sich ein Spieler im Forum gemeldet hatte, dem aufgefallen war das wenn er eine bestimmte Aktion bei der Charaktererstellung getätigt hatte, der Server heruntergefahren war. Tja hat ihm keiner geglaubt, bis er auf Ansage mehere Server heruntergefahren hatte... :biggrin: Ach ja die Mmo Welt ist voller Spannung und Dramen)

    Quote from Nightflash

    Du kannst der Meinung bleiben das GF noch im Rennen ist, aber ich bezweifele es Stark... Aber wie gesagt we will see...

    Jep letzten Endes können wir nur spekulieren, schau mal hier einer der Gründe warum ich noch glaube das Gameforge im Rennen ist...


    *Seufz* Sparx  Grimnir der Link ist kaputt:

    Die nachfolgenden Regeln sind als eine Ergänzung und Verdeutlichung der Aion Free-To-Play AGBs (http://www.aionfreetoplay.com/website/terms/de) zu verstehen.

    Da kommt man nur zu https://gameforge.com/de-DE/play/aion *knusper* :tea:

    Aber ich bin flexible... AGBs Allgemeine Nutzungsbedingungen – Rahmenvertrag:


    6.5. Der Nutzer ist verpflichtet, es zu unterlassen, e) bei der Nutzung der Gameforge-Dienste Inhalte zu verbreiten, die (6) Werbung oder sonstigen kommerziellen Inhalt enthalten,...


    Kurz gesagt Fremdwerbung ist untersagt, würde Aion 2 von Gameforge als Konkurrenzprodukt angesehen werden (da von einer anderen Firma herausgegeben), würden wir hier einen auf den Deckel von Grimnir bekommen... :tea:


    Entweder Ncsoft ist mit Gameforge noch in den Verhandlungen, oder hat schon den Zuschlag vergeben? Es könnte natürlich auch sein das unser CM Grimnir wieder Desinteresse an dem Thema hat... und wir hier unter dem Radar laufen :ninja:

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

    "Oneshot-Trashmob ohne Mana", aber ein schönes!

    Schaden? Hab keinen... :ugly:

    Keks mich, ich bin der Frühling

  • Aijumi hier erstmal einmal der noch nicht fertige Beitrag, muß noch zwei Videos durchgehen und Bilder zurecht schnubbeln, der Rest kommt noch.


    Was ich so verstanden und zusammengetragen habe, erst einmal sachlich betrachtet

    (erstes Video: AION 2 Gameplay Trailer OFFICIAL)

    (Original Aion2: [아이온투나잇] 첫번째 라이브 하이라이트)

    (Video von Felografix Deutsch):

    • U5 bestätigt
    • PC Spiel hat Vorrang vor der Handy Version (auf dem Handy hauptsächlich Minispiele)
    • Keine weltweite gleichzeitige Veröffentlichung, erst Korea Ende 2025 (November), der Rest der Welt 2026 (Spekulation aus dem Netz Q2 Sommer 2026)
    • Weltweite Herausgeber sind noch unbekannt
    • 200 Jahre nach dem echten Aion (nicht wie angenommen 600 Jahre davor); neue Folge und keine nachträgliche Vorgesichte vor dem aktuellen Aion
    • Karte 36x größer als im ursprünglichen Aion (enthält aber die klassischen Karten:Sanctum, Poeta, Verteron, Eltnen, Heiron, Theobomos, Pandaemonium, Ishalgen, Altgard, Morheim, Beluslan und Brustonin): für die Erkundung der Welt soll man belohnt werden(?)
    • Zwei spielbare Fraktionen Elyos/Asmos
    • Asmos und Elyos werden auf getrennten Servern spielen (RvR Server gegen Server)
    • Das Aussehen der Asmodier wurde überarbeitet
    • Verbesserte Charaktererstellung (die alten Frisuren und Charaktermodelle wurden überarbeitet; man soll das Aussehen der Charakter als Vorlage teilen können; über 200 einstellbare Funktionen, z.B. Körpertypen, winzig, kindlich, usw.)
    • Es gibt feste Klasse! Die vom ursprünglichen Aion (Gladi, Templer, Kleriker, Beschwörer, Kantor, Zauberer, Jäger und Assassine)
    • Horizontales Fortschrittsystem
    • Minispiel für Pc und Handy
    • Kein Botsystem
    • Fliegen überall (im sichtbaren Bereich)
    • Äther ist vorhanden
    • Schwimmen möglich (auch Kampf)
    • Treffererkennung von hinten, man kann ausweichen während die Fertigkeiten des Gegners wirken(?)
    • Reittiere /Reittiersystem (angeblich wird man sich Tiere/Begleiter zähmen/sammeln können? Spekulation: Evtl. durch das Sammeln von Fragmenten
    • Insgesamt 200 Instanzen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden (Solo, 4 Spieler, 8 Spieler); dynamisch
    • Lernmodus für Instanzen
    • Dynamische Ereignisse in der offenen Welt
    • Fähigkeiten werden nicht durch Gatcha und Lootboxen erworben; sondern automatisch erworben oder sie kaufen/erwerben sie durch Spielmechaniken
    • Monitarisierung noch unklar; einige P2W Elemente wird es geben, CEO betont das man sich größtenteils von solchen Elementen abwendet; soll aber nicht wie in Lineage sein/werden, da Aion 2 auf den globalen Markt abzielt


    Erläuterung der Klassen

    • Klassen 4 (Krieger, Priester, Kundschafter, Magier) Unterklassen 8 (Templer, Gladi, Kleriker, Kantor, Assassine, Jäger, Zauberer und Beschwörer)
    • Kein geschlechtsfestgelegtes Aussehen
    • Hybrides Aktion-Kampfsystem mit Tap(?), die Mechaniken erfordern eine gute Reaktion, es ist ein reaktives System. Angriffe wird man effektiv ausweichen können, Schaden und Treffer eines Ziels werden nicht im Voraus berechnet, sondern erst beim Aufprall.
    • Die Klassen haben neue Mechaniken erhalten/wurden überarbeitet, sollen aber ihrer Kernidentität treu sein
    • Ausziehbare Waffen z.B. Großschwert (auch ausfahrbare Fernkampfwaffen wurden erwähnt)
    • Stangenwaffe wurde nicht gezeigt (evtl. für später für eine neue Klasse?)
    • Gladiator trägt Großschwert, ist Zweittank und macht Flächenschaden
    • Templer trägt Schwert und Schild, ist Haupttank
    • Assassine Dolche, verfügt über eine taktische Spielweise, das auf Schleichen/Verstecken basiert
    • Jäger Bogen, Angriffe mit großer Reichweite und hohem Schadensausstoß
    • Der Beschwörer hat jetzt zwei Kugeln, angeblich bester Einzelkämpfer mit beschworenen Geistern
    • Zauberer Buch, verursacht hohen Schaden (Spitzen)
    • Kleriker Kolben und Schild; Hauptfocus auf Heilung, die Schadenfähigkeiten wurden verbessert, kann als einzigste Klasse Wiederbeleben
    • Kantor Stab, hybride Unterstützerklasse, kann nicht mehr Wiederbeleben!
    • Es gibt Unterwasserkämpfe
    • PvP wird immer noch eine wichtige Rolle spielen, es wird separate Server und Zonen dafür geben (genauere Erläuterungen gab es nicht; Risse in der offenen Welt?)

    (einen Asmo konnte ich in den Videos noch nicht eindeutig identifizieren)


    ----------------------------------------------------------------------------

    Persönliche Gedanken und Fragen:


    Das Logo ist etwas unglücklich gewählt Aion 2 Nicht (Aion Night), sieht aber ansonsten hübsch aus


    Die Frau, die sich in die Tiefe stürzt ist mal nicht nackt! Positiv und schönes Kleid


    Mein erster Gedanke beim Erscheinen von Kromede war: Wie bekomme ich den Spiegel in mein Haus! Ich erwarte auch Hausing in Aion 2, mein Haus muß verdammt groß dafür sein.


    Wie bekomme ich Reittiere? Die Idee Tiere aus der alte Aion Version zu nehmen ist gut, aber ich möchte weder auf einem Käfer noch auf diesem komischen Bären mit Pickeln reiten…


    Zeigt mir einen weiblichen Beschwörer!!! Passen sich die Kugeln der Größe des Charakters an?


    Der Zaubi ist mir zu düster, sieht aus wie die Tochter aus Adams Familie! Ich möchte das männliche Gegenstück sehen.


    Abyss sieht ziemlich nach Science Fiction aus, hoffentlich werden die Balaur nicht zu Aliens


    Ich finde es schade das der Gladiator das Großschwert bekommen hat und nicht die Stangenwaffe, das Großschwert hat für mich immer zum Templer gehört.


    Da die alten Karten/Gebiete enthalten sein sollen, wie sieht es mit den versunkenen Gebieten aus, sind auch sie enthalten? (Bietet sich für den Kampf unter Wasser an) Wie wirken sich diese Karten auf die Geschichte aus, gibt es rückwirkende Änderungen, oder neue Geschichten mit mehr Tiefe?


    Wie sieht die Starterausrüstung der Klassen aus?


    Ist die Flugzeit begrenzt? Brauchen wir Flugtränke so wie zurzeit?


    Ich hoffe in Verteron wieder „ein Bier und einen Lappen“ bestellen zu können.


    Wünsche neue Hintergrundbilder der Klassen, jeweils Mann/Frau wie früher zum Herunterladen


    --------------------

    Ergänzungen nach dem Studium diverser Youtube Videos bezüglich Aion 2:


    Der Windgeist muß überarbeitet werden, sieht aus wie ein fliegender Fisch(?!)


    Ich möchte die alten Shugos haben und keine gruseligen Frettchen!


    Spieler auf den Reittieren wirken etwas statisch


    Sehr viel Blingbling, vor allem bei den Kampfanimationen (etwas überladen?)


    Rüstungen hübsch bis auf dem Kantor, das Teil im Gesicht geht gar nicht


    Stangenwaffe beim Gladiator fehlt (nur Großschwert); Templer nur Schwert und Schild ist etwas einseitig




    ... Baustelle

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

    "Oneshot-Trashmob ohne Mana", aber ein schönes!

    Schaden? Hab keinen... :ugly:

    Keks mich, ich bin der Frühling

    Edited 3 times, last by Twinkel ().

  • Wer will Aion auf Englisch spielen? Also ich bestimmt nicht... :tea: Sparx y Er hat angefangen. :saint:

    Es ging darum, dass NCSoft dann nur in Koreanisch bringen würde, weil Sie ja anscheind nur Koreanisch können... Was falsch ist, T&L war in Korea komplett auf Englisch spielbar so das man als nicht Koreaner das Spiel dort Spielen konnte ohne das man Koreanisch lernen musste :D

    Das fing schon mir Jormungandsausrüstung an, @Mookie :chair: und waren das nicht die Schlüssel für das Shugo Kaisergrab?

    Da waren noch viel mehr Dinge, die langsam immer mehr und mehr einzug in Aion gefunden hat und ich dann mit 4.7 aufgehört habe.


    Ja du hast Recht Ncsoft muß Geld verdienen, aus diesem Grund hatten sie damals Aion abgegeben, die Kosten waren in der EU zu hoch und werden in der Zwischenzeit auch nicht gesunken sein.

    Aber war Aion nicht damals schon ein AAA Titel? :/ Und Gameforge hat es trotzdem bekommen.

    Nur weil Twitch ein Teil von Amazon ist, bedeutet es nicht das sie dort auch Werbung für ihre Mmos schalten, ich habe dort noch keine Werbung für New World, TL oder LostArk gesehen.

    Aion war 2012 wo das Spiel abgeben wurden ist nicht mehr ausreichend erfolgreich und auch für den EU Standort nicht Stemmbar gewesen es Free2Play zu machen, viele Spiele hatten dann von NCSoft dann Massive einbußen so dass sich der EU Standort nicht mehr gelohnt hat und der Ausbleib von neuen Titel und voller Fokus auf Mobile Games in Asien, hat dem Standort in der EU komplett das Genick gebrochen, daher war Aion zu der Zeit kein wirkliche Tripel A Titel mehr sonder einfach nur noch ein kleines MMO und neben GF gab es damals sonst keine andere möglichkeit und die 9 Server + die neuen Server die GF zum F2P Start gestellt haben waren damals zur Blütezeit von GF problemlos Stemmbar für Sie.. Mann muss aber auch bedenken zur der Zeit war Twitch noch unbekannt und die Youtube Szene war noch stark auf Minecraft fixiert, zusätzlich kam damals noch der erfolg von WoW mit Catacylsm dazu.. Heute ist Twitch eine starke Werbe Plattform genau so wie viele Youtuber die einen guten Hype um Aion auslösen können und das ist finanziell nicht tragbar für GF die zu bezahlen um einen großen Hype zu entwickeln.


    Du hast Werbung von Amazon auf Twitch für Ihre MMOS nicht mit bekomme??? Also bitte... Die ganzen bezahlten Steamer zum Start von New World, LostArK und T&L war Massiv... Nicht zu vergessen zu großen Updates... Und du kannst mir nicht verzählen, dass die Streamer der Ihr Hauptaugenmerk Shooter ist, MMOS zocken.. (Shroud,Elotrikx etc.)

    Nicht zu vergessen mir verdammt viele Werbung auf Facebook, Youtube und Co. angzeigt wurden ist... Twitch ist die Werbeplattform für Amazon ihrer neuen Spielen...

    Kostengünstiger können die keine Werbung wie damit machen und sogar noch Geld damit verdienen... Wer was anderes behauptet, sollte sich mal Grundlegend mit dem Marketing von Amazon Games beschäftigen... Kein Spiele Entwickler kann solche Markting Ressource stellen wie Amazon Games und wer das nicht mit bekommt lebt hinter dem Mond Sorry...


    Bei GF seh ich nur kleine Content Cretor mit paar 100 Zuschauer auf Twitch oder paar Tausend Abonneten auf Youtube die Sie untersützen bzw. Marketing mit den Betreiben, alles nicht interessant für NCSoft....

    Nöp, laß dir gesagt sein das sich keine Firma mit "nur" 100 Leuten SAP HR holt, außer der Oberroxer von Chef kann nicht rechnen. Die SAP Module sind sauteuer im Unterhalt, von den Einrichtungskosten ganz zu schweigen. Aber wer sich das aufschwatzen läßt ist selber Schuld, ich kenne keinen Nutzer der sich nicht über SAP beschwert. :ugly:

    Dann lass es vellt noch 150 Hansel sein, aber so Groß ist der Standort in Karlsruhe nicht das da über 200 Leute rum Rennen, wie gesagt der Stand mit über 200 Mitarbeiter war noch inkl. Berlin und ich weiß das aus Quellen, da wir damals in unsere Legion eine GF Mitarbeiterin aus Berlin bei uns hatten, mit dieser hatte ich noch lange Kontakt, die hatte dann durch den Stellenabbau und Schließung Berlin 2013 Ihren Job dort verloren... Also GF geht es schon seit Jahren finanziell nicht mehr gut vor allem nach scheitern der letzten 2 MMOS die Sie gebracht haben und mit weg Fall von Tera damals..


    Daher sag ich dir auch Aion 2 wird finanziell nicht Stemmbar sein für Gameforge, schon alleine die Rechte werden im 7 stelligen Bereich liegen, da die Entwicklungskosten mit über 200Mio sehr hoch waren bei Aion. GF ist zu klein um so ein Millionen Projekt in der EU zu stemmen und da spielt es für NCSoft auch keine Rolle ob Amazon Vorkenntnisse von Aion hat... NCSoft braucht Geld und zwar richtig viel Geld... T&L war schon ein Million Grab, da werden Sie Garantiert Ihr 200 Mio Euro Projekt nicht einem kleine Puplisher in der EU in die Hand drücken und sagen hier macht mal und hoffen ja GF wird das schaffen.... Also bitte das glaubste selber nicht...


    NCSoft ist so unter druck durch die Aktionäre letztes Jahre geraden das Sie komplett überstürzt auf der Aktionären Konferenz raus posaunt haben, dass sich ein Guildwars 3 in Entwicklung befindet...


    Also kommt bleib mal realistisch, dass Ding wird nie und nimmer GF bekomme, da leg ich beide Hände ins Feuer :D


    Für die Umsatz Zahlen bzw. mit welchen Games sie in welchem Land gut Geld verdienen, wie zum bsp. Metin 2 in der Türkei reicht ein kleiner Blick ins Metin 2 Forum oder Recherche im WWW..

    Mmh laß mich überlegen, wie gut ist der Kundendienst wenn man Mitarbeiter von LostArk, TL und NewWorld darauf ansetzt :/ Die haben keine Ahnung von Aion, weder von der Geschichte noch von den Spielern, aber hey dann habe ich meinen Spaß, die kennen mich noch nicht... ^^

    Müssen doch auch keine Vorkenntnisse haben?! Hä?? Hatte Gameforge damals mit Aion auch nicht und hatte Amazon mit LostArk und T&L auch nicht?? Also die Aussage ist sorry kompletter humbug ^^

    Ja, dass stimmt schon. Aber Kakao Games hat zum Schluss draus gelernt was dann zu Spät war und AA eingestellt wurden ist.. Ob Sie es bei AA2 besser machen... We will see :D

    Die Regeln können extrem schnell Verbuffen, NCSoft wird sich schon eine Klausel im Vertrag offen halten, wenn eine Neues Aion kommt und eine größere Puplisher bereit ist mehr zu bezahlen und die besser Ressourcen aus Sicht von NCSoft zu stellen, sind die Regeln von GF ziemlich schnell ausgehebelt... Sollte sich GF Quer stellen wird der Vertrag aufgelöst und Aion in der EU notfalls komplett eingestellt...


    Hier herrscht auch viel zu wenig Kommunikation schon seit Jahren im Forum... Ich beobachtet das schon die ganze Zeit... Die Aktivität an Usern und auch Mods und CM hat stark nachgelassen. Alles keine Gute Zeichen dafür das GF die Rechte bekommen wird..


    Aber wie gesagt schauen wir mal :D

    Edited once, last by Nightflash ().

  • Grüß Gott!


    Ist schon eine halbe Ewigkeit her, dass ich das letzte Mal in Aion Klassik unterwegs war. Aber ich muss sagen, durch Aion 2 juckts mich schon wieder leicht in den Fingern. Ob ichs wirklich spiele, steht aber noch in den Sternen... liegt auch schlicht am Zeitfaktor. Je älter man wird, desto weniger Zeit bleibt fürs Grinden. Ja, ich weiß, MMOs und Grinden gehören zusammen wie Topf und Deckel. Trotzdem: Ich bleibe dabei, selbst vor über 10 Jahren konnte man auf den Live-Servern auch ohne BiS-Gear gut Spaß haben.


    Naja, ein Stück weit hat die Community die „Kein Gear = Geh Weg“-Philosophie selbst mitverursacht. Grüße gehen raus.


    Zu Aion 2:

    • Kromede: Ihr Design gefällt mir richtig gut. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und sage: Sie hat mich an Lilith aus Diablo 4 erinnert.
    • 200 Instanzen: Klingt erstmal nett für mich als PvE-Liebhaber, aber ich wäre vorsichtig mit der Euphorie. Ich denke, da sind einige Mehrfachversionen dabei, also z.B. dieselbe Instanz in 1-, 3- oder 6-Spieler-Variante. Die Entwickler haben ja gesagt, sie wollen den Spielern die Möglichkeit geben, Instanzen in ihrem eigenen Tempo zu erlernen. Das finde ich wiederum super.
    • Story-Setting: Schade, dass es 200 Jahre nach Aion 1 spielt. Jetzt kommt der Geschichtenerzähler in mir durch: Ich hätte so gern Fregion oder Meslamtaeda wiedergesehen. Jetzt gibts zwei neue Balaur-Gebieter, die mich ein bisschen an Beritra/Tiamat erinnern. Geschwister vielleicht? Auch schade, dass die Shedim-Gebieter und die Empyrischen Lords raus sind. Ich mochte deren Designs in Aion 1 wirklich. NCSoft hat uns da halt jahrelang nur mit Kaisinel und Marchutan gequält... da war mehr drin.
    • Fliegen, Schwimmen, Tauchen: Klingt fantastisch. PvP im Wasser ist vielleicht nicht mein Ding. Aber hey: Grüße vom Templer. Wir ziehen euch auch ausm Wasser wie ein Fisch an der Angel.
    • Welt & Musik: Da geht mein Herz auf.
    • Grafik: Gefällt mir!
    • Handy: Ich bin da wahrscheinlich in der Unterzahl, aber ich hätte mir wirklich eine Handy-Alternative gewünscht. Steinigt mich ruhig. Klar, PvP mit Touchscreen? Vergesst es. Aber: Schaut euch Love & Deepspace oder Nikki an, da geht einiges. Und sind wir ehrlich: Mehr Leute haben tendenziell (Korrelation, versteht sich) ein Handy als einen Gaming-PC. Außerdem ists portabel. Was mich allerdings wundert: Aion war bekannt für die schirr endlosen Fähigkeiten. Wie soll das bitte aufn Handy funktionieren? Fragwürdig.
    • Das die Asmodier jetzt quasi wie Elyos aussehen war vorhersehbar. Stört mich aber nicht groß. Ich vermute, sie lassen den Asmos zumindest Klauen oder Fell zur Auswahl.

    Bezogen auf Frage nach den Publisher im Westen. Nightflash stimme ich zu.

    Ich sehe auch ziemlich schwarz für GameForge. Früher, viele Jahre her, gabs mal Aion-Werbung im Fernsehen (RTL 2? Nick? Irgendwas in der Ecke). Das war bestimmt teuer, und schnell wieder weg. Heute läuft alles über TikTok, Twitch, YouTube & Co. Content Creator sind die neuen eierlegenden Wollmilchsäue. GameForge hat SOLO in den Sand gesetzt, und ich will nicht wissen, wie viel Geld mancher Aion Spieler da reingebuttert hat, nur damit die Live-Server noch stehen.

    Als ich vor über einem Jahr zuletzt drin war, wimmelte es nur so von Bots und illegalem Kinah-Handel. Früher war das nicht so extrem. Aber GameForge hats einfach laufen lassen. Und ja, NCSoft steht ebenfalls in der Pflicht. Wenn Aion 2 kein Erfolg wird, siehts düster aus.


    So, Sommer 2026 für den Westen. Klar, Korea bekommts ein halbes Jahr früher, und schon ist das Gejammer groß: „Wie Langweilig, wir müssen paar Monate warten, den Inhalt sehen wir über TikTok, danach ists auch wieder langweilig".

    Aber mal Butter bei die Fische: Das ist nicht NCSofts Schuld. Das sind die Spieler selbst. Dieses „schneller, höher, weiter“, schnell leveln, schnell durch Instanzen, sofort Endgame, TikTok-Videos reinziehen. Niemand zwingt euch dazu.

    Wenn eure Synapsen euch dazu bringen, euch selbst zu spoilern, anstatt mal das Spiel in Ruhe zu erleben, dann ist das euer Ding, nicht das Problem von NCSoft. Und oft sinds dann dieselben Leute, die keine Neulinge mitnehmen wollen, weils „zu lange dauert“ und sich später wundern, dass die Spielerzahlen sinken.

    Vielleicht sollte man sich da auch mal an die eigene Nase fassen.

    Kritische Reflexion ist halt bei manchen wie der Blinker beim BMW – leider Sonderausstattung.


    Tüdelü

  • Der Aktienkurs von Ncsoft ist Aufgrund der überwiegend positiven Bewertungen von der Focustestgruppe (FTG/FGT) um 12% gestiegen.


    Zitat vom TS aus unserer WoW Fraktion: "Wehe ich habe mir umsonst einen neuen PC + neuer Grafikkarte für Aion 2 bestellt, wenn das Spiel ein Handy wird *pieeep pieeep zensiert* Ncsoft!" Vorfreude ist da, mit gesundem Misstrauen.:tea:


    Setz mich heute an die Bilder...

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

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  • Nachdem ich mir alle auffindbaren Berichte aus der Testphase durchgelesen habe, sehe ich an einigen Stellen doch schwarz.


    Einige koreanische Spieler haben das P2W-System als eher negativ bewertet: Instanzen-Entry und sofortige (?) Wiederbelebung mit Echtgeld. Instanzen-Entry gab es früher im Aion-Shop (Shugo Kaisergrab lässt grüßen.), aber gab es diese Mechanik auch zu Beginn des Spiels? Eine Wiederbelebung gegen Echtgeld klingt schon mies, vor allem im PvP.


    Das PvP wurde auch stark bemängelt. Das Fliegen, das anscheinend überall möglich ist, macht es zu leicht, davonzukommen.


    Wenn die koreanischen Spieler schon auf das P2W eingehen, wird es für den Westen noch schwieriger. Schwierige Kiste, hoffen wir mal, NC schafft es noch, die Kuh vom Eis zu holen.

  • Quote from PinkCake

    Nachdem ich mir alle auffindbaren Berichte aus der Testphase durchgelesen habe, sehe ich an einigen Stellen doch schwarz.

    Nicht nur du, bei einigen Sachen habe ich Bauchschmerzen, falls sie stimmen sollten.


    Aber wir sollten nicht vergessen noch ist nichts offiziell. Ich habe soviele FTG Videos angeschaut und einige Berichte gelesen, da sind ein paar Sachen wiedersprüchlich bzw. unklar. Es sind halt unterschiedliche Meinungen und man hat keine Garantie ob die Informationen wirklich stimmen. Eventuell nimmt Ncsoft noch Korrekturen vor, eine weiter Niete können sie sich nicht leisten.

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

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  • Ich schmeiß mal eine "kurze Zusammenfassung" der von mir gefundenen FTG hier hinein:


    FTG Fokustestgruppe:


    Laut den Teilnehmern war die ihnen zur Verfügung gestellte Aion 2 Version bereit 2-3 Monate alt.


    Die Spielwelt soll genauso wie im vorgestellten Aion 2 Video ausgesehen haben.


    Allgemein soll die UI wie eine Handyspieloberfläche wirken! (Tja Ncsoft, es sieht schlecht aus…)


    Aion 2 ist plattformübergreifend, soll sich wie ein PC Spiel anfühlen, jedoch ist die Benutzeroberfläche UI eher auf das Handy ausgerichtet… (Ncsoft gelbe Karte, macht etwas! Noch habt ihr Zeit.) :tea:


    Vor der Veröffentlichung müssen noch weiter UI Elemente überarbeitet werden z.B. TP-Balken, Gruppenanzeige, Fertigkeitsbalken usw.

    Ncsoft gab bekannt das die getestet Version nicht die endgültige Version zur Veröffentlichung ist, es wird an der Benutzeroberfläche noch weitergearbeitet und es wird noch zu Veränderungen kommen.


    Die transparente Karte war/ist fehlerhaft in der getesteten Version.

    Die Charaktererstellung wurde mit 100% positiv bewertet.


    Man kann so ziemlich alles mit den Charakteren anstellen, was aber auch zu Immersionsbruch führen kann (z.B. die Welt sieht super aus und dann kommt ein Spieler, der seinen Charakter mit T-Rex Armen, 2 Meter groß, mit Glubschaugen und neongelber Haut erstellt hat…)


    Klassen:


    Jede Klasse verfügt über eine Fertigkeitsleiste und der Klasse entsprechende Fertigkeiten.


    Gruppeninhalte insbesondere Instanzen sind stark auf Heiler und Platte angewiesen.


    Es gibt keinen Waffenwechsel, jede Klasse ist auf einen einzigen Waffentyp beschränkt!


    (Wieso hat der Gladiator dann keine Stangenwaffe erhalten?!!! Das Großschwert gehört dem Templer!) :chair:


    Die meisten ursprünglichen Klassenfertigkeiten wurden in passive Fähigkeiten umgewandelt.


    Benutzeroberfläche: 8 Fähigkeiten (4 Hauptfertigkeiten + 4 Stigmafertigkeiten); Fertigkeitsbäume.


    Die Tasten Q und E werden für spezielle Aktionen verwendet. Insgesamt sind 12 aktive Fähigkeiten gleichzeitig zugänglich. (Bischen wenig Fertigkeiten für meinen Geschmack, mein Beschi hat aktuell fünf volle Fertigkeitsleisten... :ugly:)


    Jede Klasse hat Kettenangriffe. Man kann Fertigkeiten verzaubern (bis Stufe 10? Kettenfertigkeiten werden freigesetzt je höher die Stufe ist, auf Stufe 10 soll es eine Spezialfertigkeit geben).


    Es wird keine Manatränke mehr geben!!! (Mana Mana… ;( Was machen die Alchis?)


    Stattdessen regeneriert sich Mana mit der Zeit, oder durch automatische Angriffe. Mana-Verwaltung wird von entscheidender Bedeutung sein! (@Ncsoft Wehe ich habe keine Mana, dann gibt es Stäbchen in die Nase…! :kloppe:)


    Angriffe von Hinten verursachen bei Feinden mehr Schaden, Bewegung und Ausweichen sind daher wichtiger als je zuvor. (Sind jetzt alle Klassen zu Assassinen geworden? Diese Änderung finde ich persönlich nicht so toll)


    Jede Klasse verfügt über eine Fähigkeit die Massenkontrolleffekte entfernt.


    Animationen z.B. Bewegung, Springen, Ausweichen usw. sind für jede Klasse einzigartig!


    Jäger waren während der Testphase am beliebtesten wegen dem hohen Schaden, mit sehr schöner Animation.


    Gladiatoren bekamen die meiste Kritik; langsam, klobig mit geringem Schaden, aber beeindruckender Animation.


    Kleriker hinterließen keinen großen Eindruck, obwohl die Klasse als Hauptheiler fungiert und soliden Nutzen mit ordentlich Schaden macht, empfanden die Tester das Design als veraltet. Die Heilung konzentriert sich mehr auf reine Flächen-Heilung und nicht auf Unterstützung einzelner Ziele. Die meisten Heilungen haben keine Aktivierungszeit.


    Der Kantor war jedoch eine Überraschung, der Schaden war viel größer als von den Testern erwartet. Also eine Hybridklasse zur Unterstützung und zum Schaden austeilen, seine Fertigkeiten sind auf Elemente wie z.B. Natur, Bäume, Ranken ausgerichtet (Baumkuschlerklasse?).


    Am Besten schnitt der Templer in dem Test ab, hohe Mobilität, leistungsstarke Fertigkeiten und zufriedenstellender Spielweise, das Ziehen von Zielen (macht immer wieder Spaß!).


    Beschwörer stach auch hervor, unterhaltsame, dynamischer Spielstil, einzigartiges visuelles Design der Beschwörungen. (Ich möchte immer noch keinen fliegenden Fisch als Windgeist! Rote Karte Ncsoft…). Die Beschwörungen können die Größe von Weltenbossen erreichen (jaaaaa ich kann endlich meinen Golem beschwören! Muahaha…, ähm wird aber ungünstig in der Stahlharke, falls es sie wieder gibt, möp!)


    Zauberer haben auffällig übertriebene Fähigkeiten auf Feuer und Eis! Lange Zauberzeit mit sehr hohem Schaden, haben auf dem Schlachtfeld eine enorme Wirkung hinterlassen.


    Der Assassine verursacht den höchsten Schaden in kurzer Zeit. Angriffe von hinten verursachen massiven Schaden, wahrscheinlich aufgrund einer Mischung aus passiven Klassenfähigkeiten und dem standardmäßigen Angriffsbonus von hinten.


    Das Kampfsystem wurde als dynamisch und rasant gelobt, erfüllt das Versprechen eines echten Action-Kampf-Mmos.


    Das Spiel bietet zwei Kameramodi:


    Aktion-Modus und eine Über-die-Schulter-Ansicht im Konsolenstil, aufgrund der eingeschränkten Sicht ist es jedoch weniger ideal für groß angelegte Überfälle


    Einen traditionellen Modus, eine klassische MMORPG-Kamera mit Klick-Zielerfassung.

    Tester fanden, dass dieses Modell aufgrund seines größeren Sichtfeldes und der einfacheren Steuerung besser für PvP und große Schlachten geeignet ist.


    Die Stufenerhöhung in Aion 2 ist ziemlich einfach, mit einer in der Testphase Stufenbegrenzung auf Stufe 45. Ein Tester erreichte innerhalb von vier Stunden Stufe 24 und das obwohl er sich Zeit lies und alles erkundete.


    Die Aufgaben wurden als sehr einfach empfunden, es mangelte ihnen an Tiefe und Abwechslung (Ncsoft nachbessern!). Bei den meisten handelte es sich um einfache Aufgaben wie das Sprechen mit NPCs oder der Jagd auf bestimmte Monster.


    Die Tester stellten fest, dass jeder NPC seine eigenen Handlungsstrang hatte, der mit Zwischensequenzen zum Leben erweckt wurde, was dazu beitrug, die Erzählung eindringlicher und spannender zu gestalten. Die Welt von Atreia wurde als riesig beschrieben. Jede Region zeichnet sich durch ihr eigenes, einzigartiges Wetter und Licht aus, wodurch eine lebendige und dynamische Atmosphäre entsteht. (Mich würde interessieren, ob sich dadurch auch das Gelände verändert, z.B. bei Regen oder Schneefall)


    Unterwasserinhalte: Kämpfe unter Wasser, Ressourcen Abbau ist möglich.

    (Bei uns im TS fanden einige Spieler sich durch die Schuhe im Unterwassermodus gestört)


    Es gibt eine Atemanzeige, die man im Auge behalten muß (sonst Blubblub singt man das Lied vom Taucher!).


    Ncsoft legt großen Wert auf Erkundungen mit versteckten Instanzen, üppige Landschaften und Stufenskalierungszonen, die dazu beitragen, dass Bereiche relevant bleiben.


    Rangsystem für PvP (Arena und Abysskämpfe) und PvE (Instanzen)


    Zwei Ausrüstungsarten (PvE-Ausrüstung, Abyss-PvP-Ausrüstung)


    Die Statuswerte der Ausrüstung lassen sich ändern, Verstärkung durch Verzauberungssteine und Manasteine.


    Die Ausrüstung kann verzaubert werden und mithilfe von Edelsteinen können zusätzliche Werte hinzugefügt werden.


    Schlägt die Verzauberung fehl verliert der Spieler keinen Fortschritt. Es werden nur die benötigten Materialien verbraucht.


    PvP:


    Fraktion gegen Fraktion, Hauptkampfgebiet Abyss


    Fliegen wurde im PvP als Problem angesehen, weil man dem Gegner einfach davonfliegen kann.


    In Aion 2 wird es 1 gegen 1 Arenen und möglicherweise auch 4 gegen 4 Modus geben, der ebenfalls in Arbeit ist.


    Die Ausrüstung wird jedoch nicht angeglichen, daher spielt der Ausrüstungsfortschritt eine wichtige Rolle in der Arena.


    Die wichtigste PvP-Zone ist der Abyss ein serverübergreifendes Schlachtfeld voller Aktivitäten und Anreize, um die Spieler bei der Stange zu halten. Während sich das Spiel von massiven PvP-Allianzen entfernt, konzentriert es sich stark auf gruppenbasiertes PvP.


    Dennoch wird es im Abyss weiterhin Weltenbosse für groß angelegte Begegnungen geben.


    (Wenn es keine anständigen Festungskämpfe gibt kann Ncsoft einpacken!!! :whip:)


    Die Tester waren mit der Funktionsweise des PvP in Aion 2 nicht zufrieden.


    Im Vergleich zu anderen Aion 2 Inhalten fanden sie die PvP Inhalte nur durchschnittlich, die anderen Inhalte waren für sie deutlich unterhaltsamer und spannender, was enttäuschend war.

    PvE:


    200 Instanzen, Vierer- und Achtergruppen, Soloinstanzen zum Lernen


    Die Instanzen sind vollgepackt mit Bossmechaniken, die sich ähnlich wie in Lost Ark anfühlen, wodurch die Bosskämpfe anspruchsvoller und spannender sein sollen als im Originalspiel.


    Es gibt geheime Instanzen, die über die ganze Karte verstreut sind.


    Einige Instanzen und Nebenaufträge belohnen die Spieler mit Titeln, die ihre Werte verbessern, wie etwa erhöhte Angriffskraft oder TP, was einen zusätzlichen Anreiz bietet, die Nebeninhalte zu erkunden und abzuschließen.


    Einige Aufgaben wurden als ziemlich zäh beschrieben, so sehr das die Spieler oft die Wiederbelebungssteine aus dem Aion 2 Shop verwenden mußten.


    Diese Wiederbelebungssteine hatten keine Abklingzeit und keine Kaufbegrenzung, man konnte sie so oft benutzen wie man wollte (endlose Wiederbelebung!). Also ein erheblicher Vorteil im PvE sowie PvP! (Rote Karte Ncsoft!)


    Flügel lassen sich herstellen, unterscheiden sich im Aussehen und in der Flugdauer/Geschwindigkeit


    Flügelsammlung; Flugzeit ist begrenzt!


    Reittiere:


    Reittiere helfen dem Spieler die Welt zu erkunden, die Tester hatten jedoch das Gefühl, das sie keine große Wirkung hatten.


    Man muß Fragmente von den Monstern aus der ganzen Welt sammeln; evtl. haben Reittiere spezielle Fähigkeiten


    Automatische Pfaderstellung ist in Aion 2 enthalten(!).


    Die meisten Inhalte sind für vier Spieler ausgelegt, es gibt eine Abkehr von groß angelegten Allianzen(?)


    Währung und Handelssystem:


    Direkter Handel zwischen den Spielern ist möglich!


    Im Gegensatz zu T&L ist der Handel zwischen den Spielern nicht an eine Premiumwährung gebunden.


    Ncsoft hat versprochen das sich ihre Monetarisierung auf Kosmetika und den Daeva-Pass konzentrieren wird, Gacha-Elemente sollen vermieden werden.


    Die Tester meinten die Sachen im Aion 2 Laden z.B. Kosmetika sahen unfertig und nachlässig aus.


    Wenn Ncsoft die Kosmetik als Einnahmequelle nutzen möchte, warum sahen die Sachen im Aion 2 Laden dann Zitat: „Schäbig“ aus? Lag es wirklich dran das dieser Teil des Spiels noch in der Entwicklung ist, oder wie einige Tester vermuten Ncsoft „etwas Anderes“ (Einnahmequelle) stillschweigend für später aufhebt?


    Zum Monitarisierungsmodell gibt es noch keine offizielle Ankündigung, aber Gerüchten zufolge wird es kostenlos spielbar sein, einen Premium-Laden enthalten und den Daeva-Pass geben.

    Vier Währungsarten (

    • Kinah,
    • Abysspunkte für Pvp-Ausrüstung
    • Münzen/Währung aus Instanzen/von Bossen für PvE-Ausrüstung
    • Quna (Echtgeldwährung für sofortige Wiederbelebung mit vollen Leisten, Kostüme, Reittiere, usw.). Es wird Instanzmünzen für zusätzliche Instanzeneintritte geben.

    Spieloptimierung: Tester mit Grafikkarten GPU RTX 2070 und RTX 5070 konnten ohne Probleme Aion 2 auf maximalen Einstellungen flüssig und angenehm spielen. Es gab keine FPS-Einbrüche Kommentare Aion 2 ist solide und gut optimiert.


    Ncsoft hat bekannt gegeben Aion 2 für ältere Systeme zu optimieren


    Energiesystem (@Ncsoft rote Karte!):


    Soll dem aus T&L, B&S und CV ähneln (kenne ich persönlich nicht, stelle es mir aber ähnlich wie in AA die Arbeitspunkte vor? Deshalb hatten sich die Spieler damals mehrere Konten in EU/NA zugelegt, weil die Arbeitspunkte nicht ausreichend waren.)


    Zusätzliche Energie (Aktionspunkte) können im Aion Shop gekauft.


    Jede Instanz oder jede Aktivität verbraucht Aktionspunkte und wenn diese Aufgebraucht sind, bist du entweder für einen Tag fertig, oder mußt für neue Energie/Aktionspunkte bezahlen.


    Sammel- und Handwerkssystem:


    Umfangreiches Sammel- und Herstellungssystem mit schnellen, optimierten Interaktionen.


    Mit Materialien können Kosmetika und Ausrüstung hergestellt werden oder Kinah verdient werden.


    Spieler können Kinah auch über Monster verhauen und durch wiederholbare Nebenaktivitäten verdienen.


    Fazit der Tester:


    Die meisten Tester hatten einen sehr positiven Eindruck vom Spiel, aber die Warnsignale bei der Monitarisierung wurden gesehen! Folgt Ncsoft ihrem alten Muster, das wir schon so oft gesehen haben, wird Aion 2 auf dem Mmo-Friedhof landen, wenn sie nicht die Zeit und den Geldbeutel der Spieler respektieren, sowie das klassische Spiel mit modernen Designs zurückbringen.


    Erkennt Ncsoft die eigenen Fehler aus der Vergangenheit und schaffen sie die Wende?


    Falls ja, kann Aion 2 zu etwas Besonderen werden.



    Nach den ersten Berichten aus der FTG ist die Ncsoft Aktie um 12% gestiegen. :tea:

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

    "Oneshot-Trashmob ohne Mana", aber ein schönes!

    Schaden? Hab keinen... :ugly:

    Keks mich, ich bin der Frühling

  • Nicht nur du, bei einigen Sachen habe ich Bauchschmerzen, falls sie stimmen sollten.


    Aber wir sollten nicht vergessen noch ist nichts offiziell. Ich habe soviele FTG Videos angeschaut und einige Berichte gelesen, da sind ein paar Sachen wiedersprüchlich bzw. unklar. Es sind halt unterschiedliche Meinungen und man hat keine Garantie ob die Informationen wirklich stimmen. Eventuell nimmt Ncsoft noch Korrekturen vor, eine weiter Niete können sie sich nicht leisten.

    Da stimme ich dir zu, aber wir beide wissen, was mit Aion 1 und Aion Classic passiert ist. Blade and Soul darf auch nicht außer Acht gelassen werden.


    Ich habe die leise Befürchtung, dass es am Anfang gut ist und sie, wenn sie sehen, dass genügend Spieler da sind, die P2W-Aspekte wieder ganz nach oben schrauben. Also quasi dasselbe wie bei Aion 1.

    Allgemein soll die UI wie eine Handyspieloberfläche wirken! (Tja Ncsoft, es sieht schlecht aus…).


    Aion 2 ist plattformübergreifend, soll sich wie ein PC Spiel anfühlen, jedoch ist die Benutzeroberfläche UI eher auf das Handy ausgerichtet… (Ncsoft gelbe Karte, macht etwas! Noch habt ihr Zeit.) :tea:

    Diese Information verwirrt mich momentan auch noch stark:

    Erst sollte es ein Handyspiel werden, dann ein PC-Spiel, dann ein Cross-Device-Spiel, dann wieder ein PC-Spiel und jetzt plattformübergreifend?


    Die Charaktererstellung wurde mit 100% positiv bewertet.


    Man kann so ziemlich alles mit den Charakteren anstellen, was aber auch zu Immersionsbruch führen kann (z.B. die Welt sieht super aus und dann kommt ein Spieler, der seinen Charakter mit T-Rex Armen, 2 Meter groß, mit Glubschaugen und neongelber Haut erstellt hat…)

    Das ist leider nichts Neues. Ab Version 5.x oder 6.x haben die Leute angefangen, ihre Charaktere in so kleine Chibis zu verwandeln. Für mich und mein Augenlicht furchtbar :whip:


    Aion 1 hatte meiner Meinung nach eine super Charaktereinstellung, mit der man sehr ansprechende Charaktere erstellen konnte. Aber für Chibis war Aion 1 einfach nichts. Ich habe ja nichts gegen Chibis, aber dafür muss die Charaktererstellung konzipiert sein (siehe Tera, Blade & Soul).


    Die Reduktion der Fertigkeitsanzahl hat Vor- und Nachteile.

    Für mich ist das nicht so schlimm, da man mit der Zeit mit Fertigkeiten überschwemmt wurde und manche davon redundant wurden bzw. durch andere Skills komplett ignoriert wurden. Die Anzahl der Fertigkeiten erinnert mich ein bisschen an Blade & Soul. Dort gab es (es ist schon lange her, seit ich Blade & Soul gespielt habe) auch nie sehr viele Fertigkeiten. Es war für mich angenehmer, damit zu arbeiten, vor allem, was die Tastenbelegung für die Fertigkeiten anbelangt.


    Das ist auch besser umsetzbar fürs Handy, wobei ich mich auch hier frage: Wird's jetzt 100% Cross-Device sein?


    Alchemie war ja für Rollen noch ganz super, TP-Tränke und der eine oder andere Nervenzusammenbruch beim Proccen :biggrin:


    Bezogen auf vermehrter Schaden beim Angriff von hinten:

    Wie soll das denn mit den Fernkämpfern (Beschwörer, Zauberer, Ranger, Kleriker) funktionieren? Das erinnert mich ein bisschen an Beshmudir-Tempel beim Pony. Der Templer kloppt vorne aufs Pony, alle anderen hauen dem Pony auf den Pöppes. Vielleicht ist das bei NC nostalgisch?

    Ich bin auch kein Fan davon. Ich stelle es mir vor allem beim Zauberer extrem schwierig vor, wegen der Cast-Zeit.


    Eine Fähigkeit, die Massenkontrolleffekte entfernt? Sind wir jetzt beim Dispel-Skill vom Kleriker angekommen? :blink:


    Eine an die Klasse angepasste Animation ist super! Dafür gibt es einen Daumen hoch.


    Der wählbare Kampfmodus ist super.


    Bei den Aufgaben hoffe ich, dass sie nachbessern. Die Geschichte von Aion ist echt sehr schön, davon würde ich mir gerne mehr wünschen. Die Zwischensequenzen finde ich super. Daumen hoch.


    Die Wetteranimation ist auch top. Das hat mir schon bei Black Desert sehr gut gefallen. Vor allem, wenn der Sonnenuntergang durch die Stadt hallt ... traumhaft schön!


    Das Skalierungssystem wie in Guild Wars 2 ist super!


    Aion ohne Fraktionskämpfe wäre doch kein Aion mehr. Mal ganz davon abgesehen: Die ganzen Dramen beim Auswürfeln von Festungen und die krummen Sachen mit der Gegnerfraktion dürfen nicht fehlen. So etwas darf doch nicht fehlen. :blush:


    Geheime Instanzen finde ich wiederum super. Ich hoffe nur, dass sie nicht auf Bergen sind, auf die man hochklettern muss. Als Feinmotorik-Legastheniker falle ich immer runter :tea:


    Soloinstanzen zum Lernen, wie bereits angesprochen, sind top.


    Okay, jetzt kommen wir zum unangenehmen Teil.


    Die Wiederbelebungssteine, die quasi per Knopfdruck unendlich oft aktiviert werden können, sind meiner Meinung nach harter Tobak. So etwas zu Beginn des Spiels einzuführen... :dash:

    Das kann sogar zu elitärem Denken führen, ganz nach dem Motto: „Wer sich nicht sofort selbst beleben kann, nachdem der Boss ihn getötet hat, darf nicht mit.” Ich hoffe zwar nicht, dass es so kommt, und appelliere an die Vernunft der Spieler, aber das wäre naiv von mir.


    Wie kann ich mir das vorstellen? Ich zücke meine Kreditkarte, wuuuusch, bin wieder am Leben. :tea:


    Dass die Kosmetika so schäbig aussehen, verstehe ich nicht. Aion hatte so viele schöne Rüstungen: Tiamat, Beritra, Ladiswald und Dorgelgut usw. Die hatten doch sehr gute Designer im Spiel. Wo sind denn die ganzen kreativen Köpfe hin?


    Beim Quna-Shop wird mir schon schlecht. Das hat NC in Aion Classic eingeführt: Kaufe Infame Währung direkt für Geld. Kauf Kinah legal bei NC. Das war für mich vor zwei Jahren schon der Hammer, weshalb ich mich im Forum beschwert habe.


    Ich habe keine Ahnung, was ich davon halten soll.


    Wenn ich den Aspekt ausblende, dass man sich diese Aktionspunkte im Aion-Shop kaufen kann, dann ist es natürlich gut. Du kannst deine Aktionspunkte dann für Instanzen ausgeben, die in Aion 1 zum Beispiel nur wöchentlich betretbar waren.


    Aber: Du kannst die Dinger im Shop kaufen. NCSoft behauptet, der Monetarisierung entgegengewirkt bzw. sie auf ein Minimum reduziert zu haben, und dann bringen sie so etwas. :dash:


    Das ist keine Rote Karte mehr, sondern ein Platzverweis für drei Jahre.



    Summa summarum:


    Die Monetarisierung wird, wenn man sie so lässt, im Westen mehr als nur schlecht ankommen. Alles andere hört sich ganz gut bis nett an, je nach Perspektive.

    Aber ach du lieber Scholli, das mit den Aktionspunkten ist ja noch schlimmer, als ich gedacht habe.

  • Quote from PinkCake

    Aion ohne Fraktionskämpfe wäre doch kein Aion mehr. Mal ganz davon abgesehen: Die ganzen Dramen beim Auswürfeln von Festungen und die krummen Sachen mit der Gegnerfraktion dürfen nicht fehlen. So etwas darf doch nicht fehlen. :blush:

    Auf Kromede wollte damals keiner mehr eine Festung haben, weil die jeweilige Legion dann die Medailien per Post verschicken mußte, das war ein logistischer Aufwand, weil das Verschicken pro Charakter begrenzt war. :biggrin:


    Ja Aion ohne die Dramen, wäre doch etwas langweilig. Was da über die Jahre alles passiert ist... :tea: (Aber sagt mir vorher Bescheid ob ich beteiligt bin, wenn ich hinterher davon erfahren verpasse ich wieder das Meiste.)

    Quote from PinkCake

    Geheime Instanzen finde ich wiederum super. Ich hoffe nur, dass sie nicht auf Bergen sind, auf die man hochklettern muss. Als Feinmotorik-Legastheniker falle ich immer runter :tea:

    Sagte der mächte Daeva mit den super schicken Flügeln! :D

    Kein Problem ich schups dich so lange herunter bis deine Flügel aufgehen!

    Es soll doch Fliegen überall möglich sein.

    Quote from PinkCake

    Dass die Kosmetika so schäbig aussehen, verstehe ich nicht. Aion hatte so viele schöne Rüstungen: Tiamat, Beritra, Ladiswald und Dorgelgut usw. Die hatten doch sehr gute Designer im Spiel. Wo sind denn die ganzen kreativen Köpfe hin

    Das glaube ich auch nicht, wenn die eine alte Testversion bekommen haben, werden das bestimmt Platzhalter oder so gewesen sein. Was Ncsoft kann ist Blingbling und schicke Ausrüstung, da habe ich eher Angst das sie zu modern wird oder wir wieder einen Immersionsbruch haben durch unpassende Kostüme, die nicht in die Spielwelt passen.

    Quote from PinkCake

    Beim Quna-Shop wird mir schon schlecht. Das hat NC in Aion Classic eingeführt: Kaufe Infame Währung direkt für Geld. Kauf Kinah legal bei NC. Das war für mich vor zwei Jahren schon der Hammer, weshalb ich mich im Forum beschwert habe.

    Naja das war der Versuch die Kinahverkäufer einzudämmen, bringt nur nichts wenn die ihre Kinah billiger anbieten.

    Wir wissen nicht ob es wirklich so kommt, ich kann nur meine Erfahrung von AA weitergeben, die Spieler haben sich dann einen neues Konto erstellt und/oder zusätzlich auf den NA Servern gespielt, da hatte man dann wieder "frische Arbeitspunkte". Der Wechsel war natürlich auch etwas nervig, obwohl im Belästigen der Amis war ich auch ganz gut "Bad Word" falls das jemanden bekannt vorkommt ^^ (nur das Kopieren und Einfügen im G-Übersetzer war auf Dauer nervig). Die waren ganz süß, haben mir die Piratenflagge vor die Tür getragen, mein Mittens vermisse ich auch etwas (war einer der besten PvPler bei den Amis, ist mit mir über den Ozean gefahren, damit ich ein Paket abgeben konnte), hatte eine Plüschiesammlung in meinem Turm und eine in meinem Bonbon-Keks-Haus, die Baumhäuser waren auf beiden Servern und das Bauernhaus war auf dem EU Server. Die GMs waren auch ganz nett, waren ziemlich führsorglich, da gab es so einen Vorfall mit einem Teleportbot und mir, nichts stellt sich zwischen mich und mein Sammelgut. Episches "Für Hordor!" und "Laßt den Kraken frei!" wird nie vergessen! Aber ich schweife ab...


    Hoffentlich bekommen wir in Aion 2 auch so lustige Spielerlebnisse, Hausing wäre auch toll, diese kleinen niedliche Begleiter aus T&L wären auch gut und die alten Aionwitze!

    Quote from PinkCake

    Summa summarum:


    Die Monetarisierung wird, wenn man sie so lässt, im Westen mehr als nur schlecht ankommen. Alles andere hört sich ganz gut bis nett an, je nach Perspektive.

    Aber ach du lieber Scholli, das mit den Aktionspunkten ist ja noch schlimmer, als ich gedacht habe.

    Es kommt wie es kommt, Ncsoft hat es in der Hand. Einige Koreaner spekulieren damit, was passiert, wenn Ncsoft mit Aion 2 die Kurve nicht bekommt, evtl. Zweiteilung der Firma usw. :tea:


    P.S.: Ignoriert Twitcher/Youtuber, die verbreiten dass die alten Aion Versionen Tod sind, oder sein werden, die wollen nur mit Klicks Geld verdienen.

    @Mookie Schulden: 2.013.084.192 Kinah + Zinsen :tea:

    "Oneshot-Trashmob ohne Mana", aber ein schönes!

    Schaden? Hab keinen... :ugly:

    Keks mich, ich bin der Frühling