Gameforge et Aion Classic: L'Incompétence en jeu

  • Il est tout à fait inadmissible qu'un jeu ayant un passé aussi riche et solide que Aion soit géré avec autant d'indifférence et de négligence par Gameforge.


    Le lancement de la version classique d'Aion en Europe était un événement attendu avec impatience par les joueurs qui, malheureusement, ont été déçus par des attaques DDoS incessantes et une gestion déplorable de cette crise.


    Il ne suffit pas de simplement importer un jeu sur un nouveau marché et de se tourner les pouces en espérant que tout se passe bien. Non, Gameforge, vous avez une responsabilité envers vos joueurs, et jusqu'à présent, vous avez fait preuve d'un manque flagrant de compétence.


    Nous savons tous qu'il existe des moyens pour contrer les attaques DDoS.


    Mais Gameforge semble trop occupé à ne rien faire pour prendre les mesures nécessaires. Pendant ce temps, les joueurs subissent des interruptions de jeu continues, des pertes de loot et des expériences de jeu ruinées.


    Et parlons de communication - ou plutôt de l'absence totale de celle-ci.


    Deux tweets dérisoires en deux jours de dysfonctionnement ? C'est tout ce que vous pouvez offrir à vos joueurs mécontents ? Une transparence et une communication proactives sont cruciales , et vous échouez lamentablement sur les deux fronts.


    Et puis, il y a la question des compensations. Ah, les compensations ! Vous pensez vraiment que quelques dunas et un maillot de bain sont suffisants pour rattraper ? C'est une gifle pour chaque joueur qui a perdu son temps à cause de vos manquements.


    Comprenez ceci, Gameforge : nous, les joueurs, ne voulons pas de vos compensations superficielles.


    Ce que nous voulons, c'est un serveur qui fonctionne correctement, un jeu sans interruption et une entreprise qui prend à cœur sa responsabilité de fournir un service de qualité. Jusqu'à présent, vous avez échoué. Il est temps de vous ressaisir et de faire honneur à Aion, un jeu qui mérite beaucoup mieux que le traitement que vous lui avez réservé jusqu'à présent.

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  • Le pire c'est qu'ils veulent mettre la 2.0 en fin Juillet , alors qu'il sont incapable de faire tenir le serveur 1 mois sans lag . C'est HONTEUX

  • Je suis entièrement d'accord . Gameforge semble oublier que la clé de la réussite d'un jeu en ligne réside dans une expérience de jeu sans faille et une communication efficace avec sa communauté. L'introduction précipitée de la version 2.0 d'AION alors que le serveur actuel ne peut même pas fonctionner correctement est, à mon avis, une erreur !


    Il est franchement insultant de même discuter de l'introduction de la version 2.0 d'AION compte tenu de l'état catastrophique des serveurs actuels.


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  • Gameforge se fiche de la réussite du jeu, ils le démontrent tout les jours exactement comme il y a des années, passer en 2.0 dans deux mois n'as aucun sens si on pense en tant que joueur, mais si vous vous mettez à la place de Gameforge tout fait sens, en réalité ils leur tarde de revenir aux maj qui ont tué le jeu avec leur instance shugo avec parcho reset en boutique, avec sertissage 100% en boutique, Gameforge ne veut pas entretenir un bon jeu avec une clientèle fidèle qui se rentabilise dans le temps, ils veulent faire tourner la machine à fric le plus vite possible, leur système d'abonnement au détriment du classique lot gold que l'on a connu en est déjà une preuve.

  • [...]


    Edit par Isobel : contestation d'un cas de modération en public. merci de le faire en privé.

    Merci également de ne pas affirmer des théories sans preuve.

    Edited once, last by Isobel ().

  • Edit par Isobel : Comme précisé précédemment, toute contestation de cas de modération doit être faite en privé.


    De plus, vous confondez CM et modérateurs.


    Les CM sont des employés salariés de Gameforge. Les modérateurs sont des bénévoles.

    Edited once, last by Isobel ().